Anda di halaman 1dari 5

PEMERINTAH KABUPATEN JEPARA

DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA DAN OLAHRAGA


SMP NEGERI 1 MAYONG
Jalan Raya Mayong Jepara Telepon ( 0291)4256663 – 4256606

Website : www.smpn1 mayong.sch.id email : smpmayong1@gmail.com

RENCANA PELAKSANAAN LAYANAN (RPL)


BIMBINGAN KLASIKAL
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
Kelas / Semester : ...... /…...
Alokasi Waktu : 2 Jam Pelayanan ( 2 X 45), Pertemuan 1
Topik / Materi : MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL
Bidang Layanan : Belajar
Strategi Layanan : Klasikal
Aspek Perkembangan/ SKKPD : Kematangan Intelektual
Model dan Metode, moda : Ceramah ; Curah Pendapat dan Tanya jawab, penugasan ; Moda Luring
Media dan Alat : LCD, Slide PPt, Video , LKPD
TUJUAN LAYANAN
Tahap Pengenalan Tahap Akomodasi Tahap Tindakan
(pengetahuan) (sikap) (ketrampilan)
1. Peserta didik dapat memahami 3. Peserta didik dapat mendalami 4. Peserta didik dapat
tentang media pembelajaran pemanfaatan media meningkatkan dan
2. peserta didik dapat memahami pembelajaran berbasis digitial mengembangkan
jenis-jenis media pembelajaran kemampuan (literasi
berteknologi digital. digital)
LANGKAH KEGIATAN
a. Mengucapkan salam dan mengajak berdoa
b. Mengapresiasikan kehadiran .
Kegiatan c. Guru menyampaikan tujuan layanan
Awal d. Guru menyampaikan langkah-langkah kegiatan dan cakupan materi layanan
e. Guru mengadakan ice Breaking untuk memotivasi dan mengkondisikan dinamika kelas.
a. Guru pembimbing menayangkan media slide power point yang berhubungan dengan
materi layanan tersebut diatas.
b. Peserta didik memperhatikan penjelasan materi yang diberikan serta Guru BK mengajak
peserta didik berdialog interaktif tentang contoh penerapannya.
c. Peserta didik memperhatikan, mengamati tampilan video yang terkait dengan “Cara
Kegiatan Membuat Mind Mapping ”
Inti d. Guru BK mengajak curah pendapat dan tanya jawab setelah peserta didik melihat
tayangan video tersebut.
e. Peserta didik diminta untuk memberikan informasi jenis media pembelajaran
berteknologi digital yang pernah diikuti seperti yang tertuang didalam LKPD
f. Peserta didik melakukan refleksi terhadap layanan materi yang sudah disampaikan oleh
guru BK
a. Peserta didik menyimpulkan kegiatan bersama peserta didik
Kegiatan b. Peserta didik merefleksi kegiatan
Penutup c. Guru menyampaikan informasi tentang kegiatan atau pertemuan berikutnya
d. Guru menutup layanan, mengajak peserta didik bersyukur dan mengucapkan salam
PENILAIAN
1. Penilaian Proses Guru BK memperhatikan proses layanan serta melakukan refleksi dari kegiatan
layanan klasikal tersebut menggunakan lembar observasi
2. Penilaian Hasil Peserta didik mengisi angket evaluasi setelah mengikuti kegiatan layanan
klasikal, antara lain : suasana yang dirasakan, pentingnya topik yang dibahas,
cara penyampaiannya. (bisa melalui link google form)
3. Tindak lanjut Memberikan semangat untuk selalu beradaptasi dengan media-media
pembelajaran yang baru berbasis digital
Mengetahui Mayong, Juli 2022
Kepala SMP Negeri 1 Mayong Guru BK

Rofi’i S.Pd., M.Pd. Hanbali, S.Pd.


NIP 196808281994121003 NIP 196205181984031008
A. MATERI BIMBINGAN

MEDIA PEMBELAJARAN

Pengertian Media Pembelajaran Menurut Djamarah (2010: 120) “kata media berasal dari bahasa
latin dan merupakan bentuk jamak dari kata “medium” yang secara harfiah berarti perantara atau
pengantar”. Dengan
demikian,Media adalah segala alat yang di gunakan oleh guru dalam proses belaja. Jadi, media dapat
memudahkan seorang guru dalam mengajar, selain itu penggunaan media dapat membangkitkan
motivasi belajar siswa.

Proses pembelajaran pada dasarnya merupakan proses komunikasi melalui interaksi antara guru
dengan murid. Dalam proses komunikasi pesan disampaikan olek pihak komunikator (guru) kepada
penerima pesan atau yang disebut komunikan (peserta didik). Pada konteks pembelajaran di kelas pesan
yang disampaikan dapat berupa materi ajar yang disampaikan secara verbal (lisan dan tulisan) dan/atau
nonverbal (isyarat).

Pemanfaatan media digital sebagai pembelajaran sudah mengalami pengembangan yang signifikat.
Hadirnya media digital ini memberikan beragam inovasi pedidikan, dimana pembelajaran kovensional
yang kaku dan monoton akan digantikan dengan pembelajaran mengunakan media digital yang dianggap
lebih praktis, fleksibel, tidak dibatasi oleh ruang dan waktu. Tak hanya guru sebagai komunikator, peserta
didik juga dapat berperan sebagai komunikator atau pihak pemberi pesan. Hal ini dapat terjadi di tengah
sistem pembelajaran yang semakin modern.

Guru tidak lagi menjadi satu-satunya sumber belajar, namun peserta didik dapat mengeksplorasikan
diri untuk menggali informasi dari berbagai sumber dan mengkomunikasikannya dalam proses
pembelajaran. Dengan demikian maka akan terjadi komunikasi dua arah (two ways communication) atau
komunikasi banyak arah  (multiways traffic communication).

Pembelajaran dengan kedua model komunikasi tersebut membutuhkan peran media pembelajaran
guna meningkatkan efektivitas pencapaian tujuan atau kompetensi. Peran media pembelajaran dapat
berhasil apabila mampu merubah perilaku peserta didik (behavior change) dan meningkatkan hasil
belajar peserta didik.

Keberhasilan penggunaan media pembelajaran tersebut sangat bergantung pada bagaimana media
itu direncanakan dengan baik. Media juga akan menjadi efektif dan berhasil digunakan dalam proses
pembelajaran jika dilakukan analisis yang komprehensif dengan memperhatikan berbagai aspek. Aspek-
aspek tersebut diantaranya tujuan, kondisi peserta didik, fasilitas pendukung, waktu yang tersedia dan
kemampuan guru untuk menggunakannya dengan tepat.

Media pembelajaran sendiri terbagi menjadi tiga kelompok, yaitu media penyaji, media objek, dan
media interaktif. Masing-masing kelompok media tersebut menghasilkan jenis media yang berbeda pula.
Pada proses pemilihan jenis media yang tepat guru harus mempertimbangkan beberapa hal, yaitu
tujuan, sasaran peserta didik, karakteristik media, waktu pengoperasian, biaya, ketersediaan, konteks
penggunaan, dan mutu teknis.

TEKNOLOGI DIGITAL DAN KELEBIHANNYA

Teknologi digital adalah teknologi yang dioperasikan dengan menggunakan sistem komputerisasi, sistem
tersebut didasari dari bentuk informasi sebagai nilai numeris 0 dan 1 yang mengidentifikasikan tombol
hidup dan mati. Teknologi digital juga dapat dikatakan teknologi nirkabel, maksudnya adalah teknologi
ini memanfaatkan signal sebagai sarana penghubung kepada medianya sebagai penyampai pesan. Sinyal
digital mempunyai keistimewaan tersendiri bahwa kecepatan yang di kirimkan oleh sinyal tersebut
melebihi kecepatan cahaya yang mana sistem ini tidak ditemukan dalam teknologi analog.Teknologi
digital dalam perspektif komunikasi merupakan sistem penyampaian yang efisien, komunikasi menjadi
lebih dinamis tanpa terhalang oleh ruang dan waktu. (Muhasim, 2017)
Teknologi digital merupakan pengembangan dari teknologi pendahulunya. Teknologi ini membawa
banyak perubahan dan yang paling mudah diamati adalah perubahan perangkat atau peralatan dari yang
bersifat analog kini menjadi digital seperti ; televisi digital, kamera digital dan telepon seluler

Kelebihan yang diberikan oleh teknologi digital antara lain:

1) Sangat mengurangi jumlah data yang diperlukan untuk memproses, menyimpan, menampilkan dan
mengirim informasi.

2) Bisa mereproduksi data dengan tidak terbatas jumlahnya tanpa pengurangan kualitas.

3) Bisa dengan mudah memanipulasi data dengan presisi tinggi.

Tiga kelebihan di atas baru menyebutkan kemampuan teknologi secara teknis. Sedangkan kelebihan
lain yang mengiringi belum dibahas. Kelebihan teknologi digital dimanfaatkan untuk berbagai bidang,
termasuk pendidikan. Terutama untuk meningkatkan produktivitas dan mengoptimalkan hasil. Revolusi
digital yang terjadi juga turut mempengaruhi cara pandang hingga proses pembelajaran. Bahkan
platform digital sosial media pun memberi dampak dan dapat diimplementasikan dalam pembelajaran.

Ada berbagai macam media pembelajaran termasuk media teknologi digital. Era saat ini
pemanfaatan teknologi digital sebagai media pembelajaran menjadi alternative pilihan yang sangat
sesuai dengan kebiasaan dan lingkungan peserta didik. Media pembelajaran dengan teknologi digital
tidak dapat dipungkiri sebagai media yang canggih atau memenuhi kebaruan yang biasanya akrab
dengan peserta didik.

Berikut ini  jenis-jenis media pembelajaran berteknologi digital yang dapat dimanfaatkan oleh guru,
diantaranya:

1. Multimedia Interaktif – Secara terminology, multimedia didefinisikan sebagai sebuah kombinasi


berbagai media seperti teks, gambar, suara, animasi, video dan lain-lain. Secara terpadu dan sinergis
dengan menggunakan alat seperti komputer maupun peralatan elektronik lainnya guna mencapai
tujuan tertentu.

2. Digital Video dan Animasi – Perkembangan teknologi mendorong banyak perubahan pada diri
peserta didik. Kebiasaan menggunakan buku teks dan buku tulis perlahan semakin berkurang.
Kecanggihan teknologi melahirkan beragamnya metode pembelajaran yang lebih efektif dan menarik
bagi peserta didik. Pembelajaran berbasis video atau Video Based Learning merupakan salah satu
contoh metode belajar yang efektif dan telah menjadi tren dalam e-learning selama satu decade ini.
Pembelajaran Berbasis Video sangat bermanfaat dan telah memikat dunia pendidikan sejak
penciptaannya.

3. Podcast

Podcast merupakan episode program yang tersedia di Internet. Podcast biasanya berupa rekaman
asli audio atau video, dan juga merupakan rekaman siaran televisi atau program radio, kuliah,
pertunjukan, atau acara lain.

4. Virtual Reality (VR)

VR adalah perpaduan dari pemrosesan gambar digital, grafik komputer, teknologi multimedia, sensor
dan teknologi pengukuran, kecerdasan virtual dan buatan dan disiplin lainnya, membangun
lingkungan ruang tiga dimensi interaktif virtual yang realistis untuk manusia, dan merespons
kegiatan real-time atau operasi untuk orang, yang membuat orang merasa seperti berada di dunia
nyata.

5. Game Based Learning

Bermain dan belajar dapat terjadi ketika ruang kelas


memanfaatkan game sebagai media pembelajaran.
Biasanya teknologi permainan bisa membuat pelajaran
yang sulit menjadi lebih menarik dan interaktif. Kemajuan
teknologi semakin cepat digunakan untuk meningkatkan
permainan edukatif dalam setiap disiplin ilmu.
CONTOH PEMANFAATAN DARI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL :
1. Youtube Sebagai Media Pembelajaran Digital – Youtube merupakan suatu website yang menyajikan
berbagai video memungkinkan pengguna untuk menonton, menggungah dan berbagi video. Youtube
merupakan salah satu media yang popular dan pasti banyak peserta didik yang dapat
menggunakannya. Oleh karena itu youtube menjadi salah satu pertimbangan dalam media untuk
pembelajaran. Youtube merupakan salah satu sumber belajar guru dan peserta didik yang dapat
diakses kapanpun. Dimana peserta didik dapat mempelajari berbagai materi yang telah diupload guru
atau sebaliknya peserta didik dapat memberikan presentasi melalui youtube dan ditonton oleh guru.
2. E-Learning Sebagai Media Pembelajaran Digital – E-learning
Pembelajaran online merupakan pembelajaran yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi
seperti komputer dan handphone. Sehingga dalam proses belajar mengajar murid dengan guru tidak
perlu pada tempat dan waktu yang sama, namun cukup menggunakan internet sebagai media. Pada
awal pembelajaran, mungkin guru dan murid harus beradaptasi dalam penggunaan media digital
yang baru  dalam dunia pendidikan.
Tetapi jika dilihat dari sisi lain, e-learning menjadi penyelamat
dalam pembelajaran tanpa adanya batasan ruang. Dalam
pelaksanaan pembelajarannya guru hanya perlu memasang
atau meng-upload materi pembelajaran pada situs e-learning,
materi yang di-upload ini dapat merbentuk file maupun video.
Apabila murid ada yang belum paham dapat bertanya melalui
forum diskusi, di forum diskusi murid dapat saling bertanya dan
saling menjawab. Jika masih belum dapat memahami materi
yang disampaikan murid dapat meyarankan diadakan nya
pertemuan secara vitual, pertemuan ini dapat mengunakan
bantuan dari aplikasi komunikasi seperti Zoom, Google Meet, Whatsapp, dan lain-lainnya.

LITERASI DIGITAL

Menurut UNESCO (2011), literasi digital adalah kecakapan (life skills) yang tidak hanya melibatkan
kemampuan penggunaan perangkat teknologi, informasi dan komunikasi, tetapi juga melibatkan
kemampuan untuk dalam pembelajaran bersosialisasi, sikap berpikir kritis, kreatif, serta inspiratif sebagai
kompetisi digital. Jika disimpulkan, selain mengacu pada keterampilan menggunakan perangkat
teknologi, informasi dan komunikasi, literasi digital juga melibatkan proses membaca, memahami,
menulis, dan mengaryakan sesuatu sebagai sebuah pengetahuan maupun konten baru.

Manfaat Literasi Digital

Dikutip dari buku Literasi Digital karya Janner Simarmata, dkk, berikut adalah beberapa manfaat dari
adanya literasi digital :

1. Memperoleh dan memperluas informasi secara cepat dan up to date (terbaru). Contohnya, jika kita
ingin mengetahui jadwal keberangkatan kereta, kita tidak perlu lagi harus mengunjungi stasiunnya.
Informasi jadwal keberangkatan kereta dapat dengan mudah kita akses menggunakan aplikasi,
maupun melalui situs web di internet.
2. Memperkaya keterampilan.
Penggunaan internet di era digital ini mampu membuat seseorang belajar dan melatih keterampilan.
Misalnya, apabila kita ingin membuat kue dengan menggunakan teknik-teknik tertentu, kita dapat
dengan melihat tutorialnya melalui YouTube.

3. Mampu menghemat waktu.


Siapapun dapat mencari referensi di internet kapan saja dan di mana saja, hal itu membuktikan
bahwa adanya literasi digital mampu menghemat penggunaan waktu.

4. Memperluas jaringan.
Dalam hal ini seseorang dapat mencari dan menambah teman baru dari berbagai wilayah, maupun
negara lain di belahan dunia ini melalui media sosial. Contohnya, pemakaian aplikasi facebook,
twitter, dan lain-lain.
5. Belajar lebih efisien dan cepat,
Artinya kita dapat mencari dan belajar sesuatu tertentu dengan menggunakan aplikasi dan situs di
internet, sesuai dengan apa yang kita cari. Contohnya, penggunaan Kamus Besar Bahasa Indonesia
(KBBI) secara daring dalam menemukan arti sebuah kata.

6. Menghemat biaya.
Banyaknya portal-portal gratis di internet juga dapat menghemat biaya, sehingga kita tidak perlu
mengeluarkan biaya lebih dalam mencari dan menikmati sesuatunya.

7. Lebih ramah lingkungan.


Contohnya bisa kita lihat dalam penggunaan surat elektronik atau e-mail di internet untuk mengirim
atau menerima pesan, sehingga memungkinkan dalam menghemat penggunaan kertas.

8. Mampu membuat keputusan yang lebih baik.


Banyaknya informasi di internet, membantu kita dalam mencari tahu serta membandingkan sesuatu.

B. REFLEKSI

Era digital saat ini sangat berkembang pesat secara massif, sehingga sangat berpengaruh
terhadap perilaku pelaku Pendidikan, khusunya guru dan siswa. Dengan teknologi digital,
pembelajaran bisa dilakukan secara daring (online). Sukses belajar online adalah mampu
beradaptasi terhadap perubahan cara belajar yang semula secara verbal, visual, hafalan,
dan simbolik bergeser ke digital.  Kecakapan dan dukungan sarana belajar juga lingkungan
yang nyaman untuk belajar. Bagaimana kamu menyikapi perkembangan teknologi digital ?
Dapat kemudahan atau kebingungan ? Selama ini apa yang kamu dapatkan manfaatnya
dari berkembangnya teknologi digital dalam belajar ?

Anda mungkin juga menyukai