A. Konsep
Materi pembelajaran adalah bagian dari isi rumusan Kompetensi Dasar (KD), merupakan
objek dari pengalaman belajar yang diinteraksikan di antara peserta didik dan
lingkungannya untuk mencapai kemampuan dasar berupa perubahan perilaku sebagai hasil
belajar dari mata pelajaran. Materi pembelajaran sangat berpengaruh pada tingkat
keberhasilan ataupun ketercapaian siswa di dalam belajar.
B. Deskripsi
Salah satu pembelajaran Simulasi Digital diarahkan untuk membentuk kemampuan peserta
didik dalam menyajikan gagasan dan pengetahuan kongkret dan abstrak, menyelesaikan
permasalahan abstrak terkait, dan latihan berpikir rasional, kritis dan kreatif. Ruang
lingkup mata pelajaran Simulasi Digital meliputi:
a. Komunikasi dalam jaringan (daring/online);
b. Kelas maya;
c. Presentasi video;
d. Presentasi video untuk branding dan marketing;
e. Simulasi visual;
f. Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi dan pascaproduksi, dan
g. Buku digital.
a. Indikator merupakan penanda perilaku pengetahuan (KD dari KI-3) dan perilaku
keterampilan (KD dari KI-4) yang dapat diukur dan atau diobservasi.
b. Perilaku sikap spiritual dari KI-1 dan sikap sosial dari KI-2 tidak diturunkan ke dalam
KD dan juga tidak memiliki indikator pencapaian kompetensi pada RPP, tetapi
perilaku sikap spiritual dan sikap sosial harus dikaitkan pada perumusan tujuan
pembelajaran.
1) tentukan kedudukan KD dari KI-3 dan KD dari KI-4 berdasarkan gradasinya dan
tuntutan KI;
2. Tujuan Pembelajaran
Setelah membuat IPK dari setiap KD dilanjutkan dengan membuat rumusan tujuan
pembelajaran. Rumusan tujuan pembelajaran merupakan jabaran lebih rinci dari
indikator (IPK). Tujuan pembelajaran dirumuskan berdasarkan KD dari KI pengetahuan
dan KD dari KI keterampilan dengan mengaitkan dimensi sikap yang akan
dikembangkan. Perumusan tujuan pembelajaran menggunakan kata kerja operasional
yang dapat diamati dan atau diukur, mencakup ranah sikap, ranah pengetahuan, dan
ranah keterampilan. Perumusan tujuan pembelajaran mengandung komponen Audience,
Behaviour, Condition dan Degree (ABCD), yaitu:
c. Condition adalah prasyarat dan kondisi yang harus disediakan agar tujuan
pembelajaran tercapai, dan
d. Degree adalah ukuran tingkat atau level kemampuan yang harus dicapai peserta
Berdasarkan contoh IPK dari mata pelajaran simulasi digital yang tersebut di atas, maka
rumusan tujuan pembelajarannya yaitu:
a. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan
pengertian komunikasi daring online sesuai dengan buku teks secara santun.
b. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan 4
simbul yang digunakan pada pengelolaan informasi digital daring online sesuai
dengan buku teks secara santun.
c. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan 2
jenis pengelolaan informasi digital melalui komunikasi daring online dengan santun.
d. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menentukan
kebutuhan pokok fasilitas yang diperlukan untuk pengelolaan informasi digital daring
online secara mandiri.
e. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat menjelaskan
cara melakukan komunikasi daring online dengan percaya diri.
f. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat
melakukan komunikasi daring asinkron dan sinkron berdasarkan contoh dengan
percaya diri.
g. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat
mendemonstrasikan komunikasi daring asinkron dan sinkron berdasarkan tugas
sesuai prosedur dengan percaya diri.
C. Contoh dari mata pelajaran lain sebagai contoh untuk mengerjakan dari contoh
ini diharapkan anda dapat gambaran bagaimana kalau ini di pembelajaran
bahasa inggris.
Kurikulum 2013 mengharuskan adanya analisis dan integrasi Muatan Lokal dan
Ekstrakurikler Kepramukaan pada setiap mata pelajaran. Integrasi Muatan Lokal pada mata
pelajaran Simulasi Digital dimaknai sebagai materi yang kontekstual sesuai lingkungan
sekitar dan atau topik kekinian. Tabel 2 di bawah ini merupakan contoh bagaimana integrasi
Muatan Lokal ke dalam mata pelajaran simulasi digital.
Setiap pengampu mata pelajaran harus melakukan analisis pengintegrasian muatan lokal ke
dalam mata pelajaran yang diampunya. Lebih lanjut dikoordinasikan pada tingkat satuan pendidikan
sebagai bahan untuk penentuan kegiatan pembelajaran.
Setiap pengampu mata pelajaran harus melakukan analisis pengintegrasian mata pelajaran
yang diampunya pada kegiatan aktualisasi kepramukaan. Lebih lanjut dikoordinasikan pada tingkat
satuan pendidikan sebagai bahan untuk penentuan kegiatan aktualiasi ekstrakurikuler Kepramukaan.
D. Latihan/Tugas
Misalnya : Kalau anda minat SMK/MAK anda ambil salah satu kd yang anda
minati adalah 3.6 dan 4.6
TABEL 1
3.6.2 2
3.6.3 3.
3.6.4 4..
4.6.2
TABEL : 2
4.6
Tabel : 3
ALOKASI
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU
6
3.1 Menganalisis fungsi sosial, 4.1 Menyusun teks interaksi
struktur teks, dan unsur transaksional lisan dan
kebahasaan teks interaksi tulis pendek dan
transaksional lisan dan sederhana yang
tulis yang melibatkan melibatkan tindakan
tindakan memberi dan memberi dan meminta
meminta informasi terkait informasi terkait jati diri,
jati diri dan hubungan dengan memperhatikan
keluarga, sesuai dengan fungsi sosial, struktur
konteks penggunaannya. teks, dan unsur
(Perhatikan unsur kebahasaan yang benar
kebahasaan pronoun: dan sesuai konteks
subjective, objective, penggunaannya.
possessive)
6
3.2 Menganalisis fungsi sosial, 4.2 Menyusun teks interaksi
struktur teks, dan unsur interpersonal lisan dan
ALOKASI
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU