Anda di halaman 1dari 14

RULEBOOK

Qualifier Play Off Grand Final


TENTANG TOURNAMENT
Pricepool
IDR 10.000.000 + 2.000 Diamond
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.1 PERUBAHAN JADWAL

PANITIA TOURNAMENT BERHAK UNTUK MENGGANTI JADWAL BERTANDING, DAN MERUBAH TANGGAL BERTANDING TOURNAMENT DALAM
KEADAAN APAPUN. SEMUA TIM AKAN DI INFORMASIKAN TENTANG SETIAP PERUBAHAN YANG DIBUAT OLEH PANITIA TOURNAMENT.

1.2 VERSI GAME

PASTIKAN KALIAN TELAH MELAKUKAN UPDATE GAME MLBB KE VERSI PALING TERBARU.

1.3 AKUN

AKUN MENGGUNAKAN AKUN YANG TELAH DIDAFTARKAN SAAT PENDAFTARAN PESERTA. PEMAIN HARUS MENGGUNAKAN AKUN SERTA
NICKNAME YANG DISERAHKAN DI MASA PENDAFTARAN. JIKA TERDAPAT PERBEDAAN NICKNAME PEMAIN SAAT SELESAI PERTANDINGAN
DENGAN YANG DI DAFTARKAN MAKA PANITIA BERHAK UNTUK MENDISKUALIFIKASI TEAM TERSEBUT
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.4 WAKTU PERSIAPAN

PLAYER AKAN DIBERIKAN 15 MENIT UNTUK MELAKUKAN MELAKUKAN PERSIAPAN SEBELUM PERTANDINGAN DIMULAI. SETELAH
PLAYER MASUK KE DALAM ROOM GAME, PLAYER DIAGGGAP SUDAH READY UNTUK MELAKUKAN PERTANDINGAN.

BERIKUT INI ADALAH PERSIAPAN YANG HARUS DILAKUKAN:

A. PERIKSA PERANGKAT GENGGAM YANG AKAN DIPAKAI.


B. UJI PERANGKAT UNTUK BUG ATAU CACAT APAPUN.
C. UJI PERANGKAT SISTEM KOMUNIKASI SUARA UNTUK MEMASTIKANNYA BERFUNGSI DENGAN BAIK.
D. KONFIGURASIKAN EMBLEM DAN ITEM.
E. SESUAIKAN PENGATURAN DAN KONTROL PERMAINAN.

1.5 MEMULAI PERTANDINGAN

SETELAH PERWAKILAN TIM DALAM SATU TIM MENYATAKAN “READY”DI KOLOM CHAT INGAME, ROOM MASTER AKAN MEMULAI
PERTANDINGAN.
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.6 PERGANTIAN PEMAIN

PERGANTIAN PEMAIN HANYA DIPERBOLEHKAN SEBELUM MATCH DIMULAI DAN HANYA DIIZINKAN MENGGANTI PEMAIN DENGAN
PEMAIN CADANGAN ATAU ROSTER YANG TELAH TERDAFTAR DI REGISTRASI.

1.7 SYSTEM PERTANDINGAN


2. PERSIAPAN PERTANDINGAN
2.1 PROSES PICK/BAN
QUALIFIER STAGE
MENGGUNAKAN SYSTEM MANDATORY, TIM YANG BERHAK UNTUK MEMBUAT LOBBY ADALAH TIM YANG NAMANYA BERADA PADA POSISI BAGIAN
ATAS BRACKET.
CAPTAIN TEAM YANG NAMANYA TERCANTUM MENGHUBUNGI CAPTAIN TEAM LAWAN MELALUI CONTACT (WA/DISCORD/ETC).
TIM PALING ATAS DI BRACKET AKAN DRAFT PICK TERLEBIH DAHULU

2.2 PENENTUAN JADWAL PERTANDINGAN


JAM PERTANDINGAN SESUAI DENGAN JADWAL YANG DIBERIKAN OLEH PANITIA
- JIKA TERDAPAT TIM YANG MENGALAMI PERMASALAHAN TEKNIS ATAU PERSIAPAN BELUM LENGKAP PADA SAAT JAM TANDING, MAKA TIM
LAWAN HARUS
MEMBERIKAN TOLERANSI PALING LAMA 15 MENIT SETELAH JAM PERTANDINGAN YANG SEHARUSNYA.

2.3 PENGATURAN GAME


TIM YANG MENJADI HOST DALAM PERTANDINGAN, HARUS MENGIKUTI SETTING ROOM DIBAWAH INI
A. MAP: CELESTIAL PALACE
B. TIPE GAME: DRAFT PICK CUSTOM MODE
C. GROUP QUALIFIER AKAN BERKOMPETISI DALAM SYSTEM ONLINE MANDATORY DENGAN MODE PERTANDINGAN BEST OF 1 (BO1).
3. FASE PICK/BAN DAN PRIORITAS PICK
3.1 BATASAN PERMAINAN
JIKA ADA BUG YANG DIKETAHUI DI PERANGKAT APA PUN, HERO, SKIN, EMBLEM, ATAU SKILL APA PUN, ATAU ALASAN APA PUN YANG
DITENTUKAN OLEH PANITIA TOURNAMENT, PANITIA TURNAMEN BERHAK MELAKUKAN PELARANGAN PENGGUNAAN HAL TERSEBUT KAPAN
SAJA, SEBELUM ATAU SETELAH MATCH.

3.2 PRIORITAS PICK


FIRST PICK DILAKUKAN OLEH TEAM YANG BERADA DI POSISI ATAS SESUAI BRACKET YANG ADA

3.3 DRAFT PICK


PERINTAH PICK / BANNED AKAN MENGIKUTI URUTAN DEFAULT YANG DITETAPKAN DALAM GAME

3.4 KESALAHAN PICK


JIKA SEBUAH TIM TELAH PICK/BAN HERO KARENA KESALAHAN TEAM, PERMAINAN AKAN TETAP DILANJUTKAN. TIDAK AKAN ADA ALASAN
APAPUN UNTUK REMAKE KARENA SALAH PICK/ BAN.

3.5 PENUKARAN HERO


JIKA ADA KESALAHAN KARENA KELALAIAN ROSTER SAAT MENUKAR HERO, PERTANDINGAN AKAN TERUS BERLANJUT. TIDAK AKAN ADA
ALASAN APAPUN UNTUK REMAKE KARENA SALAH PENUKARAN HERO
3. FASE PICK/BAN DAN PRIORITAS PICK
3.6 GAME DIMULAI SETELAH FASE PICK/BAN
PERMAINAN AKAN SEGERA DIMULAI SETELAH FASE PICK/BAN KECUALI ADA INSTRUKSI LAIN DARI WASIT / PEMIMPIN PERTANDINGAN,
PLAYER TIDAK DIPERBOLEHKAN MENINGGALKAN PERMAINAN DI ANTARA PERIODE SETELAH FASE PICK/ BAN SELESAI SAMPAI
PERMAINAN DIMULAI.

3.7 MASALAH KONEKSI


KONEKSI DITANGGUNG OLEH MASING MASING PESERTA. PANITIA TIDAK AKAN MENERIMA PENGADUAN ATAS MASALAH KONEKSI YANG
TERJADI PADA SETIAP PEMAIN. TIDAK ADA REMATCH, PASTIKAN KONEKSI KALIAN DALAM KONDISI YANG BAIK

3.8 HERO YANG DILARANG DIGUNAKAN


JIKA TERDAPAT HERO YANG MENGALAMI BUG YANG TELAH DI KONFIRMASI OLEH MOONTON SAAT ACARA TELAH DIMULAI MAKA
PANITIA TOURNAMENT BERHAK UNTUK MENENTUKAN LIST HERO YANG DILARANG. HERO YANG TIDAK BOLEH DI PICK KARENA
TERDAPAT BUG, AKAN DIBERITAHUKAN KEPADA PEMAIN SEBELUM PERTANDINGAN. HERO YANG DILARANG DIGUNAKAN DALAM
PERTANDINGAN: TIDAK ADA (AKAN DIINFOKAN JIKA TERDAPAT HERO AUTO BANNED).
4. SCREENSHOT
▪ SETIAP TEAM YANG MENANG WAJIB MENGIRIMKAN SCREENSHOOT
SCREENSHOT (SS) – PERTAMA : AWAL MASUK GAME SAAT TERDENGAR SUARA WELCOME TO MOBILE LEGEND (5 PLAYER WAJIB SS)
SCREENSHOT (SS) – KEDUA : AKHIR PERTANDINGAN SCOREBOARD (1 SETIAP PLAYER SS UNTUK BACKUP, 1 TEAM MENGIRIM 1 SS)

▪ APABILA TERDAPAT KONDISI TEAM SEPERTI DIBAWAH INI


SS AWAL GAME LENGKAP, SS SCOREBOARD LUPA (PERINGATAN 1)
SS AWAL GAME KURANG, SS SCOREBOARD ADA (PERINGATAN 1)
SAMA SEKALI TIDAK MENGIRIMKAN SS (TEAM LANGSUNG DIDISKUALIFIKASI)
TEAM YANG LEBIH DARI 2X PERINGATAN AKAN KITA DISKUALIFIKASI

SCREENSHOT CHAT JANJIAN MATCH DENGAN LAWAN (SIMPAN DI HP KALIAN, KIRIMKAN SCREENSHOOT INI KE ADMIN APABILA TEAM
LAWAN MENGALAMI KETERLAMBATAN LEBIH DARI 15 MENIT DARI JADWAL YANG DIJANJIKAN).
BOLEH DILAKUKAN BOLEH TIDAK
5. CHEAT ISSUE

1. HASIL DISKUSI KAMI DENGAN TEAM MOONTON DAN MENURUT INFO BAHWA SAAT INI CHEAT SUDAH DI FIX DAN DI SELESAIKAN.

PERSOALAN KONEKSI BERMASALAH ATAU APAPUN BUKAN TANGGUNG JAWAB ADMIN, PESERTA MENANGGUNG PENUH KENDALA
TERSEBUT DAN TIDAK BERHAK MENGELUH APALAGI MENYALAHKAN ADMIN DENGAN ALASAN DICURANGI OLEH TEAM LAWAN DENGAN
TAMENG CHEAT.

KAMI TIDAK MENERIMA PENGADUAN MENGGUNAKAN ALASAN CHEAT SAAT KONEKSI KALIAN BERMASALAH.

2. DISKUSI BISA DIBERIKAN KEPADA PESERTA YANG MERASA DI CURANGI DENGAN BUKTI DAN ALASAN YANG CUKUP KUAT DAN LOGIS
LARANGAN DALAM TURNAMEN
▪ CHAT ALL
APABILA SALAH SATU TEAM MELAKUKAN CHAT ALL ATAU CHAT RADIO ALL, KIRIM SCREENSHOOT BUKTI CHAT ALL KE ADMIN, TEAM YANG
MELAKUKAN CHAT ALL AKAN DIBERI PERINGATAN. JIKA 2X MELANGGAR AKAN DI DISKUALIFIKASI.

▪ CALL
APABILA TERDAPAT KONDISI DIMANA PEMAIN DITELFON SESEORANG SAAT BERTANDING, PASTIKAN KALIAN SCREENSHOOT TERLEBIH
DAHULU PENELEFON KEMUDIAN KIRIM SCREENSHOOT KEPANITIA:
1. APABILA NOMER TERSEBUT MERUPAKAN NOMOR KETUA TEAM LAWAN YANG TERDAFTAR DI DATA PANITIA, MAKA TEAM YANG
MELAKUKAN TELEFON AKAN DI DISKUALIFIKASI.
2. APABILA NOMOR TERSEBUT DILUAR NOMOR TIM YANG TERDAPAT DIDATA PANITIA, MAKA PANITIA TIDAK AKAN BERTANGGUNG JAWAB
OLEH NOMOR TERSEBUT (SOLUSI DARI PANITIA ADALAH AKTIFKAN MODE BLOCK YANG TERDAPAT DALAM HP MASING-MASING PEMAIN).

▪ INVITE SPECTACTOR
DILARANG MENGUNDANG PEMAIN ATAU PENONTON LAIN KECUALI 5 ROSTER YANG SUDAH TERDAFTAR KEDALAM ROOM. SOLUSI DARI HAL
INI ADALAH, SALAH SATU DARI TEAM KALIAN SILAHKAN LAKUKAN RECORD SCREENS SAAT PROSES INVITE KE LOBBY HINGGA MATCH
DIMULAI, KEMUDIAN STOP APLIKASI RECORD AGAR TIDAK MENGGANGGU JALANNYA GAME (TIDAK WAJIB).

▪ PERLAKUAN TIDAK PANTAS APABILA SALAH SATU TEAM MELAKUKAN SABOTASE, INTIMIDASI, DAN MEMBUAT KERIBUTAN YANG DAPAT
MENGHAMBAT JALANNYA TURNAMEN, MAKA TIM TERSEBUT AKAN KAMI TEGUR DAN DI BLACKLIST DARI TURNAMEN INI.
PERIHAL PENTING

PESERTA YANG MENGELUH MERASA DI CURANGI TANPA ALASAN YG JELAS DAN MASUK AKAL, APALAGI HINGGA
BERKOAR DI SOSIAL MEDIA AKAN KAMI TINDAK SECARA TEGAS. KEPUTUSAN ADMIN UNTUK HAL APAPUN ADALAH
MUTLAK DAN TIDAK BISA DI GANGGU GUGAT.

PESERTA YANG SUDAH MEMBACA RULE BOOK DI ANGGAP MENYETUJUI SELURUH PERATURAN YANG ADA.

SETELAH TECHNICAL MEETING (TM) SELESAI, SELURUH PESERTA BAIK YANG MENGIKUTI ATAU TIDAK MENGIKUTI
TECHNICAL MEETING DI ANGGAP MENYETUJUI SELURUH PERATURAN YANG ADA TANPA KECUALI.

NOTE: JIKA ADA UPDATE TENTANG RULES, PANITIA AKAN MENGINFOKAN KEPADA PESERTA.
SELAMAT
BERTANDING

Anda mungkin juga menyukai