“PEMBANGUNAN PETA TIGA DIMENSI KEBUN KARET MILIK UNIT PELAKSANA TEKNIS BALAI BENIH
DAN KEBUN PRODUKSI DENGAN MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE”
Disusun Oleh:
Pengembangan peta interaktif tiga dimensi dapat dilakukan dengan mengunakan Unreal
Development Kit (UDK). UDK engine merupakan sebuah game engine yang sedang berkembang dan
banyak digunakan dalam pembuatan peta 3D maupun game. Aplikasi ini memiliki kemampuan untuk
membuat lingkungan virtual yang sesuai dengan dunia nyata.
Dengan menggunakan Unreal Engine diharapkan aplikasi ini akan berguna bagi pengguna
untuk menunjukkan Balai Benih dan Kebun Produksi yang interaktif dan akurat. Sehingga pengguna
bisa mengetahui Perkebunan dengan tepat tanpa harus pergi ke tempat tersebut. Selain itu,
pengguna akan mendapatkan pengalaman yang berbeda karena melakukan kunjungan melalui dunia
virtual.
II. DASAR TEORI
Karena kebutuhan-kebutuhan akan informasi yang akurat dan mendetail dari sebuah
pencitraan digital maka pengembangan teknologi digitalisasi gambar secara 3D pun dilakukan,
hingga sekarang ini perkembangan teknik pencitraan digital secara 3D sudah jauh berkembang.
Sebagai perbandingan, peta 3D atau prespektif, sering disebut pemandangan atau panorama mata
burung, menggambarkan medan dengan tiga dimensi dan berisi perspektif yang mengurangi skala
area yang jauh (latar belakang). Habertling (2005) mendefinisikan peta 3D sebagai "tampilan
perspektif yang dihasilkan komputer dari model geo-data tiga dimensi dengan konten kartografi".
Literatur kartografi bahasa jerman biasanya mengacu pada peta 3D bukan sebagai peta, melainkan
sebagai representasi yang berhubungan dengan peta (Hake, 2002). Peta tiga dimensi cocok untuk
ditampilkan pada brosur cetak, monitor komputer, panel pameran luar ruangan, dan berbagai
macam permukaan media dua dimensi lainnya.
3. Game Engine
Game engine merupakan sebuah software yang dirancang untuk penciptaan dan
pengembangan video game. Fungsi inti yang disediakan oleh game engine biasanya mencakup
rendering engine (renderer) untuk grafis 2D atau 3D, physics engine atau collision detection (deteksi
tabrakan), sound, script, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory
management, threading, localization support, dan scene graph.
4. Unreal Development Kit (UDK)
UDK (Unreal Development Kit) adalah game engine yang merupakan bagian dari Unreal
Engine. UDK merupakan versi free atau bisa digunakan dengan bebas, dengan syarat hanya untuk
belajar atau permainan yang kita ciptakan tidak diperjual-belikan. Dengan semua fitur yang
diberikan sama dengan fitur berbayar pada Unreal Engine dan dengan semua peralatan yang
mendukung untuk membuat game blockbuster yang ada di pasaran.
1. Metodologi
2. Peta 2 Dimensi
Pada tahap ini dilakukan desain peta 2D sebagai acuan dalam pembuatan peta 3D. Pembuatan
desain dilakukan dengan membuat konsep atau sketsa peta 2D secara komputerisasi seperti pada
Gambar 2. Peta 2D inilah yang akan digunakan sebagai bantuan untuk membangun peta 3D yang
akurat.
Gambar 2. Peta 2 Dimensi
2. Kantor
Gambar 4. Kantor BPKP
3. Ruang Pertemuan
Gambar 6. Gudang
5. Hanggar Traktor
Gambar 7. Hanggar Traktor
6. Bangsal Kerja
1. Studi Literatur
Tahapan ini dilakukan dengan pencarian terhadap sumber– sumber pendukung. Pada tahap ini
dilakukan pemahaman konsep, pemahaman teori serta pemahaman teknologi yang akan digunakan.
Beberapa hal yang dipelajari seperti cara mengoperasikan Unreal Engine dan memanfaatkannya
dalam membuat peta 3D. Serta cara penggunaan perangkat lunak lainnya yang mendukung
pengembangan aplikasi.
2. Pembuatan Peta 3D
Tahapan ini terdiri dari proses pembuatan Level Map yang mencakup pembuatan geometri
bangunan, pembuatan Texture dan Material, serta penggunaan Material. Level Map merupakan
peta 3D yang dibangun dengan UDK. Selain pembuatan peta 3D dilakukan juga penambahan
interaksi terhadap obyek yang ada. Tahapan pertama yang dilakukan ketika telah melakukan desain
adalah membuat geometri area dengan menggunakan brush melalui Back End Unreal Engine.
Pembuatan geometri ini melibatkan 2 jenis brush, yaitu CSG_Add dan CSG_Substract (untuk
memotong CSG_Add).
Hal penting lainnya adalah pemberian layar informasi untuk setiap objek yang dapat
berinteraksi.Layar informasi merupakan interaksi tampilan animasi flash yang memuat informasi
suatu tempat. Layar informasi akan muncul setiap aktor melewati tempat-tempat penting yang perlu
diketahui oleh pengguna.
Evaluasi dilakukan dengan cara validasi peta 3D Unreal Engine dengan memperlihatkan
perbandingan gambar pada peta 3D dengan foto pada kondisi nyata. Pada evaluasi ini akan
digambarkan secara jelas tentang hasil implementasi ruangan yang telah dimodelkan pada peta 3D
beserta gambar asli ruangan tersebut.
IV. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian dan perancangan peta baik dua dimensi dan tiga dimensi bisa
menyimpulkan beberapa poin yang diperoleh pada saat melakukan pengerjaan, yaitu:
1. Didalam aplikasi UDK pembuatan objek-objek tidak semua bisa dilakukan oleh karena itu
diperlukan program pendukung lain yang dapat merepresentasikan objek tiga dimensi
secara detail sesuai dengan kebutuhan dan kreatifitas dikarenakan di dalam Balai Benih dan
Kebun Poduksi banyak objek-objek yang sulit dibuat dengan menggunakan UDK.
2. Interaksi yang ada di dalam peta tiga dimensi Balai Benih dan Kebun Produksi dengan
menggunakan video yang dimana dapat ditayangkan dengan menggunakan UDK(dengan
format file .bik). Selain itu tiap interkasi ditambahkan dengan flash sebagai keterangan dari
video tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
Aditya, Sandi. 2019. Pembuatan Model Tiga Dimensi (3D) Hasil Integrasi Data Lidar dan Data
Survei Hidrografi Studi Kasus Pelabuhan Jayapura. Pusat Pemetaan Kelautan dan Lingkungan
Pantai Badan Informasi Geospasial.
Oemar, Yonatan. 2014. Pembangunan Peta Tiga Dimensi Kebun Karet Milik Unit Pelaksana
Teknis Balai Benih dan Kebun Produksi dengan Menggunakan Unreal Engine. Jurusan Sistem
Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS).
Oktora, Terry. 2013. Pengembangan Peta Interaktif Tiga Dimensi Gedung UPMB dan
Pascasarjana Institut Teknologi Sepuluh Nopember Menggunakan Unreal Engine. Jurusan Sistem
Informasi, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS).