Anda di halaman 1dari 3

NAMA : VIQEDINA RIZKY NOVIYANTI

NIM : 214873

1. Terdapat beberapa pengertian tentang linier programing:

 Menurut T. Hani Handoko, Linear Programing ialah suatu metode analitik paling


terkenal dan yang merupakan suatu bagian pada kelompok teknik-teknik yang disebut
dengan programisasi matematik.
 Menurut Sofjan Assauri pengertian linear Programing ialah suatu teknik perencanaan
yang dengan menggunakan model matematika dengan tujuan untuk menemukan
kombinasi-kombinasi produk yang terbaik didalam menyusun suatu alokasi sumber daya
yang terbatas guna untuk mencapai tujuan yang digunakan dengan secara optimal.
 Zainal Mustafa, EQ, dan juga Ali Parkhan
Linear Programing ialah suatu cara yang lazim digunakan dalam pemecahan suatu
masalah pengalokasian sumber-sumber yang terbatas dengan secara optimal.
 Sehingga dapat disimpulkan bahwa linier programing adalah suatu metode model
matematika yang digunakan untuk memperoleh pemecahan masalah dengan mengunakan
teknik – teknik kombinasi yang terbaik guna untuk mencapai tujuan secara optimal.
2. Regresi linier berganda adalah metode statistika yang digunakan untuk mengetahui
hubungan fungsional sebuah variabel bebas (dependent variable) dengan dua atau lebih
variabel bebas (independent variable). Tujuan dari regresi linier berganda yaitu dengan
banyak variabel bebas, sering timbul masalah karena adanya hubungan antara dua atau
lebih variabel bebas. Variabel bebas yang saling berkorelasi disebut multikolinearitas.
3. PAM merupakan pengantar Policy Analysis Matriks. PAM merupakan model analisis
yang digunakan untuk menganalisis keunggulan komparatif (analisis ekonomi) dan
keunggulan kompetitif (analisis financial). PAM biasanya berkaitan dengan tiga isu
analisis kebijakan pertanian yang pertama berupa sistem usaha tani yang memiliki daya
saing pada tingkat harga dan teknologi, kedua terkait dengan tingkat efisiensi sistem
usaha tani dengan tingkat keuntungan, dan ketiga berkaitan dengan isu kedua yaitu dapa
investasi baru dalam bentuk riset atau teknologi pertanian terhadap tingkat efisiensi
sistem usaha tani.
4. Game theory digunakan pada saat akan memprediksi hasil dari suatu permainan.
Pengertian game theory adalah ilmu yang mempelajari bagaimana interaksi antar
agen ekonomi menghasilkan situasi atau imbal hasil tertentu. Teori ini
mempelajari prediksi hasil dari sebuah permainan, yang tentu saja harus
melibatkan lebih dari dua orang pemain. Prediksi didapat apabila tiap pemain
secara rasional telah memilih strategi berdasarkan konteks permainan dan paham
konsekuensi dari pilihannya. Pemain ini saling berinteraksi dan memiliki
serangkaian informasi sebagai landasan mengambil tindakan.
5. Diketahui : Z= 3X1 + 2X2
Syarat : X1 + X2 ≤15
2X1 + X2 ≤28
X1 + 2X2 ≤ 20, X1 , X2 ≥0
Jawab :

 Mencari titik – titik kendala


X1 + X2 ≤15
X1 =0, X2 =15
X1 =15, X2 =0
 2X1 + X2 ≤28
X1 = 0, X2 =14
X1 =14, X2 ≤0
 X1 + 2X2 ≤15
X1 =0 , X2 =10
X1 =10, X2 =0

Cara mendapat solusi optimal dengan mencari nilai Z setiap titik ekstrim
 Titik A
X1 =0, X2 =0 masukkan ke nilai Z
Z= 3X1 + 2X2 = 3.0 + 2.0 = 0
 Titik B
X1 =14, X2 =0 masukkan ke nilai Z
Z= 3X1 + 2X2 = 3.14 + 2.0 = 42 + 0 = 42
 Titik C
Mencari titik potong (1) dan (3)
X1 + X2 = 15
X1 + X2 = 20 -
- X2 = - 5
X2 = 5
X1 + X2 = 15
X1 + 5 = 15
X1 = 15-5
X1 = 10

Masukkan X1, X2 ke nilai Z


Z= 3X1 + 2X2 = 3.10 + 2.5 = 30 + 10 = 40
 Titik D
Mencari titik potong (1) dan (2)
X1 + X2 = 15
2X1 + X2 = 28 -
- X1 = - 13
X1 = 13
X1 + X2 = 15
13 + X2 = 15
X2 = 15-13
X2 = 2
Masukkan X1, X2 ke nilai Z
Z= 3X1 + 2X2 = 3.13 + 2.2 = 39 + 4 = 43 -> Optimal
 Kesimpulan : untuk memperoleh nilai maksimal maka nilai X1=15, X2=10
dengan nilai optimalnya 43

Anda mungkin juga menyukai