Anda di halaman 1dari 2

LEMBAR RENCANA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI

DIGITAL

NAMA PESERTA : Harry K. F. Ledoh, S.Pd


ASAL SEKOLAH/INSTANSI : SMK Negeri 4 Kupang

RATING KESIAPAN ANDA DALAM MENGGUNAKAN ATAU MEMANFAATKAN


PERKEMBANGAN TIK DALAM BIDANG PENDIDIKAN.
(WARNAI MERAH ANGKA KESIAPAN ANDA.)

1 2 3 4 5

PENGGUNAAN TEKNOLOGI
TANTANGAN SAYA DALAM
TEKNOLOGI YANG SUDAH SAYA KUASAI
MENGOPERASIKAN TEKNOLOGI

Platform pembuatan media pembelajaran Memerlukan waktu untuk beradaptasi dan


secara audio-video dan tertulis seperti mengadaptasikan kepada peserta didik
Quizzizz, Canva, Powerpoint, Movavie, terhadap platform yang ada apalagi
Bandicam, Loomie, Kinemaster, T2S, sebagai guru pada saat mendesain media
Mentimeter, pembelajaran yang perlu menggabungkan
penggunaan beberapa aplikasi sekaligus.
Platform pendukung pembelajaran seperti
LMS, Altissia, Rumah Belajar, Google formPerkembangan teknologi menyangkut
dan Classroom, Aplikasi produk asli sekolah
Virtual Reality yang belum pernah disentuh
seperti E-learning SMKN 4 Kupang, CBT dan masih jarang terlihat padahal
SMKN 4 Kupang, dll perkembangan Revolusi Industri sudah
mencapai titik 5.0 dimana penerapan
Platform media pertemuan virtual seperti
Virtual Reality.
Zoom, Gogglemeet, Gem4me, Whats app
VC, dll
HAL BISA SAYA LAKUKAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI DIGITAL

1. Lebih sering berdiskusi dengan orang lain dalam hal ini teman sejawat bahkan
peserta didik yang lebih mahir menggunakan platform pembelajaran yang ada
sehingga menemukan ide dan input baru dalam menyesuaikan diri dalam
penggunaan sehari-hari.
2. Mengikuti pelatihan-pelatihan yang berbasis penerapan teknologi pada
pembelajaran.

Anda mungkin juga menyukai