Anda di halaman 1dari 1

Informasi dapat pula diperoleh melalui

kegiatan membaca yang bersumber


dari buku jurnal majalah surat kabar
tabloid buletin selebaran dan
sebagainya baik dari media cetak
ataupun elektronik yang bersifat ilmiah
Latar Belakang edukatif hiburan olahraga dan yang
bersifat umum, dapat pula diperoleh
dari hasil kerja praktik atau
mengadakan eksperimen di
laboratorium bahkan belajar bisa
didapatkan dari lingkungan alam
sekitar.

1. Opening Learning (Pendidikan


Terbuka)

The California Distance Learning Project


(CDLP) : menghubungkan learnes dan
sumber pendidikan

Menurut AT dan T : Sistem atau proses


yang langsung menghubungkan
2. Distance Learning (pendidikan jarak
learnes dengan sumber-sumber yang
Jauh)
jauh
Beberapa Pengertian

Menurut the united status learning


association : pengantaran pendidikan
atau pelatihan melalui pembelajaran
dengan Media elektronik

3. Flexible learning

4. Learning resources

5. Resources based

Belajar berbasis aneka sumber (BEBAS)


itulah yang menjadi paradigma belajar
saat ini strategi dalam mencapai cita-
cita itu banyak ditentukan oleh VISI dan
kebijaksanaan (Policy) pengambilan
keputusan dalam proses
pengembangan kognitif tingkat tinggi
(quality thinking skill) dan interpersonal
skill

Padigma Belajar Dengan belajar berbasis aneka sumber


Pembelajaran dapat melakukan
kegiatan belajar sesuai dengan steel
belajar yang di miliki

Kesempatan belajar, karena itu karena


hal ini sifatnya individual maka seorang
pemain dapat saja mengatur kapan
waktu yang cocok buat mereka belajar

Kemauan atau motivasi untuk belajar

Belajar bahasa atau verbal learning

Belajar rangkaian huruf tanpa arti atau


Faktor bahan atau materi pelajaran nonsense sylabus learning

Belajar serangkaian bahan atau serial


learning

Faktor-faktor yang Mempengaruhi Lingkungan alami dan lingkungan fisik


Proses dan Prestasi Belajar
Faktor-faktor lingkungan
Lingkungan sosial

Faktor-faktor instrumental Faktor-faktor keras atau hardware

Kondisi fisiologis
Secara harfiah kata media berarti Kondisi individu sipeblajar
perantara atau pengantar jadi media
Kondisi psikologis
sebagai segala bentuk yang
dipergunakan untuk proses penyaluran
informasi
Taraf aspirasi yang sangat berbeda dari
kemampuan
Sedangkan pembelajaran adalah suatu Pengertian Media Pembelajaran
sistem yang saling berinteraksi di antara
guru bahan metode media lingkungan . Belajar Berbasis Aneka Beberapa Kesukaran Belajar
Keinginan orang tua yang berbeda dari
alam sosial dan budaya tujuan dan keinginan peserta didik
evaluasi yang terjadi dalam proses Sumber
pembelajaran untuk mencapai tujuan Belum membudayakan kebiasaan
yang diinginkan membaca

Dasar psikologis Selama pengumpulan informasi terjadi


kegiatan berpikir
Dasar teknologis Dasar Penggunaan Media Pembelajaran
Mendorong terjadinya pemusatan
Dasar didaktis perhatian terhadap topik

Meningkatkan pembentukan
Fungsi konservatif keterampilan berpikir

Fungsi Penggunaan Media


Fungsi selektif Meningkatkan pemerolehan
Pembelajaran
keterampilan pemrosesan informasi
Fungsi kreatif secara efektif
Manfaat Belajar Berbasis Aneka Sumber

Memungkinkan pengumpulan informasi


Tujuan pembelajaran harus jelas sebagai proses yang
berkesinambungan
Seleksi media pembelajaran harus
diperhitungkan Meningkatkan sikap peserta didik dan
Prinsip-prinsip Umum Penggunaan guru terhadap mata pelajaran dan
Persiapan harus matang Media Pembelajaran prestasi akademik

Penyajian bahan pembelajaran Meningkatkan prestasi akademik dalam


penguasaan materi dan bersikap
berpikir kritis
Follow up atau tindak lanjut

Menemukan bakat yang terpendam


Menurut Weaver dan bollinger
. Media Pembelajaran
Menggunakan sumber-sumber belajar
Menurut Encylopedia of educational Manfaat bagi Pelajar
yang memungkinkan sepanjang tahun
research
Manfaat dan Nilai Media Pembelajaran
Dapat belajar sesuai kondisinya
Menurut Oemar hamalik

Pengajaran menjadi kerjasama yang


Menurut koyok dan zulkarimen MEDIA melibatkan dalam penciptaan konteks
Proses Pendidikan Berpusat pada
PEMBELAJARAN Peserta Didik
pengajaran gimana menggabungkan
peserta didik pada akhirnya untuk aktif
Pengalaman langsung
(Prof. Dr. Wachidi, dalam setiap mata pembelajaran

Pengalaman tidak langsung M.PD & Eko Teknologi pendidikan terlebih dahulu
Pembelajaran Berbasis Web dan
Risdianto, M.CS) Komputer
harus digerakkan pada puisi tentang
Dramatisasi pendidikan dan pelatihan di abad 21

Demonstrasi Kreator : Memberi informasi tentang kebutuhan


pendidikan
Karya wisata
Irfan Pathurahman
Kerucut Pengalaman Memberi pengawasan kualitas
Pameran
Memberi akreditasi maupun yang
Gambar hidup belajar yang independen

Rekaman radio gambar mati Mengembangkan kurikulum yang


koheren dan tepat

Lambang visual
Menjadi broker dan mensahkan kursus-
kursus
Lambang verbal
Peranan Institusi Pendidikan
"Elektronik" Memberi pelayanan penggunaan dan
John Amos comenius tahun 1592 hingga komunikasi bahan bahan pembelajaran
1671 multimedia

Luis vives tahun 1492 hingga 1540 Membuat jaringan antar pembelajar
Tokoh-tokoh Media Pembelajaran dan antar instruktur
Jean-jacques rousseau tahun 1712
hingga 1778 Menciptakan bahan-bahan multimedia
pendidikan berkualitas tinggi

John dewey tahun 1859 hingga 1952


Mengadakan penelitian untuk
kebutuhan Pendidikan dan pelatihan
. Media Pembelajaran
Menggunakan teknologi-teknologi baru
Tiga Dimensi
Pedagogi inklusif secara kultural dapat
Film Slide
Media Pembelajaran dipakai pada lingkungan online tujuan
Prinsip Pedagogi dan Disain Penilaian pembelajaran online adalah menjamin
Ciri-ciri Fisik Proyektif untuk Pembelajaran On-Line antar bahwa pedagogik kurikulum fleksibel
Budaya dapat menyesuaikan diri dan relevan
peserta didik dari berbagai latar
Apa Itu E-Learning belakang

Komponen-komponen E-Learning
Papan tulis
Strategi agar Implementasi E-Learning Pembelajaran E-Learning
menjadi efektif Papan tempel

Kelebihan dan Kelemahan Papan layar


Menggunakan E-Learning
Jenis-jenis papan
Kapan tetap

Papan flanel

Kapan demonstrasi

Bagan organisasi

Bagan perbandingan

Bagan skematik atau diagramatik

Bagan perkembangan

Bagan petunjuk atau penuntun


Jenis-jenis bagan

Bagan pertumbuhan atau pohon atau


arus

Bagan pandangan tembus

Bagan lipatan

Bagan lukisan

. Media Pembelajaran
Grafik garis
Dua Dimensi
Jenis-jenis grafik Grafik bidang atau batang

Grafik gambar

Poster

Kartun

Komik

Gambar mati

Gambar seri

Sketsa

Peta fisika

Peta ekonomi

Peta kenegaraan

Peta etnologi
Peta
Letak sejarah

Peta dinding

Peta atlas

Peta timbul

Radio

. Media-media
Tape Recorder
Pembelajaran Audio
Laboratorium Bahasa

Sejarahnya
Metode Cuisenaire
Dasar-dasar

Anda mungkin juga menyukai