Anda di halaman 1dari 7

SEMINAR

TUGAS AKHIR

JUDUL :
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DIGITAL

Oleh :

NAMA
NIM

PROGRAM  STUDI MANAJEMEN


DIPLOMA TIGA (DIII) MANAJEMEN INFORMATIKA
 AMIK PURNAMA NIAGA INDRAMAYU
INDRAMAYU
2020
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Tantangan baru teknologi informasi khususnya untuk para penyedia informasi


adalah bagaimana menyalurkan informasi dengan cepat, tepat dan global.
Perpustakaan sebagai salah satu penyedia informasi yang keberadaannya sangat
penting di dunia informasi, mau tidak mau harus memikirkan kembali bentuk
yang tepat untuk menjawab tantangan ini. Salah satunya adalah dengan
mewujudkan digital library yang terhubung dalam jaringan komputer.

Perpustakaan digital adalah suatu perpustakaan yang menyimpan data baik itu
buku (tulisan), gambar, suara dalam bentuk file elektronik dan
mendistribusikannya dengan menggunakan protocol elektronik melalui jaringan
komputer.

Perpustakaan digital atau digital library adalah gabungan ICT(Information


and Communication Technology) dengan isi dan program yang dibutuhkan untuk
mereproduksi dan mengembangkan layanan yang biasa disediakan oleh
perpustakaan konvensional yang berbasis kertas atau material lainnya.

Perancangan perpustakaan berbasis digital dapat diwujudkan dengan


merangkul kemajuan teknologi, baik dalam proses perancangan hingga dalam
sistem yang digunakan dalam menjalankan perpustakaan berbasis digital. karena
itu penulis terdorong untuk membuatkan sebuah aplikasi Perpustakaan agar dapat
terkomputerisasi dengan baik. Sehingga penulis mengambil judul “SISTEM
INFORMASI PERPUSTAKAAN DIGITAL”.
1.2 Ruang Lingkup dan Pembatasan Masalah

1. Ruang Lingkup

Dari latar belakang, maka rumusan masalah dalam penyusunan Seminar ini

adalah bagaimana mendesain dan mengimplementasikan sistem informasi

perpustakaan digital sekolah dengan menggunakan pemrograman PHP dan

database MySQL

2.Pembatasan Masalah

Dari ruang lingkup masalah program ini hanya membahas tentang :  

A. Input Data Anggota

B. Input Data Buku

C. Input Data User

1.3 Tujuan dan Manfaat

1. Tujuan

Sejalan dengan permasalahan yang sudah dirumuskan, tujuan pada

penelitian   ini   adalah   untuk mewujudkan sistem informasi perpustakaan digital

sekolah yang berfungsi untuk mengelola perpustakaan yang ada di sekolah

menjadi lebih mudah.


2. Manfaat

Adapun manfaat dari pengembangan system perpustakan digital sekolah

sebagai berikut :

1. Bagi Penulis

a. Sebagai sarana pembelajaran dan penerapan ilmu yang diperoleh

terutama analisis perancangan sistem yang telah didapat di kuliah agar

bisa terealisasi dengan baik sehingga dapat mengembangkan sistem lebih

lanjut

b. Menambah pengetahuan dan wawasan bagi penulis

2. Bagi sekolah

a. Dapat dijadikan bahan pertimbangan dalam hal penyediaan sistem

informasi pembayaran administrasi sekolah sebagai pendukung kinerja

instansi

b. Membantu memperkenalkan tentang sistem informasi yang digunakan

untuk membangun rancangan program berupa aplikasi yang berbasis

komputer yang berhubungan dengan sistem informasi perpustakaan

digital di sekolah
1.4 Metodologi Penelitian

Untuk menunjang dalam penulisan ini, digunakan beberapa metode

penelitian guna mendapatkan keterangan-keterangan untuk memenuhi

kebutuhan dalam penyusunan adalah sebagai berikut :

1. Teknik Pengumpulan Data

Metode  yang  digunakan  dalam  pengumpulan data sistem informasi

perpustakaan digital adalah :

a.Wawancara

Merupakan cara-cara memperoleh data dengan berhadapan langsung, baik

antar individu dengan individu maupun individu dengan kelompok. Dalam

hal ini pencarian data akan langsung di tanyakan kepada kepala sekolah dan

bagian yang bersangkutan.

b. Observasi

Metode ini dilakukan dengan cara meninjau langsung ke lokasi penelitian.

c. Studi Pustaka

Dalam tahap ini, dilakukan pengumpulan data dari berbagai sumber yang

mendukung seperti buku-buku referensi, tugas akhir, jurnal. Serta data-data

di internet yang terkait dengan pembangunan sistem yang akan dibangun.


2. Teknik Pembuatan Perangkat Lunak

Metode yang digunakan dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan

metode System Development Life Cycle (SDLC) atau yang biasa disebut dengan

waterfall (air terjun), dimana tahapan yang dikerjakan melalui beberapa

tahap, yaitu :

a. Analisa Kebutuhan

Penulis menganalisa terhadap data yang diperoleh untuk menentukan

kebutuhan software untuk pendukung program aplikasi yaitu kebutuhan

perancangan web.

b. Desain atau Perancangan Sistem

Tahapan dimana dilakukan penuangan pikiran dan perancangan sistem

terhadap solusi dari permasalahan yang ada dengan menggunakan perangkat

pemodelan sistem seperti diagram alir data (data flow diagram), diagram

hubungan entitas (entity relationship diagram) serta struktur dan bahasan

data

c. Implemetasi

Setelah melakukan tahap desain tahap selanjutnya adalah implementasi,

Pada tahapan ini model yang dibangun diterjemahkan menjadi perangkat

lunak dengan cara menuliskan kode program. sebuah perangkat lunak

umumnya dibagi dalam unit-unit kecil yang disebut dengan fungsi dan

prosedur, yang akan dikelompokkan dalam sebuah class dan modul-modul


d. Pengujian Program

Tahapan akhir dimana sistem yang baru diuji kemampuan dan

keefektifannya sehingga didapatkan kekurangan dan kelemahan sistem yang

kemudian dilakukan pengkajian ulang dan perbaikan terhadap aplikasi agar

menjadi lebih baik dan sempurna.

e. Penerapan Program dan Pemeliharaan

Perangkat lunak yang sudah disampaikan kepada pihak terkait pasti akan

mengalami perubahan. Perubahan tersebut bisa karena mengalami kesalahan

karena perangkat lunak harus menyesuaikan dengan lingkungan (pheriperal

atau sistem operasi baru) baru, atau karena pelanggan membutuhkan

perkembangan fungsional.

Anda mungkin juga menyukai