Anda di halaman 1dari 1

PEMOGRAMAN

PROGRAM FUNGSIONAL

NO RUANG AREA
1. LOBBY
1. LOBBY - LOKET TIKET KETERANGAN :
- SEATING AREA
- RUANG ADMINISTRASI LOKET TIKET
- TOILET UMUM
: ERAT
- SHOPPING RUANG
SHOPPING AREA : SEDANG
ARCADE ADMINISTRASI
&
DRUG STORE
2. RUANG - AREA PAMERAN
PAMERAN BENDA-BENDA
BERSEJARAH
- AREA SEATING AREA
PAMERAN
KENDARAAN
PERANG
JAMAN DULU
- AREA PAMERAN
SENJATA-SENJATA TOILET
BERSEJARAH
- AREA PAMERAN
LUKISAN
BERSEJRAH
- AREA PAMERAN LOCKET TIKET
PATUNG-PATUNG KETERANGAN
PAHLAWAN SEATING AREA
ERAT :
RUANG ADMINISTRASI SEDANG :
3. RESTORAN - KITCHEN
- SEATING AREA
SHOPPING AREA TIDAK ERAT :
- STORAGE TOILET
- TOILET

4. BACK OFFICE - LOCKER ROOM


- OFFICE
- OILET

MATA KULIAH NO KETERANGAN PARAF NO. GMB : JML. GMB :


STUDIO PERANCANGAN NAMA DOSEN
JURUSAN ARSITEKTUR
C:\Users\ASUS\Pictures\logo-unud-2018.png

FAKULTAS TEKNIK
ARSITEKTUR 4 CLUSTER
SEMESTER GANJIL G.A.M. SUARTIKA, ST,
UNIVERSITAS UDAYANA
TAHUN AJARAN
SKALA : TANGGAL :
MEng,Ph.D.
3
2018/2019

Anda mungkin juga menyukai