Anda di halaman 1dari 6

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) Sistem Penjualan

Online Desain grafis, Poster, Undangan dan CV Berbasis website


dan Aplikasi Mobile

Gambaran Tugas Besar Analisis Perancangan Sistem


Universitas Nusa Putra
2022

Dosen Pengampu
Indra Yustiana, ST., M.Kom
1. Format Dokumentasi
Untuk dokumentasi, terdapat beberapa hal yang harus ada mencakup kebutuhan aplikasi di atas.
Berikut susunan Bab dan subab untuk dokumen tugas besar ini :

DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
Pendahuluan dari SKPL harus memberikan gambaran umum dari seluruh dokumen SKPL(bukan
sistem perangkat lunak yang hendak dibangun). Pendahuluan SKPL harus berisi bagian-bagian
berikut:
1.1 Kegunaan
Bagian ini harus menunjukkan tujuan pembuatan SKPL secara umum. Uraikan pula pengguna dari
dokumen SKPL ini dan dengan tujuan apa para pengguna tersebut menggunakan SKPL ini.
1.2 Ruang Lingkup
Bagian ini harus:
• Mengidentifikasi produk perangkat lunak yang dispesifikasi pada dokumen ini
• Menjelaskan apa yang akan dilakukan dan tidak dilakukan (bila perlu) oleh perangkat
lunak yang dispesifikasikan pada dokumen ini.
• Menjelaskan penerapan perangkat lunak yang dispesifikasi pada dokumen ini beserta
manfaat, tujuan dan sasaran dari pembuatan perangkat lunak tersebut.
• Merujuk pada identifikasi spesifikasi yang ada di dokumen-dokumen pendahulu SKPL ini
(misalnya kontrak atau spesifikasi sistem) dan apa yang diutarakan pada bagian ini (serta
bagian-bagian lainnya) harus konsisten dengan dokumendokumen tersebut.
1.3 Definisi, Akronim dan Singkatan
Harus memberikan penjelasan terhadap semua definisi, akronim dan singkat yang digunakan agar
dapat menginterpretasikan SKPL dengan benar dan satu arti. Informasi ini dapat dibuat pada
lampiran atau dokumen terpisah. Pada kasus ini,bagian ini diisi dengan rujukan ke lampiran atau
dokumen yang dimaksud.
1.3.1 Definisi
1.3.2 Akronim
1.3.3 Singkatan
1.4 Referensi
Bagian ini harus memberikan:
• Daftar lengkap dari dokumen (baik itu berupa buku, panduan, atau spesifikasi/deskripsi
lain) yang dirujuk pada dokumen SKPL ini
• Identifikasi dari setiap dokumen berdasarkan judul, nomor dokumen (bila ada), tanggal dan
organisasi penerbit - Bila perlu, sebutkan sumber-sumber atau organisasi yang dapat
memberikan referensi yang dituliskan tersebut.
• Cara penyusunan refrensi, sesuaikan dengan standar IEEE.
1.5 Tinjauan bagian dokumen berikutnya
Bagian ini adalah ikhtisar dari dokumen SKPL. Tuliskan sistematika pembahasan dokumen SKPL
ini.

BAB II DESKRIPSI UMUM


Bagian ini merupakan penjelasan tentang perangkat lunak secara umum. Dijelaskan melalui
perspektif perangkat lunak relatif terhadap konteksnya, fungsi dasar perangkat lunak, karakteristik
pengguna yang diarah, batasan-batasan yang mempengaruhi perangkat lunak secara umum, serta
asumsi dasar yang digunakan dan kebergantungan perangkat lunak pada fenomena lain di luar
perangkat lunak.
2.1 Deskripsi Umum Sistem
Sistem penjualan desain grafis berbasis website dan mobile merupakan sistem yang digunakan
untuk ecommerce penjualan desain grafis seperti thypografi, poster, cv, dan desain undangan.
Dalam sistem ini terdapat tiga pengguna yang berhubungan dengan sistem ini, yaitu penjual atau
pemilik bisnis, admin dan custemers. Admin dan penjual merupakan pemegang kendali dari sistem
penjualan online berbasis mobile ini, custemers disini adalah masyarakat yang ingin tahu tentang
informasi terbaru dan produk apa saja yang dijual dari ecommerce ini
2.2 Karakteristik Penggunaan
Karakteristik penggunaan Sistem penjualan desain grafis berbasis website dan mobile ini
dijabarkan dalam bentuk tabel berikut ini.
NO Tugas Hak Akses Ke Website Kemampuan yang harus
dan Aplikasi dimiliki
1 Penjual atau pemilik Mengelola (Melihat,1.Mampu
toko Menambah, Mengubah, mengoperasikan computer
Menghapus) 2.MengertiPemakaian
Website dan aplikasi
mobile
3. Mampu Menggunakan
Database
2 Admin Mengelola (Melihat, 1.Mampu
Menambah, Mengubah, mengoperasikan computer
Menghapus) 2.MengertiPemakaian
Website dan aplikasi
mobile
3. Mampu Menggunakan
Database
3 Custemers Melihat, Membeli dan -
memberikan ulasan

2.3 Batasan
Pengembangan Sistem penjualan desain grafis berbasis website dan mobile inInformasi ini
memiliki keterbatasan keterbatasan yaitu sebagai berikut :
1. Sistem dibuat denga menggunakan Bahasa Pemrograman Java, HTML dan CSS dengan Hosting
dan Domain
2. Keterbatasan dari sisi perangkat keras yang digunakan, contohnya kapasitas Storage yang
terbatas, 2

2.4 Kebutuhan Fungsional


Berikut adalah fungsionalitas sistem yang akan dibangun, secara rincinya akan dijelaskan satu per
satu.
2.4.1 Nama Use Case 1 (kelola data barang)
Deskripsi Singkat
Pada kelola data barang tugas yang paling penting adalah mengelolah barang keluar dan masuk
dari gudang, setelah itu dibuatkan sebuah laporan yang akan diberikan ke manager.
Aktor

✔Pengelola Gudang (Admin)


Pra Kondisi
Halaman utama menu input data barang
Pasca Kondisi
Form input data barang
2.4.2 Nama Use Case 2 ( pendaftaran)

Deskripsi Singkat
Di pendaftaran ini sales akan mengisi biodata costumer yang membeli barang.
Aktor

✔Costumer
Pra Kondisi
Halaman Utama Buku Tamu (Hal utama website atau aplikasi)
Pasca Kondisi
Form input Buku Tamu / data pelanggan (Menu checkout pada halaman website atau aplikasi)

2.4.3 Nama Use Case 4 (Pelaporan)


Deskripsi Singkat
Disini Pengelola barang membuat rekapan barang mulai dari barang masuk barang keluar,barang
cacad atau rusak yang nantinya akan menjadi sebuah laporan yang akan diberikan kepada manager
sebagai rekapan manager untuk mengetahui keadaan barang.
Aktor

✔ Manager
Pra Kondisi
Halaman Awal form untuk mengisi data data barang
Pasca Kondisi
Sudah menjadi report atau hasil data yang disimpan dalam database.
2.4.4 Kebutuhan Non Fungsional
1. Performansi

✓ Kecepatan Pelayanan
Proses pelayanan maksimal 0,5 detik untuk setiap layanan
2. Batsan Memori

✓Memori Primer Minimal 512 Mb

✔Memori Sekunder Minimal 512 Mb


3. Modus Operasi

✓ Operasi Backup dan Recovery Minimal terdapat 1 back up an dan kemampuan recovery >200
Mb

Anda mungkin juga menyukai