Makalah Kel. 4 Psikologi Pendidikan
Makalah Kel. 4 Psikologi Pendidikan
DESAIN PEMBELAJARAN
OLEH:
KELOMPOK 4
DESRA VEVALOSA BR GINTING (1915010136)
ERIA CLARITA BR SEMBIRING (1915010166)
INDAH MURNIATI BR SIREGAR (1915010080)
SARI LORIANNA SITANGGANG (1915010083)
VIVIKA LORENSIA BR SEMBIRING (1915010057)
KELAS : 11A32
B. STUDI : PSIKOLOGI PENDIDIKAN
DOSEN : ETI MULIANI S.Pd., M.Pd
Segala puja dan puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa
atasrahmat dan anugrah-Nya penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Desain
Pembelajaran”
Adapun penyusunan makalah ini bertujuan untuk memenuhi tugas dari Dosen Mata
Kuliah Psikologi Pendidikan. Penulis menyadari keterbatasan pengetahuan dan kemampuan
dalam menyelesaikan makalah ini, mungkin sangat jauh dari suatu kesempurnaan yang
diharapkan, namun penulis berharap semoga makalah dapat memberikan pengembangan
wawasan bagi yang membaca.
Oleh karena itu, segala kritik dan saran yang sifatnya membangun senantiasa penulis
harapkan. Akhir kata penulismengucapkan terima kasih.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
2. Rumusan Masalah
3. Tujuan Penulisan
BAB II PEMBAHASAN
A. Kesimpulan
B. Saran
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Belajar pada hakikatnya adalah proses interaksi terhadap semua situasi yang ada di
sekitar individu. Belajar juga dapat dipandang sebagai proses yang diarahkan kepada tujuan
dan proses berbuat melalui berbagai pengalaman. Pembelajaran merupakan suatu sistem,
yang terdiri atas berbagai komponen, yaitu tujuan, materi, metode, evaluasi. Keempat
komponen tersebut harus diperhatikan oleh guru dalam mendesain pembelajaran agar dapat
mempermudah proses belajar mengajar.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penulisan
Kata desain berasal dari bahasa Inggris yaitu design, dalam Kamus Besar Bahasa
Indonesia dapat diartikan kerangka, bentuk, rancangan, motif, pola, model, menata,
memaksudkan dan konstruksi. Dalam bahasa Arab, desain diartikan dengan tashmim yaitu
teknik mengatur sesuatu (pembelajaran) dengan cara yang sesuai dengan ketentuan
kurikulum yang menjadi dasar pembelajaran.[1]
2. Reiser
a. Hakikat pembelajaran bahasa, yaitu proses menjadikan siswa aktif dan kreatif dalam
belajar bahasa Arab dengan waktu yang relatif singkat namun dengan hasil belajar yang
tuntas dan bermakna.
Disebabkan hal di atas, sangat dituntut para guru memahami dan memiliki kompetensi
profesional di bidang keguruan yaitu menyiapkan rancangan pembelajaran bahasa Arab
secara efektif dan efesien agar proses belajar siswa dapat memahami, memiliki dan
menguasai sejumlah kompetensi, baik kompetensi intelektual, personal maupun sosial serta
pembelajaran dapat berjalan sesuai dengan peraturan perundangan dan harapan tujuan
pemdidikan nasional dan masyarakat.
Untuk merealisasikan dan menjawab tuntutan di atas, para guru harus melakukan hal
b. Mendesain materi ajar, dengan cara merancang kegiatan proses pembelajaran bahasa
Arab untuk mencapai kompetensi yang diharapkan.
Mendesain pembelajaran dan materi ajar merupakan hal yang berbeda. Akan tetapi
hal tersebut dapat dilakukan sekaligus, karena pembelajaran yang sudah didesain dengan baik
dan benar tetapi materi ajarnya tidak didesain sesuai dengan pembelajarannya, ,maka tidak
dapat mencapai kompetensi yang diharapkan.
B. Tujuan Desain Pembelajaran
Tujuan sebuah desain adalah untuk mencapai solusi terbaik dalam memecahkan
masalah dengan memanfaatkan sejumlah informasi yang tersedia. Dengan demikian suatu
desain muncul karena kebutuhan manusia untuk memecahkan persoalan. Melalui suatu
desain orang bisa melakukan langkah-langkah yang sistematis untuk memecahkan suatu
persoalan yang dihadapi. Dengan demikian suatu desain pada dasarnya adalah suatu proses
yang bersifat linear yang di awali dengan penentuan kebutuhan, kemudian mengembangkan
rancanagan untuk merespons kebutuhan tersebut, selanjutnya rancangan tersebut diujicoba
dan akhirnya dilakukan evaluasi untuk menentukan hasil tentang efektivitas rancangan
(disain) yang disusun.
b. Pembelajar (pihak yang menjadi fokus), yang perlu diketahui meliputi karakteristik
mereka serta kemampuan awal mereka.
c. Analisis pembelajaran, merupakan proses menganalisis topik dan materi yang akan
dipelajari.
d. Strategi pembelajaran, dapat dilakukan secara makro dalam kurun satu tahun, atau
mikro dalam kurun satu kegiatan belajar mengajar. Bahan ajar adalah format materi yang
akan diberikan kepada pembelajar.
e. Penilaian belajar, tentang pengukuran kemampuan atau kompetensi yang sudah
dikuasai atau belum.
Kata model dapat kita artikan sebagai tampilan grafis, prosedur kerja yang teratur atau
sistematis, serta mengandung pemikiran bersifat umum atau penjelasan berikut saran. Uraian
atau penjelasan menunjukkan bahwa suatu model desain pembelajaran menyajikan
bagaimana suatu pembelajaran dibangun atas dasar teori-teori, seperti belajar, pembelajaran,
psikologi, komunikasi, sistem, dan sebagainya.
Semua itu mengacu pada bagaimana penyelenggaraan proses belajar dengan tuntas
dan bermakna. Karena itulah desain pembelajaran mengandung aspek bagaimana sebaiknya
pembelajaran diselenggarakan atau diciptakan melalui serangkaian prosedur serta penciptaan
lingkungan belajar. Banyak model pembelajaran yang dikembangkan oleh para ahli, di
antaranya adalah
Model ini termasuk dalam model prosedural. Langkah-langkah desain pembelajaran menurut
mereka adalah
a. Pada awal proses pembelajaran, peserta didik dapat mengetahui dan mampu melakukan
hal-hal yang berkaitan dengan materi pada akhir pembelajaran.
b. Adanya pertautan antara tiap komponen khususnya strategi pembelajaran dan hasil
pembelajaran yang dikehendaki.
2. Model Briggs
Dalam model ini, ada 3 prinsip dasar yang digunakan dalam langkah pengembangannya,
yaitu,
1. Tahap I
d. Menganalisa tujuan.
2. Tahap II
a. Menganalisis tujuan.
a. Penyusunan tes.
b. Evaluasi formatif.
c. Evaluasi sumatif.
Model ini cocok untuk merancang pembelajaran akademik dan untuk pelatihan.
3. Model Kemp
Ada beberapa langkah dalam penyusunan bahan ajar dalam model ini,
a. Menentukan tujuan dan daftar topik, menetapkan tujuan umum untuk pembelajaran tiap
topiknya.
c. Menetapkan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai dengan syarat dampaknya dapat
dijadikan tolak ukur perilaku pelajar.
e. Pengembangan pra penilaian/ penilaian awal untuk menetukan latar belakang pelajar
dan pemberian level pengetahuan terhadap suatu topik.
a. Merumuskan tujuan
5. Model Banathy
langkah , yaitu
e. Melaksanakan kegiatan dan mengetes hasil belajar (implement and test output)
6. Model PPSI
e. Melaksanakan program
Model ini merupakan model yang digunakan untuk mendesain pembelajaran yang berbasis
kompetensi (kemampuan) yang mencakup pengetahuan, pemahaman dan keterampilan yang
harus dimiliki peserta didik dalam pengembangan program pembelajarannya serta
mekanismenya adalah pengembangan kompetensi yang telah ditetapkan.Menurut Stanley
Elam dan Oemar Hamalik ada 10 langkah dalam pengembangan model pendekatan ini, yaitu
b. Mengidentifikasi kompetensi
j. Memperbaiki program
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Kata desain berasal dari bahasa Inggris yaitu design, dalam Kamus Besar Bahasa
Indonesia dapat diartikan kerangka, bentuk, rancangan, motif, pola, model, menata,
memaksudkan dan konstruksi. Dalam bahasa Arab, desain diartikan dengan tashmim yaitu
teknik mengatur sesuatu (pembelajaran) dengan cara yang sesuai dengan ketentuan
kurikulum yang menjadi dasar pembelajaran.
Ada banyak model desain pembelajaran, di antaranya : Model Dick dan Carrey,
Model Briggs, Model Kemp, Model Gerlach and Elly, Model Banathy, Model PPSI, dan
Model Berbasis Kompetensi.
B. SARAN
Puji syukur kepada Tuhan yang telah memberikan kekuatan sehingga kami dapat
menyelesaikan makalah ini walaupun masih ada kekurangan dan tentunya masih jauh dari
harapan. Oleh karena itu kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun
untuk perbaikan makalah ini kedepannya.
DAFTAR PUSTAKA
Hanafi, Abdul Halim, Amrina. Desain Pembelajaran Bahasa Arab . Diadit Media Press :
Jakarta. 2013
http://ervianilinda.blogspot.com/2012/11/komponen-komponen-perencanaan.html
Prawiradilaga, Dewi Salma. Prinsip Disain Pembelajaran. Kencana Prenada Media Group :
Jakarta. 2007
https://reskiesa.blogspot.com/2016/01/makalah-desain-pembelajaran.html?m=1
https://iainpspblog.blogspot.com/2019/03/makalah-pengertian-dan-tujuan-desain.html?m=1