Anda di halaman 1dari 7

1.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :


a. Membuat program
b. Mempelajari program
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Membuat Algoritma

2, Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut :
a. Diagram
b. Program
c. Proses
d. Step
e. Algoritma

3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa Mesin
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa pemograman

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


a. Pada saat di jalankan
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Sebelum pembuatan program

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :


a. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
e. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi
15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P
yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a. 10
b. 15
c. Kosong
d. 10 dan 15
e. 10 atau 15
7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi :
a. Merah
b. Abu-abu
c. Hijau
d. Putih
e. Ungu

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :


a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
c. Q tetap
d. Menjadi 10
e. P tetap

9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :

a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 10 dan 15
d. 0 dan 10
e. 15 dan 15

11. struktur pertama dalam c++ adalah . .


a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. #include <iostream>

12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F4
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F9
13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3

14. Perintah dasar sederhana dalam program c++ adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. main ();

15. Tipe data bahasa c++ untuk USERNAME adalah...


a. String
b. Real
c. Boolean
d. Byte
e. Char

16. Siapkah penemu program C++…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Bjarne Stroustrup

17. Struktur bahasa pemograman C++ paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. #include <iostream>

18. Tipe data c++ untuk karakter adalah...


a. Byte
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Char

19. Kapan terbentuknya c++...


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1970

20. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit smiconductor
d. Up software
e. Unit system

21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemrogram c++ adalah...
a. 9tkj_satu
b. Array
c. Program satu
d. Begin
e. tkjyappenta_1

22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa c++ dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Boolean
c. Char
d. String
e. Integer

23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman c++ dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

24. Perintah untuk menutup program dalam c++ adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. Exit;

25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...


a. Sistem operasi
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Flowchart
26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan
dan pasti, tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi prosedur
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi konstanta

27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam c++ ,kecuali...


a. Deklarasi perubah
b. Deklarasi prosedur
c. Deklarasi konstanta
d. Deklarasi tipe
e. Deklarasi proses

28. Bilangan yang mengandung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalam tipe data...
a. Real
b. Byte
c. Integer
d. Longint
e. Boolean

29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr

30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ...
a. IF do while-Until
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF bersarang

31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
a. Boolean
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Array
32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...
a. Writeln
b. cin
c. Readln
d. Read
e. cout

33. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Array
b. tipe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Variabel

34. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Array
d. Deklarasi
e. Prosedur

35. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


a. *
b. /
c. %
d. +
e. Semua benar

36. Perintah dasar sederhana dalam program c++ adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. main ();

37. Tipe data bahasa c++ untuk USERNAME adalah...


a. String
b. Real
c. Boolean
d. Byte
e. Char

38. Siapkah penemu program C++…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Bjarne Stroustrup

39. Struktur bahasa pemograman C++ paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. #include <iostream>

40. Tipe data c++ untuk karakter adalah...


a. Byte
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Char

Anda mungkin juga menyukai