Tugas1SPK Nurfadillah
Tugas1SPK Nurfadillah
Nim : 19210001
1. PT Bangun Karya memproduksi dua macam batako: batako semen dan batako kapur. Biaya
pembuatan batako semen diperkirakan Rp. 150,- sedang biaya pembuatan batako kapur
diperkirakan Rp. 100,-. Batako semen dijual seharga Rp. 400,- dan batako kapur dijual seharga
Rp. 250,-. Untuk pembuatan kedua macam batako tersebut dipergunakan 2 macam mesin: A:
mesin pencampur dan B: mesin pencetak. Untuk mencampur batako semen diperlukan waktu 1
jam, dan untuk mencetak batako semen diperlukan waktu 2 jam. Batako kapur dicampur selama
1.5 jam dan dicetak selama 1 jam. Selama satu bulan kapasitas mesin A 320 jam kerja. Sedang
kapasitas mesin B adalah 480 jam kerja. Berapakah jumlah batako semen dan batako kapur yang
harus diproduksi agar profit maksimum?
Penyelesaian:
D1 Misal B.semen = X
B.kapur = Y
Laba = H.jual – B.Pembuatan
LabaX = 400 – 150 = 250
LabaY = 250 – 100 = 150
Produk A B Laba
X 1 2 250
Y 1,5 1 150
Kapasitas 320 480 ?
D3 Fungsi Tujuan
Z = 250X + 150Y
Fungsi Batasan
1. X + 1,5 <=320
2. 2X +Y <= 480
Titik potong
X 0 320
y 213/3 0
X 0 240
y 480 0
Titik A(0,(213,3))
ZA = 250(0) +150(213,3)
=31995
Titik B(240,0)
ZB =250(240) +150(0)
ZB = 60000
2X + Y = 480
2X + 80 = 480
2X = 480 – 80
X = 400/2 =200; titik C(200,80)
ZC = 250(200) + 150(80)
=50000 +12000
= 62000
Sehingga Keuntungan Maksimum adalah 62000 dengan jumlah batako semen 200 dan batako
kapur 80.
2. Seorang ahli penata diet merencanakan untuk membuat 2 jenis makanan yaitu makanan A dan
makanan B. Kedua jenis makanan tersebut mengandung vitamin dan protein. Jenis makanan A
paling sedikit diproduksi 2 unit dan jenis makanan B paling sedikit diproduksi 1 unit. Tabel
berikut menunjukkan jumlah vitamin dan protein dalam setiap jenis makanan:
Penyelesaian:
Formulasi LP
Zmin = 100x1 + 80x2
d.k [1] 2x1 + 1x2 ≥8 (vitamin)
[2] 2x1 + 3x1 ≥ 12 (protein)
[3] x1 ≥2 (makanan A)
[4] X2 ≥1 (makanan B)
[5] x1 ≥0 ( noonegativity)
[6] X2 ≥0 ( noonegativity)
Langkah 1
Menggambarkan graik kendala
2x1 + 1x2 =8
2(0) + 1x2 =8
1x2 =8
1x2 =8
2x1 + 1x2 =8
2x1 + 1(0) =8
2x1 =8
1x1 =4
Langkah 1
Menggambarkan graik kendala
• Langkah 1
Menggambarkan grafik kendala
• Langkah 1
Menggambarkan grafik kendala.
[3] x1 ≥ 2 (makanan A)
X1 = 2
[4] x2 ≥ 1 ( makanan B)
X2 = 1
• Langkah 2 fungsi tujuan.
o Z min = 100x1 + 80x2.