Anda di halaman 1dari 9

1

Kumpulan soal multimedia sebagai berikut :


1. Kalau kita mebuat situs web, Software apa yang sebaiknya digunakan untuk
membuat web design adalah :
a. Dreamweaver
b. Macromedia Flash
c. Corel Draw
d. Adobe Photoshop
e. Adobe Audition

2. Dalam kita menscan gambar, kita menghilangkan pinggirannya, agar didapat


scan yang baik, maka digunakanlah :
a. Rotate
b. Brush
c. Crop
d. Zoom
e. Paint

3. Kita selalu ingin membuat text agar bias bergerak, maka Software yang
digunakan untuk membuat animasi teks adalah :
a. Corel Draw
b. Adobe Flash
c. Dreamweaver
d. Swish Max
e. Adobe Ilustator

4. Salah satu software pengolah audio adalah :


a. Adobe Photoshop
b. Adobe Audition
c. Corel Draw
d. Swis Max
e. Macromedia Flash

5. Dalam menyimpan file flash secara default akan tersimpan dengan ekstensi :
a. fla
b. Cdr
c. Avi
d. Swf
e. Jpg

6. Sering kita mendengar nama RAM dalam pengetahuan komputer, apa


kepanjangan RAM tersebut :
a. Ready Acsess Memory
b. Random Acsess Memory
c. Read Acsess Modem
d. Really Acsess Memory
e. Road Acsess Memory
2

7. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator sering digunakan


para desain dalam mengolah grafik yaitu :
a. Corel Draw
b. Paint Brush
c. Macromedia Flash
d. Dreamweaver
e. Adobe After Effect

8. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program modeling


adalah :
a. Autocard
b. Photoshop
c. Macromedia Flash
d. Adobe After Effect
e. 3D Studio MAX

9. Kumpulan titik dalam picture biasa disebut :


a. Bitmap
b. Pixel
c. Contras
d. Layer
e. Intensitas

10. Cara cepat dalam menutup program aplikasi photoshop bisa menggunakan
shortcut :
a. CTRL + S
b. CTRL + O
c. CTRL + Q
d. CTRL + C
e. CTRL + V

11. Salah satu Program untuk memanipulasi dan mengedit gambar bitmap adalah :
a. Adobe Photoshop
b. Corel Draw
c. Dreamweaver
d. Macromedia Flash
e. Swish Max

12. Dalam mengerjakan suatu file di Corel draw mempunyai area kerja, Yang
dimaksud area kerja itu adalah :
a. Judul program yang aktif
b. Tempat tool-tool berada
c. Tempat objek dibuat, dibentuk, digabungkan dan sebaginya
d. Memodifikasi tool hingga setiap tool memiliki fungsi bebeda
e. Baris yang berisi perintah
3
13. Sebuah web kita evaluasi ternyata kita memerlukan bahwa suatu objek perlu link
ke halaman situs lain, agar user mendapat kejelasan bila link ke halaman / situs lain.
Pada tahapan untuk itu digunakan :
a. Hyperteks Markup
b. Hypertext
c. Link to web
d. Hyperlink
e. Link URL

Pembahasan : biasanya digunakan untuk mengelink ke halaman selanjutnya

14. Coba sebutkan Salah satu program penyuting video adalah ;


a. Corel Draw
b. Swish Max
c. Adobe Auditin
d. Adobe Flash
e. Ulead

15. Memory dalam computer berguna untuk apa :


a. Memory adalah tempat untuk penyimpanan data sementara
b. Memory adalah tempat untuk jalannya prosesor
c. Memory adalah tempat untuk memperbaharui data
d. Memory adalah tempat untuk membuang data
e. Memory adalah informasi untuk hardisk

16. Kita mengenal ekstensi HTML, Apa kepanjangan dari HTML itu :
a. Hyper Text Markup Language
b. Hyper Text Maksimum Language
c. Hyper Text Machenic Language
d. Hyper Teknik Markup Language
e. Hyper Text Maksimum Language

17. Gambar biasanya dihitung berdasarkan Jumlah pixel persentimeter atau biasa
disebut :
a. Pixel
b. Render
c. Resolusi
d. Layer
e. Intensitas

18. Painting tool di photoshop yang digunakan untuk menggambar menggunakan


kuas yaitu
a. Pensil
b. Painting Brush
c. Eraser
d. Crop
e. Air bursh
4

19. Yang terdapat pada Standard Primitives di 3D Max adalah :


a. Box
b. Torus Knot
c. Chamfer Box
d. Chamfer Chli
e. Oitank

20. Dalam membuat Berikut ini adalah software penunjang efek khusus....
a. SWIS Max
b. After Efect
c. Flash MX
d. Photoshop
e. Ms Word

21. Kegunaan aplikasi-aplikasi penunjang efek khusus adalah…


a. Software pengolah gambar vektor / digital ilustrator b. Software pengolah
gambar raster / digital imaging c. Software untuk membuat suatu film atau
iklan
d. Software animasi video profesional yang biasa dipakai di layar kaca
dan layar lebar untuk efek iklan, efek khusus film, dll.
e. Software pengolah fotografi

22. Tahap-tahap Untuk menjalankan aplikasi After Efect yaitu .... a. Start
menu>>all program>> Adobe
b. Start menu>>all program>> Adobe After Effects
c. Start menu>>all program>> After Effects d. Start menu>> Adobe After
Effects
e. Start menu>> Adobe Reader

23. Untuk mengatur objek pada after effect dari tidak ada menjadi ada (transparansi
objek) adalah…
a. Opacity
b. Position c. Scale
d. Blur
e. Opasity

24. Untuk mengakhiri program aplikasi After Efect yaitu dengan perintah .... a.
Close program
b. Close
c. Exit
d. Hidden
e. Tidak ada yang benar

25. Dibawah ini yang tidak ada pada menu aplikasi After Efect yaitu ... a. File
b. Edit
5

c. Composition
d. Render Queue
e. Save

26. Yang dimaksud dengan partisi adalah...


a. Partisi adalah proses penghapusan ruang data pada harddisk b. Partisi
adalah proses penambahan memori atau harddisk
c. Partisi adalah proses pengurangan ruang memori atau harddisk
d. Partisi adalah proses pembagian ruang memori atau harddisk
e. Partisi adalah proses pemberian memori atau harddisk

27. Yang dimaksud dengan memory adalah...


a. Memory adalah tempat untuk jalur data ke prosesor
b. Memory adalah tempat untuk menyimpan data
c. Memory adalah data dan informasi di harddisk
d. Memory adalah tempat untuk memperbaharui data e. Memory adalah
tempat untuk membuang data

28. Sedangkan alat yang digunakan untuk menerjemahkan Output (keluaran)


komputer ke monitor adalah...
a. VGA Card
b. RAM
c. LCD
d. Sound Card e. CPU

29. Perangkat akal yang memanajemen atau berfungsi untuk memasukan perintah
agar software dan hardware dapat beroprasi sesuai dengan fungsinya,
pengertian dari...
a. Brainw are
b. Input
c. Software d. Output
e. Hardware

30. Microsoft W indows merupakan sistem operasi komputer yang berbasis... a.


Graphical Universal Interface
b. Picture User Interface c. Text User Interface
d. Graphical and Picture Interface
e. Grapich User Interface

31. Komponen non fisik untuk menjalankan, mengendalikan dan mengatur proses
oleh perangkat keras komputer adalah...
a. Brainware b. Mailware
6

c. Hardware d. Softw are c. Malware

32. Komponen yang berfungsi untuk membentuk fungsi-fungsi pengolahan data


komputer adalah...
a. Control Unit
b. Arithmetic And Logic Unit
c. Register
d. CPU Interconnection e. I/O

33. Proses instalasi komputer memerlukan perangkat yang digunakan sebagai


penyimpanan data informasi sementara dan bersifat voltile (memori yang
datanya dapat ditulis dan dihapus, tetapi akan hilang saat kehilangan
power/kondisi off) yaitu...
a. HDD
b. RAM
c. ROM
d. EPROM
e. EEPROM

34. Penggunaan alas kaki adalah salah satu prosedur untuk menghindari
kecelakaan kerja akibat listrik statis pada waktu merakit PC. Selain itu Alat
Pelindung Diri (APD) seorang teknisi dapat menggunakan...
a. Isolator
b. Kabel Ground
c. Kain Kering Lapis d. Gelang tangan
e. Gelang Antistatic

35. Film animasi berbasis komputer mulai digemari, hingga muncul teknologi
berbasis CGI. Teknologi CGI (Computer Generated Imaginary) adalah teknologi
yang digunakan untuk membuat animasi...
a. 2 Dimensi
b. 3 Dimensi
c. Komputer Motion d. Foto Motion
e. Stop Motion

36. Pembuatan animasi 3D seharusnya melalui tahapan berikut ini. Ada 4 tahap
dalam pembuatan animasi 3D, berikut ini bukan salah satu tahapanya adalah...
a. Compiling
b. Modeling c. Texturing d. Animating
7

e. Rendering

37. Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah... a.
Tanah liat (Clay)
b. Guntingan (Cutout)
c. Gambar (Graphic)
d. Aktor Hidup (Pixilation)
e. Mayat Hidup (Zombie)

38. Jika kita save project dari 3Dsmax, maka ekstensi yang digunakan adalah...
a. *.3ds
b. *.max
c. *.3dsmax d. *.smax
e. *.autodesk

39. Shortcut untuk merender (3Dmax) kita bisa menekan...


a. F9
b. F4 c. F8 d. M e. R

40. Jika hendak memberikan warna dan tekstur (3DMax) maka kita harus
menggunakan material editor, pada keyboard bisa menekan...
a. F10 b. F4 c. E
d. M
e. H

41. Fungsi modifier bend pada 3dmax adalah...


a. Untuk membekokkan suatu object
b. Untuk memberi warna
c. Untuk menyeleksi Object d. Untuk mengatur object
e. Untuk mengubah object

42. Untuk membuat object piramid, langkah langkahnya adalah...


a. Create > Standar Primitives > Pyramid
b. Create > Extended Prmitives > Pyramid c. Create > Nurbs > Pyramid
d. Create > Lights > Pyramid
e. Create > Systems > Pyramid
8

43. Yang terdapat Standar Primitives di 3D Max adalah...


a. Box
b. Chamfer Box c. Oitank
d. Torus Knot
e. Chamfer Cyl

44. Dibawah ini yang bukan termasuk software 3 dimensi adalah... a. 3dmax
b. Ulead 3D
c. Autocad
d. Swishmax
e. Blender

45. Perintah apa yang digunakan untuk menggandakan object adalah...


a. Clone
b. Shift
c. Instance
d. Reference
e. Select dan Move

46. Yang bukan pilihan instalasi pada saat anda menginstal W indows XP adalah a.
Install W indows XP
b. Install optinonal windows component c. Perform additional taks
d. Upgrade Windows XP
e. Check system comatibility

47. Kepanjangan dari BIOS adalah... a. Basic Input Output System


b. Basis Income Outcame System
c. Basic Input Output System
d. Basic Income Outcame System e. Bio Input Output System

48. Untuk masuk ke BIOS, kita melakukan restart computer kemudian secara
berulang menekan tombol...
a. DEL
b . EN D
c. HOME d. Insert e. Enter

49. Hardware yang berfungsi sebagai pemasok listrik bagi komponen hardware lain
disebut... a. RAM
9

b. Pow er Supply
c. CPU
d. Motherboard e. ALU

50. Jika kita ingin menjalankan banyak program dalam satu waktu tapi tidak
menyebabkan komputer berjalan lambat, maka hardware yang perlu kita
upgrade adalah...
a. Processor
b. Memori RAM
c. Harddisk d. VGA
c. Motherboard

Anda mungkin juga menyukai