Instructional Media and The New Technologies of Instructions, Heinich, Molenda, dan Russel (1982)
Analyze learner characteristics, State objectives, Select/modify/design materials, Utilize materials, Require learner response, Evaluate.
(Menganalisa karakter peserta didik, Tujuan Pembelajaran, Memilih/memodifikasi/Merancang Media Pembelajaran, Perumusan materi, Pelibatan siswa,
Evaluasi)
Siswa dapat mengetahui Algoritma Siswa merasa tertarik dan senang mengerjakan soal
algoritma pemrograman Flowchart Kendalanya di quota
Siswa dapat mengetahui Pseudocode
struktur pemrograman Tipe data (real, Boolean, char)
Siswa dapat mengetahui
tipe-tipe data