DISUSUN OLEH :
KURIKULUM 2020
Disahkan di : Purwakarta
Tanggal : 30 Juni 2020
Menyetujui/Mengesahkan,
Mengetahui,
Kepala Cabang Dinas Pendidikan Wil-
PENGAWAS PEMBINA
IV
I. Pendahuluan
Pendidikan memiliki peran penting dalam perkembangan suatu bangsa.
Semua bersinergi dengan baik antara pemerintah, kepala sekolah, guru, staf tata
usaha, peserta didik hingga komite (orang tua) untuk mendukung tercapainya
secara tatap muka, peserta didik dengan guru mendapatkan porsi yang sama
dan teknik pembelajaran. Kini, seiring dengan adanya pendemi Covid 19, proses
19. Satu-satunya solusi agar pembelajaran tetap berjalan sesuai dengan standar
belajar. Selain dikemas dalam bentuk bahan cetak seperti buku materi
pokok (modul), buku panduan belajar, buku kerja, silabus, ada pula materi
belajar yang dikemas dalam bentuk bahan ajar non cetak seperti program radio,
Tim kurikulum telah melakukan pendataan siswa melalui wali kelas masing-
membeli kuota namun tidak ada jaringan. Selanjutnya data tersebut menjadi
shiff. Dan modul sebagai Lembar Kerja Siswa untuk semua mata pelajaran.
Ulangan Harian (UH), Penilaian Tengah Semester (PTS) dan Penilaian Akhir
Nasional
Nasional Pendidikan
d. Peraturan Pemerintah Nomor 17 tahun 2010 tentang Pengelolan Pendidikan
Penyelengaraan Pendidikan;
III. TUJUAN
a. Memberikan petunjuk operasional kepada pihak-pihak terkait dan satuan
lebih sesuai dengan tuntutan, kondisi dan situasi sekolah, keluarga dan
19
bertanggung jawab.
IV. PENGORGANISASIAN PEMBELAJARAN JARAK JAUH
a. Struktur Pelaksana Kegiatan
b. Uraian Tugas
1. Kepala Sekolah
kompetensi siswa
4. Wali Kelas
Daring
5. Siswa
Mengikuti KBM daring serta tatap muka dengan baik dan tetap
c. Struktur Kurikulum
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2. Pendidikan Pancasila dan 2 2 2 2 2 2
Kewarganegaraan
3. Bahasa Indonesia 4 4 3 3 2 2
4. Matematika 4 4 4 4 4 4
5. Sejarah Indonesia 3 3 - - - -
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*) 3 3 3 3 4 4
Jumlah A 19 19 15 15 15 15
B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya 3 3 - - - -
2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan 2 2 2 2 - -
Kesehatan
Jumlah B 5 5 2 2 - -
C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
2. Fisika Terapan 2 2 - - - -
3. Kimia Terapan 3 3 - - - -
4. Biologi Terapan 2 2 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
1. Dasar Penanganan dan Dasar Proses 3 3 - - - -
Pengolahan Hasil Perikanan
2. Dasar Pengendalian Mutu Hasil Perikanan 5 5 - - - -
3. Dasar Keamanan Pangan 4 4 - - - -
C3. Kompetensi Keahlian
1. Produksi Hasil Perikanan secara - - 6 6 6 6
Tradisional
2. Produksi Olahan Diversifikasi Hasil - - 6 6 7 7
Perikanan
3. Produksi Olahan Ekspor Hasil Perikanan - - 8 8 8 8
4. Produksi Olahan Rumput Laut dan Hasil - - 4 4 4 4
Samping Perikanan
5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan - - 7 7 8 8
Jumlah C 22 22 31 31 33 33
Total 46 46 48 48 48 48
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 2 2 2 2 2 2
3. Bahasa Indonesia 4 4 3 3 2 2
4. Matematika 4 4 4 4 4 4
5. Sejarah Indonesia 3 3 - - - -
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*) 3 3 3 3 4 4
Jumlah 19 19 15 15 15 15
A
B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya 3 3 - - - -
2. Pendidikan Jasmani, Olahraga dan 2 2 2 2 - -
Kesehatan
Jumlah 5 5 2 2 - -
B
C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
2. Fisika 3 3 - - - -
3. Kimia 3 3 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
1. Sistem Komputer 2 2 - - - -
2. Komputer dan Jaringan Dasar 5 5 - - - -
3. Pemrograman Dasar 3 3 - - - -
4. Dasar Desain Grafis 3 3 - - - -
C3. Kompetensi Keahlian
1. Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN) - - 6 6 - -
2. Administrasi Infrastruktur Jaringan - - 6 6 9 9
3. Administrasi Sistem Jaringan - - 6 6 8 8
4. Teknologi Layanan Jaringan - - 6 6 8 8
5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan - - 7 7 8 8
Jumlah 22 22 31 31 33 33
C
Total 46 46 48 48 48 48
KELAS
MATA PELAJARAN X XI XII
1 2 1 2 1 2
A. Muatan Nasional
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 3 3 3 3 3 3
2. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 2 2 2 2 2 2
3. Bahasa Indonesia 4 4 3 3 2 2
4. Matematika 4 4 4 4 4 4
5. Sejarah Indonesia 3 3 - - - -
6. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*) 3 3 3 3 4 4
Jumlah A 19 19 15 15 15 15
B. Muatan Kewilayahan
1. Seni Budaya 3 3 - - - -
Pendidikan Jasmani, Olahraga dan
2. 2 2 2 2 - -
Kesehatan
Jumlah B 5 5 2 2 - -
C. Muatan Peminatan Kejuruan
C1. Dasar Bidang Keahlian
1. Simulasi dan Komunikasi Digital 3 3 - - - -
2. Tinjauan Seni 2 2 - - - -
3. Dasar-dasar Kreativitas 2 2 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
1. Dasar-dasar Seni Rupa 4 4 - - - -
2. Gambar 7 7 - - - -
3. Sketsa 4 4 - - - -
C3. Kompetensi Keahlian
1. Desain Publikasi - - 9 9 8 8
2. Komputer Grafis - - 7 7 7 7
3. Fotografi - - 4 4 4 4
4. Videografi - - 4 4 6 6
5. Produk Kreatif dan Kewirausahaan - - 7 7 8 8
Jumlah C 22 22 31 31 33 33
Total 46 46 48 48 48 48
masih berlangsung, melalui metode kombinasi antara daring dan tatap muka.
B. Tujuan PJJ
5. Mendorong kolaborasi orang tua, guru, dan peserta didik untuk berdaya
dalam proses pembelajaran agar peserta didik mampu dan siap untuk
Sarana dan tempat belajar merupakan hal penting dalam proses belajar
maupun di luar kelas dengan menggunakan sarana dan media yang terdapat
tidak menjadi sarana belajar yang utama, karena sejak pertengahan bulan
maret hingga akhir tahun 2020, peserta didik diharapkan memiliki sarana
atau tempat belajar yang menyenangkan selain kelas yaitu media daring
(online). Media online yang bisa digunakan pada saat pelaksanaan PJJ di
2. Google Classroom dan Google Form bagi peserta didik yang memiliki
3. Modul belajar mandiri dan lembar kerja / bahan ajar cetak bagi
peserta didik yang memiliki hp / laptop tapi tidak punya kuota dan
handphone tapi tidak memiliki kuota internet. Ini menjadi kekhawatiran para
sepenuhnya.
JUMLAH
NO KLASIFIKASI PROSENTASE
SISWA
Memiliki laptop/smart phone dan
1 10 9 %
wifi/kuota internet
Memiliki laptop/smart phone tapi tidak
DKV
dilingkungan sekitar
keduanya:
Beban belajar yang diatur pada SMK Tegalwaru adalah beban belajar
pembelajaran dan beban belajar yang sudah ditetapkan untuk setiap kelas
pada setiap mata pelajaran pada sistem paket dinyatakan dalam satuan
jam pembelajaran.
secara kombinasi yaitu daring (dalam jaringan/ online) atau luring (luar
mengajar diatur agar tidak bersamaan dengan waktu padat lalu lintas
di ruang kelas dan ruang guru minimal berjarak 1,5 meter. Bila
dalam pada saat praktek mata pelajaran produktif APHP, TKJ dan DKV C2
dan C3, yang dilaporkan langsung dari guru mapel Kepada ketua program
Sumber belajar yang digunakan pada saat PJJ terbagi menjadi 2 yaitu
sumber belajar modul sebagai penyampai materi dan Lembar kerja siswa
(LKS), media elektronik (televisi, radio, you tube) untuk daring, dan
1. Instrument evaluasi yang digunakan pada saat PJJ adalah dilihat dari
berlangsung
I. Pengendalian Pembelajaran
1. Pihak sekolah, khususnya wali kelas membuat mekanisme untuk tetap
2. Guru membuat RPP yang sesuai dengan minat dan kondisi peserta
didik
3. Untuk tatap muka mapel produktif TKJ dan AKL C2 dan C3, pihak
sekolah diwakilkan oleh wali kelas dan guru untuk selalu berkomunikasi
selesai dilaksanakan.
Pendidikan Provinsi Jawa Barat untuk peserta didik SMK Se wilayah Jawa
dengan tatap muka (luring). KBM PJJ dilakukan oleh seluruh guru mata
VI. PENUTUP
Panduan/Juknis KBM PJJ merupakan langkah kerja dari Tim Kurikulum
tugas secara optimal. Panduan KBM ini hanya berupa rancangan untuk
dalam pelaksanaannya mungkin bisa saja berbeda dengan yang telah kami
terdapat banyak kekurangan, untuk itu kritik dan saran yang bersifat membangun
dari semua pihak sangat kami harapkan demi penyempurnaan program kerja
selanjutnya.
memberi gambaran jelas bagi guru dan dapat memberi manfaat baik bagi siswa,