Anda di halaman 1dari 35

• MATA KULIAH :

• TEORI ARSITEKTUR III


2021

TOPIK 1

WACANA
ARSITEKTUR
• MATA KULIAH :
• TEORI ARSITEKTUR III
2021

TOPIK 2
MASALAH
DESAIN
TOPIK 2
DESAIN KAWASAN
 RENCANA TATA RUANG (MAKRO):
 RENCANA TATA RUANG WILAYAH NASIONAL
(RTRWN)
 RENCANA TATA RUANG WILAYAH PROPINSI (RTRWP)
 RENCANA TATA RUANG WILAYAH KABUPATEN/
KOTA(RTRWK)
 RENCANA DETAIL TATA RUANG KOTA (RDTRK)
 RENCANA TATA RUANG (MIKRO):
 RENCANA TATA BANGUNAN & LINGKUNGAN (RTBL)
 MASTER PLAN
 RISPAM
 SSK, DLL
DESAIN KAWASAN
RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA STRUKTUR RUANG


RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA POLA RUANG


RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA FUNGSI KAWASAN


RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA FUNGSI KEGIATAN UTAMA


RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA PENGEMBANGAN KAWASAN


STRATEGIS
RTRW KAB. SUMBA TIMUR

RENCANA KAWASAN POTENSIAL


DESAIN KAWASAN

 KAWASAN:
 FUNGSI/PERUNTUKAN KAWASAN (PERMUKIMAN,
KOMERSIAL, PERKANTORAN, PARIWISATA, DLL)
 ZONNING, SIRKULASI, PARKIR, PLAZA, SCULPTURE,
PERTAMANAN (TATA HIJAU), ENTRACE, TATA MASSA,
ARSITEKTUR, DLL.
 UTILITAS LINGKUNGAN (AIR, LISTRIK, TELEPONE, JARINGAN
DRAINASE, DLL)
 FISIK DASAR (TOPOGRAFI, GEOLOGI, HIDROLOGI, KEADAAN
TANAH, DLL)
 RONA LINGKUNGAN (KEADAAN ARSITEKUR DAN
LINGKUNGAN SEKITARNYA)
 KEADAAN ALAM (IKLIM, PEGUNUNGAN, PANTAI, DLL)
 AMDAL
DESAIN KAWASAN

 POTENSI:
 UTILITAS LINGKUNGAN (AIR, LISTRIK, TELEPONE, JARINGAN
DRAINASE, DLL)
 TRANSPORTASI (JARINGAN JALAN, ANGKUTAN UMUM
 FISIK DASAR (TOPOGRAFI, GEOLOGI, HIDROLOGI, KEADAAN
TANAH, DLL)
 RONA LINGKUNGAN (KEADAAN ARSITEKUR DAN
LINGKUNGAN SEKITARNYA)
 KEADAAN ALAM (IKLIM, PEGUNUNGAN, PANTAI, SUNGAI,
DANAU, LEMBAH, PANORAMA ALAM, DLL)
 KEADAAN FLORA DAN FAUNA
 VIEW DAN ORIENTASI
 KEADAAN VEGETASI (PALM, EVERGREEN, DLL)
 MATERIAL
DESAIN KAWASAN
Contoh Peraturan Zonasi
Pembagian BLOK
Kawasan Pusat Pemerintahan Kota
Sofifi (BWK 2)

Luas
No. Pembagian Blok
(Ha)

1 BLOK A 107,13
2 BLOK B 68,18
3 BLOK C 112,76
4 BLOK D 58,24
5 BLOK E 123,78
6 BLOK F 110,01

Fungsi lahan yang akan dikembangkan di Kota Sofifi


adalah:
• Kawasan Pemerintahan
• Kawasan Niaga/ perdagangan
• Kawasan Perumahan dan Pemukiman
• Kawasan Fasiltas Umum dan Sosial
• Kawasan Rekreasi
• Kawasan Pelabuhan (transportasi)
• Ruang Terbuka Hijau
Contoh Peraturan Zonasi (zoning map dan zoning text) untuk Blok C
RENCANA TAPAK KAWASAN NELAYAN DESA TIHU, KECAMATAN BONE PANTAI

KABUPATEN BONE BOLANGO, PROVINSI GORONTALO


LINDUNG
ILUSTRASI KAWASAN SECARA SPASIAL
BUDIDAYA

HUTAN RAKYAT

HUTAN PRODUKSI

PERTANIAN KAWASAN

PERMUKIMAN PERTAMBANGAN

SKALA BESAR

KAWASAN
HANKAM

PERKEBUNAN
PERMUKIMAN
KAWASAN
INDUSTRI
PERMUKIMAN

BUKAN SKALA BESAR

TEMPAT
PENDIDIKAN
PARIWISATA
IBADAH 27
PERUMAHAN DAN PERMUKIMAN YANG DITANGANI
DENGAN PENDEKATAN KAWASAN

HUTAN RAKYAT
HUTAN PRODUKSI

LISIBA 2
PERTANIAN KASIBA
LISIBA 1

LISIBA 3 PERTAMBANGAN
KAWASAN

PERMUKIMAN
KAWASAN KAWASAN

PERMUKIMAN
HANKAM
SKALA BESAR
PERMUKIMAN BUKAN SKALA BESAR
PERUMAHAN DAN PERMUKIMAN

PERKEBUNAN INDUSTRI BUKAN SKALA BESAR

TEMPAT
PENDIDIKAN
IBADAH PARIWISATA 28
Kawasan Bukan Skala Besar (bsb)
Bsb-4
Bsb-3 penataan

Pemb. Baru 10 hA

15 hA
Kurang dari

1000 unit rumah

Bsb-2
Pemb. Baru

18 hA

Kasiba
3000-10.000 unit Bsb-1
penataan

13 hA
29
DESAIN ARSITEKTUR
DESAIN ARSITEKTUR
 ARSITEKTUR:
 FUNGSI (PERMUKIMAN, KOMERSIAL, PERKANTORAN,
PARIWISATA, DLL)
 TATA MASSA, BENTUK DAN TAMPILAN.
 ALIRAN ARSITEKTUR (LANGGAM ARSITEKTUR)
 STRUKTUR DAN KONSTRUKSI BANGUNAN
 EKTERIOR DAN INTERIOR
 UTILITAS BANGUNAN (JARINGAN AIR, LISTRIK, TELEPONE,
PERSAMPAHAN, DLL)
 SIRKULASI HORISONTAL & VERTIKAL)
 FISIK DASAR (TOPOGRAFI, GEOLOGI, HIDROLOGI, KEADAAN
TANAH, DLL)
 RONA LINGKUNGAN (KEADAAN ARSITEKUR DAN
LINGKUNGAN SEKITARNYA); ARSITEKTUR EKSISTING
 KEADAAN ALAM (IKLIM, PEGUNUNGAN, PANTAI, DLL)
TEORI
ARSITEKTUR

STRUKTUR
SEJARAH KONSEP BANGUNAN, SAINS
BANGUNAN,
ARSITEK- ARSITEKTUR EKONOMI
TUR BANGUNAN, DLL

DESAIN
ARSITEKTUR

METODA
DESAIN KAITAN
TEORI DGN
LANGGAM
ARSITEKTUR
SEJARAH
TEORI ARSITEKTUR
FOKUS TEORI ARSITEKTUR:

1. APA ITU ARSITEKTUR ?

2. APA TUJUAN ARSITEKTUR ?

3. BAGAIMANA MEMBUAT ARSITEKTUR YANG BAIK ?

TRILOGI VITRUVIUS :

ARSITEKTUR BERKAITAN :

1. UTILITAS = FUNGSI (DAYA GUNA)

2. FIRMITAS = KEKUATAN (STRUKTURAL)

3. VENUSTAS = ESTETIKA (YANG MEMPESONA)


SEJARAH ARSITEKTUR
FOKUS SEJARAH ARSITEKTUR:
1. MEMPELAJARI PERKEMBANGAN ARSITEKTUR DARI

WAKTU KE WAKTU

2. MENGENAL KARAKTER ARSITEKTUR DARI WAKTU KE WAKTU.

3. MENGENAL TIPOLOGI ARSITEKTUR DARI WAKTU KE WAKTU.

4. MENGENAL LANGGAM ARSITEKTUR DARI WAKTU KE WAKTU.

5. MENGENAL TOKOH ARSITEKTUR DARI WAKTU KE WAKTU.

UNTUK APA DIPELAJARI ?


DESAIN ARSITEKTUR

Anda mungkin juga menyukai