Anda di halaman 1dari 6

Menambahkan Custom Item

Membutuhkan:
 GRF Tool/Gryff/Grf Builder
 Custom Item [Saya Contohkan Angel Wings]

1. Buat Folder Dengan Directory “data\sprite\¾ÆÀÌÅÛ” Untuk Drop

2. Selanjutnya Di Dalam Folder Sprite Kita Buat Folder Bernama


“¾Ç¼¼»ç¸®” dan akan terlihat Direktori Seperti Ini “data\sprite\
¾Ç¼¼»ç¸®”

3. Selanjutnya Di Dalam Folder “¾Ç¼¼»ç¸®” Kita Buat 2 Folder, Folder


Pertama Rename Dengan “¿©” dan Kedua Rename Dengan “³²” akan
terlihat Seperti ini
4. Lalu Pastekan “Angel_Wings.spr” dan “Angel_Wings.act” Dengan
Menambahkan ¿©_ Atau ³²_
Lalu rename yang file

di folder ¿©

Angel_Wings.act : ¿©_ Angel_Wings.act

Angel_Wings.spr : ¿©_ Angel_Wings.spr

di folder ³²

Angel_Wings.act : ³²_ Angel_Wings.act

Angel_Wings.spr : ³²_ Angel_Wings.spr

Dan akan terlihat Seperti :

5. Buat Folder texture dan di dalamnya Buat Folder Bernama


“À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º” dan di dalamnya lagi ada folder “collection” dan
“item”
6. Extract “lua files/data info/accname.lub” dan “lua files/data
info/accessoryid.lub” Dari File GRF Anda.

7. Buka “accname.lub” menggunakan Notepad++/Notepad dan Buat Dengan


Contoh Seperti Ini

Format:
[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_HEADGEARNAME] = "_SPRITENAME", -> Untuk Sprite Urutan Terakhir
Tidak Usah Menggunakan “,”
8. Buka “accessoryid.lub” menggunakan Notepad++/Notepad dan Buat
Dengan Contoh Seperti Ini

Format:
ACCESSORY_HEADGEARNAME = ViewID,

Sampai Sini Kita Telah Membuat ViewID

9. Selanjutnya Extract File Di Bawah Ini


 idnum2itemdesctable.txt
 idnum2itemdisplaynametable.txt
 idnum2itemresnametable.txt
 num2itemdesctable.txt
 num2itemdisplaynametable.txt
 num2itemresnametable.txt

10.Tambahkan Tulisan di Bawah ini ke idnum2itemdesctable.txt


25100# ->Item Number

Angel_Wings -> Description

Class :^777777 Headgears^000000 -> Class

Defense :^777777 10^000000 -> (Hanya Tampilan)

Weight :^777777 10^000000 -> (Hanya Tampilan)

Applicable Job :^777777 Every Job^000000

11.Tambahkan Tulisan Di Bawah Ini Ke idnum2itemdisplaynametable.txt

25100#Angel_Wings#

12.Tambakan Tulisan Di Bawah Ini ke idnumb2itemresnametable.txt


25100#Angel Wings#

13.Lakukan Hal Yang Sama, Intinya Seperti Ini


idnum2itemdesctable.txt = num2itemdesctable.txt

idnum2itemdisplaynametable.txt = num2itemdisplaynametable

idnum2itemresnametable = num2itemresnametable

14. Buka Item DB Generator, Dan Isikan Contohnya Seperti Ini lalu Copy kan Tulisan
Tersebut ke dalam item_db2.txt

Isinya Sesuaikan Dengan Yang Tadi Kita Buat, ViewID dan ItemID Harus Sesuai dengan yang
Barusan Kita Buat

Format
25000,Angel_Wings,Angel Wings,5,50,,10,,10,,,0xFFFFFFFF,7,2,1,,1,,2000,{},{},{}

Anda mungkin juga menyukai