MASA PANDEMI
3.1 Memahami unsur-unsur tata letak berupa 4.1. Membuat unsur-unsur tata letak berupa garis,
garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan
tekstur, dan ruang ruang
3.2 Mengidentifikasi fungsi, dan unsur warna 4.2. Menyajikan berbagai fungsi, dan unsur warna
CMYK dan RGB CMYK dan RGB.
3.3 Memahami prinsip-prinsip tata letak, 4.3. Menyajikan hasil penerapan prinsip-prinsip tata
antara lain : proporsi, irama (rythm), letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
harmoni dalam pembuatan desain grafis dalam pembuatan desain grafis
3.4 Memahami berbagai format gambar 4.4. Menyajikan berbagi format gambar
3.5 Memahami proses scan gambar/ 4.5. Melakukan proses scan gambar/ ilustrasi/teks
ilustrasi/teks dalam desain dengan alat scanner dalam desain
3.6 Memahami perangkat lunak pengolah 4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah
gambar vektor gambar vektor
3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4.7. Mempraktekan manipulasi gambar vektor
dengan menggunakan fitur efek dengan menggunakan fitur efek
3.8 Memahami pembuatan desain berbasis
4.8. Membuat desain berbasis gambar vektor
gambar vektor
3.9 Memahami perangkat lunak pengolah 4.9. Menggunakan perangkat lunak pengolah
gambar bitmap (raster) gambar bitmap (raster)
3.10 Menerapkan manipulasi gambar raster 4.10. Mempraktekan manipulasi gambar raster
dengan menggunakan fitur efek dengan menggunakan fitur efek
3.11 Memahami pembuatan desain berbasis 4.11. Membuat desain berbasis gambar bitmap
gambar bitmap (raster) (raster)
3.12 Memahami penggabungan gambar vektor 4.12. Membuat desain penggabungan gambar vektor
dan bitmap (raster) dan bitmap (raster)