Anda di halaman 1dari 2

A.

Multimedia
Merupakan kombinasi teks, suara, gambar, animasi, dan video yang dismpaikan dengan
komputer atau manipulasi secara digital dan dapat disampaikan secara interaktif

B. Jenis Multimedia
1. Multimedia Interaktif
Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirim
atau ditampilkan. Contoh: Game, CD Interaktif, Aplikasi Program, VR.

2. Multimedia Hyperaktif
Multimedia dengan struktur dimana elemen - elemen saling terkait dan pengguna
dapat mengarahkannya. Multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (Link) yang
menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada. Contoh: World Wide Web,
Website, Mobile Banking, Game Online.

3. Multimedia Liniear
pengguna hanya menjadi penonton atau menikmati produk multimedia yang
disajikan dari awal sampai akhir. Contoh: Movie/Film, e-book, musik, Stasiun TV.

C. Implementasi Multimedia
1. Bisnis : meliputi presentasi, pemasaran, periklanan, demo produk, katalog,
komunikasi di jaringan, dan jaringan.
2. Sekolah : membuat pembelajaran menjadi lebih lengkap dan menarik.
3. Rumah : mempunyai manfaat sebagai media hiburan dan teman dirumah, misalnya
Game.
4. Tempat umum : produk multimedia berfungsi sebagai pemberi informasi mengenai
tempat yang sedang dikunjungi, kuliner, dan sebagainya.
5. Virtual Reality (VR) : Menggunakan alat khusus, misalnya kacamata, helm, sarung
tangan, dan antarmuka pengguna yang tidak lazim, dan berusaha untuk
menempatkan penggunanya “di dalam” pengalaman yang nyata.

D. Prinsip Dasar Multimedia


Menurut Mayer (2001), terdapat 12 prinsip dasar yang perlu diperhatikan dalam pembuatan
multimedia yang tertera sebagai berikut :

 Prinsip-prinsip untuk mengurangi pemrosesan yang tidak efisien


1. Prinsip Koherensi
Multimedia akan lebih maksimal jika penggunaan elemen-elemen multimedia
yang tidak penting atau berlebihan tidak digunakan.

2. Prinsip Penandaan
Multimedia akan lebih maksimal jika ditambahkan penandaan untuk bagian
yang penting.

3. Prinsip Redundansi
Multimedia akan lebih maksimal jika menggunakan gabungan dari grafik dan
narasi, dibandingkan dengan hanya penggunaan grafik saja atau narasi saja.
4. Prinsip Kedekatan Spasial
Multimedia akan lebih maksimal jika elemen multimedia yang berhubungan
disajikan berdekatan dibandingkan berjauhan satu sama lain.

5. Prinsip Kedekatan Sementara


Multimedia akan lebih maksimal jika elemen multimedia yang berhubungan
disajikan secara serentak dibandingkan dengan kesuksesan belaka.

 Prinsip-prinsip untuk mengelola pemrosesan yang esensial


6. Prinsip Segmentasi
Multimedia akan lebih maksimal jika pembelajaran multimedia disajikan dnegan
segmen sesuai dengan kecepatan user menangkapnya dibanding dengan secara
terus menerus.

7. Prinsip Pre-training
Multimedia akan lebih maksimal jika user mengetahui dan mengenal
karakteristik dari konsep utama multimedia yang disajikan.

8. Prinsip Modalitas
Multimedia akan lebih maksimal jika menggunakan grafik dan narasi dibanding
dari animasi dan teks pada layar.

 Prinsip-prinsip untuk mengembangkan pemrosesan yang generatif


9. Prinsip Multimedia
Multimedia akan lebih maksimal jika satu elemen multimedia didukung oleh
elemen multimedia lainnya.

10. Prinsip Personalisasi


Multimedia akan lebih maksimal jika penggunaan teks bukan formal.

11. Prinsip Suara


Multimedia akan lebih maksimal jika narasi dari multimedia menggunakan suara
manusia yang ramah dibanding dengan suara robot.

12. Prinsip Gambar


Multimedia akan lebih maksimal jika menggunakan gambar yang seperlunya
saja.

Anda mungkin juga menyukai