Sab Plastisin
Sab Plastisin
Sub Pokok Bahsan : Terapi bermain pada anak usia 5 -7 tahun dengan bermain plastisin.
Waktu : 09:00-09:40
Tempat : Rumah By A
Latar Belakang :
Anak By D umur 8 bulan, baru saja puang dari rumah sakit dengan diagnosa medis diare, suhu
tubuh saat ini 37,2º C, nadi 109 x/menit, RR 29 x/menit. Setelah pulang dari rumah sakit anak sedikit
trauma dengan tangan bekas infus tidak mau digerakkan dan dipegang orang lain dan tidak mau
berinteraksi dengan orang lain. By D juga belum mendapatkan terapi bermain selama dirawat di rumah
sakit.
TUJUAN
1. Anak dapat meningkatkan kemampuan berimajinasi melalui terapi bermain dengan membentuk
plastisin sesuai minat kreatif anak.
2. Anak dapat mengembangkan kemampuan menggerakkan gerakan motorik kasar dan halus.
3. Mengembangkan kognitif anak.
4. Mampu bersosialisasi dan berkomunikasi dengan teman di rumah.
5. Mampu mengurangi kejenuhan akibat dirawat di rumah sakit.
Tempat : Rumah By A
Waktu : 40 menit
Aspek Kognitif
Aspek Afektif
Aspek Psikomotor
Salam pembuka
Salam penutup
Evaluasi :
Kriteria
Anak dapat mengikuti proses terapi bermain dengan membentuk karakter dari plastisin tanpa
rewel.
Anak merasa senang saat anak dapat membentuk karakter sesuai keinginannya.
Anak dapat tersenyum ketika melihat permainan atau bentuk yang menarik.
Prosedur
Secara Observasi: mengobservasi peserta yang cepat dan benar mengikuti terapi bermain dan
anak yang kurang aktif dalam terapi bermain
- Memberikan contoh bentuk pembuatan plastisin sehingga anak mengikuti apa yang di
ajarkan
Apabila plastisin didekatkan pada anak, apakah anak akan berusaha untuk meraih dan mengepalkan
tangannya
Lampiran materi
Pengertian bermain.
Pengertian bermain dengan menggunakan alat permainan yang dapat dibentuk dan menciptakam
bentuk karakter.
Tujuan bermain dengan menggunakan alat yang dapat dibentuk dan menciptakan bentuk karakter..
Alat – alat / media yang digunakan dalam bermain menggunakan alat permainan yang dapat di bentuk
dan menciptakan bentuk karakter
Cara bermain dengan menggunakan alat permainan yang dapat dibentuk dan menciptakan bentuk
karakter.