Anda di halaman 1dari 21

LAPORAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

DI PERCETAKAN PRINTSEWU

TANGGAL 14 JUNI SAMPAI 14 OKTOBER 2021

Laporan ini diajukan sebagai salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Akhir

Nasional (UAN) Dan Ujian Akhir Sekolah (UAS)

DIsusun Oleh:

ULFA AYU SETIYANI

PROGRAM KEAHLIAN : AKUNTANSI

MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENEGAH

SMK MUHAMMADIYAH AMBARAWA


KECEMATAN AMBARAWA KABUPATEN PRINGSEWU

LEMBAR PENGESAHAN
Laporan praktik kerja industri yang telah dilaksakan oleh:

Nama :ULFA AYU SETIYANI

NIS/ NISN :0048902248

Program Keahlian : AKUNTANSI

Ditulis sebagai syarat untuk mengikuti Ujian Kompetensi (Ujikom) dan Ujian Nasional
(Ujinas)

Menyetujui,

Pembimbing sekolah, pembimbing DU/DI

EVA RENITA SARI ANTARI TIAS SEKAR UTAMI

Kepala Program Keahlian Pimpinan DU/DI Printsewu

Akuntansi

Nesi Febriasari,S.E Untung Suhendro

Mengetahui,
Kepala SMK MUHAMMADIYAH AMBARAWA

Wahid Arsyad SIP.S.Pd.I.,Pd.I

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

I. MOTTO
“Barang siapa Tidak Mau Merasakan pahitnya Belajar,

Maka Ia Akan Meraskan Hinanya Kebodohan Sepanjang Hidupnya”

II. PERSEMBAHAN
 Kupersembahkan Kepada Alloh SWT

 Kupersembahkan Kepada bapak dan ibu tercinta yang selalu dan senantiasan
mencurahkan kasih sayang, memberi semangat serta do’a kepadaku untuk mecapai
kesuksesan

 Kupersembahkan kepada keluarga besar SMK MUHAMMADIYAH AMBARAWA yang


selalu memberikan dukungan kepadaku

 Kupersembahkan kepada karyawan printsewu dan pembimbing saya yang selau


memberikan dukungan , arahan dan monivasi

 Kepada para sahabat dan teman-teman seperjuanganku


BIODATA SISWA PRAKERIN
1.NAMA : ULFA AYU SETIYANI

2.JENIS KELAMIN : PEREMPUAN

3.Tempat/ Tanggal Lahir : Srikaton 09 MEI 2004

4.NISN : 0048902248

5.AGAMA : ISLAM

6.KELAS/ PROGRAM KEAHLIAN: XII AKUNTANSI 1

7.TEMPAT PKL :PERCETAKAN PRINTSEWU

8.ASAL SEKOLAH : SMK MUHAMMADIYAH AMBARAWA

9. ALAMAT SEKOLAH :JL. HM. GHARDI NO.29 AMBARAWA

10.NO telp/ Hp : 082186746950

11. NAMA ORANG TUA/ WALI

a. AYAH : NGASRI

b. IBU : ENDANG KUSMIYATI


KATA PENGANTAR
Dengan mengucap syukur atas rahmat Tuhan Yang Maha Esa, yang senantiasa
melimpahkan Berkat, rahmat, taufiq, serta hidah-NYA sehingga penilus dapat menyeselaikan
laporan pratik kerja Industri di PERCETAKAN PRINTSEWU Laporan ini di buat berdasarkan
kegiatan-kegiatan yang Dilaksanakn siswa selama berada di dunia industri. Laporan ini disusun
sebagai pertanggungjawaban siswa selama PKL Dan berfungsi sebagai acuan dalam ujian yang
dilaksanakan setelah siswa melakukan pratik didunia Industri.

Pelaksanaan PKL dapat berjalan lancar karena adanya dukungan kerja sama yang baik dari
berbagai pihak. Pada kesempatan kali ini penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada:

1. Bapak Wahid Arsad ,SIP.,S .Pd.I.,M.Pd.I. Selaku Kepala SMK MUHAMMADIYAH AMBARAWA

2. Ibu Nesi Febriasari, S. E Selaku Ketua Program Keahlian Akuntansi

3. Bapak Untung Suhendro Selaku pimpinan Percetakan PRINTSEWU

4. IBU Eva Renita Sari, S.E Selaku guru pembimbing selama pelaksanaan praktik kerja industri

5. Mb Antari Tias Sekar Utami Selaku pembimbing di Percetakan PRINTSEWU

6. Seluruh staff dan karyawan Percetakan PRINTSEWU

7. Dewan guru beserta staff atas bimbingan selama penulis di SMK MUHAMMADIYAH
AMBARAWA

8. Teman-teman yang membantu hingga laporan praktik kerja industri

Penulis menyadari akan kekurangan-kekurangan dalam pembuatan laporan ini yang harus
dibenahi, oleh karena itu penulis mengharapkan masukan kritik dan saran yang bersifat
membangun guna sempurnanya laporan ini dimasa mendatang. Akhir kata penulis mohon
maff atas segala Kesalahan dan kekurangan. Semoga laporan praktik kerja industri ini dapat
bermanfaat bagi semua pihak

Ambarawa, juni 2021


penulis

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ............................................................................................................................. i

HALAMAN PENGESAHAN ..............................................................................................................ii

HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN.................................................................................. iii

HALAMAN BIODATA PESERTA PKL..............................................................................................iv

KATA PENGANTAR...........................................................................................................................v

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang........................................................................................................

1.2.Dasar Hukum..........................................................................................................

1.3.Tujuan PKL..............................................................................................................

1.4.Manfaat pkl...............................................................................................................

BAB II GAMBARAN PERUSAHAAN

2.1.Sejara Berdirinya.........................................................................................................

2.2.Struktur OrganisasI....................................................................................................

2.3.Letak Geografis...........................................................................................................

2.4.Prosedur Pekerjaan....................................................................................................

BAB III PEMBAHASAN

3.1 Landasan Teori......................................................................................................................

3.2 Alat Dan Bahan...................................................................................................................

3.3 Proses Pengerjaan.................................................................................................................

BAB IV Penutup
4.1 Kesimpulan........................................................................................................................

4.2 Saran.................................................................................................................................

DAFTAR PUSAKA

LAMPIRAN- LAMPIRAN
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG


Perkembangan Teknologi Di Zaman Sekarang Sangatlah Berpengaruh Dapat Kehidupan
Masyarakat Yang Modern Ini. Infromasi Dapat Dengan Mudah Tersampaikan Ke Seluruh
Lapisan Masyarakat. Seperti Halnya Dunia Periklanan, Baik Periklanan Televisi, Flim, Ataupun
Media Digital Lain Saat Ini Lebih Menonjolkan Unsur Multimedia. Bagi sebuah Perusahaan,
Memperkenalkan Dan Memasarkan Produk Kepada Masyarakat Luas melalui media
periklanan sangatlah penting. Untuk Itu Pembuatan Iklan Dengan unsur Multimedia Yang
Bersifat modern Dan Positif Akan Membersihkan Kesan Yang baik bagi masyarakat Luas.
Iklan Televisi Merupakan Sebuah Media Periklanan Yang Sangat Membantu produsen
Memasarkan Produk. Dengan Media Televisi Mencakup Unsur Audio Dan video Yang
Secara Bersama. Perancangan Iklan Televisi Yang Menggunakan Metode Animasi Motion
Graphic, Yaitu Metode Yang Memadukan Beberapa Unsur Multimedia Yaitu Gambar,
video Dan Audio serta Dipadukan 3D Yang Kemudian Diolah Menggunakan Software
Tertentu, Sehingga Produk Akan Lebih Menarik Dimata Konsumen

1.2. BATASAN MASALAH


Agar penulis Tetap Fokus Dalam Mencari Ilmu Dan Mendalami Apa Itu desain grafis agar
penulis lebih paham Menjalankan software Dalam Desain Grafis.

1.3.Tujuan
A. Untuk Memenuhi Nilai Ujian Kompetensi keahlian

B.Mempratikkan Ilmu Yang Dapat Selama Studi

1.4.Manfaat
Meningkatkan Kreatifitas Siswa SMK Melaui Pembuatan
BAB II
GAMBARAN UMUM INDUSTRI / PERCETAKAN
2.1. Sejarah berdirinya

Printsewu Merupakan Perusahaan Yang Bergerak Di Bidang Digital Printing. Bertempat


Di Jalan Jendral Sudirman Depan Pendopo Pringsewu.
Sebagai Sebuah Perusahaan Yang Bergerak Di Bidang Percetakan, Printsewu Memusatkan
Perhatian Pada Pasar Lokal Di Kota Pringsewu Dan Sekitarnya. Selain Itu, Lebih Luas Printsewu
Memiliki Target Pasar Ke Seluruh Penjuru Provinsi Lampung. Tanggal 16 april tahun 2017
menjadi awal tercetusnya nama percetakan Printsewu. Penggunaan nama Print yang berarti cetak
dan Sewu yang artinya seribu merupakan sebuah doa bahwasanya percetakan ini kelak akan
menghasilnya banyak cetakan dan pundi-pundi rupiah. Printsewu juga sangat dekat dengan nama
kota Pringsewu. Penamaan tersebut sengaja dipilih agar orang mudah mengingat percetakan ini.
Latar belakang terbentuknya printsewu diantaranya, keterbutuhan masyarakat akan
percetakan yang murah tapi berkualitas. Sehingga tujuan utama dibentuknya percetakan ini
adalah untuk mensejahterakan semua stake holder yang terlibat didalamnya.

2.2. Struktur perusahan


2.3. Letak
Geografis
LAY OUT DU/DI
2.3 PROSES PENGERJAAN
Buatlah Bulatan Dengan Tool Elipse Tool Dengan CDiameter Bulatan 7 cm.

.Langkah Selanjutnya Gunakan Teks Tool Untuk Membuat Tulisan.


Kemudian Beri Warna Pada Tulisan Dan Outline Pada Tulisan Dengan Menggunakan
Tombol F12.

Kemudian Duplikat Tulisan Untuk Membuat Shadow Dengan Menekan


Tombol Ctrl + D Selanjutnya Page Down Hasil Duplikat Dengan Cara
Menekan Tombol Shift + Page Down.
Langkah Selanjutnya Import Gambar Dengan Cara Klik File Di Menu Bar Kemudian
Pilih Import.

Selanjutnya Tekan Gambar Yang Di Import Kemudian Klik Kanan Pada Mouse Pilih
Teks Power Klik Untuk Memasukan Gambar Kebulatan .SELESAI
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 LANDASAN TEORI
A. Desain Grafis
Desain grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual untuk
menyampaikan pesan tertentu. Desainer grafis biasanya menggabungkan tulisan, simbol,
dan gambar membentuk representasi visual dari pesan yang ingin disampaikan. Dalam
desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol
yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan ”fine art”.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan,
metode merancang, produk yang dihasilkan rancangan, atau pun disiplin ilmu yang
digunakan desain.

a. Sejarah Singkat Desain Grafis


Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 disebuah esai
berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison
Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku
pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya. The signage in the
London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan
jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang
berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat
diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain,
pakaian, perabot, logo, menu, dll
Perkembangan desain grafis di Indonesia diawali oleh Jurusan Reklame Dekorasi dan
Ilustrasi Grafik (REDIG) pada tahun 1950, tepatnya 15 Januari 1950. Sekolah tersebut
bernama Sekolah Toekang Reklame. Lalu pada tahun 1969 bersamaan dengan berubahnya
ASRI menjadi STSRI atau Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia, jurusan REDIG dipecah
menjadi beberapa jurusan, yaitu: jurusan reklame, seni dekorasi dan seni grafis.
Pada tahun 1972 STSRI menyelenggaran ujian S-1 yang baru pertama kali digelar
untuk para BA seni rekalame. Nama jurusan seni reklame diganti menjadi jurusan desain
komunikasi, tepatnya pada tahun 1983.
Pada tahun 1967 dirintis studio grafis jurusan Seni Rupa di FTSP ITB. Lalu pada
tahun 1973 jurusan tersebut dipecah menjadi studio seni grafis dan desain grafis. Pada
tahun 1984 studio desain grafis ITB berdiri sendiri dan pada tahun 1994, studio desain
grafis berubah nama menjadi desain gravis visual (DKV) yang berada di bawah naungan
departemen desain. Kemudian pada tahun 2006 program studi DKV menjadi setingkat
dengan jurusan dan berada di bawah fakultas.
Pendidikan Tinggi Desain Grafis mulai berdiri di beberapa kampus di
Indonesia, yaitu:
- Pada tahun 1977 di Institute Kesenian Jakarta (IKJ)
- Pada tahun 1979 di Universitas TRISAKTI
- Pada tahun 1981 di UNS
- Pada tahun 1981 di UDAYANA

B. CorelDraw
CorelDraw adalah software grafik vector yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel
Corporation di Ottawa, Kanada. Awalnya program CorelDraw dirilis pada tahun 1989,
CorelDraw versi 1.x dan 2.x yang berjalan pada platform Windows. CorelDraw 3.0 dirilis
bersamaan dengan Microsoft Windows 3.1. Fakta yang terdapat dalam True Type pada
Windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang
dapat menggunakan Sitem instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti
Adobe Type Manager.

a. Sejarah Singkat CorelDraw


Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem desktop-
publishing berbasis Intel. Pada 1987, Corel merekrut beberapa pengembang software
(programmer) untuk membangun sebuah software grafis berbasis vektor untuk dijadikan
satu dengan paket desktop-publishing Corel. Program itu, yang akhirnya diberi nama
CorelDraw, pertama kali diluncurkan ada 1989. Program itu diterima luas oleh masyarakat
dan pada akhirnya corel hanya focus pada pengambangan software. CorelDraw dibuat utk
Windows bersamaan dengan diluncurkanya Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType
ke dalam Windows 3.1 menjadikan Corel sebagai program ilustrasi yang mampu
menggunakan fonts yang ada tanpa membutuhkan software tambahan seperti Adobe
TypeWriter. Beberapa inovasi untuk ilustrasi berbasis vektor pada CorelDraw : Note-edit
tool, stroke before fill, mesh fill dan sebagainya.

b. Fungsi – Fungsi Toolbox CorelDraw

3.2 ALAT DAN BAHAN


Komputer
Wifi
Mesin Banner
Mesin Xerox
Mesin Fotocoppy
Mesin Mug
Mesin Laminating
Mesin Stempel
Mesin Shiming
Bahan Banner Flexy
Mata Ayam
Mesin Mata Ayam

BAB IV
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Setelah Melakukan Kegiatan Prakerin Ini, Saya Mendapatkan Banyak Pengalaman Dan
Ilmu Baru Yang Tidak Diajarkan Di Sekolah. Kita Biasa Di Ajarkan Teoridi Sekolah,
Dan Di Prakerin Kita Akan Mempraktikannya.
Kegiatan Prakerin Sangat Berguna Untuk Mengembangkan Apa Yang Sudah Diajarkan
Di Sekolah. Prakerin Bisa Dikatakan Sebagai Pelengkap Serta Proses Pematangan Agar
Siap Ketika Sudah Berkecimpung Di Dunia Kerja.

4.2 SARAN
Di Tempat Prakerin Kita Sering Berhubungan Langsung Dengan Pekerjaan, Maka
Alangkah Baiknya Kita Mempersiapkan Secara Matang Materi-Materi Yang Diajarkan Di
Sekolah. Hal Ini Bertujuan Agar Kita Tidak Bingung Kalau Disuruh Melakukan Sesuatu.
Untuk Adik Kelas Yang Akan Melaksanakan Prakerin, Usahakan Tetap Menjaga Nama
Baik Sekolah. Karena Jika Nama Baik Sekolah Sudah Jelek, Maka Akan Susah Untuk
Bekerja Sama Dengan Perusahaan Tersebut Dalam Menerima Siswa Prakerin.

Anda mungkin juga menyukai