BAB I
PENDAHULUA
yang serba digital, ada beberapa faktor yang membuat data digital seperti audio,
citra, dan video banyak digunakan, antara lain karena mudah diduplikasikan dan
disimpan, mudah diolah lebih lanjut, serta mudah di distribusikan melaui Internet.
hampir seluruh komputer di dunia yang membuat hampir segala jenis data dan
Internet. Sebagian data dan informasi yang dipertukarkan seharusnya tidak boleh
informasi yang menunjukkan kepemilikan atau data lain pada materi multimedia,
tetapi tidak diketahui keberadaannya oleh indera manusia dan mampu bertahan
maka teknologi watermarking digunakan untuk melakukan proteksi hak cipta pada
dirumuskan dengan suatu masukan dari program (browse) sebuah citra digital,
dimana system akan mendeteksi /mengenali gambar dengan reduksi dimensi dari
masukan dan oleh Dynamic Cell Spreading (DCS) melakukan suatu pemrosesan
2
analisa untuk diperbandingkan apakah ada data citra digital masukan tersebut
data dengan cara menyisipkan bit-bit pesan ke dalam bit image penampung (cover)
dengan menggunakan key yang mengatur jarak bit yang akan disisipkan. Key tersebut
akan diulang-ulang terus sampai bit pesan yang akan disisipkan habis. Penggunaan
metode Dynamic Cell Spreading (DCS) pada skripsi ini dilatar belakangi oleh
1.4 Tujuan
Pada Citra Digital Menggunakan Algoritma Dynamic Cell Spreading (DCS) adalah:
digital.
watermark.
Metodologi penelitian ini memiliki dua metode, yaitu metode pengumpulan data
judul penelitian.
4
BAB 1 PENDAHULUAN
penulisan.
perangkat lunak.
5
BAB 5 PENUTUP