Anda di halaman 1dari 10

1

BAB I

PENDAHULUAN

I.1. Latar Belakang

Dunia otomotif yang semakin berkembang membuat kebutuhan akan

asesoris kendaraan khususnya kendaraan roda empat yaitu mobil semakin tinggi

pula. Velg mobil merupakan asesoris yang termasuk sebagai asesoris yang paling

dicari dan diminati. Kota medan sebagai kota metropolitan termasuk salah satu

kota dengan penyebaran lokasi penjualan velg mobil yang memiliki banyak sekali

gerai lokasi. Namun hal tersebut tidak diimbangi dengan media informasi lokasi

penjualan velg mobil. Minimnya media informasi akan lokasi penyebaran gerai

yang menjual asesoris kendaraan roda empat yaitu velg mobil membuat

konsumen sulit dalam melakukan pencarian lokasi tersebut.

Saat ini teknologi sedang berkembang pesat dengan memberikan berbagai

manfaat kepada penggunanya.Smartphone misalnya, alat ini merupakan hasil

teknologi yang saat ini tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi saja

melainkan telah merambah sebagai media penyampai informasi khususnya

informasi wilayah, lokasi maupun tempat yang biasa disebut dengan sistem

informasi geografis. Sistem Informasi Geografi sendiri merupakan sistem berbasis

komputer yang digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi informasi-

informasi geografis. Saat ini banyak berkembang berbagai aplikasi yang dibangun

dengan basis sebuah sistem informasi geografis dengan ragam perangkat pula,

smartphone menjadi salah satu perangkat yang sering digunakan.

1
2

SIG berbasis smartphone sangat membantu penggunanya dalam

memperoleh informasi lokasi dengan cepat dan mudah langsung melalui

genggaman tangannya.

Android merupakan salah satu dari sistem operasi pada smartphone yang

saat ini sedang berkembang pesat. Android dengan berbagai kelebihannya dapat

digunakan sebagai SIG dari sebuah masalah pemetaan digital. Android dapat

digunakan sebagai media yang akan memperlihatkan penyebaran lokasi penjualan

velg mobil di kota Medan.

Sulitnya memperoleh informasi penyebaran lokasi penjualan velg mobil di

kota Medan membuat perlu dibangun sebuah aplikasi berbasis android akan

mempermudah proses pencarian lokasi dengan berbasis SIG, yang mana

pengguna dapat mengetahui secara langsung lokasi dimana gerai penjualan velg

mobil di kota Medan berada hingga tau bagaimana dan arah mana yang harus

dilalui untuk sampai kesana. Untuk itu pada penelitian kali ini penulis berinisiatif

mengangkat perancangan dengan judul “Sistem Informasi Geografis Lokasi

Penjualan Velg Mobil Roda Empat di Kota Medan Berbasis Android”.


3

I.2. Ruang Lingkup Permasalahan

I.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas, penulis mengidentifikasikan

masalah sebagai berikut:

1. Sulitnya mendapatkan informasi lokasi penjualan velg mobil roda empat di

Kota Medan.

2. Minimnya media informasi dari lokasi penjualan velg mobil roda empat di

Kota Medan.

3. Kurangnya aplikasi android berbasis sistem informasi geografis sebagai alat

pencarian lokasi penjualan velg mobil roda empat di Kota Medan.

I.2.2. Perumusan Masalah

Permasalahan yang dihadapi dan diharapkan dapat diselesaikan melalui

penelitian ini adalah:

1. Bagaimana cara untuk memudahkan dalam mendapatkan lokasi penjualan

velg mobil roda empat di kota Medan?

2. Bagaimana membangun media informasi lokasi penjualan velg mobil roda

empat di kota Medan?

3. Bagaimana membangun aplikasi android berbasis sistem informasi geografis

sebagai alat pencarian lokasi penjualan velg mobil roda empat di Kota

Medan?
4

I.2.3. Batasan Masalah

Agar pembahasan masalah yang dilakukan pada penelitian ini tidak

menyimpang dari tujuan yang telah ditetapkan, maka batasan yang dipakai saat

penulisan dari penelitian ini adalah :

1. Tidak membahas keamanan pada aplikasi yang dibuat.

2. Aplikasi yang dikembangkan hanya berjalan pada smartphone dengan sistem

operasi android.

3. Aplikasi dibuat untuk android versi Ice Cream Sandwich dan Jelly Bean.

4. Perancangan aplikasi pada smartphone android dibuat menggunakan Android

SDK dengan ADT 20.0.0 serta Eclipse Juno sebagai IDE.

5. Perancangan pada sisi server akan dibangun menggunakan PHP dan MySQL

sebagai databasenya.

6. Input dan output proses dari aplikasi ialah lokasi serta informasi dari gerai

penjualan velg mobil roda empat yang ada di kota Medan.

I.3. Tujuan dan Manfaat

I.3.1. Tujuan

Tujuan yang akan dicapai dalam penulisan tugas akhir ini adalah

menghasilkan sebuah aplikasi sistem informasi geografis yang memberikan

kemudahan dalam memperoleh informasi lokasi penjualan velg mobil di kota

Medan melalui perangkat mobile berbasis android.


5

I.3.2. Manfaat

Selain memiliki tujuan penelitian ini juga memiliki manfaat yang dapat

penulis simpulkan sebagai berikut:

1. Aplikasi dapat membantu proses pencarian sebuah lokasi penjualan velg

mobil roda empat di kota Medan dengan view sebuah peta digital.

2. Dapat menjadi referensi kepada pengembang lain mengenai pengembangan

sistem informasi geografis pada aplikasi android.

I.4. Metodologi Penelitian

Pada penelitian kali ini penulis menggunakan studi kepustakaan (library

research), yaitu menggunakan sumber-sumber melalui buku, jurnal, tugas akhir,

tesis maupun disertai browsing melalui internet, serta sumber-sumber lain yang

relevan untuk digunakan dalam penelitian ini. Perancangan aplikasi dilakukan

untuk merencanakan alur program, serta rancangan tampilan untuk aplikasi yang

akan dibuat. Tahapan selanjutnya yang akan dilakukan ialah pembuatan program

menggunakan Eclipse sebagai tool pemrograman. Tahap selanjutnya testing

program yang telah dibuat menggunakan pemrograman android. Tahap terakhir

dalam pembuatan aplikasi ini dilakukan proses instalasi untuk program yang telah

selesai dibuat pada peralatan sesungguhnya.


6

Sistematika dari metodologi penelitian ini di antaranya:

1. Prosedur Perancangan

Langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat aplikasi ini dapat dilihat

pada gambar berikut ini.

Target:
Sistem Informasi Geografis Lokasi Penjualan Velg Mobil Roda Empat
di kota Medan Berbasis Android

Analisis Kebutuhan:

Input Data Lokasi Penjualan Velg Mobil

Spesifikasi:

Android, PHP, MySQL


Gagal
Android diatas Ice Cream SandWich

Desain dan Implementasi:

Pemodelan dengan UML

Struktur Menu dengan Hippo Chart

Verifikasi

Berhasil

Validasi:
Pengujian dilakukan secara menyeluruh

Finalisasi:
Hasil akhir berupa Sistem Informasi Geografis Lokasi Penjualan Velg
Mobil Roda Empat di kota Medan Berbasis Android

Gambar 1. Prosedur Perancangan


7

2. Analisis Kebutuhan

Sesuai dengan penyelesaian masalah yang akan dilakukan, kebutuhan yang

harus ada pada aplikasi yang dibuat adalah:

1. Aplikasi digunakan pada sistem operasi android smartphone Ice Cream

Sandwich, Jeally Bean,.

2. Aplikasi harus mampu menampilkan lokasi penjualan velg mobil melalui

sebuah peta digital.

3. Aplikasi mampu menunjukkan jalan kepada pengguna untuk menuju lokasi

penjualan.

3. Spesifikasi dan Desain

Secara umum aplikasimempunyai spesifikasi sebagai berikut:

1. Aplikasihanya dapat berjalan pada perangkat mobile dengan sistem operasi

android.

2. Sebuah perangkat komputer atau laptop yang terhubung pada jaringan

internet.

Dengan spesifikasi di atas, maka tools yang dibutuhkan untuk

mengimplementasikan aplikasiini adalah:

a. Tools yang digunakan adalah Eclipse versi Juno (untuk struktur navigasi dan

storyboard) dan Android Virtual Device (untuk eksekusi melihat tampilan dan

uji coba program).

b. Alat uji yang digunakan untuk menguji adalah 1unitPC/laptopdengan sistem

operasi windows yang berfungsi sebagai wadah tempat perancangan

aplikasiini sebelum akhirnya dapat dijalankan di smartphone android.


8

4. Implementasi dan Verifikasi

Setelah spesifikasi dan desain, selanjutnya dilakukan pembuatan aplikasi

untuk mengetahui apakah aplikasi sudah dapat berjalan dengan baik sehingga

perlu dilakukan verifikasi. Dengan demikian bila ada kesalahan dapat diperbaiki

terlebih dahulu.

5. Validasi

Selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi secara menyeluruh. Setelah

melewati tahap validasi dan sistem telah berjalan dengan baik sesuai dengan

spesifikasi maka sistem telah siap diuji pada saat seminar dan sidang skripsi.

I.5. Keaslian Penelitian

Dalam perancangan maupun penelitian yang dilakukan memiliki bukti

keaslian, dimana setiap keaslian dari penelitian terdahulu akan pengembangan

dengan penelitian yang akan dirancang. Berikut penelitian terdahulu tertera pada

tabel I.1 berikut :

Tabel I.1. Keaslian Penelitian

No Nama Kronologis Hasil Perbedaan

1. Sistem Dimas Kurniawan, Sistem informasi geografis Penelitian terdahulu tidak

Informasi Politeknik fasilitas umum kota menggunakan database

Geografis Elektronika Negeri samarinda yang dihasilkan sebagai pusat data dan

Fasilitas Umum Surabaya ITS sudah cukup memudahkan informasi aplikasi, sedangkan
9

Kota Samarinda pengguna untuk sistem yang akan penulis

Berbasis memakainya dalam mencari bangun akan menggunakan

Android lokasi fasilitas umum, database MySQL terintegrasi

aplikasi juga telah sebagai sumber data aplikasi.

memenuhikebutuhan

informasi yang dibutuhkan.

2. Aplikasi Mobile Ahmad Doni Aplikasi mobile penentuan Penelitian terdahulu

Penentuan Prasetyo, lokasi perkemahan di Jawa menggunakan AHP sebagai

Lokasi Politeknik Timur telah dapat metode penentuan lokasi

Perkemahan di Elektronika Negeri membantu dalam perkemahan, sedangkan pada

Jawa Timur Surabaya ITS memutuskan penentuan penelitian yang penulis

Berbasis alternatif lokasi rancang, penulis tidak

Android perkemahan, dengan menggunakan metode

memasukkan inputan berupa penetuan dalam memilih

rangking prioritas sehingga lokasi velg yang ada.

dapat menghasilkan

rekomendasi untuk alternatif

lokasi perkemahan baru.

I.6. Sistematika Penulisan

Secara garis besar skripsi ini terdiri dari 5(lima) bab dan beberapa

lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub sub dan sistematika penulisan skripsi

ini adalah sebagai berikut :


10

BAB I : PENDAHULUAN

Pada bab ini secara ringkas diterangkan mengenai latar belakang,

identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan penelitian dan manfaat

penelitian, metodologi penyelesaian masalah, serta sistematika

penulisan.

BAB II : TINJAUAN PUSTAKA

Bab ini membahas tentang teori yang berkaitan dengan pembuatan,

desain serta teori-teori yang mendukung analisa penelitian.

BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN

Bab ini berisi tentang analisa dan perancangan aplikasi, yang meliputi

analisa masalah, perancangan interface, perangkat yang digunakan,

algortima serta ketentuan penggunaan.

BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini berisi tentang tampilan hasil impelentasi program, beserta

pembahasannya, serta kelebihan dan kekurangan sistem yang

dirancang.

BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini diuraikan kesimpulan dan saran yang dapat diberikan

untuk pengembangan aplikasi yang dirancang.

Anda mungkin juga menyukai