Anda di halaman 1dari 25

0

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ......................................................................................................... 1


PENDAHULUAN ................................................................................................ 2
KATEGORI LOMBA OLAHRAGA ................................................................... 3
1.Futsal ............................................................................................................... 3
2. Mobile Legends Bang Bang ........................................................................ 11
KATEGORI LOMBA TRADISIONAL ............................................................. 15
1.Tarik Tambang .............................................................................................. 15
2.Gobak Sodor ................................................................................................. 17
KATEGORI LOMBA SENI ............................................................................... 19
1. Acoustic Band .............................................................................................. 19
2. Sparta Pagelaran Busana.............................................................................. 22

1
PENDAHULUAN

SPARTA (Sport and Art Mathematics) merupakan salah satu program kerja dari
HIMATIKA bidang Olahraga dan Seni (Orsen) yang berfungsi sebagai salah satu wadah bagi
mahasiswa Jurdikmat (Jurusan Pendidikan Matematika) FMIPA UNY dalam mengembangkan
minat dan bakat dalam bidang olahraga dan seni. SPARTA merupakan follow up dari PPMB
Sport and Art. SPARTA juga bertujuan agar mahasiswa Jurdikmat dapat menyalurkan bakat
yang dimiliki dan sebagai ajang perlombaan antar kelas Jurdikmat FMIPA UNY.

Pada tahun 2022 ini, SPARTA hadir kembali dengan tema “Meningkatkan Jiwa
Kreativitas dan Solidaritas Melalui SPARTA 2022 yang Berbudaya.” Tema tersebut memiliki
makna yaitu SPARTA sebagai wadah mahasiswa untuk meningkatkan kreativitas dalam
bidang olahraga dan seni tanpa meninggalkan tradisi yang ada, serta menjunjung tinggi
kebersamaan dan kekompakan antar mahasiswa Jurdikmat FMIPA UNY. Karena itulah, acara
dan lomba dalam SPARTA tahun 2022 ini akan berbeda dari tahun-tahun sebelumnya, yaitu
setelah 2 tahun pandemi pada kali ini kami kembali secara luring. Maka dari itu, kemeriahan
acara SPARTA 2022 akan terasa dengan lomba-lomba bidang olahraga dan seni yang menarik
untuk diikuti.

2
KATEGORI LOMBA OLAHRAGA
1. Futsal
a. Kategori Futsal Putra

No Jadwal Kegiatan

1 7-9 Oktober 2022 Pendaftaran dan konfirmasi peserta

2 11 Oktober 2022 Technical Meeting

3 15 Oktober 2022 Pelaksanaan lomba futsal

1. Ketentuan Registrasi :
a. Registrasi dilakukan pada 7-9 Oktober 2022 melalui tautan sebagai berikut:
https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
b. Setiap kelas wajib mengirim satu Tim Putra (minimal 5 pemain inti dan 2
pemain cadangan)
c. Kelas yang sudah memenuhi jumlah anggota satu tim yaitu terdapat minimal 7
mahasiswa putra akan dijadikan 1 tim.
d. Kelas yang belum memenuhi jumlah anggota yang sudah ditentukan boleh
berkoalisi dengan kelas lain (maksimal 2 kelas)
e. Setiap kelas yang tidak mengirimkan Tim akan didenda Rp100.000,00
f. Konfirmasikan registrasi melalui CP Faizza +6285641964172
Dengan format: Angkatan_Kelas_NamaKapten_FutsalPutra
g. Kapten tim diwajibkan untuk bergabung dengan grup whatsapp.

2. Ketentuan Peserta
a. Peserta merupakan mahasiswa aktif Jurdikmat FMIPA UNY angkatan 2020-
2022.
b. Angkatan 2019 diperkenankan jika ingin mendaftar, tidak ada batasan jumlah
maksimal dan diperbolehkan.
c. Setiap tim tidak diperbolehkan mengambil pemain dari kelas lain. Kecuali tim
yang berkoalisi.
d. Kapten tim mengisi registrasi peserta.

3. Persyaratan Lomba
a. Masing-masing peserta wajib mengisi formulir registrasi dengan lengkap pada
tautan yang sudah disediakan dan melakukan konfirmasi.
b. Dengan mengikuti perlombaan ini, peserta dianggap setuju terhadap syarat dan
ketentuan yang berlaku.

3
4. Peraturan Lomba
a. Tim
 Seluruh komponen tim beserta penontonnya tidak diperbolehkan
membawa senjata tajam, senjata api, miras, obat-obatan terlarang, flare,
serta benda lain yang membahayakan maupun mengganggu keamanan
dan kenyamanan.
 Seluruh komponen tim termasuk penontonnya wajib menjaga ketertiban,
keamanan, dan kebersihan
b. Pemain
 Pemain tidak boleh dari kelas lain. Kecuali tim yang berkoalisi.
 Pemain wajib menghormati wasit, pemain lawan, penonton, dan panitia.
 Pemain wajib menjunjung tinggi sportivitas.

5. Teknis Perlombaan
a. Sistem Pertandingan
 Format Gugur
 Waktu pertandingan 2x10 menit
b. Sebelum Pertandingan
 Kapten tim melakukan registrasi ulang 20 menit sebelum pertandingan.
 Registrasi ulang dilaksanakan dengan menuliskan line up pemain, dan
uang deposit kartu sebesar Rp50.000,00.
 Apabila di pertandingan sebelumnya uang deposit kartu tersisa kurang
dari Rp50.000,00 maka kapten tim wajib membayarkan sisa
kekurangannya.
 Jika dalam tiga kali pemanggilan (jangka waktu tiga menit), pemain
belum memasuki area lapangan, maka tim dinyatakan Walk Out (WO)
atau kalah dengan skor 5-0.
c. Peraturan Pertandingan
 Jumlah pemain minimal dalam tim pada saat kick off yaitu 3 orang
termasuk kiper, jika kurang dari itu maka tim dinyatakan Walk Out
(WO) atau kalah dengan skor 5-0.
 Pemain wajib menggunakan sepatu futsal, deker, dan kaos kaki panjang
yang selaras.
 Sistem pergantian pemain bebas tanpa harus meminta instruksi wasit;
jumlah pergantian pemain tidak terbatas; pergantian pemain dilakukan
di zona atau wilayah pergantiannya sendiri; dan pemain pengganti
memasuki lapangan ketika pemain yang diganti sudah melewati garis
pembatas lapangan. Jika terjadi kesalahan hukumannya kartu kuning.
 Semua pemain dilarang untuk memakai aksesoris yang bisa
membahayakan diri sendiri maupun orang lain seperti gelang, kalung,
cincin, dan sebagainya.
 Kick Off atau permulaan permainan bebas boleh ke belakang.
 Kick in dilakukan dengan bola diam di garis dan posisi kaki bebas, boleh
di dalam atau di luar garis.

4
 Tendangan bebas tidak langsung dan tendangan ke dalam dapat
menciptakan gol apabila tersentuh atau menyentuh pemain lawan
ataupun kawan.
 Blocking diperbolehkan selama tidak melakukan jenis pelanggaran yang
dihukum tendangan bebas seperti memegang, mendorong, menarik, dan
menabrak lawan.
 Bola dinyatakan di luar permainan apabila menyentuh wasit yang berada
di dalam lapangan dengan catatan terjadi serangan menjanjikan, bola
langsung masuk gawang, atau tim yang menguasai bola berganti.
 Pemain yang bermain kasar dan berbahaya akan diberikan peringatan
serius oleh wasit berupa kartu kuning atau kartu merah.
 Jika terjadi akumulasi pelanggaran ke-6 dalam satu babak, maka
dihukum dengan tendangan bebas langsung dari titik penalti kedua atau
di tempat di mana pelanggaran ke-6 dilakukan dan tetap diberikan
apabila waktu sudah habis.
 Jika salah seorang pemain terkena kartu merah, maka pemain pengganti
harus menunggu selama 2 menit untuk menggantikan posisinya kecuali
sebelum 2 menit itu terjadi sebuah gol.
 Setiap pelanggaran diberikan hukuman tendangan bebas langsung
maupun tidak langsung oleh wasit sesuai dengan keadaan lapangan.
 Setiap pelanggaran langsung, tidak langsung, kick in, corner kick, dan
penguasaan bola oleh kiper diberlakukan waktu maksimal 4 detik.
 Gol dapat tercipta melalui:
1) Tendangan bebas langsung
2) Tendangan sudut (corner kick)
3) Tendangan penalty
4) Kick off dengan dua sentuhan

 Gol dianggap sah ketika bola melewati garis gawang secara


keseluruhan. Keputusan pengesahan/tidak disahkan gol dilakukan oleh
wasit saat pertandingan.
 Setiap tim berhak mendapatkan satu kali time out untuk tiap babak
dengan durasi satu menit.
1) Kapten tim atau pemain di bangku cadangan diberi wewenang
meminta waktu time out.
2) Ketika time out, waktu akan diberhantikan
3) Time out boleh diminta setiap saat, tetapi hanya jika tim tersebut
sedang menguasai bola.
4) Saat time out diberikan, para pemain harus tetap berada di dalam
lapangan, jika selama masa time out terjadi pemberian instruksi
oleh kapten maka proses ini hanya dilakukan di area pembatas
lapangan.

5
 Waktu istirahat antar babak selama 3 menit.
 Jika pertandingan seri maka akan langsung dilanjutkan dengan babak
penalti.
 Penendang adu penalti untuk setiap tim sebanyak tiga penendang. Jika
telah dilakukan adu penalti tetapi skor masih imbang, maka dilakukan
satu kali toss coin.
 Dilarang keras memprotes, mendorong, mencaci maki, atau
mengeluarkan kata-kata kotor terhadap pengawas pertandingan, wasit,
pemain lawan, dan penonton.
 Keputusan wasit bersifat mutlak atau tidak dapat diganggu gugat.
d. Sesudah Pertandingan
 Kapten tim menuju meja registrasi ulang.
 Kapten tim membayar kekurangan uang sanksi akibat pelanggaran yang
dilakukan selama pertandingan.
 Kapten tim akan menerima sisa deposit dari panitia setelah semua
pertandingan selesai
6. Sanksi
a. Tim yang telah terdaftar wajib stand by 20 menit sebelum sebelum
pertandingan. Apabila tim membatalkan dan tidak datang maka akan dianggap
kalah WO 5-0.
b. Apabila pemain dalam suatu tim menghina, mengintimidasi, memprotes wasit
terlalu berlebihan maka tim akan didiskualifikasi.
c. Tim akan mendapatkan didiskualifikasi jika menggunakan pemain yang tidak
sah.
d. Apabila penonton berbuat onar sehingga mengganggu atau menyebabkan
terhentinya jalannya pertandingan maka tim yang bersangkutan akan
didiskualifikasi.
e. Jika pemain dikenai kartu kuning akan dikenai denda Rp15.000,00
f. Jika pemain dikenai kartu merah akan dikenai denda Rp30.000,00
g. Segala bentuk kerusakan yang diakibatkan oleh penonton akan menjadi
tanggungjawab masing-masing tim dan dikenai sanksi sebesar barang yang
dirusak.
7. Penghargaan dan Hadiah
a. Juara 1: Sertifikat + hadiah (snack)
b. Juara 2: Sertifikat + hadiah (snack)

6
b. Kategori Futsal Putri

No Jadwal Kegiatan

1 7-9 Oktober 2022 Pendaftaran dan konfirmasi peserta

2 11 Oktober 2022 Technical Meeting

3 15 Oktober 2022 Pelaksanaan lomba futsal

1. Ketentuan Registrasi :
a. Registrasi dilakukan pada 7-9 Oktober 2022 melalui tautan sebagai berikut:
https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
b. Setiap kelas wajib mengirim satu Tim Putri (minimal 5 pemain inti dan 2
pemain cadangan)
c. Kelas yang sudah memenuhi jumlah anggota satu tim yaitu terdapat minimal 7
mahasiswa putri akan dijadikan 1 tim.
d. Kelas yang belum memenuhi jumlah anggota yang sudah ditentukan boleh
berkoalisi dengan kelas lain (maksimal 2 kelas)
e. Setiap kelas yang tidak mengirimkan Tim akan didenda Rp100.000,00
f. Konfirmasikan registrasi melalui CP Faizza +6285641964172
Dengan format: Angkatan_Kelas_NamaKapten_FutsalPutri
g. Kapten tim diwajibkan untuk bergabung dengan grup whatsapp.

2. Ketentuan Peserta
a. Peserta merupakan mahasiswa aktif Jurdikmat UNY angkatan 2020-2022.
b. Angkatan 2019 diperkenankan jika ingin mendaftar, tidak ada batasan jumlah
maksimal dan diperbolehkan.
c. Setiap tim tidak diperbolehkan mengambil pemain dari kelas lain. Kecuali tim
yang berkoalisi.
d. Kapten tim mengisi registrasi peserta.

3. Persyaratan Lomba
a. Masing-masing peserta wajib mengisi formulir registrasi dengan lengkap pada
tautan yang sudah disediakan dan melakukan konfirmasi.
b. Dengan mengikuti perlombaan ini, peserta dianggap setuju terhadap syarat dan
ketentuan yang berlaku.
4.

7
Peraturan Lomba
a. Tim
 Seluruh komponen tim beserta penontonnya tidak diperbolehkan
membawa senjata tajam, senjata api, miras, obat-obatan terlarang, flare,
serta benda lain yang membahayakan maupun mengganggu keamanan
dan kenyamanan.
 Seluruh komponen tim termasuk penontonnya wajib menjaga
ketertiban, keamanan, dan kebersihan
b. Pemain
 Pemain tidak boleh dari kelas lain. Kecuali tim yang berkoalisi.
 Pemain wajib menghormati wasit, pemain lawan, penonton, dan panitia.
 Pemain wajib menjunjung tinggi sportivitas.

5. Teknis Perlombaan
a. Sistem Pertandingan
 Format Gugur
 Waktu pertandingan 2x10 menit
b. Sebelum Pertandingan
 Kapten tim melakukan registrasi ulang 20 menit sebelum pertandingan.
 Registrasi ulang dilaksanakan dengan menuliskan line up pemain, dan
uang deposit kartu sebesar Rp50.000,00.
 Apabila di pertandingan sebelumnya uang deposit kartu tersisa kurang
dari Rp50.000,00 maka kapten tim wajib membayarkan sisa
kekurangannya.
 Jika dalam tiga kali pemanggilan (jangka waktu tiga menit), pemain
belum memasuki area lapangan, maka tim dinyatakan Walk Out (WO)
atau kalah dengan skor 5-0.
c. Peraturan Pertandingan
 Jumlah pemain minimal dalam tim pada saat kick off yaitu 3 orang
termasuk kiper, jika kurang dari itu maka tim dinyatakan Walk Out
(WO) atau kalah dengan skor 5-0.
 Pemain wajib menggunakan sepatu futsal, deker, dan kaos kaki panjang
yang selaras.
 Sistem pergantian pemain bebas tanpa harus meminta instruksi wasit;
jumlah pergantian pemain tidak terbatas; pergantian pemain dilakukan
di zona atau wilayah pergantiannya sendiri; dan pemain pengganti
memasuki lapangan ketika pemain yang diganti sudah melewati garis
pembatas lapangan. Jika terjadi kesalahan hukumannya kartu kuning.
 Semua pemain dilarang untuk memakai aksesoris yang bisa
membahayakan diri sendiri maupun orang lain seperti gelang, kalung,
cincin, dan sebagainya.
 Kick Off atau permulaan permainan bebas boleh ke belakang.
 Kick in dilakukan dengan bola diam di garis dan posisi kaki bebas, boleh
di dalam atau di luar garis.

8
 Tendangan bebas tidak langsung dan tendangan ke dalam dapat
menciptakan gol apabila tersentuh atau menyentuh pemain lawan
ataupun kawan.
 Blocking diperbolehkan selama tidak melakukan jenis pelanggaran yang
dihukum tendangan bebas seperti memegang, mendorong, menarik, dan
menabrak lawan.
 Bola dinyatakan di luar permainan apabila menyentuh wasit yang berada
di dalam lapangan dengan catatan terjadi serangan menjanjikan, bola
langsung masuk gawang, atau tim yang menguasai bola berganti.
 Pemain yang bermain kasar dan berbahaya akan diberikan peringatan
serius oleh wasit berupa kartu kuning atau kartu merah.
 Jika terjadi akumulasi pelanggaran ke-6 dalam satu babak, maka
dihukum dengan tendangan bebas langsung dari titik penalti kedua atau
di tempat di mana pelanggaran ke-6 dilakukan dan tetap diberikan
apabila waktu sudah habis.
 Jika salah seorang pemain terkena kartu merah, maka pemain pengganti
harus menunggu selama 2 menit untuk menggantikan posisinya kecuali
sebelum 2 menit itu terjadi sebuah gol.
 Setiap pelanggaran diberikan hukuman tendangan bebas langsung
maupun tidak langsung oleh wasit sesuai dengan keadaan lapangan.
 Setiap pelanggaran langsung, tidak langsung, kick in, corner kick, dan
penguasaan bola oleh kiper diberlakukan waktu maksimal 4 detik.
 Gol dapat tercipta melalui:
1) Tendangan bebas langsung
2) Tendangan sudut (corner kick)
3) Tendangan penalty
4) Kick off dengan dua sentuhan
 Gol dianggap sah ketika bola melewati garis gawang secara
keseluruhan. Keputusan pengesahan/tidak disahkan gol dilakukan oleh
wasit saat pertandingan.
 Setiap tim berhak mendapatkan satu kali time out untuk tiap babak
dengan durasi satu menit.
1) Kapten tim atau pemain di bangku cadangan diberi wewenang
meminta waktu time out.
2) Ketika time out, waktu akan diberhantikan
3) Time out boleh diminta setiap saat, tetapi hanya jika tim tersebut
sedang menguasai bola.
4) Saat time out diberikan, para pemain harus tetap berada di dalam
lapangan, jika selama masa time out terjadi pemberian instruksi
oleh kapten maka proses ini hanya dilakukan di area pembatas
lapangan.

9
 Waktu istirahat antar babak selama 3 menit.
 Jika pertandingan seri maka akan langsung dilanjutkan dengan babak
penalti.
 Penendang adu penalti untuk setiap tim sebanyak tiga penendang. Jika
telah dilakukan adu penalti tetapi skor masih imbang, maka dilakukan
satu kali toss coin.
 Dilarang keras memprotes, mendorong, mencaci maki, atau
mengeluarkan kata-kata kotor terhadap pengawas pertandingan, wasit,
pemain lawan, dan penonton.
 Wasit memiliki kewenangan untuk memberikan peringatan dan
pengusiran kepada kapten tim yang tidak sportif.
 Keputusan wasit bersifat mutlak atau tidak dapat diganggu gugat.
e. Sesudah Pertandingan
 Kapten tim menuju meja registrasi ulang.
 Kapten tim membayar kekurangan uang sanksi akibat pelanggaran yang
dilakukan selama pertandingan.
 Kapten tim akan menerima sisa deposit dari panitia setelah semua
pertandingan selesai.

6. Sanksi
a. Tim yang telah terdaftar wajib stand by 20 menit sebelum sebelum
pertandingan. Apabila tim membatalkan dan tidak datang maka akan dianggap
kalah WO 5-0.
b. Apabila pemain dalam suatu tim menghina, mengintimidasi, memprotes wasit
terlalu berlebihan maka tim akan didiskualifikasi.
c. Tim akan mendapatkan didiskualifikasi jika menggunakan pemain yang tidak
sah.
d. Apabila penonton berbuat onar sehingga mengganggu atau menyebabkan
terhentinya jalannya pertandingan maka tim yang bersangkutan akan
didiskualifikasi.
e. Jika pemain dikenai kartu kuning akan dikenai denda R15.000,00
f. Jika pemain dikenai kartu merah akan dikenai denda Rp30.000,00
g. Segala bentuk kerusakan yang diakibatkan oleh penonton akan menjadi
tanggungjawab masing-masing tim dan dikenai sanksi sebesar barang yang
dirusak.

7. Penghargaan dan Hadiah


a. Juara 1: Sertifikat + hadiah (snack)
b. Juara 2: Sertifikat + hadiah (snack)

10

10
2. Mobile Legends Bang Bang

No. Jadwal Kegiatan


1. 7-9 Oktober 2022 Pendaftaran Peserta yang mengikuti Lomba Mobile
Legends
2. 11 Oktober 2022 TM peserta lomba Mobile Legends
3. 17-21 Oktober 2022 Babak Penyisihan Mobile Legends
4. 23 Oktober 2022 Babak Semifinal dan Final Mobile Legends

1. Ketentuan Peserta Lomba


a. Peserta merupakan mahasiswa aktif Jurdikmat FMIPA UNY angkatan 2020-2022 dan
untuk angkatan 2019 diperkenankan untuk ikut maupun tidak dan diperbolehkan.
b. Setiap Kelas mengirimkan 1 Team Perwakilan Mobile Legends yang beranggotakan
wajib 5 orang.
c. Kelas yang jumlah anggota satu timnya sudah lengkap berjumlah 5 orang, dapat
langsung mendaftar satu team dengan pendaftaran yang diwakilkan oleh 1 orang
(Kapten) pada Google Form Pendaftaran.
d. Untuk kelas yang benar-benar belum memenuhi jumlah anggota Tim atau kurang dari
5 orang. Dapat berkoalisi dengan mencari anggota team dari kelas lain terlebih dahulu
dan membentuk team koalisi antar kelas.
e. Pemain tidak dapat diwakilkan oleh pihak lain (Seperti dijoki oleh pihak lain)
f. Perwakilan kelas (Kapten) mengisi formulir pendaftaran pada link berikut :
https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
g. Peserta yang terdaftar hanya boleh bergabung dalam satu team.
h. Jika terjadi pertukaran pemain setelah pendaftaran, maka perwakilan Tim (Kapten)
wajib menginformasikan pengubahan data pendaftaran terbaru maksimal H-1
Pertandingan kepada CP +6287826950225 (Yaya) dengan fornat
Kelas_Angkatan_KaptenTeam_MLBB
i. Perwakilan (Kapten) team yang sudah mengisi Google Form diharapkan bergabung
pada Grup Whatsapp Mobile Legends Sparta 2022 yang tercantum setelah pengisian
Formulir Pendaftaran, untuk memudahkan koordinasi antar team.

11

11
2. Sistem Pertandingan
a. Custom Draftpick
b. Sistem Gugur
c. Babak penyisihan menggunakan sistem BO1
d. Babak semifinal dan final menggunakan sistem BO3
e. Babak penyisihan dilakukan secara online
f. Babak semifinal dan final dilakukan secara offline
g. Akan diambil dua juara yaitu "The Champion" dan "Runner Up"

3. Peraturan Peserta
a. Peserta adalah mahasiswa aktif jurdikmat FMIPA UNY angkatan 2020- 2022.
b. Angkatan 2019 diperkenankan jika ingin mendaftar dan bersifat opsional.
c. Peserta diwajibkan memiliki akun Mobile Legends yang aktif.
d. Peserta diwajibkan memakai akun yang sesuai saat pendaftaran registrasi.
e. Seluruh Kapten diharapkan mengondisikan seluruh anggota timnya.
f. Seluruh peserta wajib menjunjung tinggi sportivitas dan tertib sebelum/saat/maupun
sesudah pertandingan.
g. Dilarang menggunakan program ilegal yang dapat mengganggu jalannya pertandingan.
h. Kelas yang sama sekali tidak mengirimkan perwakilannya akan dikenakan denda
sebesar Rp30.000. Pembayaran denda dapat melalui COD di Sekretariat Himatika
FMIPA UNY a.n Trisna Wahyu Safitri kelas Pendidikan Matematika A 2022
(+6281548324898)
4. Peraturan Sebelum Pertandingan Dimulai
a. Setiap Kapten Team wajib memantau jadwal pertandingan, yang akan disampaikan
pada grup Whatsapp Mobile Legends Sparta 2022 dan mengoordinasikannya kepada
rekan teamnya.
b. Untuk babak penyisihan, tim kiri yang sudah ditentukan oleh panitia pada bracket
akan menjadi host yang membuat room pertandingan. Tim kiri wajib meng-invite Tim
yang akan menjadi lawan sesuai bracket yang sudah ditentukan.
c. Untuk babak penyisihan, semifinal, dan final, setiap tim wajib bersiap 10 menit
sebelum pertandingan di mulai dan sudah in room.
d. Jika setelah 10 menit dari jadwal yang ditentukan tim belum memasuki room game,
maka akan dianggap kalah. (Dengan melaporkannya kepada CP 087826950225
(Yaya) dan menyertakan bukti keterlambatan)

12

12
5. Jadwal Pertandingan
No. Kegiatan Waktu
1. Penyisihan Tahap 1 Bebas
17-19 Oktober 2022
2. Penyisihan Tahap 2 Bebas
20-21 Oktober 2022
3. Semifinal dan Final 08.00 - 14.00
23 Oktober 2022

6. Peraturan In Game
a. Bebas menggunakan hero dan skin
b. Diperbolehkan untuk chat/voice team, tetapi dilarang untuk chat/voice all.
c. Tidak diperkenankan re-macth ulang. Oleh karena itu, setiap tim wajib mengusahakan
untuk mengopimalkan sinyal dan koneksi masing masing.
d. Untuk babak semifinal dan final, ketika terjadi kendala baik sinyal maupun halangan
lainnya. Tim dapat mengajukan jatah pause maksimal 2 kali yang berdurasi paling
lama 5 menit. (Dengan cara menyampaikannya pada wasit yang bertugas)
e. Ketika base musuh hancur maka team dinyatakan menang.
f. Jika menemukan peserta yang menggunakan cheat, dapat melapor disertai dengan
bukti kepada CP 087826950225 (Yaya)

7. Peraturan Setelah Game selesai


a. Perwakilan tim men-screenshot lobby, in game, dan hasil pertandingan.
b. Hanya match yang sudah melapor disertai screenshot pertandingan yang akan di-
update di bagan pertandingan.
c. Peserta dianjurkan untuk mengirim foto diri ke lawan dengan menunjukkan akun
sebagai bukti permainan yang sportif dengan mengirimkannya ke CP 087826950225
(Yaya)
d. Untuk laporan, pengiriman bukti screenshot dan konfirmasi dapat menghubungi ke
CP +6287826950225 (Yaya)

8. Hukuman
a. Tim yang melanggar peraturan akan dikenakan diskualifikasi atau di anggap kalah.
b. Bersikap tidak sportif (berkata kasar atau perbuatan yang tidak menyenangkan lainya)
baik di dalam maupun diluar game akan mendapat Peringatan Awal. jika tetap
mengulanginya kembali, maka team tersebut akan dikenakan diskualifikasi.

13

13
. 9. Peraturan Lainnya
a. Segala kendala baik di dalam maupun luar game (jaringan, device, dan lain-lainnya)
menjadi tanggung jawab tim masing masing
b. Tidak ada rematch karena kendala (jaringan, device, dll).
c. Seluruh putusan panitia mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
d. Panitia berhak untuk mengubah dan mengganti peraturan yang berlaku sewaktu-
waktu untuk menjaga kelangsungan seluruh pertandingan.
e. Jika ingin melakukan protes wajib menyertakan bukti yang foto maupun video.
f. Dengan mendaftar dan mengikuti turnamen ini, seluruh peserta dianggap mengerti
dan menyetujui peraturan dan segala konsekuensi.

10. Penghargaan dan Hadiah


Pemenang Lomba MLBB Sparta 2022 akan menerima penghargaan dan hadiah sebagai
berikut:
a. The Champion : Sertifikat + Hadiah (snack)
b. Runner Up : Sertifikat + Hadiah (snack)

14

14
KATEGORI LOMBA TRADISIONAL
1.Tarik Tambang

NO Jadwal Kegiatan
1. 7-9 Oktober 2022 Registrasi dan Konfirmasi Peserta
2. 11 Oktober 2022 TM Peserta Lomba
3. 23 Oktober 2022 Puncak Acara

A. Ketentuan Registrasi Peserta


1. Kelas yang sudah memenuhi jumlah anggota satu tim (6 orang) yang terdiri dari 3
putra dan 3 putri akan dijadikan satu tim. Pendaftaran diwakilkan oleh 1 orang
saja (Daftar sebagai TIM).
2. Perwakilan kelas mengisi formulir pendaftaran yang sudah disediakan panitia.
Untuk link sebagai berikut: https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
3. Pengisian formulir pendaftaran paling lambat dilakukan pada tanggal 9 Oktober
2022.
4. Setelah mengisi, peserta wajib konfirmasi ke CP +6285382722974 (Ribka)
dengan format Kelas_Angkatan_Nama(perwakilan)_TT

B. Ketentuan Lomba
1. Bagi setiap kelas Jurdikmat angkatan 2020-2022 wajib mengirimkan perwakilannya
dan untuk angkatan 2019 dianjurkan untuk berpartisipasi.
2. Angkatan 2019 diperkenankan jika ingin mendaftar, tidak ada batasan jumlah
maksimal dan diperbolehkan.
3. Masing-masing kelas untuk angkatan 2020 - 2022 wajib mengirimkan peserta
untuk dijadikan perwakilan kelas.
4. Nama pemain ditetapkan.
5. Peserta yang boleh bermain hanyalah pemain yang namanya tercantum dalam
berkas pendaftaran.
6. Kelas yang tidak mengirimkan perwakilannya akan dikenakan denda sebesar
Rp30.000/lomba. Pembayaran denda dapat melalui COD di sekitar FMIPA UNY
a.n Trisna Wahyu Safitri kelas Pendidikan Matematika A 2022 (+6281548324898).

C. Persyaratan Lomba
1. Masing-masing peserta wajib mengisi formulir pendaftaran dengan lengkap ada
link yang sudah disediakan panitia dan melakukan konfirmasi ke CP yang sudah
ditentukan.
2. Dengan mengikuti perlombaan ini, peserta dianggap setuju terhadap syarat dan
ketentuan yang berlaku.

15

15
D. Aturan Permainan
1. Para pemain dibagi menjadi dua regu.
2. Setiap regu memiliki jumlah anggota yang harus sama, yang diberi kode 1, 2, 3,
dan seterusnya.
3. Pada sikap awal sebelum memulai permainan, tangan kanan dan kiri para pemain
memegang tali tambang dengan erat.
4. Posisi kaki membentuk kuda-kuda dan agak dibuka lebar.
5. Pada saat menarik tali tambang, masing-masing regu harus bersama-sama
mengeluarkan tenaga/kekuatan agar tidak kalah.
6. Regu yang berhasil tertarik dan terbawa sampai melewati batas garis dinyatakan
kalah.
7. Permainan ini hanya dapat dilakukan secara beregu.
8. Dibutuhkan kerja sama dan saling menghargai sesama anggota regu agar dapat
meraih kemenangan selama permainan tarik tambang dilaksanakan.

E. Penghargaan dan Hadiah


Pemenang Lomba Tarik Tambang akan menerima penghargaan dan hadiah sebagai
berikut:
1. Juara I : Sertifikat + hadiah (snack)
2. Juara II : Sertifikat + hadiah (snack)

16

16
2.Gobak Sodor

No Jadwal Kegiatan
1. 7 – 9 Oktober 2022 Pendaftaran dan Konfirmasi Peserta
2. 11 Oktober 2022 Technical Meeting
3. 23 Oktober 2022 Acara Puncak dan Pelaksanaan Lomba

A. Ketentuan Registrasi Peserta


1. Bagi setiap kelas Jurdikmat angkatan 2020-2022 wajib mengirimkan perwakilannya
dan untuk angkatan 2019 dianjurkan untuk berpartisipasi.
2. Setiap kelas mengirimkan perwakilan 3 orang. Pendaftaran diwakilkan oleh satu orang
saja (daftar sebagai perwakilan kelas).
3. Perwakilan kelas mengisi formulis pendaftaran yang sudah disediakan panitia. Untuk
link sebagai berikut : https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
4. Pengisian formulir pendaftaran paling lambat dilakukan pada tanggal 11 Oktober 2022
pada pukul 23.59 WIB.
5. Setelah mengisi, peserta wajib konfirmasi ke CP +62895605809302 (Zahra) dengan
format Kelas_Angkatan_Nama(perwakilan)_GS

B. Ketentuan Lomba
1. Bagi setiap kelas Jurdikmat angkatan 2020-2022 wajib mengirimkan perwakilannya
dan untuk angkatan 2019 dianjurkan untuk berpartisipasi.
2. Diwajibkan untuk sportif dan tertib.
3. Seluruh peserta harus mengikuti peraturan yang berlaku.
4. Setiap kelas mengirimkan 3 orang perwakilan dalam satu tim dan terdiri dari anggota
perempuan.
5. Peserta yang boleh bermain hanyalah pemain yang namanya tercantum dalam berkas
pendaftaran.
6. Kelas yang tidak mengirimkan perwakilannya akan dikenakan denda sebesar
Rp30.000/lomba. Pembayaran denda dapat melalui COD di sekitar FMIPA UNY a.n
Trisna Wahyu Safitri kelas Pendidikan Matematika A 2022 (+6281548324898)

C. Persyaratan Lomba
1. Masing-masing peserta wajib mengisi formulir pendaftaran dengan lengkap pada link
yang sudah disediakan panitia dan melakukan konfirmasi ke CP yang sudah ditentukan.
2. Dengan mengikuti perlombaan ini, peserta dianggap setuju terhadap syarat dan
ketentuan yang berlaku.

17

17
D. Peraturan Permainan
1. Para pemain dibagi menjadi dua regu (penyerang dan penjaga).
2. Setiap regu memiliki jumlah anggota yang harus sama, yang diberi kode 1, 2, dan 3.
3. Pada sikap awal sebelum memulai permainan, dengan sikap siap sempurna tangan
belum boleh direntangkan.
4. Pemain penyerang bersiap di luar garis depan, dan pemain penjaga bersiap di setiap
garisnya.
5. Setelah semua siap, dan peluit dibunyikan pemain langsung memulai permainan.
6. Penjaga hanya boleh berlari di garis kotak masing-masing.
7. Untuk mematikan penyerang boleh dengan cara memegang bagian badan manapun.
8. Permainan akan berganti posisi jika pemain penyerang sudah habis dimatikan oleh
pemain penjaga.
9. Permainan dikatakan berakhir ketika pemain penyerang lolos tanpa ada yang mati.

E. Penghargaan dan Hadiah


Pemenang Lomba Gobak Sodor akan menerima penghargaan dan hadiah sebagai
berikut:
3. Juara I : Sertifikat + hadiah (snack)
4. Juara II : Sertifikat + hadiah (snack)

18

18
KATEGORI LOMBA SENI
1. Acoustic Band

No Jadwal Kegiatan
1 7 - 9 Oktober 2022 Registrasi dan konfirmasi peserta
2 11 Oktober 2022 Technical Meeting
3 23 Oktober 2022 Pelaksanaan lomba dan pengumuman juara

A. Ketentuan Registrasi Peserta


1. Perwakilan kelas mengisi formulir pendaftaran yang telah disediakan panitia.
Untuk link registrasi sebagai berikut: https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
2. Pengisian formulir pendaftaran paling lambat dilakukan pada tanggal 9 Oktober
2022, pukul 23.59 WIB
3. Setelah mengisi, peserta wajib konfirmasi ke CP +6287826950225 (Yaya) dengan
format Kelas_Angkatan_Nama(perwakilan)_AB

B. Ketentuan Peserta Lomba


1. Bagi setiap kelas Jurdikmat angkatan 2020-2022 wajib mengirimkan
perwakilannya dan untuk angkatan 2019 dianjurkan untuk berpartisipasi.
2. Masing-masing kelas untuk angkatan 2020 - 2022 wajib mengirimkan 1 (satu)
tim untuk dijadikan perwakilan kelas.
3. Jumlah anggota dalam satu tim minimal 2 (dua) orang.
4. Peserta wajib menaati syarat dan ketentuan yang berlaku.
5. Peserta mengenakan pakaian bebas, sopan, dan rapi.
6. Peserta diperbolehkan putra-putra, putri-putri, atau putra-putri.
7. Setiap tim hanya diperbolehkan menampilkan 1 (satu) buah lagu.
8. Peserta mengikuti TM pada 11 Oktober 2022.
9. Kelas yang tidak mengirimkan perwakilan akan dikenakan denda sebesar Rp
30.000,-. Pembayaran denda dapat melalui transfer ke rekening atau COD di
sekitar FMIPA UNY a.n Trisna Wahyu Safitri kelas Pendidikan Matematika A
2022 (+6281548324898).

19

19
C. Syarat dan Ketentuan Lomba
1. Peserta tampil sesuai nomor urut. Nomor urut peserta disesuaikan dengan waktu
pendaftaran dan akan disampaikan saat Technical Meeting.
2. Peserta harus hadir paling lambat 20 menit sebelum perlombaan dimulai.
3. Jika peserta telah dipanggil sebanyak 3 (tiga) kali tidak hadir/tidak ada
konfirmasi, maka peserta akan dipanggil kembali pada urutan terakhir.
4. Peserta diberikan waktu maksimal 5 menit untuk menampilkan karyanya.
5. Peserta bebas memilih lagu apapun (genre bebas), namun tidak mengandung
unsur yang menyinggung unsur SARA (Suku, Agama, dan Ras), pornografi,
radikalisme, kekerasan, atau nilai yang melanggar aturan/norma/hukum yang
berlaku.
6. Peserta diperbolehkan mengaransemen lagu sekreatif mungkin tanpa mengubah
lirik original lagu.
7. Panitia hanya menyediakan alat musik berupa gitar, cajon, dan mikrofon. Jika
peserta ingin menggunakan alat musik lainnya, dapat dibawa dan dipersiapkan
sendiri.
8. Peserta diperbolehkan membawa pendukung (supporter) dengan catatan tidak
menghina, mengejek, atau merendahkan peserta lain.
9. Peserta atau penonton yang membuat keributan sehingga mengganggu jalannya
acara akan diberi teguran. Jika setelah diberi teguran tetap melakukan hal yang
sama, maka pihak bersangkutan akan dikeluarkan dari tempat perlombaan.
10. Jika peserta melanggar peraturan yang telah ditentukan atau diketahui ada
indikasi kecurangan, maka peserta akan didiskualifikasi.

D. Teknis Perlombaan
1. MC akan memanggil peserta dengan menyebutkan nomor urut dan asal kelas.
2. Dewan juri terdiri dari 2 orang yang kompeten di bidang musik.
3. Dewan juri berhak menghentikan lomba apabila terjadi peristiwa yang
mengganggu jalannya perlombaan.
4. Pemenang lomba terdiri dari juara 1 dan 2.
5. Pemenang lomba ditentukan berdasarkan hasil sidang dewan juri.
6. Keputusan dewan juri adalah mutlak, tidak dapat diganggu gugat.

20

20
E. Aspek Penilaian
1. Artikulasi vokal (1-20)
2. Aransemen (1-20)
3. Kreativitas (1-20)
4. Harmonisasi (1-20)
5. Penguasaan panggung (1-20)

F. Hadiah dan Penghargaan


Pemenang Lomba Acoustic Band akan menerima penghargaan dan hadiah sebagai
berikut:
1. Juara I : Sertifikat + hadiah (snack)
2. Juara II : Sertifikat + hadiah (snack)

21

21
2. Sparta Pagelaran Busana

No Jadwal Kegiatan
1. 7 – 9 Oktober 2022 Pendaftaran dan Konfirmasi Peserta
2. 11 Oktober 2022 Technical Meeting
3. 23 Oktober 2022 Acara puncak dan Pelaksanaan Lomba

A. Ketentuan Registrasi Peserta


1. Mengisi formulir registrasi yang sudah disediakan panitia.
2. Pengisian formulir pendaftaran paling lambat tanggal 9 Oktober 2022. Pada
link berikut : https://linktr.ee/spartaberbudaya2022
3. Setelah mengisi, peserta wajib konfirmasi ke CP +6285213145646 (Tantri)
dengan format Kelas_Angkatan_Nama(perwakilan)_SPB

B. Ketentuan Peserta
1. Peserta merupakan mahasiswa aktif Jurdikmat UNY angkatan 2020-2022.
2. Angkatan 2019 diperkenankan jika ingin mendaftar, tidak ada batasan jumlah
maksimal dan diperbolehkan.
3. Masing-masing kelas wajib mengirimkan 2 peserta untuk dijadikan perwakilan
yaitu 1 perempuan dan 1 laki-laki
4. Kelas yang tidak mengirimkan perwakilan akan dikenakan denda sebesar
Rp30.000. Pembayaran denda dapat melalui transfer ke rekening atau COD di
sekitar FMIPA UNY a.n Trisna Wahyu Safitri kelas Pendidikan Matematika A
2022 (+6281548324898).

C. Persyaratan Lomba
1. Masing-masing peserta wjaib mengisi formulir pendaftaran dengan lengkap
pada link yang sudah disediakan dan melakukan konfirmasi ke CP terkait.
2. Dengan mengikuti perlombaan ini, peserta dianggap setuju terhadap syarat dan
ketentuan yang berlaku.
D. Ketentuan Lomba
1. Pelaksanaan lomba sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan.
2. Perlengkapan lomba disediakan sendiri oleh peserta yaitu berupa kain batik.
3. Kain batik tidak dijahit atau berupa pakaian yang sudah jadi tetapi berupa kain
atau jarit batik yang dikreasikan sekreatif mungkin.
4. Motif dan warna kain bebas.
5. Peserta tidak diberi batasan jumlah dalam menggunakan kain batik.
6. Untuk peserta perempuan yang tidak berhijab, batas pakaian bagian bawah
adalah 7 cm di bawah lutut.
7. Peserta perempuan boleh menggunakan make up tetapi tidak berlebihan.
8. Peserta tidak diperbolehkan menggunakan sneakers.

22

22
E. Teknis Perlombaan
1. Peserta berkumpul di tempat dan waktu yang telah ditentukan.
2. Peserta berjalan beriringan sesuai dengan arahan dari panitia.
3. Peserta bebas berpose tetapi tidak mengandung unsur SARA.

F. Aspek Penilaian
1. Kreativitas (1-25)
2. Penampilan (1-25)
3. Ekspresi (1-25)
4. Chemistry (1-25)

G. Penentuan Juara
1. Diambil juara 1 dan 2 berdasarkan urutan besar poin yang diberikan oleh dewan
juri.
2. Keputusan dewan juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

H. Penghargaan dan Hadiah


1. Juara I : Sertifikat + Hadiah (snack)
2. Juara II : Sertifikat + Hadiah (snack)

23

23
24

Anda mungkin juga menyukai