Dalam menciptakan sebuah sketsa yang baik itu bisa dikatakan hal yang bukan mudah, bahkan
seniman berpengalaman kadang-kadang berjuang dengan menciptakan gambar tiga dimensi
naturalistik. Tentu saja mereka tahu konsep dasar dan membuat gambar naturalistik secara naluriah.
Tetapi kadang-kadang bahkan bagian paling berpengalaman dalam karya seni mereka yang tampak
terdistorsi dan tidak wajar.
Bagi para pemula itu bahkan lebih sulit, mereka harus berolahraga keras untuk mendaki kurva belajar
yang curam. Sudah lama diketahui bahwa keterampilan menggambar yang luar biasa adalah hasil dari
latihan yang keras. Alih-alih mengetahui tiga aturan paling penting dari menggambar dimensi ketiga
akan membuat segalanya lebih mudah bagi Anda.
Mereka akan menjadi jalan pintas untuk meningkatkan keterampilan menggambar Anda dan
membantu juru gambar yang berpengalaman bahkan untuk elemen kuku yang membutuhkan
pengerjaan ulang.
Jadi apa yang menyebabkan gambar terlihat realistis dan dimensi ketiga? Ada tiga aturan yang
berkontribusi pada pandangan naturalistik gambar Anda. Setiap orang dari mereka harus dipahami
secara menyeluruh. Bersama-sama mereka memastikan hasil yang luar biasa:
Komposisi
Perspektif
Pencahayaan dan Bayangan
Komposisi
Apakah komposisi benar-benar berkontribusi pada tampilan dimensi ketiga gambar Anda? Tentu saja!
Pandangan dimensi ketiga dari setiap gambar sangat dipengaruhi oleh hubungan yang
menghubungkan berbagai objek di dalam gambar. Anda dapat membuat gambar dengan objek yang
semuanya mengikuti aturan perspektif dan idealnya menyusun pencahayaan dan bagian gelap. Tetapi
komposisi yang lemah akan merusak sebagian besar efek dimensi ketiga.
Hanya ada satu hukum komposisi yang penting: biarkan objek gambar Anda tumpang tindih!
Seringkali saya melihat pemula menghindari membiarkan objek dalam gambar mereka tumpang
tindih, karena mereka takut mengacaukannya.
Tentu - jika gambar Anda memiliki banyak bagian yang bersilangan, semakin sulit untuk
digambarkan. Ada bagian yang lebih gelap dan juga perspektif dan proporsi objek harus jauh lebih
tepat.
Itu memang menuntut. Objek yang tersusun ketat dalam gambar Anda akan mengungkapkan semua
titik lemah. Di sisi lain jika Anda berupaya mendapatkan perspektif, pencahayaan, dan bayangan
dengan benar, komposisi yang lebih rapat akan memperkuat efek dimensi ketiga.
Jadi, beranilah untuk mendekatkan objek gambar Anda. Biarkan mereka tumpang tindih dan
tunjukkan seberapa baik Anda dapat menggambar mereka sesuai dengan aturan gambar dimensi
ketiga.
Perspektif
Membuat gambar menggunakan perspektif yang benar adalah titik di mana sedikit matematika ikut
bermain. Jangan khawatir - tidak ada formula sains roket, hanya menggambar beberapa garis
tambahan.
Dengan membuat gambar dengan mengingat aturan perspektif, Anda memastikan bahwa:
Elemen gambar Anda memiliki proporsi dan ukuran yang benar
Elemen gambar Anda memiliki distorsi yang benar sesuai dengan jarak pemirsa
Elemen gambar Anda berkorelasi dengan benar satu sama lain
Nuansa gelap yang naturalistik sayangnya tidak begitu nyaman untuk dibuat. Tetapi ada beberapa
teknik yang bermanfaat.
Namun seniman yang berpengalaman terkadang mengalami kesulitan ketika membuat gambar
dimensi ketiga yang realistis. Tetapi mereka tahu beberapa metode dasar yang membantu mereka
membuat gambar naturalistik.
Pilih objek.
Bagi pemula, cara termudah adalah menggambar sketsa dari model atau sosok yang ada di dunia
nyata, daripada menggunakan imajinasi Anda untuk menciptakan suatu gambar. Cari sosok yang
Anda sukai, atau cari benda atau orang di sekitar Anda untuk digambar. Pelajari objek gambar selama
beberapa menit sebelum Anda mulai menggambar sketsanya. Perhatikan hal-hal ini:
Cari sumber cahaya. Penempatan sumber cahaya utama akan menentukan di mana Anda
menggambar paling tipis dan di mana Anda menggambar paling tebal.
Perhatikan gerakan-gerakan yang ada. Baik gerakan sungguhan dari objek hidup atau gerakan
semu dari sebuah sosok, menentukan gerakan pada objek Anda akan menentukan bentuk
atau arah yang Anda buat pada garis-garis yang Anda tarik.
Amati bentuk-bentuk primer. Setiap objek terdiri dari kombinasi bentuk-bentuk dasar (bujur
sangkar, lingkaran, segitiga, dll.). Tentukan bentuk-bentuk yang mendasari objek Anda,
lalu buat bentuk-bentuk itu terlebih dahulu pada sketsa Anda.