Anda di halaman 1dari 6

Nama : Agung Bimantoro

Kelas : EC 2 A
NIM : 2003321035

Internet Tradisional

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-
hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini
perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang
tanpa batas.
Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputerkomputer serba guna yang
menjadi awal dari komputer modern saat ini. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli
matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan
pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat
segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan
perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang,
sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami
perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami
perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.

1. Sejarah Hardware
Hardware (perangkat keras) yaitu peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan
disentuh serta dapat dirasakan dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh
bagian yang terdapat pada perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon
selular atau perangkat elektronika lainnya disebut hardware. Cara kerja dari hardware
ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang dijalankan berdasarkan atas
perintah software.
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer
tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :

 Generasi Pertama (1946-1959)


Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks
penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses
masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih
menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
o Ukuran fisiknya besar.
o Kecepatan prose lambat.
o Cepat panas.
o Membutuhkan listrik yang besar.
o Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
o Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
o Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
o Menggunakan konsep Stored Program.

Contoh komputer generasi pertama :


o MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
o UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
o ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W.
Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya
mencapai 30 ton.
o SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation
Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
o Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
o NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).

 Generasi Kedua (1959-1965)


Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer
generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan
penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
o Komponen telah menggunakan transistor.
o Ukuran fisiknya lebih kecil.
o Kecepatan prosesnya lebih cepat.
o Tidak cepat panas.
o Membutuhkan listrik lebih sedikit.
o Memori yang digunakan lebih besar.
o Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language).
o Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat
dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer digunakan bersama-
sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
o IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
o Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
o Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
o GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
o UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry
Rand).
o NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).

 Generasi Ketiga (1965-1970)


Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam
satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer
generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar
(eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua
dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan
ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
o Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip”
dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu
transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
o Kecepatan prosesnya lebih cepat.
o Membutuhkan listrik lebih hemat.
o Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu
karakter.
o Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu
magnetik disk yang berkapasitas besar.
o Dapat digunakan untuk multi processing dan multi programming.
o Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal
yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan
telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character
Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
o GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
o Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
o UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
 Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi ketiga.
Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan, yang
dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC
yang dipadatkan dalam 1 buah chip. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large
Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian
terpadu.
Contoh komputer generasi keempat :
o IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
o IBM_PC_jr_01_full
o APPLE II (dibuat oleh Apple).
o apple 2

Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak menggunakan sensor-sensor


untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan
datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara
langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer. Ini dapat
terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu
peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan
lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung
sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat anda lihat dengan dibuatnya sebuah
alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan menggunakan helm khusus agar
tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti
tenaga manusia. Pada robot tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan
dari luar dan akan langsung meresponnya seperti layaknya manusia.

2. Sejarah Software
Software (perangkat lunak) yaitu sesuatu yang dapat dilihat atau didengar tetapi tidak
dapat dipegang atau diraba, tergantung posisi atau tempat dimana software itu sendiri
berada. Sebagai gambarannya, software dapat dikelompokkan menjadi beberapa
kelompok atau bentuk seperti tampilan atau gambar yang dapat kita lihat pada layar
monitor atau LCD dan berupa suara baik suara yang keluar maupun suara yang masuk.
Perangkat lunak secara umum dapat dibagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan
perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat dibagi lagi menjadi 3 macam
yaitu bahasa pemrograman, sistem operasi, dan utility.
Perkembangan software dibagi dalam beberapa era yaitu Era Pioneer, Stabil, Mikro,
dan Modern. Berikut adalah sejarah perkembangan software komputer :
 Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-
sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, cara dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer
saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah
mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu
kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara
langsung dan hasil yang selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang
dilakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.
 Era Stabil
Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh
komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara
bersamaan (multi tasking). Software komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan
banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data. Pada era
stabil penggunaan komputer sudah banyak digunakan, tidak hanya oleh kalangan
peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri. Perusahaan perangkat
lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi,
dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
 Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak
juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di
bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan
perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk
keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke
suatu jenis kecerdasan buatan. Software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa
bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi
(Ms.Office,OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler,
Visual Basic, Delphi, dll).
 Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah
superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di
lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya
komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan
microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu.
Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat
kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi
pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan
beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun
semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa
mengenal suara dan gambar.

Anda mungkin juga menyukai