. RPP Siklus I
A. Standar Kompetensi
B. Kompetensi Dasar
Melakukan percobaan untuk menyelidiki hubungan antara gaya dan gerak
C. Indikator:
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah melakukan percobaan model jungkat-jungkit, siswa dapat
1
E. Materi Ajar
F. Metode Pembelajaran
• Eksperimen
G. Langkah-langkah Pembelajaran
permainan apa
saja!
2
1. Mempersiapkan alat dan bahan Membantu guru 2 menit
pembelajaran untuk percobaan mempersiapkan alat dan
model jungkatjungkit bahan pembelajaran untuk
percobaan model
jungkatjungkit
3
c. Kegiatan Akhir Pembelajaran
H. Media pembelajaran
Alat dan bahan yang digunakan untuk kegiatan ini : penggaris besi 30 cm, penghapus
atau kotak lain, uang logam Rp.500
I. Penilaian
• Prosedur tes : proses
• Jenis tes : Tes tertulis
• Bentuk tes : Uraian
4
Nama :...............................................
Model Jungkat-jungkit
1. Pertanyaan Utama
2. Tujuan
4. Cara Kerja
1) Siapkan penghapus atau kotak lain. Letakkan penggaris di atas
Jawab:
5
3) Berilah beban pada salah satu ujung jungkat-jungkit dengan meletakan
Jawab:
Jawab:
5) Letakkan sebuah koin yang serupa pada ujung yang satunya lagi, apa yang
terjadi?
Jawab:
5. Pembahasan
Apakah yang menyebabkan jungkat-jungkit itu bergerak?
Jawab:
6
6. Kesimpulan
Apakah kesimpulanmu berdasarkan kegiatan ini ?
Jawab:
RUBRIKPENILAIANMODELJUNGKATJUNGKIT
7
5. Mengkomunikasikan Penjelasan Penjelasan mudah Penjelasan Penjelasan
mudah dipahami, kurang mudah sulit
dipahami, pemilihan dipahami, dipahami,
pemilihan kata beberapa kata pemilihan pemilihan
sesuai EYD sesuai EYD kata tidak
beberapa kata sesuai EYD
tidak sesuai EYD
Klasifikasi Nilai Pelaksanaan Keterampilan Proses.
2. Baik 11-15
3. Cukup 5-10
4. Kurang 0-4
Mengetahui,
SD N 01 Limbangan SD N 01 Limbangan
8
9
11
12