Abstrak
P.T. Bumi Artha Nugraha is a property developer in Yogyakarta that is currently growing and in the presence
of many other developers competitors, this company must be competitive in order to survive and be the best.
The need to publish a profile and portfolio of the company is important to the reputation of the company so
as to create a trusted company branding. Infographic video is one of information media that can be used to
help creating the company branding. Designing two-dimensional animation infographic video using motion
graphic techniques of profile and portfolio companies with the potential exposure would be more interesting,
easy to understand, and be able to convince the potential customers or investors. This infographic video of
P.T. Bumi Artha Nugraha has 3 minute 55 seconds duration which is distributed digitally through social
media as well as the company's website. Given this infographic video, company branding is expected to
create a good, reliable, and has good prospects in the eyes of potential customers, investors, and common
society.
491
Seminar Nasional Informatika 2015
multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir. berkembang dalam pembuatan credit title film
Pengertian dari video merupakan seperangkat dan menjadi sangat populer untuk pembuatan
komponen atau media yang mampu menampilkan bumper video MTV (Music Television). Dalam
gambar sekaligus suara dalam waktu yang dunia pertelevisian, motion graphic lebih
bersamaan [2]. Video juga merupakan metode dimanfaatkan sebagai network branding antara
yang cerdas untuk mengirimkan multimedia lain dalam bentuk station ID, Public Service
kepada audiens yang melihat televisi ataupun Announcements (PSA), show openers, dan show
internet [3]. packages yang mencakup bumper, lower-third,
interstitials, lineups and upfronts, dan mortises
1.2 Infografis dan Penerapannya [6].
Menurut Kendra Mack, infografis merupakan Berikut penjelasan lebih lanjut mengenai
visualisasi data untuk memberikan informasi beberapa pertimbangan untuk menghasilkan
kepada pembaca yang direpresentasikan melalui motion graphic yang efektif:
objek grafis sehingga menarik dan mudah 1. Spatial
dimengerti [4]. Infografis pertama kali digunakan Merupakan pertimbangan ruangan, terdiri
dalam bentuk peta. Media massa cetak yang dari arah, ukuran, arah acuan, arah gerakan,
pertama kali menggunakan infografis yaitu USA perubahan ketika gerakan dipengaruhi
Today. Media penyampaian infografis saat ini gerakan lain, hubungan pergerakan terhadap
tidak hanya media massa tetapi dapat berupa batas-batas frame.
video yang disebut video infografis dan 2. Temporal
disebarluaskan melalui internet maupun media Di dunia video dan film, time atau waktu
televisi. menggambarkan secara numeric sebagai
frame per second (fps).
1.3 Pengembangan Video Infografis 3. Live Action
Video infografis dibuat melalui tahap Faktor-faktor yang perlu diperhatikan ketika
visualisasi data. Di mana visualisasi data ini bekerja dengan konten live action termasuk
dimulai dengan mengumpulkan data yang bentuk atau konteks, properti film, dan sifat
dibutuhkan kemudian dianalasis terlebih dulu sinematik, seperti tone, contrast, lighting,
sebelum diolah menjadi objek grafis. Dalam depth of field, focus, camera angle, shot size,
mengembangkan infografis, ada tiga tantangan dan mobile framing.
utama yang perlu diperhatikan, yaitu [5]: 4. Typographic
1. Mengerti dengan jelas apa jenis informasi Type merupakan salah satu prinsip untuk
yang ingin dikomunikasikan – apakah membangun sebuah pesan dalam grafis
spasial, kronologis, kuantitatif, atau desain. Hal yang perlu diperhatikan pada
kombinasi dari ketiganya. typography yaitu tipe huruf, weight, capital
2. Memahami representasi yang cocok sehingga atau lowercase.
informasi merupakan satu kesatuan yang utuh
– keutuhan yang lebih dari sekedar jumlah 2. Metodologi Penelitian
bagian-bagian penyusunnya seperti grafik,
diagram, peta, jadwal, dan lain-lain. Tahapan-tahapan dalam penelitian ini adalah
3. Memilih media yang tepat untuk presentasi – sebagai berikut:
statis (kertas atau monitor), gerak (animasi 1. Wawancara
atau video), atau interaktif. Dalam mendapatkan informasi yang valid
mengenai P.T. Bumi Artha Nugraha maka
1.4 Pengertian Media Informasi dilakukan wawancara dengan beberapa
Menurut Heinich (1993), media merupakan stakeholder perusahaan, yaitu manajer utama
alat saluran komunikasi. Sedangkan informasi dan direktur utama. Kegiatan ini dilakukan
adalah data yang telah diolah menjadi suatu untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan
bentuk yang penting bagi si penerima dan dalam penelitian.
mempunyai nilai yang nyata yang dapat dirasakan 2. Observasi
dalam keputusan-keputusan yang sekarang atau Kegiatan observasi video-video infografis
keputusan-keputusan yang akan datang. (Gordon, dengan teknik motion graphic dilakukan
1974). dengan tujuan memperoleh referensi yang
akan bermanfaat dalam penelitian.
1.5 Konsep Teknik Motion Graphic 3. Studi Literatur
Motion Graphic berasal dari nama Penelitian ini mengacu pada studi pustaka,
perusahaan animasi milik John Whitney. Pada internet, maupun referensi lain dari berbagai
tahun 1950-an, pelopor desain grafis Saul Bass sumber yang valid dan terpercaya.
menjadi inovator judul film dalam industri
perfilman. Sejak saat itu motion graphic mulai
492
Seminar Nasional Informatika 2015
493
Seminar Nasional Informatika 2015
Dari bagan diatas pada proses analisis data 7. Data mengenai profil P.T. Bumi Artha
diperlukana karena mempunyai peran penting Nugraha
untuk mengetahui apa saja yang perlu ditampilkan P.T. Bumi Artha Nugraha berdiri pada tahun
dalam infografis. Setelah analisis model data 2011 dengan akta pendirian No.
selesai langkah selanjutnya adalah pembuatan 3/PT/NOT/VIII/2011 dan saat ini telah
desain dan dilanjutkan compositing serta editing membentuk sebuah grup bernama Quares
yang dilakukan menggunakan software adobe Group.
after effect. 8. Data mengenai portofolio P.T. Bumi Artha
Nugraha
3.4 Pengumpulan Data dan Analisis Saat ini P.T. Bumi Artha Nugraha
Berikut adalah data yang didapatkan sesuai mempunyai tiga proyek yaitu Quantum
dengan kebutuhan pembuatan video infografis Residence Tahap 1 dengan jumlah rumah 23
P.T. Bumi Artha Nugraha. kavling, Quantum Residence Tahap 2 dengan
tambahan rumah sebanyak 5 kavling,
1. Data luas wilayah Daerah Istimewa sehingga total rumah yang dibangun di
Yogyakarta Pada data yang didapat dapat proyek Quantum Residence yaitu sebanyak
disimpulkan bahwa Daerah Istimewa 28 kavling, dan Quares the Flat sebanyak 22
Yogyakarta memiliki luas wilayah 3.185,80 kavling rumah.
Km2 [7].
2. Data jumlah perguruan tinggi negri dan
swasta di Daerah Istimewa Yogyakarta 4.1.2 Visualisasi Data
Pada data yang didapatkan dapat disimpulkan Setelah data yang terkumpul dianalisis sesuai
bahwa Perguruan Tinggi Swasta yang tercatat kebutuhan, tahap selanjutnya yaitu
ada 110 PTS dan jumlah Perguruan Tinggi memviualisasikan data tersebut menjadi objek
Negri sebanyak 25 PTN di Kopertis Wilayah grafis yang menarik dengan Adobe Illustrator
V [8]. CS6. Pembuatan desain ini menggunakan teknik
3. Data jumlah tempat wisata di Daerah dasar vektor, tools yang digunakan adalah Pen
Istimewa Yogyakarta Tool dan Shape Tool. Berikut cara pembuatan
Data mengenai jumlah tempat wisata di objek grafis dengan Adobe Illustrator CS6:
Daerah Istimewa Yogyakarta didapatkan dari 1. New document
website yang dikelola oleh pemerintah. 2. Membuat objek dengan pen tool
Tercatat sebanyak 74 tujuan wisata yang ada 3. Mewarnai objek sesuai kebutuhan
di Daerah Istimewa Yogyakarta [9]. 4. Menyimpan objek dalam format .ai
4. Data pertumbuhan penduduk Beberapa objek yang telah dibuat seperti
Dari data yang didapat, dapat disimpulkan ditunjukkan pada tabel 1
bahwa jumlah penduduk tahun 2007
sebanyak 3.359.404 jiwa yang kemudian naik Tabel 1
menjadi 3.514.762 jiwa pada tahun 2012. Hal No Gambar Nama
ini menunjukkan adanya pertumbuhan .
penduduk di Daerah Istimewa Yogyakarta 1 diy
[10]. base.ai
5. Data pertumbuhan ekonomi Daerah Istimewa
Yogyakarta
Laju pertumbuhan ekonomi di Daerah
2 map.ai
Istimewa Yogyakarta naik dengan angka
sebesar 5,40% pada tahun 2013. Di mana
angka tersebut merupakan angka
pertumbuhan tertinggi yang pernah dicapai
oleh Daerah Istimewa Yogykarta selama
lebih dari satu decade [11].
6. Data mengenai prospek investasi properti
Dari 922 responden, 65% di antaranya 3 map
merasa cukup puas dengan perkembangan graphic.
iklim properti di dua kuartal awal tahun 2014. ai
Angka ini meningkat 4% dari kuartal
sebelumnya yang hanya 61%. Alasan
utamanya adalah prospek kenaikan nilai atau
capital gain yang menjadikan properti masih
menjadi elemen investasi yang
menguntungkan untuk jangka panjang [12]. 3.5 Rekaman Narasi dan Editing Backsound
494
Seminar Nasional Informatika 2015
495
Seminar Nasional Informatika 2015
5. Saran
2 Scene 6 Berikut adalah beberapa saran dalam
mengembangkan video infografis yaitu:
1. Dalam pengembangan video infografis
disankan untuk menampilkan informasi
dalam bentuk objek 3d hal ini berguna untuk
menampilkan infografis secara nyata.
2. Visualisasi data harus dibuat dalam bentuk
3 Scene 7
yang sederhana dan menarik sehingga mudah
untuk dipahami.
3. Untuk menjaga konsistensi pergerakan
animasi disarankan menggunkan graph editor
karena hasil yang didapatkan mempunyai
pergerakan yang halus.
4 Scene
12
Daftar Pustaka
496
Seminar Nasional Informatika 2015
497