NIM : 061940722616
Dosen Pembimbing :
Hidayati Ami, S. Kom., M. Kom
Teknik Komputer
Politeknik Sriwijaya
2. Scale Cube yang ada hingga membentuk balok tipis,disini saya menscale dengan
memanfatkan sumbu X,Y,Z
3. Gunakan Top View,Masuk ke edit mode ( TAB ) lalu CTRL+R untuk mengaktifkan fitur
Looping cut,looping cut berguna untuk membagi suatu mesh menjadi beberapa mesh
dengan menambahkan edge yang mengelilingi face mesh. Disini saya sudah membentuk
looping cut sedemikan rupa
4. Gunakan Bottom View,disebelah tulisan edit mode pilih face,lalu seleksi tiap face yang
berada disudut.
5. Tekan E untuk Extrude Face yang terseleksi kea rah sumbu z bawah.
6. Lalu seleksi face yang berada di samping untuk membuat tepi meja.Gunakan cara yang
sama dengan kaki meja yaitu extrude,namun agar proporsi,sembari menarik E tekanlah
juga ctrl.
7. Modeling meja telah selesai,selanjutnya menambahkan alas dan latar,Tambahkan satu lagi
cube, lalu scale lebih besar dari meja
8. Masuk ke edit mode,Seleksi tiap face pada cube kecuali sisi bawah dan depan,tekan delete
(x>face)