Anda di halaman 1dari 2

Nama : Muh Nurhidayat

Kelas : XIB

Tugas BIND

1. .Judul :

Pengaruh esport (electronic sport) bagi masyarakat Indonesia

2. .Ide penelitian :

dengan melihat perkembangan dunia game yang kemudian bersifat kompetitif


atau diperlombakan

3. ,.Alasan :

Esport mulai berkembang di Indonesia ketika banyak game mobile yang


rilis.Game mobil adalah game yang bias dimainkan di android sehingga dapat di
mainkan oleh hampir semua masyarakat di Indonesia. Esporta tau electronic sport
adalah sebuah video game yang bersifat kompetitif. Dalam 1 kelompok atau 1
grup esport, ada banyak pembagian divisi yang memainkan game yang berbeda.
Sebenarnya esport sudah ada di Indonesia sejak lama,tetapi tidak sebanyak
sekarang. Pada tahun 2017, esport mulai di kenal di banyak kalangan walaupun
dia tidak bermain game sekalipun. Berkembangnya esport juga banyak
memunculkan gamer-gamer (pemain game) profesinal yang dulunya tidak
terkenal menjadi terkenal dan dapat menhasilkan uang. Berkembangnya esport
juga memunculkan banyak ajang-ajang game dengan hadiah yang besar. Team
esport Bigetron pernah mewakili Indonesia dalam ajang game PUBG bernama
PMSC di Dubai. Indonesia pun membuat ajang President cup yang mengangkat
game Mobile legends.

4.Rumusan masalah :

Apakah game selalu berdampak negative?. Game tidak selalu berdampak


negative, jika kamu kreatif dan tekun dalam bermain game, maka game tersebut
dapat menjadi penghasilan.

Anda mungkin juga menyukai