ABSTRAK
Di zaman serba modern ini, perkembangan teknologi informasi komputer telah mengalami
kemajuan yang cukup pesat. Dalam pemanfaatan teknologi komputer di SMA N 1 Bukateja
dipergunakan hanya sebatas pada laboratorium komputer sebagai bagian sarana kegiatan belajar
siswa, dan ruang guru. Permasalahan yang dihadapi perpustakaan sekolah SMA N 1 Bukateja,
adalah pengolahan datanya masih dilakukan secara manual. Hal ini menyebabkan munculnya
kesalahan-kesalahan yang sering terjadi meliputi kesalahan dalam proses pendataan
peminjaman, kesalahan proses pengembalian, dan kurang akuratnya informasi tentang
ketersediaan buku-buku yang menyebabkan siswa sulit dalam mencari buku yang diperlukan.
Tujuan dari penelitian tugas akhir ini adalah merancang dan membangun sistem perpustakaan
online di SMAN 1 Bukateja, Purbalingga.Untuk menghadapi masalah ini, sebuah metode dalam
membuat dan merancang sistem informasi perpustakaan yang dinamai Web Enginering, yang
merupakan suatu proses yang digunakan untuk menciptakan suatu sistem aplikasi berbasis web
dengan menggunakan ilmu rekayasa. Dengan adanya system informasi perpustakaan,
diharapkan dapat memberikan manfaat guna membantu dalam proses pengolahan data di
perpustakaan dan dapat menunjang kegiatan minat membaca siswa di perpustakaan.
ABSTRACT
In this modern era, the development of computer information technology has progressed quite
rapidly. In the use of computer technology in SMA N 1 Bukateja, it is only used in the computer
lab as part of learning aids for students' activities, and the teachers' room. In the other side,
problem faced by the school library of SMA N 1 Bukateja, the data processing is still done
manually there. This led to the emergence of mistakes that often occur such as the borrowing's
data collection process errors, repayment process errors, and lack of accurate information
about the availability books that caused students feel difficult in finding the required book. The
purpose of this research is to design and build an online library system at SMAN 1 Bukateja,
Purbalingga. To face this problem, a method that create and design a library information
system namely Web Enginering, which is a process that use to create an application system
based on web with using fictional science. By the existence of library information system, is
expected to provide benefits to assist in data processing and can support the students' reading
interests in the library.
1
1 PENDAHULUAN yang terbarukan guna menunjang
1.1 Latar Belakang Masalah kegiatan belajar siswa tersebut, oleh
karena itu untuk dapat meningkatkan
Di zaman serba modern ini
perkembangan teknologi informasi minat baca siswa perlu adanya rancangan
komputer sekarang ini telah mengalami sistem perpustakaan yang
kemajuan yang cukup pesat, sehingga terkomputerisasi sehingga dapat
dalam hal ini dapat memberi banyak membantu dalam proses pengolahan data
manfaat untuk menyelesaikan pekerjaan yang berkaitan didalamnya.
secara cepat, akurat dan efisiensi waktu.
Sebagai bagian dari pemanfaatan Permasalahan yang dihadapi
teknologi ini, perpustakaan mampu perpustakaan sekolah SMA N 1 Bukateja
memanfaatkan dengan secara baik adalah pengolahan datanya masih
berkaitan teknologi informasi yang akan
dilakukan secara manual. Hal ini
diterapkan dalam memanfaatkan
khususnya teknologi internet dan website menyebabkan munculnya kesalahan-
sebagai bagian pembaharuan dalam kesalahan yang sering terjadi meliputi
sistem informasi yang memanfaatkan kesalahan dalam proses pendataan
media tersebut. peminjaman, kesalahan proses
Dalam memanfaatkan teknologi komputer pengembalian, dan kurang akuratnya
di SMA N 1 Bukateja dipergunakan informasi tentang ketersediaan buku yang
hanya sebatas pada laboratorium dibutuhkan menyebabkan siswa sulit
komputer sebagai bagian sarana kegiatan dalam mencari buku yang diperlukan.
belajar siswa, dan ruang guru. Sedangkan
pemanfaatan lain yang dipergunakan oleh Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem
ruang tata usaha (TU) yang dimanfaatkan informasi perpustakaan yang dapat
sebagai pengolahan data administrasi digunakan oleh siswa dalam menambah
siswa, guru dan karyawan pada SMA N 1 wawasan serta menumbuhkan minat baca
Bukateja. siswa pada SMA N 1 Bukateja
tersebut.Sistem informasi perpustakaan
Pengolahan data yang dilakukan pada ini bertujuan untuk dapat membantu
perpustakaan SMA N 1 Bukateja saat ini petugas perpustakaan dalam mengelola
dilakukan masih bersifat manual yang data perpustakaan, Sehingga kesalahan-
meliputi proses pendataan anggota, kesalahan yang terjadi sebelumnya dapat
peminjaman, dan pengembalian buku. terselesaikan sebaik mungkin.
Peran serta perpustakaan dalam
mendorong minat baca pada sekolah Metode yang diperlukan dalam membuat
tersebut harus dapat ditingkatkan secara sistem informasi perpustakaan ini yaitu
berkelanjutan khususnya minat baca baik Web Engineering adalah suatu proses
berupa referensi buku ilmu pengetahuan yang digunakan untuk menciptakan suatu
sistem aplikasi berbasis web dengan Agar pembahasan tidak meluas, maka
menggunakan ilmu rekayasa, prinsip- penulis dalam penelitian ini membatasi
prinsip manajemen dan pendekatan pada hal-hal mencakup :
sistematis sehingga dapat diperoleh
sistem dan aplikasi web dengan kualitas 1. Sistem mengelola data
tinggi. Sistem informasi yang akan dibuat perpustakaan dan memberikan
ini selain dapat mengelola data informasi perpustakaan seperti
perpustakaan juga memiliki kelebihan peminjaman buku, pengembalian
yaitu siswa dapat melakukan pemesanan buku,cari buku,daftar buku,
buku yang akan dipinjam, siswa dapat keterlambatan buku, men-
men-download e-book yang dapat diakses download e-book yang tersedia
setiap waktu oleh siswa. untuk bahan referensi
pembelajaran siswa.
Atas dasar pertimbangan tersebut
mendorong peneliti untuk membuat suatu 2. Sedangkan pengguna dan member
sistem informasi perpustakaan yang perpustakaan adalah para
diharapakan dapat memberikan manfaat siswa,guru, dan karyawan SMAN
didalamnya yang berguna dalam 1 Bukateja,Purbalingga.
membantu proses pengolahan data di 1.4 Tujuan Penelitian
perpustakaan SMA N 1 Bukateja dan
dapat menunjang kegiatan belajar siswa Tujuan dari penelitian tugas akhir ini
dalam mencari referensi buku. Oleh adalah merancang dan membangun
karena itu penulis mengambil judul sistem perpustakaan online pada SMAN 1
“Rancang Bangun Sistem Bukateja,Purbalingga.
Perpustakaan Online Pada SMAN 1
Bukateja Purbalinnga ”.
2 LANDASAN TEORI
1.2 Rumusan Masalah 2.1 Definisi Perancang Sistem
Menurut Robbins & Coulter (1999) ,
Berdasarkan latar belakang yang telah
Perancangan Sistem merupakan satu
diuraikan sebelumnya, maka dapat proses yang melibatkan pentakrifan
dirumuskan pokok permasalahan objektif dan matlamat organisasi,
penelitian sebagai berikut, “Bagaimana mewujudkan strategi keseluruhan untuk
merancang dan membangun sistem mencapai solusi dan membangunkan
perpustakaan online pada SMA N 1 rancangan yang sesuai objek.
Bukateja Purbalingga?” 2.2 Pengertian Informasi
Sumber informasi adalah data. Sedangkan
1.3 Batasan Masalah data adalah kenyataan yang
menggambarkan kejadian-kejadian dan
kesatuan nyata. Kejadian (event) adalah menggunakan perpustakaan berbasis
sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. website adalah:
Informasi diperoleh setelah data-data
mentah diproses atau diolah. 1. Penelusuran informasi dapat
dilakukan dengan cepat dan
Menurut Gordon. B. Davis dalam buku tepat.
Analisis dan Desain Sistem Informasi
karangan Al - Bahra Bin Ladjamudin 2. Penelusuran dapat dilakukan
(2005:8) Informasi adalah data yang telah dimana saja tidak harus
diolah menjadi bentuk yang lebih berarti datang ke perpustakaan.
dan berguna bagi penerimanya untuk 3. Menghemat waktu dan
mengambil keputusan masa kini maupun tenaga.
yang akan datang.
4. Pengguna dapat mengetahui
Sedangkan menurut Raymon McLeod keberadaan koleksi dan status
dalam buku Analisis dan Desain Sistem
koleksi apakah sedang
Informasi karangan Al - Bahra Bin
Ladjamudin (2005:9) Informasi adalah dipinjam atau tidak.
data yang telah diolah menjadi bentuk
5. Pengguna mendapatkan
yang lebih berarti bagi penerimanya. Data
terdiri dari fakta-fakta dan angka-angka peluang lebih banyak dalam
yang relatif tidak berarti bagi pemakai. menelusuri bahan pustaka.
2.3 Perpustakaan Berbasis Web
Perpustakaan digital (berbasis web) 6. Dapat menemukan kembali
adalah perpustakaan yang mempunyai bahan pustaka yang
koleksi buku sebagian besar dalam bentuk dibutuhkan.
format digital dan yang bisa diakses 7. Meningkatkan layanan
dengan komputer. Jenis perpustakaan ini perpustakaan.
berbeda dengan jenis perpustakaan
konvensional yang berupa kumpulan 8. Keberadaan perpustakaan
buku tercetak, film mikro (microform dan diketahui masyarakat luas.
microfiche), ataupun kumpulan kaset
Kelemahan menggunakan perpustakaan
audio, video, dan lain-lain. Isi dari
berbasis website adalah:
perpustakaan digital berada dalam suatu
komputer server yang bisa ditempatkan 1. Apabila ada bahan pustaka
secara lokal, maupun di lokasi yang jauh, belum masuk ke database,
namun dapat diakses dengan cepat dan pengguna mengalami
mudah lewat jaringan komputer. kesulitan dalam melakukan
(Wikipedia 2013). Kelebihan penelusuran.
2. Tergantung aliran listrik. Bila room, informasi bulletin, atau
listrik mati, maka kegiatan pengiriman pesan cepat
penelusuran bahan pustaka
akan terganggu 5. Userinput
pengguna menyelesaikan form on-
2.4 Metode Pengembangan Sistem line untuk berkomunikasi
Metode yang akan digunakan peneliti
dalam penelitian ini adalah menggunakan 6. Transaction-oriented
metode Web Enginrering.Web pengguna dapat membuat
Engineering adalah suatu proses yang permintaan yang dapat di validasi
digunakan untuk menciptakan suatu oleh web server agar pengguna
sistem aplikasi berbasis web dengan dapat mudah dalam melakukan
menggunakan ilmu rekayasa, prinsip- transakasi online
prinsip manajemen dan pendekatan
7. Service-oriented
sistematis sehingga dapat diperoleh
Suatu aplikasi yang menyediakan
sistem dan aplikasi web dengan kualitas
layanan untuk pengguna
tinggi. Adapun kategori-kategori atau
aktivitas/ proses metode web engineering: 8. Portal
Suatu aplikasi yang dapat
Kategori-kategori metode web mengarahkan pengguna untuk
engineering : penggunaan konten web lain
1. Informational 9. Database-access
pengguna dapat mengakses query
User hanya membaca konten yang
database dengan kapasitas yang
disediakan dengan navigasi yang
besar dan beberapa informasi
sederhana
secara luas
2. Downloads
10. Data-warehousing
Pengguna mendownload
pengguna dapat mengkoleksi
informasi dari server
database dengan kapasitas yang
3. Customizable besar dan beberapa informasi
Pengguna dapat berlangganan secara luas.
melalui konten web