MATA PELAJARAN
PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN
I. PENDAHULUAN 1
A. Rasional 1
A. Kelas X 10
B. Kelas XI 17
C. Kelas XII 25
2
I. PENDAHULUAN
A. Rasional
3
diukur menggunakan penilaian berbasis kinerja untuk menjamin
kompetensi yang diharapkan benar-benar telah dicapai. Dengan ini
diharapkan peserta didik sebagai bagian sumber daya bangsa
Indonesia masa depan siap menghadapi tantangan abad 21.
4
C. Kompetensi Setelah Mempelajari Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan
Kesehatan di Sekolah Menengah Atas/Madrasah Aliah/Sekolah
Menengah Kejuruan/Madrasah Aliah Kejuruan
Kompetensi Inti
KELAS X KELAS XI KELAS XII
1. Menghayati dan 1. Menghayati dan 1. Menghayati dan
mengamalkan ajaran mengamalkan ajaran mengamalkan ajaran
agama yang agama yang agama yang
dianutnya dianutnya dianutnya
2. Menghayati dan 2. Menghayati dan 2. Menghayati dan
mengamalkan mengamalkan mengamalkan
perilaku jujur, perilaku jujur, perilaku jujur,
disiplin, disiplin, disiplin,
tanggungjawab, tanggungjawab, tanggungjawab,
peduli (gotong peduli (gotong peduli (gotong
5
royong, kerjasama, royong, kerjasama, royong, kerjasama,
toleran, damai), toleran, damai), toleran, damai),
santun, responsif dan santun, responsif dan santun, responsif dan
pro-aktif dan pro-aktif dan pro-aktif dan
menunjukkan sikap menunjukkan sikap menunjukkan sikap
sebagai bagian dari sebagai bagian dari sebagai bagian dari
solusi atas berbagai solusi atas berbagai solusi atas berbagai
permasalahan dalam permasalahan dalam permasalahan dalam
berinteraksi secara berinteraksi secara berinteraksi secara
efektif dengan efektif dengan efektif dengan
lingkungan sosial lingkungan sosial lingkungan sosial
dan alam serta dalam dan alam serta dalam dan alam serta dalam
menempatkan diri menempatkan diri menempatkan diri
sebagai cerminan sebagai cerminan sebagai cerminan
bangsa dalam bangsa dalam bangsa dalam
pergaulan dunia pergaulan dunia. pergaulan dunia
3. Memahami, 3. Memahami, 3. Memahami,
menerapkan, menerapkan, dan menerapkan,
menganalisis menganalisis menganalisis dan
pengetahuan faktual, pengetahuan faktual, mengevaluasi
konseptual, konseptual, pengetahuan faktual,
prosedural prosedural, dan konseptual,
berdasarkan rasa metakognitif prosedural, dan
ingintahunya tentang berdasarkan rasa metakognitif
ilmu pengetahuan, ingin tahunya berdasarkan rasa
teknologi, seni, tentang ilmu ingin tahunya
budaya, dan pengetahuan, tentang ilmu
humaniora dengan teknologi, seni, pengetahuan,
wawasan budaya, dan teknologi, seni,
kemanusiaan, humaniora dengan budaya, dan
kebangsaan, wawasan humaniora dengan
kenegaraan, dan kemanusiaan, wawasan
peradaban terkait kebangsaan, kemanusiaan,
penyebab fenomena kenegaraan, dan kebangsaan,
dan kejadian, serta peradaban terkait kenegaraan, dan
menerapkan penyebab fenomena peradaban terkait
pengetahuan dan kejadian, serta penyebab fenomena
prosedural pada menerapkan dan kejadian, serta
bidang kajian yang pengetahuan menerapkan
spesifik sesuai prosedural pada pengetahuan
dengan bakat dan bidang kajian yang prosedural pada
minatnya untuk spesifik sesuai bidang kajian yang
memecahkan dengan bakat dan spesifik sesuai
masalah minatnya untuk dengan bakat dan
memecahkan minatnya untuk
masalah memecahkan
masalah
6
4. Mengolah, menalar, 4. Mengolah, menalar, 4. Mengolah, menalar,
dan menyaji dalam dan menyaji dalam menyaji, dan
ranah konkret dan ranah konkret dan mencipta dalam
ranah abstrak terkait ranah abstrak terkait ranah konkret dan
dengan dengan ranah abstrak terkait
pengembangan dari pengembangan dari dengan
yang dipelajarinya di yang dipelajarinya di pengembangan dari
sekolah secara sekolah secara yang dipelajarinya di
mandiri, dan mampu mandiri, bertindak sekolah secara
menggunakan secara efektif dan mandiri serta
metoda sesuai kaidah kreatif, serta mampu bertindak secara
keilmuan menggunakan efektif dan kreatif,
metoda sesuai kaidah dan mampu
keilmuan menggunakan
metoda sesuai kaidah
keilmuan
Peta Materi
No Lingkup Pembelajaran Materi
1 Aktivitas permainan bola Sepakbola, bolavoli, bolabasket,
besar dan bola kecil softball, bulutangkis, tenis meja
2 Aktivitas bela diri Pencaksilat
3 Aktivitas atletik Jalan cepat, Lari jarak pendek, Lompat
Jauh, Tolak Peluru,
4 Aktivitas pengembangan Komposisi Tubuh, Dayatahan Jantung,
7
kebugaran jasmani dayatahan otot, kelentukan, kekuatan,
pengukuran kebugaran jasmani
5 Aktivitas senam Lompat Kangkang, Lompat Jongkok
6 Aktivitas gerak berirama Langkah, Ayunan Lengan
7 Aktivitas air dan Gerakan kaki, gerakan tangan,
keselamatan diri pengambilan nafas, koordinasi
8 Kesehatan Konsep dan prinsip pergaulan sehat,
Dampak Pergaulan bebas, Menghindari
Pergaulan bebas.
1. Pembelajaran
Kompetensi dasar pengetahuan dan keterampilan di dalam
kurikulum PJOK SMA/MA/SMK/MAK dijabarkan dari ruang
lingkup materi pembelajaran di atas.Kompetensi dasar pada
lingkup permainan bola besar dan bola kecil diberi tanda bintang
satu (*) ini berarti sekolah dapat memilih jenis permainan bola
besar (permainan sepak bola, bola voli, bola basket, dan lain-lain)
atau bola kecil (bulutangkis, tenis meja, softball, dan lain-lain)
dan/atau atletik sesuai dengan ketersediaan sarana dan
prasananya.
Kompetensi dasar dari padag lingkup bela diri diberi tanda bintang
dua (**) ini berarti sekolah dapat memilih jenis beladiri
(pencaksilat, karate, taekwondo, dan lain-lain) sesuai dengan
kempetensi tenaga pendidiknya, misalnya dipilih jenis olahraga
bela diri pencaksilat. Kompetensi dasar dari pada lingkup aktivitas
air diberi tanda bintang tiga (***) ini berarti sekolah dapat
melaksanakan atau tidak sesuai ketersediaan sarana dan
prasananya.
8
pada hari Selasa 2 jam pelajaran dan Kamis 1 jam pelajaran,
atau sebaliknya (1 jam pembelajaran tidak harus digunakan
sebagai jam pembelajaran untuk teori).
c. melakukan kegiatan belajar mengajar dalam 2 kali pertemuan
dalam satu hari, pertemuan pertama 2 jam pelajaran dan
pertemuan kedua 1 jam pelajaran atau sebaliknya, misalnya:
pada hari Selasa, 2 jam pelajaran pertama dan kedua,
kemudian dilanjutkan dengan 1 jam pelajaran pada jam
ketujuh (1 jam pembelajaran tidak harus digunakan sebagai
jam pembelajaran untuk teori).
9
gaya mengajar yang mudah untuk digunakan dalam pembelajaran
PJOK.
a. Komando, dimulai dari pemberian informasi dan peragaan
berbagai keterampilan yang akan dipelajari, memberi
kesempatan peserta didik untuk mencoba, mengatur giliran
untuk mempraktikkan berbagai keterampilan, dan
memberikan komando kepada peserta didik untuk bergerak
sesuai gilirannya. Guru memberikan umpan balik secara
langsung maupun tertunda kepada peserta didik yang
memerlukan secara klasikal.
10
Demikian selanjutnya hingga keterampilan ke-n. Umpan balik
dengan menggunakan gaya mengajar ini disediakan dalam
lembar periksa sendiri, dan secara intrinsik (intrinsic feedback)
oleh peserta didik.
e. Inklusi, gaya mengajar ini memerlukan analisis faktor-faktor
modifikasi sebelum diterapkan. Faktor-faktor modifikasi
diperlukan untuk memfasilitasi peserta didik agar dapat
belajar secara aktif sesuai dengan kemampuannya.
Memiringkan mistar dalam pembelajaran lompat tinggi,
mendekatkan jarak garis dalam permainan bolavoli,
menurunkan keranjang pada pembelajaran shooting
bolabasket merupakan contoh modifikasi agar seluruh peserta
didik dapat belajar.
Dari penerapan berbagai gaya mengajar tersebut nilai-nilai
yang dapat dikembangkan adalah disiplin, tanggung jawab,
kerja sama, sportivitas, selain kecakapan hidup dalam
berkomunikasi dengan orang lain baik sebagai pembicara
maupun pendengar yang baik, serta nillai-nilai lain sebagai
efek samping (nurturant effect) dalam proses pembelajaran.
Kegiatan pembelajaran PJOK juga mengikuti perkembangan
jaman dimana pemanfaatan kemajuan teknologi dan informasi
(IT) sudah merupakan suatu keharusan. Penerapan IT dalam
pembelajaran PJOK seperti; pengamatan melalui tanyangan
video, pengamatan melalui internet, pemberian tugas melalui
internet dan pengumpulan tugas melalui internet.
2. Penilaian
Penilaian merupakan serangkaian kegiatan untuk memperoleh,
menganalisis, dan menafsirkan data tentang proses dan hasil
belajar peserta didik yang dilakukan secara sistematis dan
berkesinambungan, sehingga menjadi informasi yang bermakna
dalam pengambilan keputusan yang dilakukan selama
pembelajaran berlangsung (penilaian proses) dan setelah
pembelajaran usai dilaksanakan (penilaian hasil/produk).
Kebijakan penilaian untuk implementasi kurikulum 2013
menggunakan penilaian autentik merupakan penilaian yang
dilakukan secara komprehensif untuk menilai sikap,
pengetahuan, dan keterampilan dalam proses dan hasil.
Substansi sikap yang dinilai selama proses pembelajaran adalah
perilaku sportif, jujur, kompetitif, sungguh-sungguh, bertanggung
jawab, menghargai perbedaan, disiplin, dan kerja sama), percaya
diri, dan berani.
Substansi pengetahuan yang dinilai adalah konsep, prinsip,
prosedur gerak.Sedangkan untuk keterampilan yang dinilai adalah
kecakapan dalam melakukan satu keterampilan gerak.
Selain itu, yang perlu diperhatikan oleh guru dalam penilaian
pembelajaran adalah penilaian terhadap derajat kesehatan dan
kebugaran jasamani peserta didik, serta sarana dan prasarana
pembelajaran untuk menjamin keamanan dan keselamatan
11
peserta didik. Penilaian kesehatan, kebugaran, dan sarana
prasarana dilakukan secara periodik, dimulai di awal tahun
pelajaran sebagai bagian dari proses diagnosis, serta pada
pertengahan dan akhir tahun pelajaran untuk melihat
perkembangan dan sebagai dasar penyusunan program
selanjutnya.
Penilaian sikap digunakan sebagai pertimbangan guru dalam
mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut sesuai dengan
kondisi dan karakteristik peserta didik.
12
berupa benda hidup maupun benda mati yang terdapat di sekitar
kita (di sekitar tempat tinggal maupun sekolah).
13
pelaksanaan kegiatan pembelajaran dan bukan hanya kumpulan soal-
soal.
14
II. KOMPETENSI DASAR, MATERI PEMBELAJARAN,
DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
A. Kelas X
Alokasi waktu: 3 jam pelajaran/minggu
Kompetensi Materi
Kegiatan Pembelajaran
Dasar Pembelajaran
3.1 Menganalisis Sepakbola: Siswa menyimak informasi dan
keterampilan Mengumpan peragaan materi tentang keterampilan
gerak salah bola gerak permainan sepakbola
satu Menembak (mengumpan bola, menembak bola,
permainan bola mengontrol bola, menggiring bola,
bola besar Mengontrol menyundul bola, lemparan kedalam,
untuk bola gerak tanpa bola)
menghasilkan Menggiring Siswa mencoba dan melakukan
koordinasi bola keterampilan gerak permainan
gerak Menyundul sepakbola (mengumpan bola, menembak
yangbaik*) bola bola, mengontrol bola, menggiring bola,
4.1 Mempraktik- Lemparan menyundul bola, lemparan kedalam,
kan hasil kedalam gerak tanpa bola)
analisis Gerak tanpa Siswa mendapatkan umpan balik dari
bola diri sendiri, teman dalam kelompok, dan
keterampilan
guru
gerak salah Siswa memperagakan hasil belajar
satu per- keterampilan gerak permainan
mainan bola sepakbola ke dalam permainan
besar untuk sederhana dan atau tradisional
menghasilkan dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif,
koordinasi kerja sama, dan percaya diri
Bolavoli:
gerak yang
Passing Siswa menerima dan mempelajari kartu
baik *) bawah tugas (task sheet) yang berisi perintah
Passing atas dan indikator tugas keterampilan gerak
Servis bawah permainan bolavoli (passing bawah,
Servis atas passing atas, servis bawah, servis atas,
Smash/spike smash/ spike, block/bendungan)
Block/ dengan berbagai bagian posisi
bendungan
Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
dengan target waktu yang ditentukan
guru untuk mencapai ketuntasan
belajar pada setiap materi pembelajaran.
Siswa menerima umpan balik dari guru.
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan
1
Siswa mencoba tugas keterampilan gerak
permainan bolavoli ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif,
kerja sama, dan percaya diri
Bolabasket:
Melempar Siswa mendapatkan pasangan sesuai
bola dengan yang ditentukan guru melalui
Menangkap permainan
bola Siswa bersama pasangan
Menggiring menerima dan mempelajari lembar kerja
bola (student work sheet) yang berisi perintah
Menembak dan indikator tugas keterampilan gerak
bola permainan bola basket (melempar,
Lay Up shoot menangkap, menggiring, dan menembak
Pivot bola, lay up shoot, pivotdan rebound)
Rebound dengan berbagai posisi)
Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
menjadi “pengamat”. Pelaku melakukan
tugas gerak satu persatu dan pengamat
mengamati, serta memberikan masukan
jika terjadi kesalahan (tidak sesuai
dengan lembar kerja)
Siswa berganti peran setelah
mendapatkan aba-aba dari guru
Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak permainan bolabasket ke dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, kerja sama, dan percaya diri
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
3.2 Menganalisis Softball:
keterampilan Melempar, Siswa mendapatkan pasangan sesuai
gerak salah Menangkap, dengan yang ditentukan guru melalui
Memukul bola permainan
satu per-
menggunakan Siswa bersama pasangan
mainan bola menerima dan mempelajari lembar kerja
pemukul,
kecil untuk Berlari ke base, (student work sheet) yang berisi perintah
menghasilkan Mematikan dan indikator tugas keterampilan gerak
koordinasi lawan. permainan softball (melempar,
gerak yang menangkap, memukul bola
baik* menggunakan pemukul, berlari ke base,
dan mematikan lawan).
4.2 Mempraktik-
Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
kan hasil kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
analisis menjadi “pengamat”. Pelaku melakukan
keterampilan tugas gerak satu persatu dan pengamat
gerak salah mengamati, serta memberikan masukan
satu jika terjadi kesalahan (tidak sesuai
permainan dengan lembar kerja)
Siswa berganti peran setelah
2
bola kecil mendapatkan aba-aba dari guru
untuk meng- Siswa mencoba tugas keterampilan
hasilkan gerak permainan softballke dalam
permainan sederhana dan atau
koordinasi
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
gerak yang sportif, kerja sama, dan percaya diri
baik* Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Bulutangkis:
Posisi berdiri Siswa menerima dan mempelajari kartu
dan foot work, tugas (task sheet) yang berisi perintah
Pegangan dan indikator tugas keterampilan gerak
raket, permainan bulutangkis (posisi berdiri
Pukulan atas dan footwork, pegangan raket, pukulan
dan bawah, atas dan bawah, dan servis)
Servis
Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
dengan target waktu yang ditentukan
guru untuk mencapai ketuntasan
belajar pada setiap materi pembelajaran
Siswa menerima umpan balik dari guru.
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan
Siswa mencoba tugas keterampilan gerak
permainan bulutangkiske dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, kerja sama, dan percaya diri.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Tenis Meja: Siswa menyimak informasi dan
Memegang bet peragaan materi tentang keterampilan
Pukulan gerak permainan tenis meja (memegang
forehand dan bet, pukulan forehand dan backhand,
backhand dan servis)
Servis Siswa membagi diri ke dalam delapan
kelompok sesuai dengan materi (materi
menjadi nama kelompok, contoh
kelompok memegang bet, kelompok
pukulanforehand, dan seterusnya). Di
dalam kelompok ini setiap siswa secara
berulang-ulang mempraktikkan gerak
sesuai dengan nama kelompoknya
Setiap anggota kelompok berkunjung ke
kelompok lain untuk mempelajari dan
“mengajari” materi dari dan ke kelompok
lain setelah mendapatkan aba-aba dari
guru
3
Setiap anggota kelompok kembali ke
kelompok masing-masing untuk
mempelajari dan “mengajari” materi dari
dan ke kelompoknya sendiri setelah
mendapatkan aba-aba dari guru
Siswa menerima umpan balik secara
individual maupun klasikal dari guru.
Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak permainan tenismeja ke dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, kerja sama, dan percaya diri
3.3 Menganalisis Jalan Cepat:
keterampilan Start Siswa menerima dan mempelajari kartu
jalan cepat, Gerakan jalan tugas (task sheet) yang berisi perintah
cepat dan indikator tugas keterampilan gerak
lari, lompat
Memasuki jalan cepat (gerak start, gerakan jalan
dan lempar garis finis cepat, dan memasuki garis finis).
untuk meng-
hasilkan gerak Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
yang efektif * ) dengan target waktu yang ditentukan
4.3 Mempraktik- guru untuk mencapai ketuntasan
kan hasil belajar pada setiap materi pembelajaran.
analisis
Siswa menerima umpan balik dari guru.
keterampilan
jalan cepat, Siswa melakukan pengulangan pada
lari, lompat materi pembelajaran yang belum
dan lempar tercapai ketuntasannya sesuai umpan
untuk balik yang diberikan
menghasilkan
Siswa mencoba tugas keterampilan gerak
gerak yang
jalan cepatke dalam permainan
efektif *) sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja sama
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Lari Jarak Siswa menyimak informasi dan
Pendek: peragaan materi tentang keterampilan
Start gerak lari jarak pendek (gerak start,
Gerakan lari gerakan jalan cepat, dan memasuki
jarak pendek garis finis)
Memasuki Siswa mencoba dan melakukan
garis finis keterampilan gerak lari jarak pendek
(gerak start, gerakan jalan cepat, dan
memasuki garis finis) dengan berbagai
posisi baik tanpa awalan maupun
dengan awalan
Siswa mendapatkan umpan balik dari
diri sendiri, teman dalam kelompok, dan
guru
Siswa memperagakan hasil belajar
4
keterampilan gerak lari jarak pendek ke
dalam permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai
disiplin,percaya diri, sungguh-sungguh,
dan kerja sama
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Lompat Jauh: Siswa menerima dan mempelajari
Awalan lembar periksa sendiri (selfcheck sheet)
Tolakan yang berisi perintah dan indikator tugas
Melayang di
keterampilan gerak lompat jauh (gerak
udara
Mendarat awalan, tolakan/tumpuan, melayang di
udara, dan mendarat)
Siswa mencoba melakukan gerak sesuai
dengan gambar dan diskripsi yang ada
pada lembar periksa sendiri
Siswa melakukan tugas gerak dan
memeriksa keberhasilannya sendiri
(sesuai indikator atau tidak) secara
berurutan satu persatu. Jika telah
menguasai gerakan pertama
(tolakan/tumpuan), maka dipersilahkan
untuk melanjutkan ke gerakan kedua
(awalan), dan jika belum maka harus
mengulang kembali gerakan pertama.
Demikian seterusnya hingga tuntas
seluruh materi.
Siswa mendapatkan umpan balik secara
intrinsik (intrinsic feedback) dari diri
sendiri
Siswamelakukan keterampilan gerak
lompat jauh ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional yang
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja sama
Umpan balik disediakan dalam lembar
periksa sendiri, dan secara oleh siswa.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Tolak Peluru:
Memegang Siswa menerima dan mempelajari kartu
peluru tugas (task sheet) yang berisi perintah
Awalan
dan indikator tugas keterampilan gerak
Menolak
peluru tolak peluru (gerak memegang peluru,
Gerak lanjutan awalan, menolak peluru, gerak lanjutan)
Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
5
dengan target waktu yang ditentukan
guru untuk mencapai ketuntasan
belajar pada setiap materi pembelajaran
Siswa menerima umpan balik dari guru
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan
Siswa mencoba tugas keterampilan gerak
tolak peluruke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
6
jasmani terkait Daya tahan pengukurannya
kesehatan jantung dan Siswa mencoba latihan dan pengukuran
(daya tahan, paru-paru/ kebugaran jasmani yang terkait dengan
cardivascular kesehatan yang telah diperagakan oleh
kekuatan,
Daya tahan guru
komposisi otot Siswa mempraktikkan secara berulang
tubuh, dan Kelentukan berbagai latihan kebugaran jasmani
kelenturan) Kekuatan yang terkait dengan kesehatan dan
menggunakan Pengukuran pengukurannya sesuai dengan komando
instrumen kebugaran dan giliran yang diberikan oleh guru
terstandar jasmani dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja sama
4.5 Mempraktik-
Siswa menerima umpan balik secara
kan hasil langsung maupun tertunda dari guru
analisis secara klasikal
konsep latihan Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan dan di akhir pembelajaran
pengukuran
komponen
kebugaran
jasmani terkait
kesehatan
(daya tahan,
kekuatan,
komposisi
tubuh, dan
kelenturan)
menggunakan
instrumen
terstandar
3.6 Menganalisis Senam Lantai
keterampilan Lompat Siswa menerima dan mempelajari kartu
rangkaian kangkang tugas (task sheet) yang berisi perintah
gerak Lompat dan indikator tugas keterampilan
jongkok
sederhana rangkaian gerak senam lantai (lompat
dalam aktivitas kangkang dan lompat jongkok)
spesifik senam
lantai. Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
4.6 Mempraktik- dengan target waktu yang ditentukan
kan hasil guru untuk mencapai ketuntasan
analisis belajar pada setiap materi pembelajaran
keterampilan
rangkaian Siswa menerima umpan balik dari guru
gerak
sederhana Siswa melakukan pengulangan pada
dalam aktivitas materi pembelajaran yang belum
spesifik senam tercapai ketuntasannya sesuai umpan
lantai. balik yang diberikan
7
Siswa mencoba tugas keterampilan
rangkaian gerak senam lantai dilandasi
nilai-nilai disiplin,percaya diri,
keberanian, dan kerja sama
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
8
renang ***) air sesuai dengan komando dan giliran
yang diberikan oleh guru dilandasi nilai-
nilai disiplin,percaya diri, keberanian,
dan kerja sama
Siswa menerima umpan balik secara
langsung maupun tertunda dari guru
secara klasikal
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
3.9 Memahami Pergaulan sehat: Siswa membagai diri menjadi empat
konsep dan Konsep kelompok/sesuai dengan pokok
prinsip pergaulan bahasan (konsep pergaulan sehat,
pergaulan sehat prinsip pergaulan sehat, pergaulan tidak
Prinsip
yang sehat. sehat, dan dampak pergaulan tidak
pergaulan
4.9 Mempresen- sehat sehat)
tasikan konsep Menghindari Setiap kelompok berdiskusi dan
dan prinsip Pergaulan menuliskan hasil diskusi pada karton
pergaulan yang tidak untuk ditempel di dinding dan dibaca
yang sehat sehat oleh kelompok lain
Dampak
Setiap anggota kelompok membaca dan
pergaulan
yang tidak mencatat hasil diskusi kelompok lain
sehat yang ditempel, kemudian membuat
pertanyaan sesuai dengan pokok
bahasan tersebut (paling sedikit satu
pertanyaan setiap kelompok/empat
pertanyaan)
Setiap kelompok mengajukan
pertanyaan dan dijawab oleh kelompok
lain yang membahas pokok bahasan
sesuai pertanyaan tersebut
Setiap kelompok menyusun simpulan
akhir dan membacakannya di akhir
pembelajaran secara bergiliran dilandasi
nilai-nilai disiplin,percaya diri, sungguh-
sungguh, dan kerja sama
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
9
pengedar Dampak hasil pengamatan dihadapan guru dan
narkotika, Pencegahan teman sekelas tentang peraturan
zat-zat aditif perundangan serta konsekuensi hukum
(NAPZA) dan bagi para pengguna dan pengedar
obat narkotika, psikotropika, zat-zat aditif
berbahaya (NAPZA)
lainnya Siswa mendapatkan umpan balik dari
4.10 Mempresent- diri sendiri, teman dalam kelompok, dan
asikan guru
berbagai Siswa membuat kesimpulan hasil
peraturan diskusi tentang peraturan perundangan
perundangan serta konsekuensi hukum bagi para
serta pengguna dan pengedar narkotika,
konsekuensi psikotropika, zat-zat aditif (NAPZA)
hukum bagi secara individual atau berkelompok
para dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
pengguna dan sungguh-sungguh, dan kerja sama
pengedar
narkotika,
psikotropika,
zat-zat aditif
(NAPZA) dan
obat
berbahaya
lainnya.
B. Kelas XI
Alokasi waktu: 3 jam pelajaran/minggu
Materi
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
3.1 Menganalisis Sepakbola: Siswa mendapatkan pasangan sesuai
keterampilan Mengum- dengan yang ditentukan guru melalui
gerak salah pan bola permainan.
Menembak Siswa bersama pasangan menerima dan
satu permai-
bola mempelajari lembar kerja (student work
nan bola besar sheet) yang berisi perintah dan indikator
Mengontrol
serta menyu- bola tugas keterampilan permainan
sun rencana Menggiring sepakbola (mengumpan bola, menembak
perbaikan *) bola bola, mengontrol bola, menggiring bola,
4.1 Mempraktikkan Menyundul menyundul bola, lemparan kedalam).
hasil analisis bola Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
Lemparan kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
keterampilan
kedalam menjadi “pengamat”. Pelaku melakukan
gerak salah tugas gerak satu persatu dan pengamat
Gerak
satu permain- tanpa bola mengamati, serta memberikan masukan
an bola besar jika terjadi kesalahan (tidak sesuai
serta menyu- dengan lembar kerja)
Siswa berganti peran setelah
10
sun rencana mendapatkan aba-aba dari guru.
perbaikan *) Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak permainan sepakbolake dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, percaya diri, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Bolavoli: Siswa menyimak informasi dan
Passing peragaan materi tentang keterampilan
bawah gerak permainan bolavoli (passing
Passing bawah, passing atas, servis bawah,
atas servis atas, smash/spike, block/
Servis bendungan)
bawah Siswa membagi diri ke dalam delapan
Servis atas kelompok sesuai dengan materi (materi
Smash/spi menjadi nama kelompok, contoh
ke kelompok passing bawah, kelompok
Block/ passing atas, dan seterusnya). Di dalam
bendungan kelompok ini setiap siswa secara
berulang-ulang mempraktikkan gerak
sesuai dengan nama kelompoknya.
Setiap anggota kelompok berkunjung ke
kelompok lain untuk mempelajari dan
“mengajari” materi dari dan ke kelompok
lain setelah mendapatkan aba-aba dari
guru
Setiap anggota kelompok kembali ke
kelompok masing-masing untuk
mempelajari dan “mengajari” materi dari
dan ke kelompoknya sendiri setelah
mendapatkan aba-aba dari guru
Siswa menerima umpan balik secara
individual maupun klasikal dari guru
Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak permainan bola voli ke dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai
disiplin,sportif, percaya diri, dan kerja
sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran.
Bolabasket: Siswa menyimak informasi dan
Melempar peragaan materi tentang keterampilan
bola gerak ermainan bolabasket (melempar,
Menangkap menangkap, menggiring, menembak, lay
bola out, dan me-rebound bola).
Menggiring Siswa mencoba dan melakukan
bola keterampilan gerak ermainan
Menembak bolabasket (melempar, menangkap,
bola menggiring, menembak, lay out, dan me-
Lay Up rebound bola).
shoot Siswa mendapatkan umpan balik dari
diri sendiri, teman dalam kelompok, dan
11
Pivot guru.
Rebound Siswa memperagakan hasil belajar
keterampilan gerak permainan
bolabasket ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin, sportif,
percaya diri, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
3.2 Menganalisis Softball: Siswa menerima dan mempelajari kartu
keterampilan Melempar tugas yang berisi perintah dan indikator
gerak salah Menangkap tugas keterampilan gerak melempar,
Memukul menangkap, memukul bola
satu
bola meng- menggunakan pemukul, berlari ke base
permainan bola dan mematikan lawan.
gunakan
kecil serta pemukul Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
menyusun Berlari ke dengan target waktu yang ditentukan
rencana base guru untuk mencapai ketuntasan
perbaikan *) Mematikan belajar pada setiap materi pembelajaran.
4.2 Mempraktik- lawan Siswa menerima umpan balik dari guru.
Siswa melakukan pengulangan pada
kan hasil
materi pembelajaran yang belum
analisis tercapai ketuntasannya sesuai umpan
keterampilan balik yang diberikan.
gerak salah Siswa mencoba tugas keterampilan
satu gerak permainan softball ke dalam
permainan bola permainan sederhana dan atau
kecil serta tradisional dilandasi nilai-nilai
disiplin,sportif, percaya diri, dan kerja
menyusun
sama.
rencana Hasil belajar siswa dinilai selama proses
perbaikan*) dan di akhir pembelajaran.
Bulutangkis: Siswa menyimak informasi dan
Posisi peragaan materi tentang keterampilan
berdiri dan gerak permainan bulutangkis (posisi
footwork berdiri dan footwork, pegangan raket,
Pegangan pukulan atas dan bawah, dan servis).
raket Siswa mencoba dan melakukan
Pukulan keterampilan gerak permainan
atas dan bulutangkis (posisi berdiri dan footwork,
bawah pegangan raket, pukulan atas dan
Servis bawah, dan servis).
Siswa mendapatkan umpan balik dari
diri sendiri, teman dalam kelompok, dan
guru.
Siswa memperagakan hasil belajar
keterampilan gerak permainan
bulutangkis ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,sportif,
percaya diri, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran
Tenis Meja: Siswa mendapatkan pasangan sesuai
12
Memegang dengan yang ditentukan guru melalui
bad permainan.
Pukulan Siswa bersama pasangan menerima dan
forehand
mempelajari lembar kerja (student work
dan
backhand sheet) yang berisi perintah dan indikator
Servis tugas keterampilan gerak permainan
tenis meja (memegang bet, pukulan
forehand dan backhand, dan servis).
Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
menjadi “pengamat”. Pelaku melakukan
tugas gerak satu persatu dan pengamat
mengamati, serta memberikan masukan
jika terjadi kesalahan (tidak sesuai
dengan lembar kerja).
Siswa berganti peran setelah
mendapatkan aba-aba dari guru.
Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak permainan tenis meja (memegang
bet, pukulan forehand dan backhand,
dan servis)ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,sportif,
percaya diri, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran.
13
efektif Lari Jarak Siswa menerima dan mempelajari
sertamenyusun Pendek: lembar periksa sendiri (selfcheck sheet)
rencana Start yang berisi perintah dan indikator tugas
Gerakan keterampilan geraklari jarak
perbaikan*)
jalan pendek(start, gerakan lari jarak pendek,
Memasuki dan memasuki garis finis).
garis finis Siswa mencoba melakukan gerak sesuai
dengan gambar dan diskripsi yang ada
pada lembar periksa sendiri.
Siswa melakukan tugas gerak dan
memeriksa keberhasilannya sendiri
(sesuai indikator atau tidak) secara
berurutan satu persatu. Jika telah
menguasai gerakan pertama (start,
maka dipersilahkan untuk melanjutkan
ke gerakan kedua gerkan lari jarak
pendek, dan jika belum maka harus
mengulang kembali gerakan pertama.
Demikian seterusnya hingga tuntas
seluruh materi.
Siswa mendapatkan umpan balik secara
intrinsik (intrinsic feedback) dari diri
sendiri.
Siswamelakukan keterampilan geraklari
jarak pendek ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
sungguh-sungguh, dan kerja sama.
Umpan balik disediakan dalam lembar
periksa sendiri, dan secara oleh siswa.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran.
Lompat Siswa menerima dan mempelajari kartu
Tinggi: tugas (task sheet) yang berisi perintah
Awalan dan indikator tugas keterampilan gerak
Tolakan
lompat tinggi (awalan, tolakan, sikap
Sikap
badan di badan di udara, sikap mendarat).
udara Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
Sikap dengan target waktu yang ditentukan
mendarat guru untuk mencapai ketuntasan
belajar pada setiap materi pembelajaran.
Siswa menerima umpan balik dari guru.
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan.
Siswa mencoba tugas keterampilan
gerak lompat tinggi ke dalam permainan
sederhana dan atau tradisional
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
14
sungguh-sungguh, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran.
15
3.5 Menganalisis Aktivitas Siswa menyimak informasi dan
konsep latihan Kebugaran peragaan materi tentang berbagai
dan Jasmani: latihan kebugaran jasmani yang terkait
Kecepatan dengan keterampilan(kecepatan,
pengukuran
Kelincahan kelincahan, keseimbangan, dan
komponen Keseimban koordinasi) dan pengukurannya.
kebugaran gan Siswa mencoba latihan dan pengukuran
jasmani terkait Koordinasi kebugaran jasmani yang terkait dengan
keterampilan keterampilan dan pengukurannya yang
(kecepatan, telah diperagakan oleh guru.
kelincahan, Siswa mempraktikkan secara berulang
berbagai latihan kebugaran jasmani
keseimbangan,
yang terkait dengan keterampilan dan
dan koordinasi) pengukurannya sesuai dengan komando
menggunakan dan giliran yang diberikan oleh guru
instrumen dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
terstandar sungguh-sungguh, dan kerja sama.
4.5 Siswa menerima umpan balik secara
Mempraktikkan langsung maupun tertunda dari guru
secara klasikal.
hasil analisis
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
konsep latihan dan di akhir pembelajaran.
dan
pengukuran
komponen
kebugaran
jasmani terkait
keterampilan
(kecepatan,
kelincahan,
keseimbangan,
dan koordinasi)
menggunakan
instrumen
terstandar.
16
rangkaian jika terjadi kesalahan (tidak sesuai
gerak yang dengan lembar kerja).
lebih kompleks Siswa berganti peran setelah
mendapatkan aba-aba dari guru.
dalam aktivitas
Siswa mencoba tugas keterampilan
spesifik senam gerak senam lantai ke dalam rangkaian
lantai sederhana dilandasi nilai-nilai
disiplin,percaya diri, keberanian, dan
kerja sama.
3.7 Menganalisis Aktivitas Siswa menerima dan mempelajari kartu
sistematika Ritmik: tugas (task sheet) yang berisi perintah
latihan (gerak Pemanasan dan indikator tugas sistematika latihan
pemanasan, Inti (gerak pemanasan, inti latihan, dan
inti latihan, Pendingina pendinginan) dalam aktivitas gerak
n
dan berirama untuk menghasilkan
pendinginan) koordinasi gerak yang baik.
dalam aktivitas Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
gerak berirama dengan target waktu yang ditentukan
4.7 Mempraktikkan guru untuk mencapai ketuntasan
hasil belajar pada setiap materi pembelajaran.
sistematika Siswa menerima umpan balik dari guru.
latihan (gerak Siswa melakukan pengulangan pada
pemanasan, materi pembelajaran yang belum
inti latihan, tercapai ketuntasannya sesuai umpan
dan balik yang diberikan.
pendinginan) Siswa mencoba tugas sistematikan
dalam aktivitas gerak berirama ke dalam bentuk
gerak berirama rangkaian sederhana dilandasi nilai-
nilai disiplin,percaya diri, sungguh-
sungguh, dan kerja sama.
Hasil belajar siswa dinilai selama proses
dan di akhir pembelajaran.
17
Siswa memperagakan hasil belajar
keterampilan gerak aktivitas air ke
dalam perlombaan yang sederhana
dilandasi nilai-nilai disiplin,percaya diri,
keberanian, dan kerja sama.
18
dan cara mencegah HIV/AIDS secara
individual atau berkelompok dilandasi
nilai-nilai disiplin,percaya diri, sungguh-
sungguh, dan kerja sama.
19
C. Kelas XII
Alokasi waktu: 3 jam pelajaran/minggu
Materi
Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
3.1 Merancang pola Sepakbola: Siswa menerima dan mempelajari
penyerangan Pola kartu tugas (task sheet) yang berisi
dan pertahanan penyerangan perintah dan indikator tugas
4-3-3. merancang pola penyerangan dan
salah satu
Pola pertahanan permainan sepakbola (pola
permainanbola penyerangan 4-3-3, 4-2-4, 3-2-5, pola
penyerangan
besar *) 4-2-4. pertahanan 4-3-3, 4-4-2, 5-3-2).
4.1 Mempraktikkan Pola Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
hasil ranca- penyerangan dengan target waktu yang ditentukan
ngan pola 3-2-5 guru untuk mencapai ketuntasan
penyerangan Pola belajar pada setiap materi
pertahanan 4- pembelajaran.
dan pertahanan
3-3. Siswa menerima umpan balik dari
salah satu guru.
Pola
permainanbola pertahanan 4- Siswa melakukan pengulangan pada
besar *) 4-2 materi pembelajaran yang belum
Pola tercapai ketuntasannya sesuai umpan
pertahanan 5- balik yang diberikan.
3-2. Siswa mencoba tugas merancang pola
penyerangan dan pertahanan
permainan sepakbolake dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
sportif, percaya diri, dan kerja sama.
Bolavoli: Siswa mendapatkan pasangan sesuai
Sistem dengan yang ditentukan guru melalui
penyerangan permainan.
dari tepi Siswa bersama pasangan menerima
( posisi 2 dan dan mempelajari lembar kerja (student
4) work sheet) yang berisi perintah dan
Sistem indikator tugas merancang
penyerangan keterampilan penyerangan dan
dari tengah pertahanan permainan bolavoli
( posisi 3 ) (penyerangan dari posisi 2 dan 4, dari
Sistem tengah posisi 3, pola pertahanan
penyerangan terhadap servis dan smash, dan bola
kombinasi tepi dari pantulan/bloc).
dan tengah Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
( posisi 2, 3 kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
dan 4 ) menjadi “pengamat”. Pelaku
Pola melakukan tugas gerak satu persatu
pertahanan dan pengamat mengamati, serta
terhadap memberikan masukan jika terjadi
servis kesalahan (tidak sesuai dengan lembar
Pola kerja).
1
pertahanan Siswa berganti peran setelah
terhadap mendapatkan aba-aba dari guru.
smash Siswa mencoba tugas merancang
Pola penyerangan dan
pertahanan pertahananpermainan bolavolike
terhadap bola dalam permainan sederhana dan atau
dari tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
pantulan/ sportif, percaya diri, dan kerja sama.
block
2
sportif, percaya diri, dan kerja sama.
Bulutangkis: Siswa mendapatkan pasangan sesuai
Permainan dengan yang ditentukan guru melalui
mengutama- permainan.
kan kekuatan Siswa bersama pasangan menerima
Permainan dan mempelajari lembar kerja (student
mengutama- work sheet) yang berisi perintah dan
kan kecepatan indikator tugas merancang pola
Permainan penyerangan dan pertahanan
mengutama- permainan bulutangkis (pola
kan daya penyerangan dan pertahanan
tahan permainan bulutangkis (permainan
Permainan mengutamakan kekuatan; permainan
mengutama- mengutamakan kecepatan; permainan
kan gerak tipu mengutamakan daya tahan; permainan
mengutamakan gerak tipu).
Siswaberbagi tugas siapa yang pertama
kali menjadi “pelaku”dan siapa yang
menjadi “pengamat”. Pelaku
melakukan tugas gerak satu persatu
dan pengamat mengamati, serta
memberikan masukan jika terjadi
kesalahan (tidak sesuai dengan lembar
kerja).
Siswa berganti peran setelah
mendapatkan aba-aba dari guru.
Tenis Meja: Siswa menerima dan mempelajari
Penyerangan kartu tugas (task sheet) yang berisi
dan perintah dan indikator tugas
pertahanan merancang pola penyerangan dan
dengan drive
pertahanan permainan tenis meja (pola
Penyerangan
dan penyerangan dan pertahanan
pertahanan permainan tenismeja (dengan drive;
dengan push dengan push; dengan chop; dengan
Penyerangan block).
dan Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
pertahanan
dengan target waktu yang ditentukan
dengan chop
Penyerangan
guru untuk mencapai ketuntasan
dan belajar pada setiap materi
pertahanan pembelajaran.
dengan block Siswa menerima umpan balik dari
guru.
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan.
3
jalan cepat, Memasuki menempuh jarak tertentu).
lari, lompat dan garis finis Siswa mencoba dan melakukan
lempar yang perlombaan jalan cepat (start, gerakan
jalan cepat, dan memasuki garis finis
disusun sesuai
menempuh jarak tertentu).
peraturan *) Siswa mendapatkan umpan balik dari
4.3 Mempraktikkan diri sendiri, teman dalam kelompok,
hasil rancangan dan guru.
simulasi Siswa memperagakan hasil belajar
perlombaan merancang perlombaan jalan cepat
jalan cepat, (start, gerakan jalan cepat, dan
memasuki garis finis menempuh jarak
lari, lompat dan
tertentu) ke dalam permainan
lempar yang sederhana dan atau tradisional
disusun sesuai dilandasi nilai-nilai disiplin, percaya
peraturan *) diri, sungguh-sungguh, dan kerja
sama.
Lari Jarak Siswa menerima dan mempelajari
Pendek: kartu tugas (task sheet) yang berisi
Start perintah dan indikator tugas
Gerakan merancang perlombaan lari jarak
jalan cepat pendek (start, gerakan lari jarak
Memasuki pendek,dan memasuki garis finis).
garis finis Siswa melaksanakan tugas ajar sesuai
dengan target waktu yang ditentukan
guru untuk mencapai ketuntasan
belajar pada setiap materi
pembelajaran
Siswa menerima umpan balik dari
guru
Siswa melakukan pengulangan pada
materi pembelajaran yang belum
tercapai ketuntasannya sesuai umpan
balik yang diberikan
Siswa mencoba tugas merancang
perlombaan lari jarak pendek ke dalam
permainan sederhana dan atau
tradisionaldilandasi nilai-nilai disiplin,
percaya diri, sungguh-sungguh, dan
kerja sama
Lompat Tinggi: Siswa menerima dan mempelajari
Awalan lembar periksa sendiri (selfcheck sheet)
Tolakan yang berisi perintah dan indikator
Sikap badan
tugas merancang perlombaanlompat
di udara
Sikap jauh(awalan, tumpuan, melewati
mendarat mistar, dan mendarat)
Siswa mencoba melakukan gerak
sesuai dengan gambar dan diskripsi
yang ada pada lembar periksa sendiri
Siswa melakukan tugas gerak dan
memeriksa keberhasilannya sendiri
(sesuai indikator atau tidak) secara
4
berurutan satu persatu. Jika telah
menguasai gerakan pertama (awalan
dengan tolakan, maka dipersilahkan
untuk melanjutkan ke gerakan kedua
gerakan tumpuan dan melewati mistar,
dan jika belum maka harus mengulang
kembali gerakan pertama. Demikian
seterusnya hingga tuntas seluruh
materi
Siswa mendapatkan umpan balik
secara intrinsik (intrinsic feedback)
dari diri sendiri
Siswamelakukan merancang
perlombaanlompat jauh ke dalam
permainan sederhana dan atau
tradisional dilandasi nilai-nilai disiplin,
percaya diri, sungguh-sungguh, dan
kerja sama
5
disusunsesuai dengan elakan)
peraturan tendangan Siswa mencoba dan melakukan pola
permainan** Pola penyerangan dan pertahanan beladiri
4.4Mempraktikka pertahanan (pola penyerangan dengan pukulan;
n hasil dengan pola penyerangan dengan tendangan;
rancangan tangkisan pola pertahanan dengan tangkisan;
pola Pola pola pertahanan dengan elakan)
penyerangan pertahanan Siswa mendapatkan umpan balik dari
dan dengan elakan diri sendiri, teman dalam kelompok,
pertahanandal dan guru
amolahraga Siswa memperagakan hasil belajar
beladiri yang merancang pola penyerangan dan
disusunsesuai pertahanan beladirike dalam rangkaian
peraturan gerakan sederhana dilandasi nilai-nilai
permainan** disiplin, percaya diri, keberanian, dan
kerja sama
Hasil belajar siswa dinilai selama
proses dan di akhir pembelajaran
6
rangkaian Berdiri pola rangkaian keterampilan senam
keterampilan dengan satu lantai (guling ke depan dengan guling
senam lantai. kaki ke belakang; guling ke depan dengan
4.6Mempraktik- Berguling ke
guling lenting; guling ke belakang
kan hasil depan
rancang Berguling dengan lenting lenting)
beberapa pola Kebelakang Siswa mencoba kombinasi gerak
rangkaian Meroda spesifik senam lantai yang telah
keterampilan Round off diperagakan oleh guru
senam lantai Kayang Siswa mempraktikkan secara berulang
pola rangkaian keterampilan senam
lantai sesuai dengan komando dan
giliran yang diberikan oleh guru ke
dalam rangkaian sederhana dilandasi
nilai-nilai disiplin, percaya diri,
keberanian, dan kerja sama
Siswa menerima umpan balik secara
langsung maupun tertunda dari guru
secara klasikal
7
atan di air pertolongan airrenang gaya dada dan bebas dan
dengan penyelamatan diri, dan tindakan
menggunakan pertolongan kegawatdaruratan di air
alat bantu ***)
dengan menggunakan alat bantu) yang
4.8 Mempraktik-
kan hasil telah diperagakan oleh guru
analisis Siswa mempraktikkan secara berulang
keterampilan keterampilan aktivitas airrenang gaya
dua gaya dada dan bebas dan penyelamatan diri,
renang untuk dan tindakan pertolongan
keterampilan kegawatdaruratan di air dengan
penyelamatan
menggunakan alat bantu) sesuai
diri, dan
tindakan dengan komando dan giliran yang
pertolongan diberikan oleh guru dilandasi nilai-nilai
kegawatdarur disiplin, percaya diri, keberanian, dan
atan di air kerja sama
dengan
menggunakan
alat bantu ***)