Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH

KOMPUTER DAN SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

Disusun Oleh
Nama: Syahria Nartika
NIM: 194110311
kelas: 3A

Dosen Pembimbing
Alsi Windra Doni, M.CIO

PRODI D III KEBIDANAN PADANG


POLTEKKES KEMENKES RI PADANG
TA. 2021/2022
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Allah SWT. yang telah melimpahkan segala petunjuk,
taufik, dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyajikan makalah yang berjudul
“KOMPUTER DAN SEJARANG PERKEMBAGAN KOMPUTER””. 
Disusunnya makalah ini guna memenuhi tugas dari mata kuliah Komputer
Manajemen Data dan E-learning, yang diberikan oleh dosen pembimbing yang bersangkutan.
Makalah ini jauh dari kesempurnaan, maka dari itu penyusun mengharapkan saran dan
kritik dari para pembaca untuk perbaikan dalam penyusunan makalah yang selanjutnya.

Pasaman Barat, 13 April 2021

Penulis

  

i
DAFTAR ISI
 KATA PENGANTAR.....................................................................................i
DAFTAR ISI....................................................................................................ii  
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang...........................................................................................1
B. Rumusan Masalah......................................................................................1
C. Tujuan........................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer.................................................................................2
B. Pengenalan Komputer................................................................................2
C. Sejarah Komputer dan Perkembangan Komputer.....................................7
BAB III PENUTUP
A. Kesimpulan..................................................................................................9
B. Saran ............................................................................................................9
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................10

ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era
tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh
kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di
universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium ini
terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka
bumi ini.
Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di
awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari  kabel koaxial, kini
banyak telah diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa
kabel.

B. Rumusan Masalah
1. Apakah pengertian dari komputer?
2. Bagaimanakah pengenalan tentang komputer?
3. Bagaimanakah sejarah dan perkembangan komputer?
C. Tujuan
1. Mengetahui pengertian komputer
2. mengenal tentang komputer
3. Mengetahui sejarah dan perkembangan komputer

1
BAB II
PEMBAHASAN

A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat
bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya,
pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi
komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan
dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai
dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah
lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang
mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah
ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda
tersebut sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang
melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa mesin pembantu.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam
bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian
menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II
kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang
pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin
analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat
dikatakan sebagai komputer.
B. Pengenalan Komputer
Secara umum komputer didefinisikan sebagai rangkaian elektronik yang menerima
input data kemudian mengolah data tersebut dan akhirnya akan memberikan hasil dalam
bentuk informasi dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di memori
computer. Selain itu juga dapat menyimpan program dan hasil pengolahan yang bekerja
secara otomatis, sehingga akan mempermudah pekerjaan manusia. Komputer merupakan
alat informasi, komunikasi dan hiburan.
1. Elemen-Elemen Komputer
Dalam penggunaannya, terdapat 3 (tiga) elemen komputer yang berperan sangat
penting, yaitu:
 Hardware (Perangkat keras)
 Software (Perangkat Lunak)
 Brainware (Manusia/Pengguna)
Dalam menggunakan suatu komputer perangkat keras (Hardware) berperan
sangat penting. Melalui hardware yang baik, proses dari sebuah komputer akan
sangat mendukung kerja orang yang menggunakannya.
Tetapi bukan hanya hardware yang berperan penting, tetapi juga diperlukan adanya
suatu perangkat lunak (Software) dan orang yang menjalankannya (Brainware). Pada
Brainware ini diperlukan SDM (Sumber Daya Manusia) yang cakap dan mampu
menjalankan sistem komputer yang digunakan. Untuk itu selain kecakapan di bidang
hardware, juga diperlukan kecakapan di bidang software.

2
a. Hardware
Hardware komputer merupakan sekumpulan perangkat keras yang ada dalam
komputer. Hardware merupakan salah satu elemen dari sistem komputer,
merupakan sebuah alat yang bisa dihat dan diraba oleh manusia secara langsung
yang mendukung proses komputerisasi. Hardware komputer terdiri dari beberapa
komponen ulama, yaitu :
1) Central Processing Unit (CPU)
CPU merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program (disebut
microprocessor), CPU terdiri dari bagian bagian penting yaitu:
 Control Unit (CU)
Control Unit merupakan bagian yang berfungsi sebagai pengatur dan
pengendali semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Control Unit
juga mengatur kapan alat input menerima data, mengolah dan
menampilkan. Sehingga semua perintah dapat dilakukan secara berurutan
tanpa adanya tumpang tindih antara satu perintah dengan perintah yang
lain.
 Algorithmic Logical Unit (ALU)
Algorithmic Logical Unit merupakan bagian yang melakukan semua
perhitungan aritmatika untuk menjalankan suatu perintah.
 Memory Unit (Mu)
Memory Unit berfungsi untuk menampung data/program yang diterima
dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data
setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran.
Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang
penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca
atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya
dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only
Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca
dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
2) Input Device
Input Device merupakan perangkat yang berfungsi untuk masukan dan sering
disebut juga dengan istilah input unit, perangkat yang digunakan untuk
menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau
maintenance input. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk
memasukkan data juga untuk memasukkan program. Beberapa perangkat input
mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi
sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal.
Peralatan yang hanya bertungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi
alat input langsung (direct Input) dan tidak langsung (indirect input).
 Contoh perangkat input langsung (direct input) adalah papan ketik
(keyboard), pointing device (misalnya: mouse, touch screen), Scanner
(misalnya: optical data reader atau optical character recognition reader),
sensor (misalnya: digitizing camera), voice recognizer (misalnya:
microphone).
 Contoh perangkat input tidak langsung (indirect input) adalah key-to-tape
yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh
alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke media magnetic
disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.
3) Output Device

3
Output Device merupakan perangkat yang berfungsi mengolah hasil keluaran
dari suatu proses baik berupa data maupun berbentuk informasi yang telah
diolah. Merupakan aktifitas menerima data dari hasil pengolahan pada bagian
pemroses. Jika terdapat data pada aktifitas output ini, berarti pemroses
menyerahkan tugas selanjutnya kepada bagian ini. Pada komputer contoh
output device ini adalah printer (pencetak). Ketika data output dari pemroses
diterimanya maka printer akan melaksanakan tugas yang diterima dari
pemroses tadi.
b. Software
Seperangkat hardware yang membentuk sebuah PC (komputer) lengkap tidak
dapat bekerja tanpa software didalamnya. Soltware ini yang mengontrol seluruh
jalannya hardware yang ada, dan merupakan kumpulan beberapa perintah yang
dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. Selain itu juga
merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, dokumen
arsip lainnya dan merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh
komputer itu sendiri. Data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi
yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh
komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Ada beberapa jenis
program komputer yang digolongkan dalam software, yaitu operating system,
program aplikasi, dan driver hardware.
1) Software Sistem Operasi
Sistem Operasi atau biasa disebut Operating System (OS) komputer adalah
sekumpulan program komputer yang saling terintegrasi, yang mengelola
penggunaan perangkat keras yang terdapat pada sebuah komputer. Fungsi
sistem operasi antara lain sebagai manajemen disk dan file, manajemen
prosesor, manajemen memory, kontrol tampilan dan suara dan sebagainya.
Pendek kata, sistem operasi ini mengontrol seluruh hal yang terjadi dalam
operasional sebuah komputer. Banyak macam sistem operasi yang dipakai
untuk berbagai keperluan. Masing-masing sistem operasi memiliki keunggulan
dan kelemahan tersendiri.
Berikut ini macam macam sistem operasi:

 Microsoft DOS (Disk Operating System).


 Microsoft Windows (Windows 3.1 Windows 95, Windows 98, Windows
ME, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista,
Windows NT Server, Windows 2000 Server, Windows 2003 Server,
Windows 7, Windows 8, Windows 10)
 Linux (SuSE, Red Hat Caldera, Mandrake, Debian, Slakewave, dsb).
 Mac OS
 IBM O/S 2 Warp
 UNIX (Sun Solaris. AIX, SCO, dan lain lain).
2) Software Program Aplikasi
Program aplikasi atau biasa disebut aplikasi, merupakan program yang
berjalan pada sistem operasi dan dibuat untuk membantu user mengerjakan
sesuatu dalam meningkatkan produktivitasnya. Ada banyak sekali jenis
aplikasi, diantaranya:
 Aplikasi bisnis dan perkantoran.
Aplikasi bisnis dan perkantoran didominasi oleh Microsoft Office.
Microsoft Office ini memiliki kumpulan aplikasi yang sangat familiar
dengan pengguna, yaitu Ms Word, MS Excel, Ms Power Point, Ms Access,

4
MS Outlook dan Ms Publisher. Sedangkan aplikasi bisnis yang berjalan
pada Linux antara lain, Star Office dan K-Office.
 Aplikasi untuk hiburan dan entertainment. Untuk aplikasi hiburan dan
entertainment kita mengenal dengan Windows Media Player WinAm, Jet
Audio, XingMPEG, dan sebagainya.
 Aplikasi untuk komunikasi. Aplikasi untuk komunikasi, kita kenal dengan
MIRC, Ms Netmeeting, Ms Outlook Express, ICO, dan sebagainya.
 Aplikasi grafis dan multimedia. Aplikasi grafis dan multimedia, kita
mengenal Adobe Photoshop, CorelDraw, Macromedia Freehand, ACDSee,
dan sebagainya.
 Aplikasi teknik (CAD/CAM). Aplikasi teknik, kita kenal Ms Visio,
AutoCAD, dan sebagainya.
 Aplikasi untuk utility dan anti virus. Aplikasi untuk utility dan anti virus,
kita mengenal Norton Utility, Norton Antivirus, McAfee Virus Scan, dan
sebagainya.
 Aplikasi untuk pemrograman komputer. Aplikasi untuk pemrograman
komputer, kita kenal Visual Basic, Delphi, C++, dan sebagainya.
 Aplikasi server.
Aplikasi server, kita kenal Ms Personal Web Server, IIS untuk Win NT dan
Win 2000, Ms Exchange untuk mail server Apache Web Server, dan
sebagainya.
c. Brainware
Brainware merupakan bagian penting dari sebuah sistem komputasi. Hardware
tidak dapat bekerja tanpa software, sedangkan hardware dan software tidak dapat
bekerja tanpa brainware. Brainware dapat diartikan sebagai perangkat intelektual
(dalam hal ini otak manusia) yang mengoperasikan dan mengeksplorasi
kemampuan dari hardware dan software yang ada. Ada beberapa jabatan yang
disandangkan pada brainware sesuai dengan fungsinya masing-masing.
Diantaranya adalah Programmer, System Analyst, System Administrator,
Database Administrator, Database Engineer, System Integrator, Network
Designer, Network Engineer, Software Engineer, Hardware Engineer, System
Auditor, dan User.
1) Programmer
Merupakan orang yang membuat sebuah aplikasi dengan bantuan tool
programming yang tersedia.
2) System Analyst Merupakan orang yang mempelajari sebuah proses bisnis, dan
menuangkannya dalam sebuah rancangan sistem, sehingga setiap proses bisnis
yang terjadi dapat diwujudkan dalam sistem komputerisasi yang terintegrasi.
3) System Administrator Merupakan orang yang bertugas untuk mengelola
sebuah sistem komputer yang dirancang oleh System Analyst dan dibuat oleh
Programmer.
4) Database Administrator Merupakan orang yang mengelola sebuah sistem
database.
5) Database Engineer Merupakan orang yang merancang sebuah sistem database,
sehingga sistem ini dapat mengakomodir kebutuhan pengelolaan data, baik
saat ini maupun yang akan datang.
6) System Integrator Merupakan orang yang membangun sistem komputer yang
telah dirancang oleh System Analyst dan mengintegrasikan sistem yang ada
dengan sistem yang mungkin akan dibangun kemudian hari.

5
7) Network Designer Merupakan orang yang merancang sebuah sistem jaringan
komputer untuk menghasilkan sebuah jaringan komputer yang efektif dan
efisien dalam hal performa pertukaran data dan beban pengeluaran untuk
membangunnya.
8) Network Engineer Merupakan orang yang merancang teknik-teknik baru
dalam bidang networking. Dia bertanggungjawab untuk mengembangkan
metode-metode baru untuk menghasilkan sesuatu yang berguna untuk bidang
networking.
9) Software Engineer Merupakan orang yang bertanggungjawab untuk
mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah
software (aplikasi driver maupun sistem operasi).
10) Hardware Engineer Merupakan orang yang bertanggungjawab untuk
mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah
hardware sehingga muncul sebuah produk baru dengan teknologi yang lebih
baik dari sebelumnya.
11) System Auditor Merupakan orang yang bertugas mengaudit sebuah sistem
komputerisasi dan menemukan kelemahan-kelemahan sebuah sistem
komputerisasi sehingga hasil audit itu dapat digunakan untuk mengembangkan
sistem yang ada menjadi lebih sempurna lagi.
12) User Merupakan orang yang menggunakan sistem komputer yang ada.
C. Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sebagian besar kegiatan yang dilakukan manusia di era modern ini dilakukan
menggunakan komputer. Terlebih di saat pandemi seperti ini, di mana seluruh aktivitas 
bertransformasi menjadi serba online.
Perangkat komputer yang awalnya ditujukan hanya sebagai sarana penunjang
pekerjaan, kini sudah menjadi suatu kebutuhan yang wajib dimiliki oleh masyarakat.
Sebelum dilengkapi oleh fitur serba canggih seperti sekarang ini, perkembangan
komputer diawali dari sebuah inovasi sederhana yang lahir sejak tahun 1800-an.

1. Munculnya komputer pertama


Komputer pertama kali ditemukan pada 1822 oleh seorang ahli matematika asal
Inggris, Charles Babbage. Mulanya, Babbage bermaksud untuk menciptakan sebuah
mesin hitung bertenaga uap yang dapat menghitung tabel angka.
Mesin tersebut kemudian ia beri nama "Difference Engine 0" dan digadang-
gadang sebagai komputer pertama di dunia. Bentuk Difference Engine 0 sendiri
sangat jauh berbeda dari kebanyakan model komputer modern saat ini.
Meski demikian, prinsip kerja yang dimiliki mesin tersebut sama seperti
komputer modern, yakni mampu melakukan penghitungan angka alias komputasi.
Hingga pada 1890, seorang penemu bernama Herman Hollerith merancang
sebuah sistem kartu yang mampu menghitung hasil sensus AS yang dilakukan pada
1880.
Berkat inovasi tersebut, Hollerith berhasil menghemat anggaran pemerintah
sebanyak 5 juta dollar AS. Selanjutnya, Hollerith terus mengembangkan potensinya di
ranah teknologi hingga akhirnya sukses mendirikan perusahaan komputer IBM.
2. Cikal bakal komputer digital
Cikal bakal komputer digital pertama dikembangkan pada 1930. Adalah Alan
Turing yang pertama kali mengembangkan mesin tersebut.
Ia merupakan peneliti matematika yang sukses mengembangkan mesin yang
dapat menjalankan sekumpulan perintah.

6
Berkat kontribusinya, mesin tersebut kemudian diberi nama mesin Turing (Turing
Machine), termasuk sebuah simulasi gagasannya yang bernama uji Turing.
Komputer digital pertama dikembangkan oleh Konrad Zuse, seorang insinyur
mesin asal Jerman. Sebelum perang dunia kedua pecah, Zuse membangun komputer
digital pertama bernama Z1 yang dapat diprogram.
Pada 1936 di ruang tamu orang tuanya di Berlin, ia merakit pelat logam, pin, dan
menciptakan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan tambah dan kurang.
Meskipun model awal komputer tersebut dihancurkan saat Perang Dunia II, Zuse
digadang sebagai pencipta komputer digital pertama.
Selama perang dunia kedua berlangsung tepatnya pada 1943, John Mauchly
berhasil menciptakan mesin bernama Electronic Numerical Integrator and Calculator
(ENIAC).
Awal mula diciptakannya ENIAC adalah untuk membantu Angkatan Darat dalam
memprediksi serangan.
ENIAC sendiri dibekali dengan kemampuan analisa yang dapat menghitung
ribuan masalah dalam hitungan detik. ENIAC memiliki berat hingga 30 ton dan
membutuhkan ruang seluas 457 meter persegi untuk menempatkan mesin komputer
tersebut.
Hal ini disebabkan oleh banyaknya komponen pendukung yang dimiliki ENIAC,
seperti 40 lemari kabinet, 6.000 sakelar, serta 18.000 tabung hampa.
3. Lahirnya bahasa pemrograman
Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk pertama kalinya oleh ilmuwan
komputer wanita bernama Grace Hopper. Bahasa pemrograman bernama COBOL ini
hadir untuk membantu pengguna komputer dalam menyampaikan perintah dalam
bahasa Inggris.
Sebab sebelumnya, pengguna komputer hanya dapat memberikan instruksi pada
komputer menggunakan kumpulan baris angka. Sejak saat itu, bahasa pemrograman
kemudian ikut berkembang seiring dengan evolusi yang terjadi komputer.
Selanjutnya, terciptalah bahasa pemrograman baru bernama FORTRAN, yang
dikembangkan oleh tim pemrograman IBM yang dipimpin oleh John Backus pada
tahun 1954.
Sebagai salah satu perusahaan yang fokus pada teknologi, IBM berambisi untuk
memimpin tren komputer global. Perusahaan mulai menciptakan perangkat bernama
IBM 650 untuk mulai dipasarkan secara massal.
Sampai pada 1965, komputer dikenal sebagai alat penunjang untuk para ahli
matematika, insinyur, hingga masyarakat kalangan umum. Adapun komputer tersebut
dikenal dengan nama Programma 101.
Jika dibandingkan dengan ENIAC, ukuran Programma 101 terbilang jauh lebih
ringkas. Komputer ini memiliki ukuran sebesar mesin tik, bobot seberat 29 kg, dan
sudah dilengkapi dengan printer bawaan.
4. Komputer pribadi
Tahun 1970-an dapat dibilang sebagai era kelahiran komputer pribadi. Ditandai
dengan munculnya Xerox Alto, sebuah komputer pribadi yang dapat menjalankan
perintah seperti mengirimkan e-mail dan mencetak (print) dokumen.
Satu hal yang paling beda dari Xerox Alto adalah desainnya yang sudah
menyerupai komputer modern. Sebab, komputer ini telah dilengkapi dengan mouse,
keyboard, serta layar.
Di tahun yang sama, beberapa penemuan besar turut terjadi. Beberapa di
antaranya seperti diciptakannya disket, ethernet, serta chip Dynamic Access Memory
(DRAM).

7
Sementara itu, Apple mulai didirikan pada tahun 1976 oleh Steve Jobs dan Steve
Wozniak. Keduanya turut memperkenalkan Apple I, sebuah komputer single-circuit
pertama.
Desain komputer pribadi kemudian disempurnakan oleh IBM, lewat sebuah
perangkat bernama Acorn. Komputer ini sudah dilengkapi dengan chip Intel, dua slot
disket, keyboard, serta layar monitor yang berwarna.
Berbagai penemuan lain kemudian ditemukan pada 1983. CD-ROM resmi hadir
sebagai alat penyimpanan yang mampu menampung data hingga 550 MB.
CD-ROM kemudian ditetapkan sebagai standar umum komputer. Pada tahun
yang sama, Microsoft resmi memperkenalkan Word, diikuti oleh Apple yang merilis
Macintosh di tahun 1984. Macintosh dikenal sebagai komputer pertama yang dapat
dikendalikan menggunakan mouse serta dilengkapi dengan antarmuka pengguna
grafis.
Seakan tak mau ketinggalan, Microsoft turut meluncurkan sistem operasi
Windows yang menawarkan keunggulan dari multi-tasking dan sudah dibekali dengan
antarmuka grafis.
Apple kemudian menelurkan sebuah inovasi baru bernama Powerbook, sebuah
seri laptop portabel yang dapat dibawa kemana saja.
5. Komputer era 2000-an
Memasuki abad ke-21, laju perkembangan perangkat komputer semakin pesat,
seiring dengan perkembangan teknologi.Penggunaan disket dan CD-ROM mulai
tersisihkan oleh media penyimpanan portabel yang lebih canggih, yakni USB
drive. Sementara itu, Apple semakin gencar menelurkan inovasi terbaru lewat sistem
operasi bernama Mac OS X. Microsoft pun sebagai kompetitor juga meluncurkan
sistem operasi yang lebih modern, Windows XP. Apple berhasil memimpin tren pasar
berkat hadirnya iTunes. Kurang dari satu pekan setelah dirilis, aplikasi pemutar musik
ini sudah digunakan untuk mengunduh lebih dari 1 juta judul lagu. Beberapa aplikasi
seperti YouTube, Mozilla Firefox, dan MySpace turut hadir di era modern ini. Hingga
pada 2006, tren penggunaan laptop semakin menjamur di masyarakat. Hal ini turut
didorong oleh hadirnya perangkat laptop MacBook Pro yang diperkenalkan oleh
Steve Jobs.
Perkembangan MacBook kembali dilanjutkan oleh generasi terbaru MacBook Air
pada 2007. Pada tahun yang sama, Steve Jobs turut memperkenalkan iPhone untuk
pertama kalinya, diikuti oleh iPad pada 2010.
6. Internet of Things
Tahun 2011 ditandai sebagai tahun lahirnya berbagai penemuan Internet of
Things (IoT). Nest Learning Thermostat yang hadir pada tahun ini kemudian dikenal
sebagai perangkat IoT pertama di dunia.
Selanjutnya, berbagai produk IoT lainnya semakin menjamur di pasaran. Sebut
saja seperti Apple Watch yang hadir pada 2015. Untuk pertama kalinya, Apple turut
mengumumkan iPadOS, sebuah sistem operasi yang dikhususkan untuk iPad.

8
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam perjalanannya, Komputer telah menjalani perkembangan yang pesat, baik dari
segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan militer
hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Komputer juga sudah
mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Computer membuat kita dapat
berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan
jaringan juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara
mengontrolnya.
B. Saran- saran
Demi kesumpurnaan makalah ini, penulis sangat mengharapkan kritikan dan saran
yang bersifat menbangun kearah kebaikan demi kelancara dan kesumpurnaan penulisan
ini

9
DAFTAR PUSTAKA

https://id.wikipedia.org/wiki/Komputer

https://smkn1panjalu.sch.id/pengenalan-komputer-komputer-dan-jaringan-dasar/

https://unida.ac.id/teknologi/artikel/sejarah-komputer-dan-perkembangannya-dari-masa-ke-
masa-.html

10

Anda mungkin juga menyukai