Anda di halaman 1dari 3

MAKALAH

METEDOLOGI PENELITIAN

“ REVIEW SKRIPSI ”

DISUSUN OLEH :

NADITA ERISCHA

NIM : P05120318028

Dosen Pengajar :

Dr.Nur Elly,SKp.,M.Kes

POLTEKKES KEMENKES PROVINSI BENGKULU

PRODI SARJANA TERAPAN + NERS JURUSAN KEPERAWATAN

TAHUN AJARAN 2021


Kesimpulan skripsi 1 Judul :
HUBUNGAN KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE
DENGAN KUALITAS TIDUR PADA SISWA/SISWI DI SMP
NEGERI 24 SAMARINDA

Kesimpulan :
Adapun kesimpulan di skripsi ini membahas mengenai Konsep
Kecanduan Game Online yang terdiri dari Definisi Kecanduan
menurut dari berbagai peneliti dan KBBI, Perilaku Kecanduan
Game Online, Fisiologi Perilaku Kecanduan Terdapat empat
komponen kecanduan game online, yaitu excessive use,
withdrawal symptoms, tolerance dan negatif repercussions (Lee,
2011), Faktor-faktor yang mempengaruhi kecanduan game online,
Indikator Game Online Addiction, Konsep Bermain Game Online
yang terdiri dari Definisi Bermain, Definisi game online, Jenis
Game Online, Konsep Remaja yang terdiri dari Konsep
Remaja, Menurut perkembangannya, masa remaja dibagi menjadi
3 tahap yaitu (Agustina, 2009) yaitu :Masa Remaja Awal (12-15
tahun), Masa Remaja Pertengahan (15-18 tahun), Masa Remaja
Akhir (19-22 tahun). Konsep tidur yang terdiri dari Definisi Tidur,
Fisiologi Tidur, Sistem Sirkadian, Tahapan Tidur Menurut
Mubarak (2007) tidur dapat diklasifikasikan ke dalam dua kategori
yaitu tidur dengan gerakan bola mata yang cepat ( Rapid Eye
Movement-REM) atau biasa disebut tidur paradox, dan tidur
dengan gerakan bola mata lambat (Non-Rapid Eye Movement-
NREM) atau disebut dengan tidur gelombang lambat, Siklus Tidur,
Kualitas Tidur, Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kualitas Tidur,
Gangguan Tidur terdiri dari penyebab gangguan tidur yaitu
insomnia, hipersomnia, parasomia, enuresis, apnea dan mendengkur,
narkolepsi, mengigau. Menjelaskan Penelitian terkait, menjelaskan
kerangka teori penelitian.

Kesimpulan skripsi 2 Judul :


HUBUNGAN PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL DENGAN
KEJADIAN INSOMNIA PADA MAHASISWA JURUSAN
KEPERAWATAN

Kesimpulan :
Pada skripsi yang ke 2 membahas pertama mengenai definisi
insomia, faktor-faktor penyebab insomnia, jenis-jenis insomnia,
tingkat insomnia, menjelaskan klasifikasi diagnostic dari World
Health Organization (WHO), tanda dan gejala dari insomnia, alat
ukur insomnia, definisi tidur, tujuan tidur, tahapan dan siklus tidur,
kebutuhan tidur manusia, kualitas tidur pada insomnia, faktor-
faktor yang mempengaruhi pola tidur, definisi media sosial,
Beberapa fasilitas yang terdapat di internet, pemanfaatan internet
sebagai media pembelajaran, klasifikasi sosial media, ciri-ciri sosial
media, dampak positif dan negatif sosial media, kerangka konsep
penelitian, kerangka kerja dalam penelitian.

Ide skripsi Pengaruh bermain game online serta media sosial terhadap
gangguan tidur pada anak usia remaja pada masa pandemi COVID-
19 disekolah menengah pertama (SMP)
Point-point Membahas mengenai game online Konsep Bermain Game Online
yang terdiri dari Definisi Bermain, Definisi game online, Jenis
Game Online, membahas mengenai media sosial , Konsep tidur
yang terdiri dari Definisi Tidur, Fisiologi Tidur, klasifikasi tidur,
gangguan tidur, konsep remaja, mengenai masa remaja ,
perkembangan remaja, masa pandemi covid-19, sekolah menengah
pertama (SMP)
Sumber (Angela A, 2018a)
(Angela A, 2018b)

Anda mungkin juga menyukai