Anda di halaman 1dari 1

 Projek TIK(kelompok):

 Anggota: Valentino(10), Jennifer(07), Cecilia(04)

1. Tema: Tangkap Permen

2. Deskripsi permainan:

 Setiap permen mempunyai nilai masing-masing.


 Pada saat permen jatuh, maka harus ditangkap untuk mendapatkan point.
 Jika permen jatuh/tidak tertangkap, maka akan meningkatkan nilai kecepatan jatuh
permainan secara acak.
 Setiap kelipatan angka bonus, akan ada quiz untuk menggandakan point. Jika waktu
telah habis, akan menjadi hasil akhir dengan skor yang didapat.
 Permainan akan selesai jika berhasil menyelesaikan skor 100.
 Jumlah waktu permainan adalah 5m.
 Jika tersentuh bom akan mengurangi nilai.

3. Cara permainan

Pada saat memasuki permainan, maka player akan memulai untuk menangkap permen tersebut
dengan mengatur button. Jika telah habis waktu, maka akan muncul hasil skor. Jika jumlah skor
dibawah 100 akan dinyatakan kalah. Dan jika skor diatas 100, maka dinyatakan menang.

4. Alasan

Kami memilih permainan ini, karena kami merasa permainan ini sangat cocok untuk melatih
kejelian mata dan kecepatan tangan.

Anda mungkin juga menyukai