Anda di halaman 1dari 7

1.

Software yang digunakan untuk membuat web design adalah :


a. Dreamweaver
b. Macromedia Flash
c. Corel Draw
d. Adobe Photoshop
e. Adobe Audition
2. Jika ingin memotong gambar hasil scan, maka digunakanlah :
a. Rotate
b. Brush
c. Crop
d. Zoom
e. Paint
3. Software yang digunakan untuk membuat animasi teks adalah :
a. Corel Draw
b. Adobe Flash
c. Dreamweaver
d. Swish Max
e. Adobe Ilustator
4. Salah satu software pengolah audio adalah :
a. Adobe Photoshop
b. Adobe Audition
c. Corel Draw
d. Swis Max
e. Macromedia Flash
5. Default untuk penyimpanan file dari software Flash adalah :
a. .fla
b. .Cdr
c. .Avi
d. .Swf
e. .Jpg
6. RAM kepanjangan dari :
a. Ready Acsess Memory
b. Random Acsess Memory
c. Read Acsess Modem
d. Really Acsess Memory
e. Road Acsess Memory
7. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah…
a. Corel Draw
b. Paint Brush
c. Macromedia Flash
d. Dreamweaver
e. Adobe After Effect
8. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program modeling adalah :
a. Autocard
b. Photoshop
c. Macromedia Flash
d. Adobe After Effect
e. 3D Studio MAX
9. Kumpulan titik disebut :
a. Bitmap
b. Pixel
c. Contras
d. Layer
e. Intensitas
10. Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa menggunakan shortcut :
a. CTRL + S
b. CTRL + O
c. CTRL + Q
d. CTRL + C
e. CTRL + V
11. Salah satu Progam untuk memanipulasi gambar adalah :
a. Adobe Photoshop
b. Corel Draw
c. Dreamweaver
d. Macromedia Flash
e. Swish Max
12. Yang dimaksud area kerja Corel Draw adalah :
a. Judul program yan aktif
b. Tempat tool-tool berada
c. Tempat objek dibuat, dibentuk, digabungkan dan sebaginya
d. Memodifikasi tool hingga setiap tool memiliki fungsi bebeda
e. Baris yang berisi perintah
13. Sebuah web kita evaluasi ternyata kita membutuhkan bahwa suatu objek perlu link ke halaman situs lain, agar
unser mendapat kejelasan bila link ke halaman / situs lain.
Pada tahapan untuk itu digunakan :
a. Hyperteks Markup
b. Hypertext
c. Link to web
d. Hyperlink
e. Link URL
14. Salah satu program penyuting video adalah :
a. Corel Draw
b. Swish Max
c. Adobe Auditin
d. Adobe Flash
e. Ulead

15. Yang dimaksud Memory adalah :


a. Memory adalah tempat untuk penyimpanan data sementara
b. Memory adalah tempat untuk jalannya prosesor
c. Memory adalah tempat untuk memperbaharui data
d. Mmory adalah tempat untuk membuang data
e. Memory adalah informasi untuk hardisk
16. Apa kepanjangan dari HTML :
a. Hyper Text Markup Language
b. Hyper Text Maksimum Language
c. Hyper Text Machenic Language
d. Hyper Teknik Markup Language
e. Hyper Text Maksimum Language
17. Jumlah pixel persentimeter adalah :
a. Pixel
b. Render
c. Resolusi
d. Layer
e. Inten sitas
18. Painting tool di photoshop yang digunakan untuk menggambar menggunakan kuas yaitu:
a. Pensil
b. Paiting Brush
c. Eraser
d. Crop
e. Air bursh
19. Yang terdapat pada Standard Primitives di 3D Max adalah :
a. Box
b. Chamfer Box
c. Oitank
d. Torus Knot
e. Chamfer Chli
20. Apa yang di maksud dengan Standard Primitives :
a. Merupakan kelompok objek 3DMAX yang mempunyai beberapa model spesifik
b. Merupakan kelompok objek yang berbentuk segitiga
c. Merupakan kelompok objek 3 D dengan bentuk dasar objek-objek sederhana
d. Merupakan objek yang berbentuk seperti tanki minyak
e. Merupakan gambar 3D
21. Perintah keyboard (shorcut) pada 3D Max untuk merender cepat (quick render) adalah :
a. F3
b. F7
c. F8
d. F10
e. F9
22. Painting tool pada Photoshop yang digunakan untuk mengaburkan gambar adalah :
a. Blur
b. Eraser
c. Paint
d. Crop
e. Pencil
23. Di bawah ini yang bukan merupakan web browser adalah :
a. Opera
b. Internet Exploer
c. Safari
d. Windows Exploer
e. Mozilla Firefox
24. Sudut pengambilan gambar pada bagian wajah biasanya di sebut dengan :
a. Close Up
b. Medium Long shoot
c. Extreme close up
d. Long Shoot
e. Extreme Long Shoot
25. Ada beberapa cara penyimpanan dalam program CorelDRAW salah satunya adalah perintah seperti berikut
File Export Tentukan nama file Tentukan lokasi penyimpanan Pilih format file (*.jpg) pada save type
OK. Maksud perintah penyimpanan diatas adalah:
a. Menyimpan file format*.jpg ke format corel
b. Menyimpan file corel dengan nama *.jpg
c. Menyimpan file corel dengan nama jpg.cdr
d. Menyimpan file corel ke format gambar *jpg
e. Menyimpan file corel ke versi corel yang dapat membaca format gambar *jpg
26. Apa Kepanjangan dari USB :
a. Universal Save Bus
b. Unit Serial Bus
c. Universal Serial Bus
d. Unifrom Serial Bus
e. United Serial Bus
27. Istilah yang digunakan untuk mengambil file dari FTP adalah :
a. Download
b. Transfer
c. Attach File
d. Upload
e. Send File
28. Berikut ini media komunikasi multimedia yang hanya menggunakan audio visual sebagai medianya adalah :
a. Majalah
b. Koran
c. Radio
d. Televisi
e. Komputer
29. Pengiriman dan penerimaan pesan atau berita antara 2 orang atau lebih sehingga pesan tersebut dapat
dipahami disebut :
a. Media Komunikasi
b. Komunikasi
c. Informasi
d. Entertaimant
e. Multimedia
30. Jika kita ingin menyimpan file dalam software notepad, sehingga dapat dibaca menjadi web maka extention
yang kita tulis adalah :
a. .Cdr
b. .Jpg
c. .Doc
d. .HTML
e. .txt
31. Default penyimpanan file dari Microsoft word adalah :
a. .Ppt
b. .Doc
c. .Pdf
d. .Htm
e. .Jpg
32. Apa Yang dimaskud dengan Standart Tool Bar pada Swish Max :
a. Untuk mengoprasikan File seperti New, Open, Save
b. Memasukan objek seperti scene, teks, Image
c. Untuk mengontrol scene seperti play, stop, scene play
d. Untuk menggabungkan objek seperti group us group
e. Untuk mengekspor scene seperti Export to Swf
33. Fungsi Selection Tool sebagai :
a. Memilih dan memindahkan objek
b. Mengubah bentuk objek dengan points
c. Mengubah warna gardasi
d. Membuat garis
e. Menghapus gambar
34. Konten multimedia yang digunakan oleh koran dan majalah adalah :
a. Teks dan Gambar
b. Gambar dan Suara
c. Gambar dan Animasi
d. Teks dan Suara
e. Teks dan Animasi
35. Yang digunakan untuk memperbesar gambar pada Photoshop adalah :
a. Zoom In
b. Zoom Out
c. Crop
d. Blur
e. Pensil
36. Apa kegunaan Time Line dalam Macromedia Flash :
a. Memainkan objek-objek yang akan diberi
b. Untuk mengeluarkan atau menyembunyikan panel
c. Untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi
d. Untuk menulis scrip pada Macromedia flash
e. Untuk menyimpan objek-objek seperti gambar, tombol
37. Montion Tween pada Macromedia Flash digunakan untuk :
a. Untuk membuat animasi objek bergerak
b. Untuk membuat objek berbentuk
c. Untuk membuat animasi bergerak menyusuri alur
d. Untuk menyusun objek-objek
e. Untuk membuat animasi yang lebih Kompleks
38. Kepanjangan dari UPS adalah :
a. Union Power Supply
b. Unifrom Power Supply
c. Under Power Supply
d. Uninteruptible Power Supply
e. Uninteruptible Problem Supply
39. Apa kepanjangan dari FTP :
a. File Translate Protocol
b. File Transfer Pribadi
c. File Transfer Protocol
d. File Transfer Paralel
e. File Translate Prenium
40. Shortcut untuk menjalankan animasi yang telah dibuat pada Macromedia Flash dengan:
a. Ctrl + Enter
b. Ctrl + Shift
c. Ctrl + Alt
d. Enter + Alt
e. Enter + Shift
41. Untuk keluar dari program aplikasi CorelDraw dapat menggunakan shortcut :
a. Alt + F1
b. Alt + F2
c. Alt + F3
d. Alt + F4
e. Alt + F5
42. Modem Kepanjangan dari :
a. Memory Modulator
b. Modem Modulasi
c. Modulator Memory
d. Modulator Demodulator
e. Modulasi Model
43. Format file dari Adobe Photoshop adalah :
a. .Cdr
b. .Avi
c. .Psd
d. .Swf
e. .Fla
44. Dibawah ini yang termasuk media penyimpanan :
a. Flashdisk, RAM, Mouse
b. Keyboard, Flashdisk, Disket
c. MMC, RAM, Mouse
d. VGA Card, RAM, Hardisk
e. Hardisk, Flashdisk, Disket
45. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yangn bergerak disebut
dengan :
a. Film Bergerak
b. Film Kartun
c. Film Animasi
d. Film Flash
e. Film Effect
46. Berikut ini yang termasuk Browser adalah :
a. Photoshop
b. Mozilla Firefox
c. Macromedia Flash
d. Corel Draw
e. Windows Explore
47. Line Tool pada Macromedia Flash berfungsi untuk :
a. Membuat Garis
b. Memilih dan Memindah objek
c. Membuat Text
d. Memberi Warna
e. Menghapus Objek
48. Salah satu program penyuting video adalah :
a. Adobe Audition
b. Swish Max
c. Adobe After Efect
d. Macromedia Flash
e. Adobe Photoshop
49. Dibawah ini periperl prerkam gambar adalah :
a. Kamera Digital
b. Mouse
c. Monitor
d. LCD
e. LCD Proyektor
50. Berikut Contoh Dibawah Ini Yang Merupakan Animasi 2D Adalah…
a. Final Fantasy, Pink Panther, Tom and Jerry
b. Scooby Doo, Doraemon, Brother Bear
c. Pink Panther, Final Fantasy, Tom and Jerry
d. Scooby Doo, Monster Inc, Finding Nemo
e. Brother Bear, Tom and Jerry, Dinosaurs

Anda mungkin juga menyukai