Modul 1 Analisa Berorientasi Objek
Modul 1 Analisa Berorientasi Objek
Analisa Berorientasi
Objek
01
Ilmu Komputer Teknik F061700008 Eugenius Kau Suni, ST.,MT.
Informatika
Abstract Kompetensi
Materi ini membahas tentang Model Mahasiswa diharapkan mampu
Rancang Bangun Perangkat Lunak dan menjelaskan Model Rancang
Siklus Hidup Perangkat Lunak serta Bangun Perangkat Lunak dan Siklus
Pendahuluan Unified Process dan UML Hidup Perangkat Lunak serta
Pendahuluan Unified Process dan
UML.
Pembahasan
PENGANTAR ANALISA BERORIENTASI OBJEK
Ada beberapa metode dalam analisis berorientasi objek antara lain, CRC
(Component, Responsibility, Collaborator), Metode Booch, OMT (Object
Perangkat lunak atau piranti lunak adalah perintah (program komputer) yang
berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat
lunak dapat juga dikatakan sebagai penerjemah perintah-perintah yang dijalankan
pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras.
Perangkat lunak ini terkait (1) perintah (program komputer) yang bila dieksekusi
memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, (2) struktur data yang
memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan (3)
dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program. Sebelum
perangkat lunak ini diimplementasikan, perlu melalui tahapan rancang bangun
yang melibatkan berbagai model rancang bangun perangkat lunak [2].
Metode Waterfall dalam pengembangan sistem merupakan proses
pengembangan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan
metode-metode atau juga model-model yang bisa digunakan orang lain dalam
pengembangan sistem perangkat lunak. Model Waterfall menjadi model rancang
bangun perangkat lunak yang berurutan, dipandang sebagai terus mengalir ke
bawah (seperti air terjun) melewati fase-fase perencanaan, pemodelan,
implementasi dan pengujian.
[12] Diana, A., & Nurrochmah, R. A. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi
Administrasi Pelanggan dan Penagihan dengan Metodologi Berorientasi Obyek
Studi Kasus Pada PT. XYZ. Budi Luhur Information Technology, 14(1).
[2] Nawang, M., Kurniawati, L., & Duta, D. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi
Pengolahan Data Persediaan Barang Berbasis Dekstop Dengan Model Waterfall.
Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 13(2), 233-238.
[3] Nur, H. (2019). Penggunaan Metode Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem
Informasi Penjualan. Generation Journal, 3(1), 1-10.
[4] Permana, R. A., & Sahara, S. (2018). Penerapan SDLC Waterfall Berbasis Web pada
Toko Giant Komputer Depok. Jurnal Sistem Informasi, 7(2), 205-205.
[5] Akil, I. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak Dengan Model Unified Process Studi
Kasus: Sistem Informasi Journal. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 12(1), 1-11.
[6] Prihandoyo, M. T. (2018). Unified Modeling Language (UML) Model Untuk
Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web. Jurnal Informatika:
Jurnal Pengembangan IT, 3(1), 126-129.