Tujuan yang ingin dicapai Meningkatkan motivasi belajar dan keaktifan siswa kelas
XI TKJ mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan
Penulis PUTRIANA PRIHADI
Tanggal 23 September 2022
Situasi Latar belakang dari praktik pembelajaran ini adalah
Kondisi yang menjadi latar peralihan pembelajaran jarak jauh di masa pandemi Covid-
belakang masalah, mengapa 19 ke pembelajaran tatap muka yang membuat motivasi
praktik ini penting untuk belajar siswa menurun dan berdampak pula pada keaktifan
dibagikan, apa yang menjadi saat di kelas pada mata pelajaran Teknologi Layanan
peran dan tanggung jawab anda Jaringan. Terjadinya learning loss pada saat PJJ
dalam praktik ini. mengakibatkan banyak perubahan sikap pada siswa yang
berdampak pada proses pembelajaran.
Refleksi Hasil dan Dampak Dampak dari aksi dan langkah yang dilakukan dirasa
Bagaimana dampak dari aksi hasilnya efektif :
dari Langkah-langkah yang a. Pemilihan model pembelajaran Problem Based Learning
dilakukan? Apakah hasilnya dapat menumbuhkan keterampilan berpikir kritis siswa,
efektif? Atau tidak efektif? terlihat dari respon siswa menanggapi pertanyaan guru
Mengapa? Bagaimana respon seputar materi pelajaran
orang lain terkait dengan strategi b. Media pembelajaran yang berbasis TPACK dan memuat
yang dilakukan, Apa yang materi kontekstual dapat merangsang siswa untuk aktif
menjadi faktor keberhasilan atau belajar
ketidakberhasilan dari strategi c. Desain pembelajaran yang berpusat pada siswa disertai
yang dilakukan? Apa dengan game edukasi dapat meningkatkan motivasi
pembelajaran dari keseluruhan belajar siswa sebesar 52%
proses tersebut
Respon siswa terhadap kegiatan praktik pembelajaran ini
adalah merasa semangat dan menyenangkan, terlihat saat
siswa memberikan refleksi belajarnya. Teman sejawat juga
ikut memberikan respon positif dari praktik pembelajaran
yang dilakukan, sehingga diharapkan dapat dilaksanakan
pada pembelajaran berikutnya di sekolah.
Dosen dan Guru Pamong memberikan feedback positif dan
mendukung pada praktik pembelajaran yang dilakukan guru.