Anda di halaman 1dari 27

Pengembangan Sistem Informasi

S1 Sistem Informasi

Sistem Informasi pada


Crystal Guesthouse

Desain Arsitektur Perangkat Lunak


Versi 1

Universitas Dinamika
April 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

SEJARAH REVISI DOKUMEN

Tanggal Versi Deskripsi Penulis

1 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

HALAMAN PENGESAHAN

Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse

Proyek ini dikerjakan sebagai bagian dari Proyek Mata Kuliah Analisa dan Perancangan
Sistem.

Disusun oleh:
1. Nama : Erga Ivan Saputra
NIM : 18410100193

2. Nama : Galih Nur Baladil Amin


NIM : 18410100195

3. Nama : Djatu Hamidan Ardiwinanto


NIM : 18410100206

4. Nama : Aditya Lila Saputra


NIM : 18410100207

5. Nama : Muhammad Miftahul Hadi


NIM : 18410100211

Surabaya, April 2021


Menyetujui,

___________________
( )
Dosen

2 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

DAFTAR ISI
SEJARAH REVISI DOKUMEN 1
HALAMAN PENGESAHAN 2
DAFTAR ISI 3
DAFTAR TABEL 5
DAFTAR GAMBAR 6
1. Perkenalan 7
1.1 Tujuan 7
1.2 Ruang Lingkup 7
1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan 8
1.4 Referensi 8
1.5 Gambaran 8
2. Tujuan dan Batasan Arsitektural 9
3. Gambaran Umum Arsitektur Sistem 10
3. 1 Context Diagram 10
3. 2 Diagram Berjenjang 10
3. 3 Data Flow Diagram Level 0 11
4. Dekomposisi Modul 11
4.1 Modul Pengelolaan Data Master 11
4.2 Modul Pengelolaan Reservasi Tamu 11
4.3 Modul Pengelolaan Check-In dan Check-Out 12
4.4 Modul Pembuatan Laporan 12
5. Desain Arsitektur Basis Data 13
5.1 Conseptual Data Model 13
5.2 Physical Data model 13
5.3 Keterangan Tabel 14
6. Desain Input dan Output 19
6.1 Desain Input 19
6.1.1 Desain Input Data Tamu Reservasi 19
6.1.2 Desain Input Keluhan Tamu 20
6.1.3 Desain Input Data Karyawan 20
6.1.4 Desain Input Tipe Kamar Baru 21
6.1.5 Desain Input Tambah Kamar 21
6.2 Desain Output 21

3 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.1 Output Data Tamu Reservasi 22


6.2.2 Output Daftar Tamu 22
6.2.3 Output Bukti Reservasi 23
6.2.4 Output Keluhan Tamu 23
6.2.5 Output Data Karyawan 24
6.2.6 Output Tipe Kamar 24
6.2.7 Output Data Kamar 25
6.2.8 Output Laporan Reservasi 25
6.2.9 Output Laporan Tamu 26
6.2.10 Output Laporan Keluhan 26

4 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

DAFTAR TABEL
Tabel 5.3. 1 Master Keluhan .................................................................................................... 14
Tabel 5.3. 2 Master Kamar ...................................................................................................... 15
Tabel 5.3. 3 Tipe Kamar .......................................................................................................... 15
Tabel 5.3. 4 Master User .......................................................................................................... 16
Tabel 5.3. 5 Tabel Reservasi Sekarang .................................................................................... 16
Tabel 5.3. 6 History Reservasi ................................................................................................. 17
Tabel 5.3. 7 Tamu Sekarang .................................................................................................... 18
Tabel 5.3. 8 History Tamu ....................................................................................................... 18

5 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Gambar Batasan Arsitektural ................................................................................ 9

Gambar 3. 1 Context Diagram Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse ............................ 10


Gambar 3. 2 Diagram berjenjang Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse........................ 10
Gambar 3. 3 Diagram Flow Level 0 Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse ................... 11

Gambar 4. 1 Dekomposisi Modul Pengelolaan Data Master ................................................... 11


Gambar 4. 2 Dekomposisi Modul Pengelolaan Reservasi Tamu ............................................ 12
Gambar 4. 3 Dekomposisi Modul Pengelolaan Check-In dan Check-Out .............................. 12
Gambar 4. 4 Dekomposisi Modul Pembuatan Laporan ........................................................... 13

Gambar 5. 1 Conseptual Data Model Sistem Informasi Pada Crystal Guesthouse ................. 13
Gambar 5. 2 Physical Data Model Sistem Informasi Pada Crystal Guestgouse ...................... 14

Gambar 6.1. 1 Desain Input Data tamu Reservasi ................................................................... 19


Gambar 6.1. 2 Desain Input Keluhan Tamu ............................................................................ 20
Gambar 6.1. 3 Desain Input Data Karyawan ........................................................................... 20
Gambar 6.1. 4 Desain Input Tipe Kamar Baru ........................................................................ 21
Gambar 6.1. 5 Desain Input Tambah Kamar ........................................................................... 21

Gambar 6.2. 1 Output Data Tamu Reservasi .......................................................................... 22


Gambar 6.2. 2 Output Daftar Tamu ......................................................................................... 22
Gambar 6.2. 3 Gambar Output Bukti Reservasi ...................................................................... 23
Gambar 6.2. 4 Output Keluhan Tamu ...................................................................................... 23
Gambar 6.2. 5 Output Data Karyawan..................................................................................... 24
Gambar 6.2. 6 Output Tipe Kamar .......................................................................................... 24
Gambar 6.2. 7 Output Data Kamar .......................................................................................... 25
Gambar 6.2. 8 Output Laporan Reservasi ................................................................................ 25
Gambar 6.2. 9 Output Laporan Tamu ...................................................................................... 26
Gambar 6.2. 10 Output Laporan Keluhan ................................................................................ 26

6 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

DESAIN ARSITEKTUR PERANGKAT LUNAK

1. Perkenalan

Dokumen Desain dan Arsitektur Perangkat Lunak (DAPL) menjelaskan tentang


desain dan arsitektur perangkat lunak Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse
Pembuatan DAPL ini bertujuan untuk membantu tahapan implementasi dari rancang
bangun perangkat lunak sistem informasi pada Crystal Guesthouse. Dalam DAPL ini
akan digambarkan tentang representasi arsitektur perangkat lunak serta penjelasan
tentang desain fungsional, desain sistem, dan desain program. DAPL merupakan
kelanjutan dari dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) terlampir,
yang dibuat berdasarkan Business Requirement Document (BRD) dan proposal proyek.

1.1 Tujuan
Tujuan dari dokumen ini adalah untuk memberikan gambaran tentang
berbagai kebutuhan yang diperlukan untuk membangun perangkat lunak sistem
informasi Crystal Guesthouse meliputi deskripsi produk, karakteristik pengguna,
spesifikasi kebutuhan fungsional, dan spesifikasi kebutuhan non fungsional.

1.2 Ruang Lingkup


Modul-modul yang akan dibangun untuk sistem informasi pada Crystal
Guesthouse, dan dibahas dalam Dokumen ini meliputi:

1. Pengelolaan data master


2. Pengelolaan reservasi tamu
3. Pengelolaan check-in dan check-out
4. Pembuatan laporan
Sedangkan hal-hal yang tidak termasuk dalam sistem informasi yang akan
dibangun dan tidak dibahas dalam Dokumen ini adalah:
1. Pengelolaan inventory
2. Pengelolaan keamanan
3. Pengelolaan penggajian
4. Perawatan kamar
5. Pengelolaan karyawan

7 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan


1. Guesthouse adalah sebuah fasilitas akomodasi, baik milik perseorangan
maupun perusahaan, yang dikhususkan untuk tamu yang hendak menginap.

2. Reservasi adalah sebuah proses perjanjian berupa pemesanan sebuah


produk baik barang maupun jasa. Reservasi juga dapat dikatakan booking
yang maknanya masih sama yaitu mempersiapkan jauh sebelum tamu
menikmati apa yang sedang tamu pesan itu.
3. Check-in adalah proses datang dan masuknya tamu ke dalam kamar yang
telah dipesan sebelumnya.
4. Check-out adalah waktu bagi wisatawan untuk melakukan proses
pengeluaran barang dari dalam kamar sekaligus membayar.
5. Aplikasi web adalah aplikasi yang dapat diakses melalui aplikasi penjelajah
web. Aplikasi web dikodekan dalam bahasa seperti PHP, Java, Python dan
lainnya.

1.4 Referensi
Bachry, B., Putra, M. T., & Yuliawati, D. (2020). Sistem Informasi Penyewaan
Guest House Berbasis Android. JURNAL TEKNIKA, 81-93.

Maita, I., & Adawiyah, A. (2017). SISTEM INFORMASI RESERVASI ONLINE


PADA GUEST HOUSE UIN SUSKA RIAU BERBASISKAN WEB.
Jurnal Ilmiah Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi, 85-96.

1.5 Gambaran
Dokumen ini disusun mengikuti struktur sebagai berikut:
1. Pada bagian pertama menjelaskan tentang deskripsi dokumen.
2. Pada bagian kedua berisi tentang representasi arsitektur yang terdiri atas
arsitektur sistem dan deskripsi umum dari arsitektur sistem.
3. Pada bagian ketiga, desain fungsional dokumen ini menjelaskan tentang
bagaimana desain proses, desain data, dan desain antarmuka. Desain proses
berisi tentang conteks diagram, diagram jenjang proses, dan data flow
diagram. Desain data berisi tentang desain konseptual, skema relasi,
normalisasi, dan conceptual data model. Desain antarmuka berisi tentang

8 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

antarmuka perangkat lunak, antarmuka perangkat keras, antarmuka jaringan,


dan antarmuka pengguna namun dalam dokumen ini hanya terbatas pada
desain antar muka pengguna. Desain keamanan berisi tentang keamanan
fisik, keamanan logical, keamanan personal, dan enkripsi namun tidak
dijelaskan di dalam dokumen ini.

4. Pada bagian keempat desain sistem, dokumen ini mencoba menjelaskan


bagaimana standar pemrograman, model fisik, dan rencana uji coba. Dalam
model fisik akan menjelaskan bagaimana PDM (Physical Data Model) dan
data dictionary sedangkan dalam rencana uji coba akan dijelaskan desain
tentang uji coba implementasi perangkat lunak yang telah dibuat.
5. Pada bagian kelima desain program, dokumen ini berisikan tentang
bagaimana desain unit/modul, dan pseudocode. Dalam bagian desain
unit/modul berisi tentang prosedur dan fungsi-fungsi namun tidak dijelaskan
dalam dokumen ini.

2. Tujuan dan Batasan Arsitektural

Gambar 2. 1 Gambar Batasan Arsitektural

Crystal Guesthouse menggunakan arsitektur jaringan lokal yang dimana


menggunakan server internal terintegrasi langsung dengan router, sehingga dapat
diakses pada komputer Front Office, Pemilik Guesthouse menggunakan jaringan LAN,
dan Wireless pada perangkat mobile. Tujuan dari arsitektur jaringan lokal tidak lain
adalah untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan data pengunjung.

9 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

3. Gambaran Umum Arsitektur Sistem


3. 1 Context Diagram

Gambar 3. 1 Context Diagram Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse

3. 2 Diagram Berjenjang

Gambar 3. 2 Diagram berjenjang Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse

10 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

3. 3 Data Flow Diagram Level 0

Gambar 3. 3 Diagram Flow Level 0 Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse

4. Dekomposisi Modul
4.1 Modul Pengelolaan Data Master

Gambar 4. 1 Dekomposisi Modul Pengelolaan Data Master

4.2 Modul Pengelolaan Reservasi Tamu

11 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Gambar 4. 2 Dekomposisi Modul Pengelolaan Reservasi Tamu

4.3 Modul Pengelolaan Check-In dan Check-Out

Gambar 4. 3 Dekomposisi Modul Pengelolaan Check-In dan Check-Out

4.4 Modul Pembuatan Laporan

12 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Gambar 4. 4 Dekomposisi Modul Pembuatan Laporan

5. Desain Arsitektur Basis Data


5.1 Conseptual Data Model

Gambar 5. 1 Conseptual Data Model Sistem Informasi Pada Crystal Guesthouse

5.2 Physical Data model

13 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Gambar 5. 2 Physical Data Model Sistem Informasi Pada Crystal Guestgouse

5.3 Keterangan Tabel


1. Tabel Master Keluhan
Tabel 5.3. 1 Master Keluhan

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

ID_KELUH
1. varchar 10 PK
AN

ID_KAMA MASTER_K ID_KAMA


2. varchar 10 FK
R AMAR R

NAMA_TA
3. varchar 255
MU

TANGGAL
4. _KELUHA date
N

5. KELUHAN varchar 255

14 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

2. Tabel Master Kamar


Tabel 5.3. 2 Master Kamar

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

ID_KELUH
1. varchar 10 PK
AN

ID_KAMA MASTER_K ID_KAMA


2. varchar 10 FK
R AMAR R

NAMA_TA
3. varchar 255
MU

TANGGAL
4. _KELUHA date
N

5. KELUHAN varchar 255

3. Tabel Tipe Kamar


Tabel 5.3. 3 Tipe Kamar

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

ID_KAMA
1 Varchar 10 PK
R

ID_TIPE_K MASTER_TI ID_TIPE_


2 Varchar 10 FK
AMAR PE_KAMAR KAMAR

NOMOR_K
3 Integer
AMAR

DESKRIPS
4 Varchar 250
I_KAMAR

AVAILABI
5 Char 1
LITY

4. Tabel Master User

15 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Tabel 5.3. 4 Master User

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

ID_USER_
1. GUESTHO Varchar 15 PK
USE

PASSWOR
2. Varchar 255
D

3. JABATAN Varchar 255

5. Tabel Reservasi Sekarang


Tabel 5.3. 5 Tabel Reservasi Sekarang

Foreign Key
Constrai
No Kolom Tipe Data Lebar
nt
Tabel Kolom

ID_RESERVA
1. Varchar 10 PK
SI

ID_USER
ID_USER_GUE MASTER_
2. Varchar 15 FK _GUESTH
STHOUSE USER
OUSE

MASTER_
ID_TIPE_KAM ID_TIPE_
3. Varchar 10 FK TIPE_KAM
AR KAMAR
AR

NOMOR_TELE
4. Varchar 15
PON

NIK_RESERV
5. Varchar 15
ASI

NAMA_PEME
6. Varchar 255
SAN

TANGGAL_PE
7. Datetime
MESANAN

8. TANGGAL_C Date

16 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

HECK_IN

TANGGAL_C
9. Date
HECK_OUT

TENGGAT_PE
10. Datetime
MBAYARAN

TOTAL_PEMB
11. Numeric 255
AYARAN

12. STATUS_DP Varchar 5

6. Tabel History Reservasi


Tabel 5.3. 6 History Reservasi

Foreign Key
Leba Constrain
No Kolom Tipe Data
r t
Tabel Kolom

ID_HISTORY_
1. varchar 10 PK
RESERVASI

HISTORY_NA
2. MA_PEMESA varchar 255
N

HISTORY_TA
3. NGGAL_PEM datetime
ESANAN

HISTORY_TA
4. NGGAL_CHE date
CK_IN

HISTORY_TA
5. NGGAL_CHE date
CK_OUT

TOTAL_PEMB
6. number 255
AYARAN

7. Tabel Tamu Sekarang

17 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Tabel 5.3. 7 Tamu Sekarang

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

1. ID_TAMU Varchar 10 PK

ID_HISTO HISTORY_R ID_HISTO


2. RY_RESER Varchar 10 FK ESERVASI RY_RESE
VASI RVASI

ID_KAMA MASTER_K ID_KAMA


3. Varchar 10 FK
R AMAR R

NAMA_TA
4. Varchar 255
MU

5. NIK Varchar 16

NOMOR_T
6. Varchar 15
ELEPON

TANGGAL
7. _CHECK_I Date
N

TANGGAL
8. _CHECK_ Date
OUT

8. Tabel History Tamu


Tabel 5.3. 8 History Tamu

Foreign Key
No Kolom Tipe Data Lebar Constraint
Tabel Kolom

ID_HISTO
1. varchar 10 PK
RY_TAMU

ID_KAMA MASTER_K ID_KAMA


2. varchar 10 FK
R AMAR R

ID_HISTO HISTORY_R ID_HISTO


3. varchar 10 FK
RY_RESER ESERVASI RY_RESE

18 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

VASI RVASI

HISTORY_
4. NAMA_TA varchar 255
MU

HISTORY_
5. varchar 16
NIK

HISTORY_
6. NOMOR_T varchar 15
ELEPON

HISTORY_
TANGGAL
7. date
_CHECK_I
N

HISTORY_
TANGGAL
8. date
_CHECK_
OUT

6. Desain Input dan Output


6.1 Desain Input
6.1.1 Desain Input Data Tamu Reservasi

Gambar 6.1. 1 Desain Input Data tamu Reservasi

Gambar 6.1.1 adalah desain dari inputan tamu reservasi yang berisikan
inputan ID reservasi yang otomatis dari system. NIK, Nama diambil dari

19 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

Kartu tanda pengenal dari tamu dan No Tlp diminta dari tamu yang akan
reservasi. Tanggal Chek-in dan Chek-out serta Tipe kamar akan diisi
sesuai dengan permintaan tamu. Ketika inputan terisi maka akan
menampilkan total pembayaran dan kemudian akan disimpan.

6.1.2 Desain Input Keluhan Tamu

Gambar 6.1. 2 Desain Input Keluhan Tamu

Gambar 6.1.2 adalah desain inputan tambah keluhan yang berisikan


nama dari tamu yang melaporkan komplain dan nomor kamar dari tamu
yang melaporkan. Kemudian kolom keluhan diisikan keluhan yang
ingingin diajukan.
6.1.3 Desain Input Data Karyawan

Gambar 6.1. 3 Desain Input Data Karyawan

Gambar 6.1.3 adalah desain tambah karyawan yang berisikan ID User,


Jabatan, Password. Desain ini bermaksud untuk pemilik menambahakan

20 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

user karyawan agar karyawan dapat mengakses sistem informasi Crystal


Guesthouse.
6.1.4 Desain Input Tipe Kamar Baru

Gambar 6.1. 4 Desain Input Tipe Kamar Baru

Gambar 6.1.4 adalah desain tambah tipe kamar yang bertujuan untuk
menambah daftar tipe kamar. Dalam desain tersebut memilik inputan ID
tipe kamar, tipe kamar, deskripsi, dan harga per-malam dari kamar yang
akan ditambahkan.
6.1.5 Desain Input Tambah Kamar

Gambar 6.1. 5 Desain Input Tambah Kamar

Gambar 6.1.5 adalah desain tambah kamar yang bertujuan untuk


mengelola kamar baik ketersediaan ataupun pengelolaan lainnya. Inputan
dari desain ini adalah ID kamar, nomor kamar, deskripsi, availabilyty, dan
tipe kamar.
6.2 Desain Output

21 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.1 Output Data Tamu Reservasi

Gambar 6.2. 1 Output Data Tamu Reservasi

Gambar 6.2.1 adalah gambar desain reservasi yang bertujuan untuk


menampilkan data dari daftar reservasi yang tercatat. Dalam desain ini
data yang tertampil adalah nama tamu, tipe kamar, no tlp, status.
6.2.2 Output Daftar Tamu

Gambar 6.2. 2 Output Daftar Tamu

Gambar 6.2.2 adalah gambar desain daftar tamu yang bertujuan untuk
menampilkan data dari daftar tamuyang tercatat. Dalam desain ini data
yang tertampil adalah nama tamu, tipe kamar, no tlp, status.

22 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.3 Output Bukti Reservasi

Gambar 6.2. 3 Gambar Output Bukti Reservasi

Gambar 6.2.3 adalah desain dari bukti reservasi yang dihasilkan dari
proses reservasi. Dalam bukti tersebut terdapat tanggal check -in dan
check out, tipe kamar, total pembayaran dan uangmuka.
6.2.4 Output Keluhan Tamu

Gambar 6.2. 4 Output Keluhan Tamu

Gambar 6.2.4 adalah desain dari output keluhan tamu desain ini
akan ditampilkan d ilayar. Pada desain ini berisi nama tamu, nomor
kamar, dan daftar keluahan dari tamu.

23 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.5 Output Data Karyawan

Gambar 6.2. 5 Output Data Karyawan

Gambar 6.2.5 adalah desain dari output data karyawan yang akan di
tampilkan pada layar. Desain ini berisi ID user, jabatan , dan password.
6.2.6 Output Tipe Kamar

Gambar 6.2. 6 Output Tipe Kamar

Gambar 6.2.6 desain dari output tipe kamar yang akan di tampilkan
pada layar. Desain ini berisi ID tipe kamar, tipe kamar, harga permalam,
deskripsi.

24 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.7 Output Data Kamar

Gambar 6.2. 7 Output Data Kamar

Gambar 6.2.7 adalah desain dari output data kamar yang akan di
tampilkan pada layar. Desain ini berisi ID kamar, nomor kamar, dan
availabilyty.
6.2.8 Output Laporan Reservasi

Gambar 6.2. 8 Output Laporan Reservasi

Gambar 6.2.8 adalah output laporan reservasi berisikan history


reservasi yang pernah terjadi di guesthouse beserta total pemasukan dari
pembayaran pada saat reservasi.

25 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021
Sistem Informasi pada Crystal Guesthouse Versi: 1
Desain Arsitektur Perangkat Lunak Tanggal: 17 April 2021

6.2.9 Output Laporan Tamu

Gambar 6.2. 9 Output Laporan Tamu

Gambar 6.2.9 adalah output laporan tamu yang pernah menginap


pada Crystal Guesthouse. Pada laporan tersebut terdapat denda yang
berasal dari kelebihan waktu inap yang dilakukan oleh tamu.
6.2.10 Output Laporan Keluhan

Gambar 6.2. 10 Output Laporan Keluhan

Gambar 6.2.10 adalah output laporan keluhan dari tamu yang pernah
menginap pada Crystal Guesthouse. Pada laporan tersebut terdapat denda
daftar keluhan dari periode yang dipilih oleh pemilik.

26 | halaman
© Universitas Dinamika, 2021

Anda mungkin juga menyukai