Tutorial game desain kali saya akan membahas bagaimana membuat sebuah game edukasi
bertema Mewarnai gambar. Jenis permainan ini sangat edukatif dan interaktif bagi kalangan
anak-anak. Nah, berikut ini adalah tutorial nya:
2. Buatlah gambar rumah, pohon dan matahari seperti gambar di bawah ini :
3. Jika sudah, ubah tiap bagian-bagian gambar seperti atap rumah,dinding rumah, pintu dll
menjadi objek button dengan cara klik kanan pada objek kemudian pilih Convert to Symbol.
Keterangan :
6. Seleksi objek matahari, buka panel action kemudian ketikan script berikut:
Keterangan :
1on(press)
2
3{
4
5_root.warnaMatahari.setRGB(_root.warnaPeubah);
6
7}
7. Lakukan langkah 6 pada objek yang lainnya, Misalnya objek “atap” maka ganti script di
atas sesuai dengan nama variable masing-masing.
1on(press)
2
3{
4
5_root.warnaAtap.setRGB(_root.warnaPeubah);
6
7}
Lho, koq pas gambar di klik warna nya cuma warna hijau?
Jelas, karena semua gambar mengacu pada satu variable warna yaitu warnaPeubah yang
memiliki value 0x00ff00 (kode warna hijau). Nah kode warna ini di ambil dari indikator
warna yang terdapat pada fill color.
2. Ubah objek kotak tadi menjadi simbol button dan beri nama “biru”.
3. Buat lagi objek kotak seperti langkah 2 dengan variasi warna yang lain. Sebagai contoh
saya buat susunan warna seperti ini:
4. Klik objek warna “biru” kemudian buka panel action (F9). lalu ketikan script berikut:
1on(press)
2{
3_root.warnaPeubah=0x0000ff;
4}
5. Ulangi langkah 4 pada objek warna yang lain kemudian ubah kode 0x0000ff sesuai dengan
kode warna pada objek. Misalnya untuk warna merah, maka kodenya adalah 0xff0000.
1
onClipEvent(load)
2{
3warnaIndikator=new Color(this);
4}
5onClipEvent(enterFrame)
6{
warnaIndikator.setRGB(_root.warnaPeubah);
7}
8