Anda di halaman 1dari 2

Nama Kelompok : Amalia Wijonarko (41519010073)

Sarah Vina Fadhilah (41519010086)

Mata Kuliah : Kapita Selekta (C-401, Senin 07.30)

Dosen : Eliyani, Dr. Ir.

Diskusi Kelompok :

1. Bisnis Startup yang akan kami berdua bangun adalah game development
2. Berikut Analisis Bisnis Model Canvas kami :

3. Berikut analisis SWOT (Strength, Weakness, Opportunities, Threats)

Strengths (Kekuatan)

 Newzoo mencatat, penghasilan industri game di Indonesia pada 2019 mencapai 1,1
miliar dollar AS dan menjadi pasar bisnis paling besar di Asia Tenggara. Tercatat pula
terdapat 52 juta penduduk Indonesia yang merupakan gamer. Dihimpun oleh Newzoo,
pada periode 2016 hingga 2019 pendapatan Industri game di Indonesia mengalami
peningkatan yang signifikan. Artinya Industri game di Indonesia akan terus
meningkat dan berinovasi serta meraih banyak keuntungan.
 Infrastruktur dan jaringan internet terus menyebar.
 Pengguna smartphone meningkat.
 Banyak pilihan platform untuk bermain game.

Weakness (Kelemahan)

 Belum begitu banyak pihak yang tertarik untuk berinvestasi di sektor game dalam
negeri. Hal ini dikarenakan adanya kesenjangan pengetahuan tentang industri
gamenya sendiri.
 Kurangnya sumber daya manusia yang terampil di bidang game.
 Jumlah dan sumber pendanaan terbatas
 Investasi yang tinggi pada proyek R&D

Opportunities (Peluang)

 Era digital terutama mobile dan smartphone yang terus berkembang.


 Teknologi pengembangan game yang meningkat, membuka peluang
 untuk inovasi baru dalam dunia game.
 Pengguna aktif yang terus meningkat.

Threats (Ancaman)

 Pembajakan yang dilakukan oleh para konsumen.


 Perkembangan teknologi pembuatan game yang semakin mempermudah tumbuhnya
pesaing baru.
 Pasar semakin kompetitif.

Anda mungkin juga menyukai