Anda di halaman 1dari 3

RESUME TALK SHOW

Nama : ADHIBA ALYA FIRDAUS

NIM : 152011513004

D3-SISTEM INFORMASI

Kreatif atau.Coretan kreatif konten melalui media audio visual ini sekarang menjadi suatu prospek
yang sangat menjanjikan. Jadi bukan hanya kita menggunakan teknologi dengan berjualan online,
tapi menciptakan konten konten yang kreatif. Yang membuat konsumen Indonesia lebih cepat
beradaptasi. Dan kita beraktivitas lebih didalam dunia di kita. Generasi milenial ini akan
menjadi.Promo tix. Dan aplikasi selain dari televisi ini meningkat. Termasuk aplikasi zoom yang
secara signifikan menguasai layar kita sekarang.

Demokratisasi dari sistem teknologi aplikasi menuju pembaruan di bidang edukasi Secara
Komprehensif Telah di Implementasi melalui gadget. Menembus, ruang dan waktu.
Sektor periklanan Digitalisasi menjadi salah satu platform di luar media cetak elektronik, luar ruang
dan aktivasi. Ini menjanjikan akses meluas tak terbatas. Terbukti dengan pertumbuhan belanja yang
secara daring terus meningkat.Jadi pandemi meningkat, tapi kompas nya juga meningkat. Nah
kemenparekraf berkomitmen untuk memulihkan dan mengembangkan subsektor ekonomi kreatif
berbasis penyiaran. Dan multimedia melalui salah satunya voiceover academy, Suara akan menjadi
sangat penting. Pertama adalah mengisi ruang ruang.

 Bahan dari konvensional perekonomian konvensional menuju prekonomian digital itu


apakah seluruh komponen di dunia usaha itu sudah termasuk yang di industri kreatif,
industri kecil dan menengah?
Ini diakui ada digital divide. Yang besar Yang siap akan semakin berjaya. Sementara yang Yang
belum siap akan semakin terpuruk. Nah ini tugas dari pentahelix. Kami institusi pendidikan
seperti unair memerintah.Televisi pemerintah Kabupaten juga dunia usaha. Media dan
komunitas masyarakat semua harus bergandengan tangan.Karena.Sejatinya.Ekonomi kreatif
industry 4.0 yang bergerak menuju selesai pvp point zero ini adalah memanusiakan manusia. Dan
menyetarakan peluang dan memberikan satu kesempatan yang ikut.Terhadap peluang kerja dan
peningkatan kesejahteraan. Revolution ini atau revolusi industri 4.0 ini bukannya semakin
meningkatkan kesenjangan Antara industri besar dan industri kecil, tapi justru merekatkan
menghilangkan sekat.Dan yang terpenting yang menarik di tengah pandemi kontribusi dari pada
umkm ini meningkat.Sekarang menembus 62% menuju 65% kontribusinya terhadap
perekonomian Indonesia. Kontribusinya untuk penciptaan lapangan kerja 97%. Berarti ini ada
satu. Peluang untuk kita menggunakan Digitalisasi ini untuk mendemokratisasi mendistribusi,
tapi juga melakukan diseminasi daripada peluang usaha dan penciptaan lapangan kerja. 
 Peristiwa peristiwa terakhir trending gitu masih kemarin internet dipenuhi dengan berita
ketika Pak Jokowi meresmikan sirkuit Mandalika pada tanggal 12 November 2002 satu
kemarin. Nah, kebetulan beliau menggunakan kostum, waktu itu adalah jaket.Preview
emil nah itu sekarang jadi trending luar biasa dan kemudian mengangkat yang namanya
kreatif fashion dari Bandung yang itu salah satu industri kreatif yang.Memiliki masa depan
yang luar biasa. Pak sandi kalau boleh tahu dari 17 subsektor ekonomi kreatif itu kalau di
pasca pandemi dalam waktu dekat ini sebenarnya yang paling berpeluang itu yang mana
saja pak sandi?
Ya tentunya 17 sub sektor ini memiliki karakteristik yang sangat berbeda, satu sama lainnya. Tapi
kalau kita kelompokkan ada 3 sektor tulang punggung. Yang selama ini menciptakan hampir 70
75% kontribusinya terhadap ekonomi, yaitu kuliner.Pria.Dan fashion.Kuliner selama masyarakat
kita harus makan.Sarapan makan siang dan makan malam pasti kuliner akan menjadi sektor yang
diperlukan sebagai sektor yang menjadi basic. Dan saya sedih.Atau kebutuhan pokok?Sementara
fashion ini juga memiliki kontribusi yang tinggi dan sektor kriya atau kerajinan tangan. Namun
ada 3 subsektor unggulan. Yang sekarang meningkat secara signifikan.Yaitu subsektor televisi
dan radio yang dibawa pak saiful aplikasi.Yang dari bapak saeful. Sekarang semua sektor
kehidupan kita sudah bisa di gamifikasi.Baik itu pendidikan kesehatan.Sampai ke kegiatan baik
yang berkaitan dengan milenial maupun sampai kepada di usia yang. Lanjut itu gaming dipakai
sebagai salah satu subsektor yang bisa menciptakan nilai tambah.Nah jadi 3 subsektor ini
ditambah lagi dengan beberapa sektor seperti. Masih juga kita lihat ada perkembangan di bidang
fotografi.Videografi meningkat juga film musik.Musik menjadi sebuah sarana
untuk.Menyatukan.Pandangan kita karena musik itu sangat universal. Ini sangat berkembang,
tapi juga ada sub sektor desain sektor asitektur yang juga justru mengalami peningkatan dari
uh.Adaptasi di tengah pandemi dan tantangan ekonomi. Jadi kalau kita lihat 17. 17 nya ini
memiliki peluang.Dan penciptaan lapangan kerja di sektor ekonomi kreatif ini ada 20 juta, jauh
lebih besar daripada sektor pariwisata yang hanya 14 juta. Jadi ini adalah 34 juta secara total
folio kami di pariwisata dan ekonomi kreatif.Kehidupan masyarakat yang harus kita pastikan
berkelanjutan.Luar biasa ya. Ternyata kontribusi ekonomi kreatif di Indonesia atau luar biasa
bahkan lebih dari sektor pariwisata yang dipakai. 

 Nah, terkait dengan Indonesia sebenarnya sudah masuk jajaran 3 besar ekonomi kreatif
dunia. Apakah posisi 3 besar itu sudah cukup membanggakan pak bagi kementerian
pariwisata dan Kenapa sandI patut kita syukuri kita ada di posisi ketiga dari segi
persentase?
Sektor terhadap kita pertama adalah Amerika dengan Hollywood nya tentunya kedua ada korea
dengan k pop drakor. Kita sekarang ada di posisi ketiga dan yang memiliki kekuatan utama
tentunya adalah uh 17 sub sektor ini kalau kita lihat.Kuliner, kriya dan passion, namun film
musik.Aplikasi.Gening televisi ini juga meningkat tajam. Jadi perlu saya peluangnya sangat besar
karena kalau lihat orang kreatif itu ya.Pusatnya di Indonesia. Saya belum pernah melihat.Negara
lain saya sudah banyak keliling dunia. Di mana masyarakatnya itu?Sangat sangat kreatif sangat
sangat inovatif.Kita bisa melihat di hampir seluruh pelosok Nusantara kearifan kearifan lokal,
inovasi inovasi kerakyatan yang selalu timbul.Di tengah tengah tantangan yang begitu banyak
kita hadapi.Dan ini pemerintah.Sangat mengapresiasi karena.Jika kalau kita bandingkan dengan
negara negara lain.Justru.Masyarakat kita dengan inovasi dan kreativitasnya dengan guyub
rukunnya ini bisa mampu untuk melewati paling tidak.18 bulan lebih dari pandemi ini.Dan sisi sisi
terbaik kemanusiaan. Kita tunggu.Kami inovasi kita lihat bagaimana.Kitabisa.com itu dari sektor
aplikasi ya bisa mengumpulkan satu triliun lebih bona si dari orang orang baik di seluruh wilayah
Indonesia.Jadi saya sangat.Bersyukur mengapresiasi kontribusi dari sektor ekonomi kreatif. Tapi
ini masih bisa kita tingkatkan.Mungkin kita bisa mengalahkan.Korea Selatan dan setelah itu
mungkin Amerika di 20% memang tinggi sekali ya kontribusi ekonomi kreatifnya terhadap
ekonomi mereka. Kita masih ada di single digit. Nah ini harus kita tingkatkan dulu ke double digit,
mungkin ke angka 12 sampai 15%. Dan siapa tahu jika kita.Uh sama sama bekerja di 2045 jacker
as kerja cerdas, kerja tuntas dan kerja ikhlas.Insya allah Indonesia emas akan menempatkan
posisi kita sebagai jawara dalam kontribusi ekonomi kreatif kepada perekonomian nasional
kita.amin ya insya allah 

Anda mungkin juga menyukai