Anda di halaman 1dari 11

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN

APLIKASI KAHOOT

Yudhanto Septiadji
18144100040
5A2

PROGRAM SARJANA PENDIDIKAN MATEMATIKA


FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS PGRI YOGYAKARTA

202
PENDAHULUAN

kahoot adalah sebuah media pembelajaran yang berbasis online dengan berbentuk
seperti kuis –kuis,bisa digunakan untuk berbagai macam tingkatan pendidikan dan sangat
menarik sehingga peserta didik tidak bosan dalam proses pembelajaran.kahoot diluncurkan
pada Agustus 2013 di Norwegia, Kahoot! sekarang dimainkan oleh lebih dari 50 juta orang di
180 negara. Dirancang untuk dapat diakses untuk ruang kelas dan lingkungan belajar lainnya
di seluruh dunia, Kahoot!‘S permainan belajar (“Kahoots”) dapat dibuat oleh siapa saja dan
tidak dibatasi untuk tingkat usia atau subjek. Kahoot! dapat dimainkan menggunakan
perangkat, desktop atau laptop dengan web browser, ia dengan cepat merambah di kelas
dengan “membawa perangkat Anda sendiri”.

Alasan memilih Kahoot dengan media lainnya diantaranya:

1. Anak-anak dilatih untuk menggunakan teknologi sebagai media untuk belajar


2. Sebagai evaluasi pembelajaran sejauh mana pemahaman siswa
3. Semua orang bisa membuat quis baik itu guru ataupun orang tua
4. Bisa diakses dimana saja dan kapan saja baik melalui handphone atau pun laptop
5. Menarik untuk belajar
6. Banyak pilihan kategori
7. Dapat digunakan bersama sama
8. Mudah dalam pendaftaran
9.
Langkah-langkah Menggunakan Aplikasi Kahoot!

 Cara Membuat Kuis Menggunakan Kahoot!


1. Pertama kita membuka website https://kahoot.com/ .

2. Lalu akan muncul tampilan home dari website https://kahoot.com/

3. Kemudian klik Log in, dengan menggunakan email. Lalu akan muncul home
setelah Log in
4. Klik Create Collection

5. Klik Add a Kahoot

6. Klik Create
7. Disini kita menambahkan soal kuis dan pilihan jawaban yang akan dijawab oleh
siswa

8. Setelah selesai memberi soal kuis dan pilihan jawaban, lalu klik Done dibagian
pojok kanan atas, lalu akan muncul Add the finishing touches disini kita memberi
nama kuis dan deskripsi kuis tersebut.
9. Setelah selesai memberi nama klik Continue, lalu akan muncul gambar seperti ini
lalu klik Done, dan kuis sudah bisa digunakan.
 Cara siswa Membuka dan menggunakan Kahoot untuk mengerjakan kuis
1. Setelah selesai membuat kuis, maka akan muncul tampilan seperti ini dan ikuti
langkah berikut

Klik KUIZ BILANGAN BULAT

Klik Play

Klik Assign
Atur tanggal dan waktu sampai kapan kuis berlangsung, lalu klik Create

Klik Copy URL , Link tersebut akan diberikan kepada siswa untuk dapat
mengakses kuis melalui aplikasi Kahoot

2. Setelah siswa mengakses link kuis Kahoot, dan siswa diminta untuk memasukan
nama di kolom nama, lalu siswa dapat memulai kuis dengan menakan tombol
“OK, GO!” dan siswa dapat memulai kuis tersebut dengan menekan jawaban
yang benar lalu skor akan keluar dengan sendirinya.
PENUTUP

Kendala saat menggunakan aplikasi Kahoot antara lain:


1. Tidak semua guru yang update dengan teknologi, karena Kahoot adalah aplikasi yang
berbasis online terkadang masih banyak guru yang belum paham tentang penggunaan
aplikasi Kahoot.
2. Terbatasnya jam pertemuan di kelas.
3. Berbasis online dan tidak ada yang ofline, jadi apabila siswa ingin mengakses Kahoot
siswa harus memiliki koneksi internet.
4. Terdapat batasan kata saat membuat soal.

Anda mungkin juga menyukai