Abad 21 Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Karakteristik Pembelajaran Abad 21 2. Profil dan Kompetensi Guru Abad 21 3. Tugas Pokok dan Fungsi Guru Abad 21 4. Strategi Pengembangan Keprofesian Berkelanjutan No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah Kegiatan Belajar 1 dan definisi) di modul ini 1. Disrupsi adalah sebuah era terjadinya inovasi dan perubahan besar-besaran yang secara fundamental yang mengubah semua sistem, tatanan, dan landscape yang ada ke cara-cara yang baru. 2. Big data merupakan kumpulan data dalam skala besar dan kompleks yang dapat menjad sumber belajar yang potensial. 3. MOOC (Massive Open Online Course) yaitu suatu sistem pembelajaran yang diselenggarakan secara online dan ditawarkan secara besar-besaran. 4. Generasi Z adalah anak-anak yang lahir setelah tahun 1995. 5. Generasi M yaitu kalangan muda yang religius namun sekaligus modern 6. TPACK (Technology Pedagogy Content Knowlage)merupakan kerangka pengintegrasian teknologi ke dalam proses pembelajaran yang melibatkan paket-paket pengetahuan teknologi, materi serta proses atau strategi pembelajaran.
Kegiatan Belajar 2
7. Kompetensi adalah kewenangan dan
kecakapan atau kemampuan seseorang dalam melaksanakan tugas atau pekerjaan sesuai dengan jabatan yang disandangnya. 8. Kualifikasi akademik guru yaitu S1 atau D-IV yang diperoleh dari program studi terakreditasi dengan memiliki penguasaan 4 kompetensi yaitu pedagogik, kepribadian, sosial, dan profesional. 9. Kompetensi pedagogik adalah kemampuan guru yang berkenaan dengan pemahaman terhadap peserta didikdan pengelolaan pembelajaran mulai dari merencanakan, melaksanakan dan mengevaluasi. 10. Kompetensi kepribadian adalah personal yang mencerminkan kepribadian yang mantap,stabil, dewasa, arif dan wibawa menjadi teladan bagi peserta didik dan berakhlak mulia. 11. Kompetensi sosial merupakan kemampuan pendidik sebagai bagian dari masyarakat untuk berkomunikasi dan bergaul secara efektif dengan peserta didik, sesama pendidik, tenaga pendidik, orangtua peserta didik, dan masyarakat sekitar. 12. Kompetensi profesional adalah kemampuan penguasaan materi pembelajaran secara luas dan mendalam mencakup penguasaan substansi isi materi pembelajaran dan substansi keilmuan yang menaungi materi dalam kurikulum, serta menambah keilmuan.
Kegiatan Belajar 3
13. Web based learning adalah termasuk
salah satu metode dan teknologi yang digunakan dalam pembelajaran jarak jauh. Penyampaian dan akses materi pengajaran dilakukan melalui media elektronik menggunakan web server untuk penyampaian materi pelajaran 14. AASURE adalah model pembelajaran dengan penggunaan media yaitu; Analisis karakteristik peserta didik (Analyze Learner), menyatakan tujuan (State Objective), memilih metode dan media (Select method and media), penggunaan media (Utilize media), melibatkan peserta didik berinteraksi dengan media (Require learner participatian), melakukan evaluasi (Evaluation). 15. Brainware (Kunci utama gagasan guru) 16. E-portopolio adalah rekaman elektronik atau digital yang disusun oleh pengguna dan biasanya disimpan di internet untuk menunjukan kemampua, pencapaian dan pertumbuhan di satu atau lebih area. 17. Working memori (kemampuan memori kerja) 18. Prota adalah Program tahunan yang memuat rencana alokasi waktu dalam satu tahun untuk mencapai tujuan SK dan KD yang telah ditetapkan, isi komponen prota meliputi identifikasi yaitu identitas satuan pendidikan, mata pelajaran, tahun pelajaran, standar kompetensi, kompetensi dasar, alokasi waktu, dan bisa ditambah keterangan). 19. Prosem merupakan penjabaran lebih lanjut dari prota, isi komponen dari prosem meliputi identifikasi seperti identitas mata pelajaran, kelas/semester, tahun pelajaran, tema/kompetensi dasar, bulan, pokok bahasan/sub tema, waktu, dan keterangan-keterangan. 20. Intrakurikuler adalah kegiatan utama yang dilakukan dengan menggunakan alokasi waktu yang telah ditentukan dalam program sekolah. 21. Kokurikuler merupakan kegiatan yang dimaksudkan untuk lebih memperdalam dan menghayati materi pelajaran yang telah dipelajari dalam kegiatan intrakulikuler di dalam kelas. 22. Ekstrakurikuler adalah kegiatan tambahan yang dilakukan di luar jam pelajaran yang dilakukan baik di sekolah atau di luar sekolah dengan tujuan untuk mendapatkan tambahan pengetahuan, keterampilan dan wawasan serta membantu membentuk karakter peserta didik sesuai dengan minat dan bakat masing-masing. 23. Hardskill adalah kemampuan fisikal 24. Softskills adalah kemampuan mental 25. Self motivated learning adalah kemampuan belajar mandiri 26. Konstruktivistik adalah sebuah teori pendidikan yang mengedepankan peningkatkan perkembangan logika dan konseptual pembelajar 27. Trending topic (perbincangan hangat) 28. Inkuiri merupakan kegiatan pembelajaran yang melibatkan secara maksimal seluruh kemampuan siswa untuk mencari dan menyelidiki sesuatu (benda, manusia atau peristiwa) secara sistematis, kritis, logis, analitis sehingga mereka dapat merumuskan sendiri penemuannya dengan penuh percaya diri 29. Discovery memahami konsep, arti, dan hubungan melalui proses intuitif untuk akhirnya sampai kepada suatu kesimpulan. 30. Assesment of learning adalah kegiatan mengukur pencapaian hasil belajar setelah pembelajaran berlangsung. 31. Assesment for learning adalah proses pembelajaran belajar saat pembelajaran masih berlangsung. 32. Assessment as learning adalah pembelajaran berlangsung melibatkan peserta didik seperti menentukan kriteria, aspek yang dinilai, instrumen penilaian, termasuk mengenalkan peserta didik cara menilai efektifitas belajarnya menggunakan penilaian diri. 33. Kompleksitas (Kerumitan/Keruwetan) 34. Life skills (Kecapakan hidup) 35. Cyber security (keamanan dunia maya)
Kegiatan Belajar 4
36. Life long education (Belajar sepanjang
hayat) 37. Workplace learning (Konsep belajar dalam bekerja) 38. Reflective Thinker (Pemikir yang reflektif) 39. Refleksi adalah proses berpikir mendalam tentang suatu aktifitas dan berupaya menemukan suatu penyelesaian) 40. Self motivated learning (belajar mandiri) 41. Self evaluation (evaluasi diri) 42. Independent learning (Belajar bebas) 43. Text scanning merupakan proses identifikasi hal-hal penting secara sekilas 44. Experiental learning cycle (belajar dari pengalaman) 45. Continuous professional learning (belajar berkelanjutan)
2 Daftar materi yang sulit 1. Guru sebagai Profesional yang Reflektif
dipahami di modul ini 2. Guru sebagai Pebelajar Mandiri
3 Daftar materi yang sering 1. Guru sebagai Pebelajar Mandiri