Satuan Pendidikan : Dasar Desain Grafis Mata Pelajaran 10 / Multimedia Kelas / Program : Ganjil Semester : 2021 / 2022 Tahun Pelajaran Jumlah Juli Agustus September Oktober November Desember No Kompetensi Dasar Jam 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 Pelajaran 3.1. Mendiskusikan unsur - unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur dan ruang 1 4.1. Menempatkan unsur - unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, 6 gelap-terang, tekstur dan ruang
3.2. Mendiskusikan fungsi dan unsur warna CMYK dan RGB
2 4.2. Menerampatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB 6
3.3. Mendiskusikan prinsip - prinsip tata letak antara lain :
Penilaian Tengah Semester
Pengolahan Nilai Semester
proporsi, irama (rhythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
Penilaian Ahir Semester
Libur Akhir Semester
dalam pembuatn desain grafis 3 4.3. Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain : 6 proporsi, irama (rhythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
MPLS dalam pembuatn desain grafis
3.4. Mendiskusikan berbagai format gambar
4 4.4. Menempatkan berbagai format gambar 6
3.5. Menerapkan prosedur scanning gambar / ilustrasi / teks dalam desain
5 4.5. Melakukan proses scanning gambar / ilustrasi / teks dengan alat scanner dalam 9 desain
3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolahan gambar vektor
6 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 12
3.7. Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
7 4.7. Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 12
Tangerang, Juli 2020
Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran Drs. Waryono, MM Ahmad Yunus, S. Kom