Anda di halaman 1dari 6

ANALISIS KEMAMPUAN GURU DALAM MEMANFAATKAN MEDIA

BEBASIS KOMPUTER PADA PEMBELAJARAN


DI SEKOLAH DASAR

Adlin, SE., MM.


Politeknik Negeri Media Kreatif PSDD Makassar
andiadlin01@gmail.com

Abstrak

Guru dalam menyampaikan materi memerlukan alat bantu perantara agar proses penyampaian
materi lebih mudah dan tepat sasaran. Adapun cara tersebut yaitu dengan menggunakan media
pembelajaran. Salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan guru dalam pembelajaran
yaitu media berbasis komputer. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui kemampuan dan
pengetahuan guru dalam menerapkan media pembelajaran berbasis komputer, kendala dan upaya
yang dilakukan guru dalam menerapkan media tersebut. Jenis penelitian ini adalah penelitian
deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Dasar
Nusaharapan Permai, Kelurahan Katimbang, Kecamatan Biringkanayya, Kota Makassar.
Kemudian teknik pengumpulan datanya dengan menggunakan observasi, wawancara, dan
dokumentasi. Hasil penelitian ini menggambarkan guru-guru sudah mampu menerapkan media
berbasis komputer. Guru sudah terampil dalam memanfaatkan sarana teknologi dan
mengembangkan materi menjadi produk media berbasis komputer yang menarik, dan mudah
diaplikasikan dalam pembelajaran. Tidak ada hambatan yang berarti bagi guru dalam menerapkan
pembelajaran berbasis komputer. Upaya yang dilakukan guru yaitu dengan pengembangan diri
melalui pelatihan dan pemanfaatan sarana dan prasarana teknogi yang sudah disediakan oleh
sekolah.

Kata Kunci: Media; Berbasis Komputer; Pembelajaran; Guru Sekolah Dasar

1. PENDAHULUAN pembelajaran dalam proses belajar mengajar


Salah satu hal yang harus dimiliki oleh
Belajar adalah suatu proses yang kompleks pendidik agar seseorang pendidik mampu
yang terjadi pada diri setiap individu sepanjang menjalankan tugasnya dengan profesional
masa hidupnya. Proses belajar itu terjadi adalah kompetensi pendidik, yang mampu
karena adanya interaksi antara seseorang mengikuti perkembangan zaman sehingga
dengan lingkungannya. Oleh karena itu belajar tidak ketinggalan. yaitu mampu memanfaatkan
dapat terjadi di rumah, di sekolah, di tempat media berbasis teknologi yang tersedia saat ini
kerja, di masyarakat, di tempat ibadah dan di untuk memudahkan dalam pembelajaran.
masyarakat, serta berlangsung denga cara apa Dalam proses belajar-mengajar kehadiran
saja, dari apa saja dan dari siapa saja. Bahkan media mempunyai arti yang cukup penting.
kemampuan orang untuk belajar ini merupakan Media dapat mewakili apa yang kurang mampu
salah satu ciri penting yang membedakan guru ucapkan melalui kata-kata atau kalimat
manusia dengan makhluk lain Media tertentu, bahkan keabstrakan bahan dapat
pembelajaran merupakan salah satu dikonkretkan dengan kehadiran media
komponen pembelajaran yang mempunyai pendidikan, dengan demikian anak didik lebih
peranan penting dalam proses pembelajaran. mudah mencerna materi pelajaran dari pada
Media pembelajaran telah memerankan dirinya tanpa bantuan media pembelajaran, karena
sebagai sumber belajar sehingga dalam kegiatan tersebut ketidakjelasan dan
memungkinan terjadinya proses pembelajaran kerumitan bahan yang akan disampaikan
secara mandiri oleh peserta didik. Oleh karena kepada anak didik dapat disederhanakan
itu tiap-tiap pendidik perlu mempelajari dengan bantuan media. Dalam setiap proses
bagaimana menetapkan media pembelajaran pembelajaran masih sangat sedikit guru yang
agar dapat mengefektifkan pencapaian tujuan merancang atau mendesain media
Adlin, SE., MM., ANALISIS KEMAMPUAN GURU DALAM MEMANFAATKAN MEDIA BERBASIS
KOMPUTER PADA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR

pembelajaran pada Silabus dan RPP, sehingga 2. Bagaimana proses pembelajaran


penggunaan media pembelajaran masih menggunakan media komputer di
terkesan seadanya, saat ini masih banyak Sekolah Dasar.
guru yang menggunakan media pembelajaran 3. Apa saja hambatan penggunan media
sederhana yang kurang menarik minat siswa komputer dalam pembelajaran?
dalam mengikuti pembelajaran. Banyak Untuk menghindari perluasan masalah
guru yang hanya mengandalkan buku paket dalam hal ini dan untuk mempermudah
sebagai media pembelajarannya sehingga pemahaman, maka peneliti membatasai
mengakibatkan prestasi belajar rendah. masalah yang akan diangkat adalah:
Permasalahan pokok dan cukup mendasar 1. Untuk mengetahui kemampuan guru
adalah sejauh manakah kesiapan guru dalam menyusun program pembelajaran
dalam penggunaan media pendidikan dan dengan menggunakan media komputer.
pengajaran disekolah untuk pembelajaran 2. Untuk mengetahui kemampuan guru
siswa secara optimal sesuai dengan tujuan dalam menggunakan media komputer
pendidikan dan pengajaran. pada pembelajaran.
Fakta di lapangan terkait perkembangan 3. Untuk mengetahui hambatan dalam
teknologi dapat meningkatkan kualitas sumber penggunaan media komputer.
daya manusia jika diaplikasikan dengan baik Maka dalam pembahasan kali ini, Kami
dan cerdas. Keberadaan teknologi mengalami mengadakan penelitian lebih jauh tentang hal-
kemajuan yang luar biasa terutama jaringan hal tersebut. Dari hasil penelitian kami
informasi dan komunikasi dengan ditandai harapkan adanya target luaran yang dapat
munculnya beragam peralatan teknologi diperoleh tidak hanya dari segi manfaat teori
informasi seperti handphone smartphone, tetapi juga mampu memberikan manfaat
komputer, maupun laptop serta perkembangan praktik bagi sekolah, institusi atau lembaga
jaringan internet global. Perkembangan yang menjadi objek penelitian.
teknologi yang mengalami kemajuan
berdampak positif bagi prestasi siswa terutama 2. METODE
dalam kegiatan pembelajaran di kelas.
Dewasa ini sebagai bentuk imbas dan Metodologi penelitian yang digunakan
respon positif terkait perkembangan teknologi, adalah metodologi penelitian kualitatif
pemerintah juga menggencarkan Kurikulum yaitu mengkaji perspektif partisipan dengan
2013 meskipun kurikulum terus mengalami strategi-strategi yang bersifat interaktif dan
perubahan seiring perkembangan teknologi. fleksibel. Penelitian kualitatif ditujukan
Sebagai respon positif itulah pemerintah sosial dari sudut pandang partisipan. Penelitian
memberikan fasilitas berupa buku guru kualitatif adalah penelitian yang digunakan
maupun buku siswa yang mudah diakses secara untuk meneliti pada kondisi objek alamiah
online oleh guru-guru maupun siswa, Selain dimana peneliti merupakan instrumen kunci
kemudahan dalam mengakses bahan ajar, (sugiyono, 2008).
guru-guru juga dituntut untuk lebih inovatif Dalam penelitian ini, dibutuhkan data yang
dan kreatif teruatama menyikapi kebijakan akurat dan dapat dipertanggung jawabkan.
dalam menerapkan pembelajaran Sebagaiusahauntukmemperoleh data yang
menggunakan media berbasis komputer sesuai dengan masalah yang dihadapi maka
yaitudengan cara guru melek teknologi. Guru perlu adanya suatu metode yang tepat untuk
harus mampu menerapkan, bahkan mampu mencapai tujuan serta manfaat dari penelitian
mengembangkan inovasi media pembelajaran tersebut. Beberapa metodologi penelitian
berbasis komputer. dalam perancangan ini adalah sebagai berikut:
Berdasarkan masalah pada hal ini maka
dirumuskan masalah dengan bentuk 2.1. Pengumpulan Data
pertanyaan sebagai berikut:
1. Bagaimana penyusunan program Merupakan metode yang digunakan
pembelajaran dengan menggunakan peneliti, dalam melakukan analisis data dan
media komputer di Sekolah Dasar. menjadikan informasi yang akan digunakan

31
Volume 3, No 2, Jul-Des 2019

untuk mengetahui permasalahan yang pembelajaran untuk mewujudkan tujuan yang


dihadapi. telah direncanakan dan ditetapkan. Untuk
mencapai hal tersebut maka guru harus
2.2. Observasi mengetahui bagaimana cara untuk menyusun
program pembelajaran dengan menggunakan
Observasi dilakukan untuk mengumpulkan media komputer. Untuk menyusun program
data tentang praktik pembelajaran yang pembelajaran maka guru harus memiliki
dilakukan guru, dan kompetensi guru dalam landasan penggunaan komputer sebagai media
menerapkan media berbasis computer. pembelajaran. Berdasarkan hasil penelitian
tersebut, dapat diketahui hal-hal yang menjadi
2.3. Studi Pustaka landasan penggunaan media komputer dalam
proses pembelajaran. Dalam menyusun
Merupakan pengumpulan bahan- bahan program pembelajaran dengan menggunakan
yang berkaitan dengan judul Penelitian media komputer, guru harus mengetahui cara
melalui membaca buku-buku dari menyusun media pembejaran tersebut. Seiring
perpustakaan dan mencari manfaat referensi perkembangan teknologi yang semakin pesat
dari internet, dan sebagainya. ini maka guru biasa dengan mudah
menemukan berbagai sumber bahan
3. HASIL DAN PEMBAHASAN pelajaran yang ada di internet. Selain
kemampuan guru untuk menyusun program
Tren penggunaan Teknologi Informasi dan pembelajaran, ada juga hal yang perlu di
Komunikasi dalam dunia pendidikan semakin pertimbangkan guru ketika akan menggunakan
marak. Beberapa sekolah maupun perguruan computer sebagai media pembelajaran.
tinggi telah mencangkan pengembangan Berdasarkan hasil penelitian bersama salah
Teknologi Informasi dan Komunikasi satu tenaga pengajar beliau mengatakan
dalam pembelajaran bagi peserta didik bahwa: Selain guru harus mengetahui cara
sebagai jaminan mutu pendidikan. Proses menyusun program pembelajaran dengan
kegiatan belajar mengajar sudah banyak media komputer, guru juga di tuntut untuk
menggunakan media laptop, komputer, LCD memiliki kemampuan dalam menggunakan
Projector, audio visual dan didukung dengan media.
internet/hostspot area, perpustakaan digital (e- Telah terjadi perubahan peranan guru.
library), buku digital (e-book), pembelajaran Guru tidak lagi berperan sebagai satu- satunya
digital (elearning), yang dapat diakses bebas sumber belajar (learning resources), akan tetapi
dengan komputer/ laptop peserta didik. guru lebih berperan sebagai pengelola
Berdasarkan hasil observsi yang pembelajaran (manager of instruction). Dalam
dilakukan, peneliti menemukan bahwa tidak posisi semacam ini, bisa terjadi guru dan siswa
semua guru menggunakan media komputer saling membelajarkan. Dengan demikian kalau
dalam proses pembelajaran. Adapun yang sekarang ada guru yang menganggap dirinya
menggunakan komputer untuk mengambil paling pintar, paling menguasai sesuatu,
absensi siswa atau bahan ajar untuk guru pendapatnya paling benar dan peserta didik
pribadi, mempresentasikan materi melalui dianggap tidak tahu apa-apa adalah keliru. Bisa
slide power point, menampilkan video yang jadi, peserta didik sekarang lebih mengetahui
berkaitan dengan materi dan untuk mengakses suatu hal dari pada guru, karena peserta didik
informasi melalui jaringan internet. dapat mencari sumber informasi dan
Menjadi guru kreatif, professional dan pengetahuan dari berbagai media.
menyenangkan dituntut untuk memiliki Perkembangan Teknologi Informasi dan
kemampuan mengembangkan media dan Komunikasi menuntut perubahan paradigma
evaluasi pembelajaran yang efektif. Hal ini pendidikan konvesional yang memiliki ciri
sangat penting terutama untuk menciptakan pendidikan yang berpusat pada guru (teacher
iklim pembelajaran yang kondusif dan centered). Pendidikan berbasis Teknologi
menyenangkan. Karena proses belajar Informasi dan Komunikasi menekankan pada
mengajar merupakan interaksi yang dilakukan pendidikan yang berpusat pada peserta didik
antara guru dan peserta didik dalam suatu

32
Adlin, SE., MM., ANALISIS KEMAMPUAN GURU DALAM MEMANFAATKAN MEDIA BERBASIS
KOMPUTER PADA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR

dan penguasaan Teknologi Informasi dan sesuai dengan prosedur yang benar.
Komunikasi. Guru harus bisa mengelola data serta
Penggunaan laptop atau komputer pada menggunakan komputer untuk keperluan
proses pembelajaran tergantung pada kondisi proses pembelajaran dan guru harus tahu
yang sedang berlangsung pada proses cara untuk menutup pembelajaran dan
pembelajaran tersebut. Berdasarkan hasil mematikan komputer sesuai dengan prosedur
pengamatan peneliti, peneliti menemukan yang benar. Hal ini sesuai dengan teori
bahwa ada kelas yang memang guru haruskan yang kemukakan oleh Munir, beliau
untuk menggunakan laptop untuk penjelasan mengatakan bahwa ada beberapa keterampilan
materi dan ada juga kelas yang tidak terlalu yang harus dimiliki seorang guru dalam
perlu menggunakan laptop untuk penjelasan menggunakan media komputer, antara lain:
materi. 1. Pengajar harus mengetaui cara
Pada umunya strategi pembelajaran aktif mengoperasikan komputer yang
dengan memanfaatkan Teknologi informasi digunakannya,
dan Komunikasi pada roses pembelajaran yaitu 2. Pengajar harus memiliki pengetahuan
dengan metode Presentasi. Dalam presentasi, tentang pemilihan software yang sesuai
seorang guru tida selalu harus berdiri di depan untuk pembelajaran,
kelas memberikan pelajaran atau cenderung 3. Pengejar harus mengetaui cara
menggunakan metode ceramah, tetapi bisa melaksanakan proses pembelajaran
menggunakan video, film, atau slide interaktif melalui komputer dengan software
yang divisualisasikan melalui LCD projector. yang digunakannya.
Melalui penggunana Laptop dan LCD 4. Pengajar harus memahami perbedaan
Proyektor maka media ini dapat menjadikan perannya di dalam pembelajaran
presentasi lebih menarik. Keberhasilan utama yang menggunakan media komputer
dalam menggunakan strategi aktif presentasi dibandingkan dengan pembelajaran
adalah presenternya atau guru. Media hanyalah secara konvensional.
sarana yang membantu agar presentasi lebih 5. Pengajar harus mengetaui peran
menarik. Adapun kunci keberhasilan dalam dan manfaat komputer yang dapat
proses pembelajaran di kelas terdapat pada membantunya dalam proses
guru yang memegang kunci utama. Oleh pembelajaran.
karena itu, diperlukan strategi agar presentasi 6. Pengajar harus peka terhadap
lebih menarik dan berhasil. perkembangan teknologi pembelajaran
Ada beberapa hal juga yang harus terkini untuk memperluas wacana dan
dipertimbangkan guru dalam menggunakan wawasan.
media komputer, antara lain tujuan
pembelajaran yang ingin di capai ketika 4. SIMPULAN DAN SARAN
menggunakan media, katersedian dan biaya
yang dikeluarkan ketika menggunakan media, 4.1. Kesimpulan
karakteristik siswa dalam memahami materi
melalui audio visual serta kinestetik Berdasarkan analisis pada pembahasan
(mendengar, melihat, mempraktekan), kondisi menyimpulkan bahwa ntuk mengintegrasikan
siswa dan kondisi tempat belajar. pembelajaran berbasis teknologi infomasi dan
Hal ini sangat penting untuk mencapai komunikasi pada mata pelajaran, ada
keberhasilan dalam menggunakan media kemampuan yang dimiliki guru yaitu
berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. kemampuan dalam mengoperasikan komputer
Untuk menggunakan media pembelajaran dan memilih software yang sesuai untuk
berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi pembelajaran. hal ini diperlukan agar guru bisa
maka diperlukan seorang guru yang memiliki menyusun program pembelajaran dengan
kemampuan, antara lain guru harus memahami membuat materi pelajaran berdasarkan silabus
tentang perangkat keras dan perangkat lunak dan rencana pembelajaran, landasan
yang ada pada komputer. Guru harus penggunaan media, peran teknologi infomasi
memahami cara untuk mengoperasionalkan dan komunikasi dalam pembelajaran dan
yaitu harus tahu cara menghidupkan komputer tujuan penggunaan media komputer serta

33
Volume 3, No 2, Jul-Des 2019

memanfaatkan fasilitas teknologi infomasi dan 2. Untuk pemanfaatan komputer sebagai


komunikasi yang telah disediakan oleh pihak media pembelajaran, diharapkan guru
sekolah. Dalam proses pembelajaran dengan bisa memadukan unsur teks, video,
menggunakan media komputer, ada beberapa gambar, suara, interaktif dan animasi
kemampuan yang dimiliki guru yaitu kedalam satu wadah kemasan dalam
memahami perbedaan peran antara guru dan bentuk CD Interaktif yang bisa membuat
media komputer yang telah digunakan, para siswa dapat belajar dimana saja
mengetahui cara melaksanakan proses dan kapan saja.
pembelajaran dengan memanfaatkan media
komputer, serta peka terhadap perkembangan 5. DAFTAR PUSTAKA
teknologi dan informasi. Hal ini diperlukan
agar guru mengetahui perannya sebagai Arkün, S. & Akkoyunlu, B. 2008. A Study on
fasilitator dan media sebagai stimulus the Development Process of a Multimedia
dalam penyampaian materi, melaksanakan Learning Environment According to the
proses pembelajaran melalui media komputer ADDIE Model and 6WXGHQWV¶ 2SLQLRQV of
dan memanfaatkan LCD proyektor untuk the Multimedia Learning Environment.
mempresentasian materi, memutarkan video Interactive Educational Multimedia
dan mengakses internet untuk melakukan up University of Barcelona, (17). (Online),
date informasi dan mengupload materi (h ttp://w w w. r ac o.ca t/inde
pelajaran. Hambatan yang muncul dalam x.php/iem/article/viewFile/205357/27389
penggunaan media komputer yaitu hambatan 5), diakses 8Maret 2017
dari segi teknis Arsyad, Azhar. 2014. Media Pembelajaran.
Seperti ketersediaan listrik, ketersediaan Jakarta: Raja Grafindo Persada
koneksi internet, connector pada USB untuk Heinich, R., et.al. 2005. Instructional Media
menghubungkan flashdiks atau hardisk and Technology for Learning. (8th ed).
external pada laptop dan hambatan dari segi Englewood Cliffts New Jersey: Prentice-
non-teknis seperti adanya urusan lain yang Hall
harus diselesaikan guru. Untuk mengatasi Heinich, R., et.al. 2005. Instructional Media
hambatan tersebut guru memiliki pengetahuan and Technology for Learning. (8th ed).
untuk melakukan troubleshooting yaitu Englewood Cliffts New Jersey: Prentice-
pencarian atau pemeriksaan terhadap sumber Hall
masalah dan memperbaiki sumber masalah Jamil, Suprihatiningrum. 2013. Strategi
tersebut, kemudian mengganti metode Pembelajaran Teori & Aplikasi.
pembelajaran dan mengupload materi Jogjakarta: Ar-Ruzz Media
pelajaran di website pribadi (blog) agar semua Mishra, S. & Ramesh, C. Sharma. 2005.
siswa bisa mengakses materi tersebut melalui Interactive Multimedia in Education and
jaringan internet dimanapun dan kapanpun. Training. United States of America: Idea
Group Publishing (an imprint of Idea
4.2. Saran Group Inc.
Dikutip dari http://bumipanritakitta. b
Dalam hal ini kami akan memberikan l o g s p o t. c o. i d / 2 0 1 3 / 0 6 /
saran-saran yang bersifat membangun yang pemanfaatanteknologi-dalam-pendidikan.
diharapkan akan berguna bagi Sekolah Html yang diakses pada tanggal 13
antara lain: september 2015.
1. Guru diharapkan bisa lebih pro aktif, Dikutip dari http://rachmatfatahillah. b l
kreatif dan inovatif dalam menyusun o g s p o t. c o. i d / 2 0 1 4 / 0 4 /
media pembelajaran berbasis teknologi pengembanganpem-belajar an-pai-
informasi dan komunikasi dengan berbasis.html yang diakses pada tanggal
memanfaatkan laptop dan LCD 13 september 2015.
Proyektor sebagai media pembantu Dikutip dari http://stitattaqwa. b l
sehingga tercipta materi pembelajaran o g s p o t. c o m / 2 0 1 1 / 0 7 / pemanfaa
yang berkualitas dan efisien. tankomput erun tuk - pembelajaran. html.

34
Adlin, SE., MM., ANALISIS KEMAMPUAN GURU DALAM MEMANFAATKAN MEDIA BERBASIS
KOMPUTER PADA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR

Yang diakses pada tanggal 22 Oktober


2015.
Dikutip dari http://www.dosenpendidikan. c
om/15- dampak -nega tif- dan-positif t ek
nolog i-inf or masi- dalam-bidang-
pendidikan/ yang diakses pada tanggal 13
September 2015.

35

Anda mungkin juga menyukai