Anda di halaman 1dari 10

Roy Chandra Kusnadi, S.

Painting 2D realistik
Dalam tutorial ini . akan mempelajari beberapa tip dan trik untuk melukis tekstur kulit yang realistis.
Metode ini dapat diterapkan pada tekstur untuk pemodelan 3D dan juga pada ilustrasi .. Dari pada
melalui setiap langkah, . akan memberikan gambaran singkat tentang tiga jenis kulit merupakan area
utama untuk setiap tahap.

menggunakan Photoshop versi terbaru, tetapi . harus dapat menerapkan metode dan teknik ini di
software lukisan digital lainnya. Penting juga bahwa . memiliki semacam tablet gambar; menggunakan
tablet Wacom. Jika menggunakan Photoshop, perlu disebutkan bahwa tidak menggunakan kuas khusus
apa pun dalam tutorial ini. Sebenarnya kebanyakan menggunakan set kuas yang ada di photoshop yang
mencakup chalk brushes and noise brushes. Perhatikan bahwa setiap jenis kulit dalam tutorial ini dibuat
di atas yang terakhir dan bukan dari awal, jadi Kulit orang Setengah baya menggunakan Kulit anak Muda
sebagai alas bedak, dan Kulit orangTua menggunakan Kulit Tengah Usia sebagai alas bedak.

Ada ratusan dan ribuan variasi warna kulit di luar sana karena masing-masing dari kita berbeda.
Mendefinisikan dengan tepat palet apa yang membuat kulit sangat sulit dan . tidak akan pernah
mengklaim mengetahui atau memahami semuanya. setelah mengatakan bahwa bagaimanapun, ini
adalah beberapa palet warna yang cenderung digunakan. Jika . mencari beberapa referensi untuk
warna kulit, Pantone melakukan proyek yang menarik

Kulit anak Muda


Semua kulit bertekstur sedikit, bahkan kulit muda! Di sini . membuat tekstur untuk ditambahkan di atas
kulit yang telah . lukis dengan membuat layer dengan warna isian yang disetel ke abu-abu. . kemudian
menerapkan filter yang dapat diakses dengan masuk ke Filter> Filter Gallery (Alt+Ctrl+F jika). memilih
Texturizer dengan tekstur Sandstone yang dipilih. Hasilnya adalah tekstur suara lembut yang bagus yang
sekarang dapat digunakan.
Roy Chandra Kusnadi, S.T
Roy Chandra Kusnadi, S.T

Introduction
Penjelasan singkat saya untuk desain ini adalah membuat robot yang bisa digunakan untuk pengintaian
atau spionase. seperti serangga atau laba-laba, mampu melakukan perjalanan di segala jenis medan.

Step 1: Quick sketches


Mulailah dengan beberapa bentuk garis , kombinasi laba-laba dan kumbang yang berbeda untuk
mendapatkan inspirasi. Pikirkan secara khusus tentang kaki dan bagaimana animasinya saat robot
merangkak melintasi medan.
Roy Chandra Kusnadi, S.T

Step 2: Development sketch

Step 3: Rough line art


Roy Chandra Kusnadi, S.T

Step 4: Clean line art

Final Image
Roy Chandra Kusnadi, S.T

Story Board
Draw the Thumbnails
Roy Chandra Kusnadi, S.T

Prepare the File


Roy Chandra Kusnadi, S.T

Draw the Rough Pencils


Roy Chandra Kusnadi, S.T

Ink your Pencils


Roy Chandra Kusnadi, S.T

Flat colors

Anda mungkin juga menyukai