Anda di halaman 1dari 5

YAYASAN PENDIDIKAN ISLAM MA’HAD ABU DZAR

SMK IT ABU DZAR


MULTI MEDIA
Kp.Ciseuti Hilir 03 / 09 Ds. Pagersari Kec. Pagerageung Kab. Tasikmalaya

ULANGAN KENAIKAN KELAS


TAHUN PELAJARAN 2013-2014

Mata pelajaran : PDMM I


Satuan pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Islam
Terpadu (SMKIT) Abu Dzar
Kelas : XI. MM
Kompetensi Keahlian : Multi Media
Hari / Tanggal : Jum’at, 23 Mei 2014
Waktu : 07.15-08.45
Gumadik :Mardas L.A, A.Md.

A. Pilih salah satu jawaban yang paling tepat !

1. Berikut ini merupakan salahsatu ciri dari kamera analog, kecuali...


a. Objek hanya bisa dilihat pada kamera pembidik
b. Media penyimpanan dengan menggunakan negatif film
c. Hasil tidak bisa di edit
d. Perekam gambar menggunakan sensor CCD
e. Jawaban a dan d benar
2. Salahsatu keunggulan dari kamera digital adalah...
a. Gambar bisa di edit
b. Data gambar disimpan dalam format digital
c. Menggunakan film seluloid
d. Objek bisa dilihat pada kamera pembidik
e. Jawaban a dan b benar
3. Fungsi dari viewfinder pada kamera digital adalah…
a. Mencari gambar c. Melihat gambar bidikan e. Memotret lambat
b. Merekam gambar cepat d. Memotret cepat
4. Perhatikan gambar di bawah ini..
Ditunjukkan dengan nomor berapakah Flash…
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

5. Media penyimpanan yang digunakan kamera digital secara umum, kecuali...


a. MMC c. Mini Disc e. SDHC Card
b. Mini SD d. SD Card
6. Salahsatu software pengolah gambar digital berikut ini adalah…
a. Adobe Photoshop, Adobe Audition
b. Adobe Photoshop, Corel Draw
c. Adobe Photoshop, Corel Photo Paint
d. Corel Capture, Photoscape
e. Adobe Photoshop, Adobe Premiere
7. Berikut ini adalah format gambar yang dihasilkan oleh kamera digital….
a. *.PNG c. *.BPM e. *.TIFF
b. *.JPEG d. *.GIF
8. Berikut ini adalah salahsatu contoh angle kamera, kecuali…
a. Top Shot c. Framing Angle e. Crazy Angle
b. High Angle d. Low Angle
9. Pengambilan gambar tepat simetris dengan objek, merupakan jenis angle dari..
a. Top Shot c. Eye Level e. Crazy Angle
b. High Angle d. Low Angle
10. Arti dari Low Angle dalam pengambilan gambar adalah...
a. Pengambilan gambar dari atas
b. Pengambilan gambar dari bawah
c. Pengambilan gambar dengan posisi kamera lebih tinggi di atas mata
d. Pengambilan gambar dengan posisi kamera lebih rendah di bawah mata
e. Pengambilan gambar sejajar dengan mata
11. Gambar di bawah ini merupakan pergerakan kamera …
a. Pan, Panning
b. Tilt, Tilting
c. Dolly, Track
d. Arc
e. Crab

12. Perhatikan gambar berikut :

Ditunjukan dengan nomor berapakah yang termasuk viewfinder.…


a. 2 c. 6 e. 10
b. 4 d. 8
13. Indikator yang muncul di layar LCD kamera saat melakukan record adalah…
a. STBY c. START e. OFF
b. REC d. ON
14. Yang dimaksud dengan Capturing adalah…
a. Menangkap gambar dari kamera ke dalam computer
b. Mengedit gambar yang ada di dalam computer
c. Memberikan title pada editing video
d. Memproses hasil editing kedalam bentuk satu file video
e. Proses awal hingga akhir dari editing video
15. Berapakah dimensi standar untuk VCD-PAL….
a. 720x576 c. 640x480 e. 352x288
b. 320x240 d. 720x480
16. Pengertian dari animasi adalah
a. Penggabungan dari beberapa gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak
b. Penggunaan gambar dengan menggunakan komputer
c. Penggunaan Animasi dengan menggunakan komputer
d. Penggabungan dari beberapa video dan audio
e. Penggabungan dari beberapa frame menjadi satu frame
17. Salah satu animasi yang dapat ditambahkan ke dalam halaman web yaitu bentuk animasi
a. Psd c. Exe e. Gif
b. Jpg d. Png
18. Jenis gambar yang di hasilkan dari macromedia flash, ialah jenis gambar
a. Vektor c. Mat e. Pixel
b. Bitmapd. Ilustrator
19. Yang dimaksud dengan timeline pada Macromedia flash adalah
a. Representasi grafik yang terdiri dari kumpulan frame
b. Representasi grafik yang terdiri dari kumpulan symbol
c. Sub windows di mana frame dibuat dengan menggambarkan objek
d. Tempat dimana symbol image tersimpan
e. Tanda hitungan waktu ketika simbol image di import
20. Berikut ini yang merupakan file yang bisa di import melalui Macromedia flash, kecuali
a. BMP c. PNG e. GIF
b. JPG d. CDR
21. Format default save file pada Macromedia Flah adalah
a. Fla c. Swf e. Gif
b. Exe d. Psd
22. Ketika objek sudah menjadi symbol, maka akan langsung otomatis tersimpan di
c. Stage c. Pallete display e. Folder
d. Library d. Frame

23. Salah datu ciri dari pada animasi motion tweening adalah
a. Gerakan gambar di tentukan terlebih dahulu dengan membuat motion path
b. Objek yang sudah menjadi symbol tidak bisa di edit kembali
c. Animasi akan mengalami perubahan bentuk yang berbeda
d. Di setiap frame akan terbentuk key
e. Mudahnya convert terhadap image lain
24. Berikut ini merupakan symbol yang dipergunakan untuk membuat bagian interaktif
a. Button symbol c. Movie clip symbol e. Tween symbol
b. Graphic symbol d. Frame symbol
25. Di bawah ini merupakan salah satu contoh dari software pengolah animasi, kecuali
a. Macromedia Flash c. 3D Studio MAX e. Maya Studio
b. Swish MAX d. Adobe Ilustrator
26. Objek/file yang dapat diolah di dalam software animasi adalah
a. Database, gambar , suara d. WordArt, Textbox, Database
b. WordArt, gambar, database e. ClipArt, Foto, Database
c. Suara, gambar, foto, text
27. Animasi dalam software flash dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu
a. Frame by frame dan scene by scene d. Frame by frame dan layer by layer
b. Frame by scane dan Motion shape e. Frame by frame dan Tween
c. Scene by scene dan motion tween
28. Default dari frame rate yang di hasilkan software flash adalah
a. 30 fps c. 21 fps e. 12 fps
b. 25 fps d. 18 fps
29. Apa yang dimaksud dengan time line
a. Tempat tabel interaktif dari isi Flash d. Tempat tersimpannya symbol-symbol
b. Tempat dimana kita menggambar e. Tempat untuk mengatur folder object
c. Tempat tool-tool flash tersimpan
30. Format default movie dari Macromedia Flah adalah
a. Fla c. Swf e. Gif
b. Exe d. Psd
31. Pada gambar di samping merupakan bagian dari flash
yang di namakan
a. Stage
b. Key Frame
c. Tools
d. Pallete display
e. Properties

32. Gambar di samping merupakan salah satu tool dari flash


yang di namakan dengan
a. Free transform
b. Ink bottle tool
c. Paint bucket tool
d. Stroke
e. Snap to object
33. Perhatikan ilustrasi animasi di bawah ini

berdasarkan gambar di atas, animasi tersebut merupakan pembentukan dari


a. Animasi tween shape c. Animasi frame to frame e. Animasi Graphic
b. Animasi tween motion d. Animasi Symbol
34. Perhatikan ilustrasi animasi di bawah ini

berdasarkan gambar di atas, animasi tersebut merupakan pembentukan dari


a. Animasi tween shape c. Animasi frame to frame e. Animasi Graphic
b. Animasi tween motion d. Animasi Symbol
35. Kombinasi Ctrl+Enter pada Macromedia Flash merupakan fungsi untuk
a. Membuka file symbol d. Memulai animasi baru
b. Menggabungkan antara dua symbol e. Mengahiri proses animasi
c. Untuk tes animasi/movie
36. Selain Macromedia Flash/Adobe Flash, di bawah ini adalah software aplikasi yang juga
dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu ....
a. Macromedia Dreamweaver d. Corel Draw
b. PHP e. SWISHmax
c. PowerPoint
37. Software aplikasi Web Designer yang dapat dipakai adalah :
a. Macromedia Dreamweaver, Adobe Image Ready
b. Macromedia Dreamweaver, Adobe After Effect
c. Microsoft Frontpage, Macromedia Flsh
d. Microsoft Frontpage, MySQL
e. Macromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage
38. Langkah pada Macromedia flash ketika kita akan menyimpan file ke format type lain, maka
yang harus kita lakukan adalah proses
a. Export c. Open e. New
b. Import d. Create
39. Break Apart artinya
a. Convert text to image c. Export symbol to library e. Open symbol
b. Convert text to symbol d. Import to stage
40. Urutan dari sub menu button berikut ini adalah
c. Hit – Up – Over – Down
d. Up – Over – Hit – Down
e. Up – Hit – Over – Down
f. Over – Up – Down – Hit
g. Up – Over – Down – Hit

ESSAY…!

1. Tuliskan secara singkat, bagaimana langkah-langkah pengambilan gambar video, hingga siap
di edit di komputer!
2. Tuliskan secara singkat, bagaimana langkah-langkah pembuatan animasi tween motion pada
Software Adobe Flash!

Anda mungkin juga menyukai