PERANCANGAN SISTEM
Dosen : Vidila Rosalina, S.Kom., M.Kom.
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Serang Raya
2020
PERANCANGAN SISTEM DIBAGI MENJADI 2
BAGIAN YAITU :
• George M. Scott
Desain sistem menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan
apa yang mesti diselesaikan; tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan dari
komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari suatu
sistem, sehingga setelah instalasi dari sistem akan benar-benar memuaskan
rancang bangun yang telah ditetapkan pada akhir tahap analisis sistem
SEHINGGA, PERANCANGAN
SISTEM DAPAT DIARTIKAN :
Tujuan
Untuk memberikan gambaran secara umum kepada user
tentang sistem yang baru.
PERANCANGAN SISTEM SECARA UMUM (2)
TAHAPAN PERANCANGAN SISTEM
• Perancangan Input
• Perancangan Proses
• Perancangan Output
• Perancangan Dialog
• Perancangan Database
• Perancangan Kontrol
• Perancangan Jaringan
• Perancangan Komputer
A. PERANCANGAN INPUT (1)
Proses input dapat melibatkan dua atau tiga tahapan utama yaitu :
• Data Capture / Penangkapan Data
• Data Preparation / Penyiapan Data
• Data Entry / Pemasukan Data
• Eksternal
Pada tipe ini pemasukan data berasal dari luar organisasi
contoh : faktur pembelian, kwitansi-kwitansi dari luar
organisasi, dll
• Internal
Pada tipe ini pemasukan data hasil komunikasi pemakai dengan
sistem
contoh : faktur penjualan, order penjualan, dll
PERANCANGAN INPUT (4)
Perancangan output atau keluaran merupakan hal yang tidak dapat diabaikan,
karena laporan atau keluaran yang dihasilkan harus memudahkan bagi setiap unsur
manusia yang membutuhkan.
Tipe Output :
• Eksternal, tujuan output untuk sistem di luar organisasi. Misal : faktur, check,
tanda terima pembayaran dll
• Internal, tujuannya untuk informasi di lingkungan organisasi pemakai. Contoh :
laporan-laporan terinci, laporan-laporan ringkasan, dll
PERANCANGAN OUTPUT (2)
Tipe Dialog :
• Dialog aktif
Pemakai mengajukan pertanyaan atau memasukkan data
• Dialog Pasif
Pada tipe ini pemakai memilih pilihan yang tersedia
PERANCANGAN DIALOG (2)
Dialog Aktif
PERANCANGAN DIALOG (3)
Dialog Pasif
PERANCANGAN DIALOG (4)
Ancaman Sistem :
• Kesalahan manusia (lalai, kurang pelatihan)
• Perangkat lunak yang bersifat merusak/menipu (salami
technique, trojan horse, logic bomb, worm, virus)
• Penyadapan
• Pengaksesan yang tidak sah
• Perubahan/kehilangan database
• Kegagalan landasan teknologi
CONTOH PERANCANGAN KONTROL
G. PERANCANGAN JARINGAN
Langkah :
• Membuat segmen bidang usaha (berdasarkan geografis,
depertemen, bangunan, lantai dsb)
• Membuat sebuah model LAN
• Mengevaluasi LAN untuk menentukan apakah mereka
cocok untuk tiap segmen di seluruh usaha.
• Interkoneksi segmen-segmen jaringan
PERANCANGAN JARINGAN (2)
Topologi Jaringan :
• Bus
• Star
• Ring
CONTOH PERANCANGAN JARINGAN
H. PERANCANGAN KOMPUTER
Kelompok Komputer :
• Mainframe
• Mini Komputer
• Mikrokomputer
Device :
• Input
• Output
• Proses
• Penyimpanan
CONTOH PERANCANGAN KOMPUTER
PADA SUATU SISTEM
TEKANAN-TEKANAN PERANCANGAN